리뷰 중간계 : 모르도르의 그림자 (PC 용) 검토 및 평가

중간계 : 모르도르의 그림자 (PC 용) 검토 및 평가

비디오: [오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증 (십월 2024)

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Anonim

표면적으로 미들 어스: 섀도우 오브 모르도르 (Middle-Earth: Shadow of Mordor) ($ 49.99)는 훌륭한 PC 게임을 만들어 냈습니다. 그래픽 설정이 낮더라도 우수하게 보입니다. 음성 연기가 두드러집니다. 그리고 모르도르의 오크 무리를 사냥하고 싸우는 것은 스릴 수 있습니다. 적어도 잠시 동안. Shadow of Mordor가 "비디오 게임을 망칠 수 있을까요?" 대답은 "예"입니다.

무엇에 관한 것입니까?

반지의 제왕 삼부작 약 80 년 전, 쉐도우 오브 모르도르는 탈 리온과 그의 가족이 사우론의 암흑 세력에 의해 살해 된 후 복수를 요구합니다. 레이쓰의 정신이 부활하고 그를 소유 한 후, 강력해진 탈 리온은 모르도르의 황량한 평원을 가로 질러 사우론의 오크 군대를 혼란스럽게합니다.

톨킨 버프는 참조와 카메오에 대한 그들의 취향에 따라이 원사를 기뻐할 것입니다. Gollum이 게임에 있다는 것은 스포일러가 아닙니다. 그는 바로 이것이 당신에게 중동의 세계라는 것을 상기시켜줍니다. 성우 Liam O'Brien은 훌륭한 Andy Serkis 인상을 주지만 그의 포함은 불필요한 느낌입니다. 실제로 전체 이야기는 않습니다. 그것은 잘 행동했고, 대화는 Peter Jackson의 영화의 말로 쓰여졌지만, 줄거리 는 Silmarillion 의 끄덕임을 넘어서 결코 흥미로워지지 않습니다. 나는 그것이 캐논에 대한 엄격한 준수의 가격이라고 생각합니다.

그것은 무엇을 잘합니까?

애니메이션이 훌륭합니다. Talion은 아름답게 달리고, 몰래 들어가고, 오크 떼를 따로 깎습니다. 각 오크와 우루크 라이벌은 시각적 세부 사항과 성격으로 구별되어 있습니다. 일부는 흉터가 있고, 일부는 머리카락이 있고, 일부는 겁쟁이이며, 일부는 용감합니다. 개발자 Monolith가이 불쾌한 녀석을 디자인했다는 것을 알 수 있습니다.

이러한 열정은 게임에서 가장 흥미롭고 흥미로운 기능인 Nemesis System으로 확장됩니다. 네메시스 시스템 하에서, 당신은 오크 선장과 대 족장을 벗을 때 네마임을 형성합니다. 당신이 이전에 패배 한 오크가 새로운 부상이나 기형으로 귀환 한 적은 시나리오가 나오고, 마지막으로 함께한 전투에 대해 언급합니다.

예를 들어, 불쌍한 빨판을 태운 경우 다음에 흉터가 나타나고 부활에 대한 재능이 울립니다. 또한 다른 오크들이 어둠의 계급을 계승하여 힘을 얻습니다. 오크는 전투에서 당신을 물리 칠 때 더욱 강해집니다. 당신이 부활하고 살인자와 재결합 할 때, 그것은 당신을 기억합니다. 다른 방식으로 실행 가능한 오크 상호 작용에 대해 다양한 다양성을 제공하는 깔끔한 디테일입니다.

그리고 다른 모든 것이 있습니다

문제는 이상한 방식으로 Nemesis System이 당신에게 좋지 않은 플레이를 장려한다는 것입니다. 전투에서 죽지 않으면 행동을 거의 볼 수 없습니다. 그리고 그것은 귀찮습니다. 오크가 나타날 때마다 건너 뛸 수없는 대화가 그들의 입구에 신호를 보냅니다. 3 ~ 4 개의 오크가 나타나면, 각자가 자신의 말을 할 때 방해하고 기다리고있는 것입니다. 전투는 마지막으로 사업을 시작하기 전에 도발과 자세로 가득 찬 우스운 WWE 품질을 시작합니다. 간단한 건너 뛰기 버튼은 여기에 많은 도움이 될 것입니다.

그런 다음 전투가 있습니다. 버서커에게 펀치를 걸고 오크 방패를 뛰어 넘어 슬래 싱 공격을 설정하십시오. 그런 일이 발생하면 모든 사람이 죽을 때까지 공격, 회피 및 펀치 버튼을 으깨어 모든 전투에서 같은 방식으로 승리 할 수 ​​있습니다. 전투는 어렵지 않고 시간이 많이 걸립니다. 적중 카운터를 쌓아서 실행 공격을 트리거하여 약간의 속도를 높일 수 있지만, 그렇지 않으면 타이밍이나 전략이 거의없는 헹굼과 반복이 많이 있습니다. 으깨세요.

중간계 : 모르도르의 그림자 (PC 용) 검토 및 평가