리뷰 VR로 부활해야하는 게임

VR로 부활해야하는 게임

차례:

비디오: [오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증 (십월 2024)

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Anonim

모든 세대에 걸쳐 비디오 게임을 영원히 바꿔 놓을 거대한 기술 발전이 이루어집니다. 마지막은 인터넷으로, 전 세계의 친구들과 게임을하고, 타이틀을 업데이트하고, 상점에 가지 않고도 새로운 콘텐츠를 얻을 수 있습니다.주의를 기울 였다면 아마도 우리가 또 다른 하나: 가상 현실.

물론 VR의 기본 기술은 새로운 것이 아닙니다. 사람들은 수십 년 동안 몰입 형 세계를 실험 해 왔습니다. 그러나 HTC Vive, Oculus Rift 및 PlayStation VR을 통해 마침내 제품을 제공 할 수있는 소비자 용 장비를 갖게되었습니다. 그리고이 모든 하드웨어에는 소프트웨어가 필요합니다.

많은 개발자들이 이미 VR 기차에 탑승하여 완전히 몰입 할 수있는 새로운 속성을 만듭니다. 그러나 게임 역사를 되돌아보고 고전적인 타이틀과 프랜차이즈를 되살려보십시오. 다음은 가상 현실에서 새로운 삶을 즐기고 싶은 게임에 대한 희망 목록입니다.

  • 1 Shenmue

    Yu Suzuki의 야심 찬 Dreamcast 모험은 10 년 반 만에 2017 년에 다시 시작되지만, 우리는 그가 다음 단계로 가져올 기회를 놓치고 있다고 생각할 수는 없습니다. 원래 게임은 몰입 수준으로 악명이 높았습니다. 주인공 인 료는 당신이 만나는 모든 사람들과 이야기하고, 캡슐 장난감을 사거나, 고양이를 쓰다듬는 등 다양한 세부 도시를 자유롭게 돌아 다닐 수 있습니다. Ryo의 삶에 사는 것처럼 느껴졌으며 VR에 감각을 이식하는 것은 큰 성과가 될 것입니다.
  • 팩맨

    우리는이 주변에서 많은 고전 게임을합니다. 그들의 역학의 단순성에 대해 우리가 계속해서 다시 오게하는 무언가가 있습니다. 역대 가장 잘 알려진 아케이드 클래식 중 하나는 Namco의 모방 미로 추격자인 Pac-Man입니다. 실제로 Virtuality의 초기 90 년대 중반 시스템을 위해 VR에서 시리즈에 대한 내용이 있었지만 그 개념은 견딜 수 없습니다. 상징적 인 음악이 재생되는 동안 네온 글로우 미로를 뛰어 넘고 점을 찍고 유령으로부터 도망 치십시오. 그것은 쉬운 일이 아니며 누군가가 이미 작업하지 않았다면 우리는 충격을받을 것입니다.
  • 3 킬러 7

    Killer7 이것은 심각한 문제 이지만 사람은 재미있을 것입니다. Iconoclastic 디자이너 Goichi Suda는이 2005 액션 어드벤처 마인드 여행으로 이름을 올렸습니다. 제목의 7 가지 살인적인 대체 인물을위한 "숙박 단체"인 Harman Smith는 시각적으로 눈에 띄는 로케일에서 일련의 초현실적 인 암살을 완료합니다. 헤븐 스마일로 알려진 폭발 생물 인 주요 길항제들은 당신이 그들을 목표로 할 때까지 보이지 않으며, 웃음 소리만으로 그들의 존재를 발표합니다. 이 게임은 두 번째 기회를 심각하게받을 수있는 진정성있는 게임이며, VR을 사용하여 Smith의 머리 속으로 들어가면 경험이 크게 바뀔 것입니다.
  • 4 진폭

    Harmonix는 최근 현대 콘솔 플랫폼을위한 클래식 음악 게임의 크라우드 펀딩 반복 버전을 발표했지만 현실로합시다.이 모든 헤드 트립은 VR에서 엄청나게 훌륭합니다. 오리지널 게임은 기계를 여러 음악 트랙으로 안내하고 비트를 일치시켜 오디오 트랙을 잠급니다. 리메이크는 재밌었지만 여전히 화면에 붙어 있습니다. 살아있는 음악의 세계에 있다고 상상해보십시오. 머리를 다른 트랙에 고정시키고 소리에 박차를 가할 때 박동이 울립니다. 2D 디스플레이에서 벗어나면 새로운 세대의 진폭을 다시 활기차게 만들 수 있습니다.
  • 5 인구

    신 게임은 예전처럼 인기가 없었지만 Peter Molyneux가 자신의 작업에 필요한 현금을 많이 넣을 수있는 무언가를 찾고 있다면 그의 랜드 마크 Populous를 새로운 VR 세계로 가져 오는 것을 고려해야합니다. 당신은 항상 원래 게임에서 강력한 천상의 존재의 구체화되지 않은 손 이었지만, 당신의 작은 세계를 회전시켜 지구를 꼬집어 산을 키우고 그것을 믿지 않는 사람들로 가득 찬 대륙을 바다로 몰아 넣을 수 있다고 상상하십니까? 힘이되는 여행.
  • 6 치명적인 프레임

    우리는 이미 가상 현실에서 공포 경험이 놀랍다는 것을 알아 냈습니다. 따라서 기존 프랜차이즈를 그 공간으로 끌어들일 때입니다. 장시간 실행되는 Fatal Frame 시리즈는 몇 가지 이유로 적합합니다. 우선, 총을 제거합니다. 이 시리즈에서는 특수한 종류의 카메라를 사용하여 유령을 파열시킬 수 있으며 사진이 좋을수록 더 많은 피해를 입 힙니다. 이것은 VR에서 미친 듯이 재미있을 것입니다. 플레이어는 카메라를 들고 총을 쏜 것처럼 얼굴을 수평으로 올려야합니다. 거기에는 많은 잠재력이 있습니다.
  • 7 피민

    이것은 Nintendo가 IP를 꽤 단단히 잡고 있기 때문에 일종의 스트레칭입니다. 그러나 Pokemon Go의 엄청난 성공으로 당신은 도움이 될 수는 없지만 상자 밖에서 생각할 수 있다고 생각합니다. 원래 Pikmin은 GameCube의자는 사람 히트 중 하나였습니다. 실시간 전략 게임으로 작은 탐험가가 다양한 작업을 수행하기 위해 식물 소대를 소집해야했습니다. 캡틴 올리 마르가 사업을 관리하면서 가상 현실에서 운동장을 돌아 다닐 수 있다면 게임에 스케일 감각을 더해 차세대로 가져올 수 있습니다.
  • 8 정리

    Psygnosis의 1995 년 레이싱 게임은 테크노 사운드 트랙이 절대적으로 돋보이는 초현대적 인 미래형 스피드 페스트 인 원래 PlayStation의 시스템 판매자였습니다. 몇 개의 속편을 보았지만 프랜차이즈는 1998 년 이래 림보 상태에있었습니다. 가상 현실은 그것을 되찾기에 완벽한 매체가 될 것입니다. 원래 게임의 물리학 및 주행 컨트롤은 항상 약간 느슨했습니다. 와이프 아웃은 정밀도보다 스타일과 감각에 관한 것이 었습니다. 그러나 VR에서는 우리가 기대하는 것입니다. 의사가 지시 한 것과 같은 네온 색의 중력 경주로 소리를 내면서 머리를 기울이고 돌리십시오.
  • 9 거상의 그림자

    소니는 PlayStation VR을 통해 가상 현실로 전환하고 있습니다. 그리고 Fumito Ueda의 오래 기다려온 The Last Guardian이 10 월에 나올 때, 그의 가장 위대한 업적 중 하나를 완전히 새로운 방식으로 되 찾을 수있는 완벽한 시간입니다. Shadow of the Colossus는 PS2의 소프트웨어 라이브러리에서 최고의 게임 중 하나로 널리 알려져 있습니다. 그 아름다운 세상에 다시 한번 완전히 빠져들 수 있다는 것은 참을 수없는 생각입니다.
  • 10 와리 오웨어

    Nintendo의 Wario Ware 시리즈는 항상 혁신에 관한 것입니다. 프랜차이즈 업체는 틸트 센서, DS의 내장 마이크, Wii의 모션 컨트롤 등을 활용했습니다. 그렇다면 VR 공간에 새로운 것을 시도하기 위해 그 열망을 돌리지 않겠습니까? 가상 현실이 제공하는 헤드 트래킹 및 바디 포지셔닝 기능을 추가하면 Wario의 논스톱 마이크로 게임의 열풍은 각각 완료하는 데 몇 초 밖에 걸리지 않습니다. 보너스: 당신은 아마도 그들 자신의 VR 헤드셋이없는 관찰자에게 놀랍도록 재밌게 보일 것입니다.
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