차례:
비디오: Cyberpunk 2077 – PlayStation Gameplay (십일월 2024)
대부분의 게임 컨트롤러는 가능한 유연하게 설계되었습니다. 그러나 아케이드 전투기의 경우 방향 입력과 명령 버튼 만 있으면됩니다. 애호가들에게 이러한 컨트롤은 종종 아케이드 캐비닛에서 바로 가져온 것처럼 느껴지는 크고 비싼 아케이드 스틱 형태로 제공됩니다. 그러나 부피가 크거나 비쌀 필요는 없습니다. Hori Fighting Commander는 PlayStation 4 및 PC 용 $ 39.99 유선 게임 패드로, 전투 게임 (및 대부분의 클래식 아케이드 게임 및 2D 플랫 포머)을 플레이하는 데 필요한 모든 컨트롤을 갖추고 있지만보다 친숙한 패키지입니다. 아케이드 스틱으로 가장 잘 알려진 회사 인 Hori가 만든 사실은 틈새 장치이지만 확실히 FGC (Fighting Game Community) 회원에게 더 매력적입니다.
크고 단순하며 디지털 만
파이팅 커맨더 (Fighting Commander)는 둥글고 둥글고 검은 색 게임 패드로 6 버튼 Sega Genesis / Mega Drive 컨트롤러를 불러 일으키며 손에 쥐기가 매우 편안합니다. 방향 패드, 전면에 6 개의 얼굴 버튼 (정사각형, 원, 삼각형, X, R1 및 R2) 및 전면에 옵션, PS, 공유 및 터보 버튼이 있으며 상단에는 4 개의 트리거 버튼이 있습니다. 2 개의 3 위치 스위치는 PS 버튼 아래와 게임 패드의 아래쪽 가장자리, 그립 사이에 있습니다. 상단 스위치는 방향 패드가 DualShock 4의 방향 패드 또는 왼쪽 또는 오른쪽 아날로그 스틱처럼 작동하는지 결정합니다. 하단 스위치는 게임 패드가 PlayStation 4, PlayStation 3 또는 PC에서 작동하도록 설정합니다. 마지막으로 컨트롤러 상단의 세 번째 스위치는 트리거가 정상적으로 작동하는지 (L1 / L2 / R1 / R2로) 결정하거나 L1 및 L2 명령을 오른쪽 트리거로 설정하고 L3 및 R3에 대해 왼쪽 트리거를 사용합니다 (클릭 DualShock의 아날로그 스틱에 4).
게임 패드에는 아날로그 스틱이 없습니다. 이것은 의도적으로 설계된 것으로, 다른 방향 입력이 아닌 개별 버튼과 함께 만 실행되는 정확한 방향 입력에 의존하는 게임과 싸우기 위해 만들어졌습니다. 많은 유형의 비디오 게임에서 두 개의 아날로그 스틱을 동시에 사용하여 움직임과 카메라 제어를 제어하거나 동시에 조준하는 것이 일반적입니다. Dragonball FighterZ와 같은 2D 전투기 나 Soul Caliber VI와 같은 3D 전투기에는 영향을 미치지 않습니다. 왼쪽 엄지 손가락을 사용하여 방향을 입력하고 오른쪽 엄지 손가락을 사용하여 두 가지 유형의 입력간에 크로스 오버없이 얼굴 버튼 (또는 아케이드 스틱의 경우 왼쪽 및 오른쪽 손)을 누릅니다.
즉, Fortnite, Apex Legends, Call of Duty, Devil May Cry, Resident Evil 2 또는 파이팅 장르 이외의 대부분의 게임에는 컨트롤러를 사용하지 않습니다. 주목할만한 두 가지 예외는 고전적인 아케이드 게임과 이중 방향 입력이 필요없는 퍼즐 게임입니다. 그들은 파이팅 커맨더와 잘 작동해야하며, 일부는 아날로그 스틱이없는 큰 방향 패드와 얼굴 버튼의 향수를 선호합니다.
단순한 유선 컨트롤러 인 파이팅 커맨더에는 DualShock 4의 터치 패드가 없으며 헤드셋 잭이 없습니다. 밝은면에서는 PlayStation 4 게임 패드 이상의 기능을 수행 할 수 있습니다. 위에서 언급 한 모드 스위치와 같이 Fighting Commander는 PlayStation 3 및 PC에서 작동 할 수 있습니다.
게임 성능
나는 파이팅 커맨더와 함께 PlayStation 4에서 Dragon Ball FighterZ를 몇 차례 플레이했는데, 지금까지 가장 편안한 게임 경험 중 하나였습니다. 나는 항상 아케이드 스틱보다 게임 패드를 선호했지만 대부분의 최신 컨트롤러의 방향 패드는 정밀한 전투 게임 입력에 적합하지 않습니다. 파이팅 커맨더의 큰 방향 패드는 정확하고 큰 엄지 손가락에 친숙하며 다른 캐릭터의 특수 동작을 사용하는 데 필요한 방향 롤 및 스 와이프를 수행하는 데 거의 문제가 없었습니다.
파이팅 커맨더의 크고 평평한 버튼도 마찬가지로 중요합니다. DualShock 4의 페이스 버튼 (0.375 인치 대신 0.5 인치)보다 훨씬 크며 곡선이 아니라 평평하기 때문에 실수로 엄지 손가락으로 잘못된 버튼을 누르지 않습니다. 나는 원할 때 항상 가벼운, 중간, 무거운, 에너지 공격을 일으켰고 R1 및 R2 버튼을 사용하면 용의 돌진과 슈퍼 움직임을 안정적으로 수행 할 수 있습니다.
또한 파이팅 커맨더와 함께 PC에서 Ducktales Remastered를 플레이하여 레트로 플랫폼과 파이팅 게임의 성능을 확인했습니다. 올바른 모드 세트로 PC에 연결 한 게임 패드는 Xbox 호환 USB 컨트롤러로 게임에 등장했으며 PC로 작업 할 때 일반적으로 PS3 및 PS4 컨트롤러와 같은 드라이버 나 DirectInput / XInput 래퍼를 필요로하지 않았습니다..
큰 방향 패드와 크고 평평한 버튼으로 Ducktales Remastered의 클래식 플랫폼이 기뻤습니다. 나는 레벨을 완전히 뛰어 넘고 뛰어 넘으며 적과 작은 플랫폼 사이에서 매우 정밀한 기동을 할 수있었습니다. 이중 방향 입력이 필요없는 2D 액션 게임은이 컨트롤러에서 잘 작동합니다.
목적 중심 게임 패드
호리 파이팅 사령관은 매우 구체적인 용도를위한 훌륭한 컨트롤러입니다. 크고 튼튼하며 편안하며 PS4와 PC 모두에서 작동합니다. 또한 아날로그 스틱이없는 유선 컨트롤러이기 때문에 순수한 전투 및 2D 액션 게임에 적합합니다. 이 장르 중 하나가 가장 좋아하는 게임이라면 이상적인 게임 패드가 될 수 있습니다. 더 넓은 취향을 가지고 있고 이러한 유형의 게임에 깊이 헌신하지 않는다면 PS4 용 Dualshock 4를 사용하거나 PC 용 8Bitdo SN30 Pro를 고려해야합니다. 두 게임 패드는 모두 무선이며 SN30 Pro는 훨씬 단순한 파이팅 커맨더보다 5 달러가 더 비쌉니다.
다른 방향으로, 당신이 싸우는 게임에 집착하고 가장 정확한 아케이드 경험을 원한다면, 파이팅 사령관은 당신을 위해하지 않을 수 있습니다. PS4의 경우 Hori의 Real Arcade Pro 4 Kai 및 Xbox One의 경우 Real Arcade Pro V Kai와 같은 전용 전투 스틱은 풀 사이즈 아케이드 컨트롤이 있으며 아케이드 캐비닛과 동일한 구성 요소를 사용합니다. 또한 파이팅 커맨더처럼 PC와 해당 콘솔을 쉽게 사용할 수 있습니다. 그러나 가격이 비싸고 설치 공간이 커서 사용하지 않을 때 저장 위치를 고려해야합니다. 궁극적으로 파이팅 커맨더, 아케이드 스틱 또는 더 유연하고 덜 목적에 맞는 컨트롤러를 가져와야하는지에 대한 헌신과 취향에 대한 질문입니다.