리뷰 Google의 프로젝트 탱고가보다 매끄러운 AR, VR 경험을 보여줍니다.

Google의 프로젝트 탱고가보다 매끄러운 AR, VR 경험을 보여줍니다.

비디오: "Джойстик" AR Blaster OAR-001 за 500р. (AR Gun) (십월 2024)

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Anonim

캘리포니아의 MOUNTAIN VIEW- 올해의 Google I / O 개발자 컨퍼런스에서 Google 최고의 놋쇠가 가상 현실에 많은 시간을 보냈습니다. 가상 현실에 대한 지원은 Android N에 적용되며 새로운 Daydream 플랫폼은 VR을 더 많은 기기에 제공 할 것입니다. 그러나 가장 흥미로운 소식은 최첨단 Project Tango 팀과 영역 감지 기술에서 비롯된 것입니다.

주의 깊은 독자들은 지난 몇 년 동안의 Project Tango 적용 범위를 기억합니다. Tango를 다른 VR 하드웨어와 다른 점은 실제 세계를 스캔하고 디지털 정보를 매핑 할 수 있다는 것입니다. 그렇게하면 증강 현실 (AR) 경험을 만들 수 있다는 점에서 Microsoft의 Hololens와 가장 유사합니다. 이것은 HTC Vive 또는 Oculus Rift에서 발견되는 것과 같이 엄격하게 가상 현실과 다릅니다.

Tango는 우리에게 깊은 인상을 주었지만 개발자들은 I / O에서 시스템에 대한 새로운 개선: 영역 학습을 발표했습니다. 이전에는 Tango 장치가 방을 매핑 할 수있었습니다. 그러나 장치의 센서를 덮거나 심하게 흔들리면 장치가 방향이 바뀝니다.

영역 학습은 특정 랜드 마크와 장치의 상대 위치를 매핑하여 해당 문제를 해결합니다. 이제 Tango 기기가 충격을 받거나 덮일 때, 기기가 매핑 된 랜드 마크를 발견하면 자체 방향을 바꿀 수 있습니다. 구글 프로젝트 탱고 팀의 Wim Meeussen은 "2, 3, 4를 보는 대신 수백 개를 추적 할 수있다"고 설명했다.

Tango의 영역 학습은 AR의 드리프트 문제도 해결합니다. 가상 객체를 실제 공간에 배치하면 시간이 지남에 따라 발생하는 작은 오류로 인해 가상 객체가 제자리에서 벗어날 수 있습니다. Tango 장치를 사용하여 거실의 비디오에 가상 의자를 배치하여 그것이 어떻게 맞는지 확인하는 경우 천천히 테이블에 표류하는 것을 원하지 않습니다. 지역 학습을 통해 Tango 기기는 의자가 매핑 된 랜드 마크를 기준으로 위치를 기억할 수 있습니다. 표류 의자가 더 이상 표류하지 않습니다.

영역 학습의 기준점에는 또 다른 주요 응용 프로그램이 있으며 이는 멀티 플레이어 VR 및 AR 게임을위한 것입니다. 다른 VR 시스템에서는 시스템이 디지털 또는 물리적 공간 내에 정확하게 배치 할 수 없기 때문에 플레이어가 상호 작용하기가 어렵습니다. Tango의 영역 학습을 통해 장치는 공간의지도를 작성한 다음 모든 장치간에 공유 할 수 있습니다. 플레이어와 게임에 대한 단일 참조 영역을 만듭니다.

Meeussen은“모든 장치가 동일한 메모리를 사용하면 해당 공간의 어느 위치에 있는지 인식하기 시작할 수 있습니다. "실제 세계를 모든 Tango 기기를 하나로 묶는 방식으로 바꾸십시오."

물론 몇 가지 주요 제한 사항이 있습니다. 다른 조명이나 장식이 극도로 다른 같은 방은 사람을 버리지 않습니다. 그러나 너무 많은 차이로 인해 Tango 기기는 디지털 랜드 마크를 찾을 수 없습니다. 특징이없는 화이트 룸과 같이 차이가 너무 적은 룸이라도 문제가 될 수 있습니다.

Tango는 수년 동안 Google I / O에서 흥미로운 발표를 해왔지만 개발자의 독점적 인 견해였습니다. Tango에는 특정 소프트웨어가 있지만 마술처럼 작동하려면 특수한 시각적 센서가 필요합니다.

개발자 태블릿과 핸드셋을 사용할 수 있지만 올해는 Lenovo가 세계 최초의 소비자 Tango 스마트 폰을 출시 할 것으로 보입니다. I / O에서 Tango 개발자는 Lenovo의 발표에 따라 내년에 새로운 버전의 Tango 소프트웨어가 출시 될 것이라고 발표했다. 이 소프트웨어 업데이트에는 영역 학습이 포함되어있어 개발자가 준비된 대중을위한 새로운 경험을 만들 수 있습니다.

"이것은 탱고의 일원이되기에 정말 대단하고 놀라운 시간"이라고 Meeussen은 그의 연설을 마무리했다. "우리는 사람들이 전화와 상호 작용하는 방식과 전화가 세계와 상호 작용하는 방식을 재정의 할 수있는 독특한 기회를 가지고 있습니다."

Google의 프로젝트 탱고가보다 매끄러운 AR, VR 경험을 보여줍니다.