리뷰 오큘 러스 터치와 새로운 기어 VR

오큘 러스 터치와 새로운 기어 VR

비디오: 젤리몬스터 ì¹¼ë ¼ ì† ê°€ë ½ 액체괴물 만들기!! ì•¡ê´´ í 르는 ì  í†  ìŠ¬ë ¼ì „ ì ¥ë‚œê° (십월 2024)

비디오: 젤리몬스터 ì¹¼ë ¼ ì† ê°€ë ½ 액체괴물 만들기!! ì•¡ê´´ í 르는 ì  í†  ìŠ¬ë ¼ì „ ì ¥ë‚œê° (십월 2024)
Anonim

캘리포니아 HOLLYWOOD- 어제 Oculus 개발자 컨퍼런스에서 Ricul에서 Gear VR 및 Touch에 이르기까지 Oculus의 최신 가상 현실 하드웨어 및 소프트웨어를 직접 체험 할 수있었습니다. Oculus 제품을 시험해 본 것은 처음이었으며, 과장된 것은 아니 었습니다.

그러나 Gear VR 및 Touch와 같은 주변 장치와 Bullet Train 및 Medium과 같은 소프트웨어로 대표되는 도약을 완전히 파악하려면 Oculus의 기존 하드웨어 인 Rift가 성공하고 부족한 부분을 살펴볼 필요가 있습니다.

20 년 전에 VR을 경험 한 사람이 블록버스터에서 가상 소년을 겪고있는 누군가를 위해 나는 균열을 준비하지 않았습니다. 놀랍고 몰입감 넘치는 장비로, 이전에는 전혀 느낄 수 없었던 방식으로 게임 안에 배치됩니다. 그러나 어제 내가 한 게임은 크게 플랫 포머와 1 인칭 슈팅 게임이라는 두 가지 범주 중 하나에 속했다.

플랫 포머는 게임의 광대 한 세계에서 길을 잃기 쉬웠 기 때문에 내가 가장 좋아했습니다. 그러나이 세계를 둘러 볼 수 있다는 초기의 기쁨 이후에 참신함은 빠르게 사라졌습니다. 종이에 인상적이지만 경험은 IMAX 화면에서 3D 게임을하는 것 이상의 것이 아닙니다. 당신은 세계에 있었지만, 전통적인 비디오 게임처럼 게임 내 아바타 위에 신과 같은 호버를 올려 놓고 실제로 상호 작용하지 않았습니다.

1 인칭 슈팅 게임은 당신을 게임 내 배우로 만들어이 문제를 해결하려고 시도했습니다. 내가 실제로 세상과 상호 작용하는 것처럼 느껴지기 시작하면서 이것은 대부분의 경우 효과가있었습니다. 그러나 물건이 클릭되기 시작한 직후, 소용돌이 치는 배경, 빠르게 변화하는 물리학, 헤드셋 조작에 대한 초보자 수준의 제어 및 단순히 리프트를 착용하는 것과 관련된 무게와 열로 인해 기분이 나빠졌습니다.

나는 그것을 전환하고 플랫 포머로 돌아 가려고했지만 손상이 가해져 나가야했습니다. 다행히도, 나는 이미 리프트와 관련된 많은 문제를 깔끔하게 회피 한 Oculus 하드웨어 및 소프트웨어와 상호 작용하는 것을 즐겼습니다.

삼성 기어 VR

첫 번째는 새로운 Gear VR이었습니다. 휴대가 가능하고 삼성 폰과 함께 사용하도록 설계된 Gear VR은 리프트보다 훨씬 가볍고 착용감이 적습니다. 사소한 문제처럼 들리지만 편안함의 차이는 놀랍습니다. Gear VR 착용은 한 쌍의 고글을 착용하는 것처럼 느껴졌고 Rift는 정확히 복잡한 하드웨어 조각과 같은 느낌을 받았습니다.

Gear VR 게임은 다른 디자인 철학을 특징으로합니다. 기어 VR 게임은 리프트를 위해 제작 된 압도적 인 몰입 형 세계 대신 가장 인기있는 모든 모바일 게임의 공통점을 포착했습니다. 즉, 소파에서 긴 마라톤 세션과 달리 Gear VR은 빠른 게임 플레이에 더 적합합니다.

물론, 모바일 앱에서 게임을 실행한다는 것은 사운드와 그래픽이 리프트의 표준에 맞지 않는다는 것을 의미하지만 휴대용 99 달러 기어는 큰 형과는 사명이 매우 다른 장치입니다. Gear는 소셜 콘텐츠로, 스트리밍 콘텐츠를 보면서 Netflix 통합을 통해 나와 친구가 앉아 로비 할 수 있습니다. 깔끔한 속임수와 시험해보기가 흥미 진진하지만, 궁극적으로 가상 방이나 실제 방에서 영화 나 리그 오브 레전드 라이브 스트림을 선택할 수 있다면 항상 착용하지 않아도되는 것을 선택합니다 고글.

Gear VR은 확실히 재미 있으며 경제성과 이식성으로 인해 가상 현실의 개념을 정상화하기 위해 먼 길을 갈 것입니다. 그러나 오큘 러스 커넥트 볼의 진정한 미인은 회사가 햅틱 컨트롤 인 오큘 러스 터치로 전환하는 것이었다.

오큘 러스 터치

거짓말하지 않을 것이다: 나는 처음에 고투했다. 이 세상에있을뿐만 아니라 내 손이 컨트롤러에 올바르게 위치하도록 조정하는 것은 누군가 도와주는 일에도 불구하고 번거로운 일이었습니다. 그러나 일단 묶인 후에는 학습 곡선이 놀라 울 정도로 낮았습니다.

게임에 손을 대면 몰입 형 경험을 할 수있을뿐만 아니라 주변 세계와 상호 작용할 수있을뿐만 아니라 하드웨어와의 내 시간에 현실 세계에서 가상 세계로의 전환이 줄어 들었습니다. 그리고 당황.

Oculus Touch 시스템으로 손을 움직이는 것은 실제 생활에서 손을 움직이는 것만 큼 고통스럽지 않고 쉽습니다. 바로 그것이 바로 당신이하는 일이기 때문입니다. 유일한 합병증은 장치에서 수많은 버튼을 사용할 때입니다. 두 개의 트리거, 아날로그 조이스틱 및 각 손에 대한 두 개의 버튼. 게임에서는 볼 수 없습니다. 시행 착오가 필요했지만 새로운 게임 컨트롤러의 경우입니다. 버튼이 어디에 있는지 배우는 것이 Oculus Touch 사용의 가장 어려운 부분이라는 사실은 경이롭고 세련된 햅틱 경험을 말합니다.

오큘 러스 커넥트 (Oculus Connect)의 큰 추첨은 Bullet Train이라는 터치 지원 게임이었습니다. 언리얼 엔진을 사용하는 1 인칭 슈팅 게임 인 초고속 열차는 낡은 모자처럼 보입니다. 여러 총과 흥미 진진한 전투는 항상 훌륭하지만 정확하게 새로운 분야를 개척하지는 않습니다. 순간 이동 및 총알 시간과 같은 추가 기능도 전례없는 것은 아닙니다. 그러나 초고속 열차가 빛나는 곳은 실행 중입니다.

다시 한 번 버튼과 방아쇠가 익숙해졌지만 일단 마스터하면 공중에서 총알을 뽑아 내고 맵을 순간 이동하여 적에게 되돌릴 수 있습니다. 종이상에서 AK-47로 적의 폭풍우 조종사를 깎아내는 것은 수많은 다른 게임보다 흥미 진진하지 않아야하지만 침수 및 총의 위치에 대한 정확한 각도를 선택한다는 사실은 완전히 다른 놀라운 경험.

초고속 열차는 폭발적이었습니다. 특히 산탄 총을 휘두르는 것과 같은 멀티 핸드 모션을 마스터하기 위해 더 많은 시간을 보냈기를 바랍니다. 그러나 오큘 러스 커넥트 (Oculus Connect)의 침상은 간단하게 들리지만 실제로는 매우 복잡합니다. 조각 응용 프로그램 매체 (Sculpting application Medium).

기조 연설에서 우리는 모든 플랫폼에 페인트 응용 프로그램이 필요하고 매체는 Oculus의 솔루션이라고 들었습니다. 그런 다음 실제 조각가들이 오큘 러스 터치와 함께 소프트웨어를 사용하여 놀라운 가상 예술 작품을 만드는 것을 보게되었습니다. 내 예술적 능력이 다소 제한되어 있음을 보았을 때 기껏해야 감동을 받았지만 응용 프로그램이 느슨해지지 않도록 조심합니다.

그 불안은 완전히 근거가없는 것으로 판명되었습니다. 되풀이되는 메모에서 실제 버튼과 트리거 컨트롤은 다소 혼란 스러웠으며 완료 될 때까지 거의 멈추지 않았습니다. 그러나 20 분이 더 주어지면 어떤 방아쇠가 무엇을했는지 쉽게 암기했을 것입니다. Medium에서 가장 놀라운 점은 햅틱 컨트롤을 사용하여 놀라운 일을하는 것이 얼마나 쉬운 지입니다.

컨트롤은 직관적이므로 실제 손을 사용하고있어 충격을주지 않아야합니다. 그러나 여러 가지 방법으로, 매체에서 조각하고 창조하는 것은 도구가 많기 때문에가 아니라 매체가 현실적인 물리학을 사용하기 쉬워 사용하기 쉽도록 만드는 순간 때문에 훨씬 더 쉽습니다. 가장자리를 아래로 내리고 점토를 빼거나 그림을 그리는 동안 다른 손을 사용하여 돌기를 구부리거나 돌파하거나 바닥에 떨어 뜨릴 염려없이 창작물을 회전시킬 수 있습니다. 내부에 도착해야하고 그것이 얼마나 작은 지 걱정 되십니까? 더 정밀하게 확대하십시오. 아직도 정확히 얻을 수 없습니까? 매체는 손을 물리적 조각 안에 넣는 데 아무런 문제가 없습니다.

오큘 러스 커넥트 (Oculus Connect)의 테마는 가상 현실이 게임뿐만 아니라 모든 미디어를위한 다음 단계라는 점이었습니다. 리프트 만 살펴보면 전통적인 게임 시스템과 근본적으로 다른 작업을 수행하지 않기 때문에 어려운 판매 일 수 있습니다. 그러나 휴대용, 저렴한 VR 및 실제 작동하는 햅틱 인 라인업에 최신 제품이 추가됨에 따라 Oculus는 미래를 향한 꾸준한 규모의 발걸음을 내딛고 있습니다.

오큘 러스 터치와 새로운 기어 VR