리뷰 오큘 러스 리프트 및 오큘 러스 터치 컨트롤러 사용

오큘 러스 리프트 및 오큘 러스 터치 컨트롤러 사용

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Anonim

Oculus Rift는 첫 번째 개발 키트 이후 먼 길을 왔으며 올 봄에 가상 현실 헤드셋은 최종 제품으로 대중에게 공개 될 것입니다. Ccul 2016에서 Oculus VR의 선택적 터치 컨트롤러와 함께 Oculus Rift의 소비자 버전을 사용해 보았습니다.

Rift의 최종 버전은 디자인 상 Oculus Rift Development Kit 및 DK2와 유사합니다. 컴퓨터에 연결하는 검은 색 플라스틱 VR 헤드셋입니다. 이 버전에는 자체 내장 헤드폰이 있으며 이전 버전에는 없었습니다. 하드웨어는 개발 키트 버전보다 강력하고 복잡하지만 소비자 모델은 실제로 약간 가볍습니다. 머리를 움직일 때 코가 움직이거나 정렬이 잘못되는 것을 보지 못했습니다. 개발 키트를 사용할 때 가끔 발생했습니다.

Touch by Oculus 컨트롤러는 기존 게임 패드의 절반과 유사한 페이스 버튼, 트리거 및 아날로그 스틱이 장착 된 무선 핸드 그립입니다. 또한 작은 반사경으로 장식 된 그립 주위에 둥글고 평평한 고리가 있으며 한 쌍의 포지셔닝 카메라와 함께 작동하여 공간의 정확한 위치를 결정합니다. 포지셔닝은 놀랍도록 정확했습니다. Rift는 데모를 시작하기 전에 공간에 떠있는 터치 컨트롤러의 회색 질감이없는 모델을 보여 주었고, 실제 위치에 정확하게 위치했습니다. 리프트가 말한 컨트롤러를 확인하기 위해 리프트 아래를 몇 번 들여다 봐야했습니다.

Rift and Touch와 함께 Medium이라는 조각 프로그램을 시도했습니다. 이 응용 프로그램은 가상 공간에 나를 넣었고 특징없는 점토의 큰 블록을 제시했습니다. 터치 컨트롤러는 내 손에 있었고, 아날로그 스틱으로 접근 할 수있는 바퀴를 통해 선택된 다양한 도구를로드했습니다. 3 차원 공간에서 점토로 "그릴"수 있고, 오른쪽 컨트롤러의 상단 트리거를 당겨 내 앞면의 덩어리를 추가하고 그 주위에 모양을 만들 수 있습니다. 아래쪽 방아쇠를 사용하면 손을 흔들어 조각을 움직일 수 있습니다.

데모를 통해 점토를 더 추가하고 점토를 제거하고 조각품의 다른 부분을 부풀 리거나 모래를 뿌릴 수 있으며 에어 브러시로 표면을 칠할 수도 있습니다. 왼쪽 터치 컨트롤러의 버튼으로 컬러 팔레트가 나타 났으며, 오른손으로 가리키고 방아쇠를 당겨 색상을 선택할 수있었습니다. 조각을 통해 비행기를 세우는 것과 같은 특수 기능을 제공하여 대칭으로 조각하고 선반이나 포터 휠처럼 작업하면서 조각을 천천히 돌릴 수있었습니다.

터치 컨트롤러는 매우 잘 작동하기 때문에 2016 년 3 분기까지 Oculus가 출시를 연기 한 것은 놀라운 일입니다. 여기서 시도한 장치는 최종 제품처럼 느껴지고 수행되었으며 Rift와 함께 완벽하게 작동했습니다. 그러나 Oculus가 짧은 데모에서 놓친 문제를 제거하는 데 더 많은 시간이 걸리면 기다릴만한 가치가 있습니다. 그대로, 터치 컨트롤러는 제가 시도한 가장 편안한 VR 제어 시스템으로 저에게 깊은 인상을주었습니다. 기존의 아날로그 스틱, 페이스 버튼 및 트리거를 갖춘 게임 패드와 유사한 디자인으로 하드웨어의 광범위한 모션 추적에 잘 맞아 실제로 몰입감 있고 기능적인 제어 방식을 만들어냅니다.

Oculus Rift의 소비자 버전은 이전 버전이 없었던 주목할만한 가격 장애물에 직면 해 있습니다. 최종 리프트는 개발 키트 중 거의 2 배인 599 달러에 선주문 할 수 있습니다. 이것은 강력하고 세련된 하드웨어이지만 가격이 급등하면 가격이 발표되지 않은 Touch 컨트롤러가 없어도 PlayStation VR을 통해 상당한 투자로 Rift가 올라갑니다.

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