리뷰 엔비디아 지포스 GTX 980 검토 및 평가

엔비디아 지포스 GTX 980 검토 및 평가

차례:

비디오: How to Flash your GTX 980 with a High Performance ROM (십월 2024)

비디오: How to Flash your GTX 980 with a High Performance ROM (십월 2024)
Anonim

Maxwell이 상대적으로 겸손한 GeForce GTX 750 Ti에서 Nvidia가 AMD에 비해 와트 당 성능 측면에서 앞서가는 데 도움을 주었을 때, 우리는 회사의 새로운 아키텍처가 고급 카드에서 구현할 수있는 것을보고 싶어했습니다. 150 달러짜리 카드는 훌륭하고 훌륭하지만 최신의 가장 까다로운 타이틀로 높은 설정에서 1080p 게임을 수용 할 수있는 범위에 있습니다.

몇 달 후입니다. 가을의 첫 시원한 바람이 불기 시작하면서 Nvidia는 다음 Maxwell 움직임을 만들었습니다. 첫 번째는 명명법입니다. GPU 제조업체는 Maxwell 아키텍처를 애호가 수준의 게이머에게 가져다 줄 것으로 예상되는 800 시리즈 명명 체계를 건너 뛰기로 결정하고 최신 카드를 "GTX 900"시리즈로 데뷔했습니다. (적어도 데스크톱 그래픽 프로세서에 관한 한 Nvidia는 이미 800 시리즈의 GPU를 출시했지만 랩톱 용입니다.)

두 번째 움직임? 공격적인 가격으로 공격적인 새 카드.

새로운 900 시리즈의 첫 번째 참가자는 여기서 검토하고있는 GeForce GTX 980과 스텝 다운 카드 인 GeForce GTX 970이며, 향후 몇 주 내에 검토 할 예정입니다. Nvidia로부터 GeForce GTX 980의 레퍼런스 보드를 받았습니다. 그리고 그것은 게이머를위한 상당히 번들입니다. GeForce GTX 980의 원시 성능만으로도 인상적입니다.이 카드는 게임 중심 벤치 마크 테스트에서 GeForce GTX 780 Ti와 전력 소모량이 많은 Radeon R9 290X를 능가합니다.

그러나 카드의 전력 효율은 모든 프레임 푸싱보다 훨씬 인상적 일 수 있습니다. 이 회사는 GeForce GTX 980의 TDP (Thermal Design Power) 정격이 165 와트에 불과하다고 말합니다. 지포스 GTX 780 Ti의 250 와트에서 195 와트에 이르는 지포스 GTX 680보다 30 와트가 줄었습니다. GeForce GTX 980의 전력 요구 사항도 AMD의 약간 느린 Radeon R9 290X보다 현저히 낮습니다. AMD 카드는 여전히 매우 빠른 카드이지만 전원 커넥터 요구 사항에 따라로드시 270와 300 와트 사이를 소비하는 것으로 추정됩니다. (AMD는 해당 카드에 대한 공식 TDP를 게시하지 않았습니다.)

GeForce GTX 980 및 970은 또한 새로운 유형의 앤티 앨리어싱, 새로운 동적 조명 효과 및 Dynamic Super Resolution과 같은 미래 지향적 인 기능을 지원합니다. 마지막 시도는 고해상도에서 효과적으로 렌더링하고 카드가 렌더링하는 것을 다운 샘플링하여 저해상도 화면에서 더 높은 이미지 품질을 제공하려는 시도입니다.

우리는 새로운 기능이 하이 엔드 PC 게임 세계에 큰 영향을 줄 것이라고 확신하지 못합니다. 특히 4K 디스플레이 비용이 빠르게 내려 가면서 다운 샘플링 및 앤티 앨리어싱이 실행되는 게이머에게는 덜 중요합니다. 초 고해상도. 그러나 성능과 (비교적으로) 빈약 한 전력 요구 사항만으로 GeForce GTX 980은 고급 게임을위한 새로운 시스템을 구축하거나 오래된 카드를 교체하여 위의 해상도에서 부드러운 프레임 속도를 달성하려는 매니아에게 쉽게 추천합니다. 1080p.

권장 가격 인 549 달러 인 GeForce GTX 980은 예산 카드와 비슷한 것이 아니지만 GeForce GTX 780이 출시 된 것보다 100 달러 저렴하고 GeForce GTX 780 Ti보다 150 달러 저렴합니다 (이 글을 쓰는 시점에서, 적어도). 물론 엔비디아에 따르면 비디오 카드 가격은 항상 변하기 쉬우 며 지포스 GTX 980 Ti, GTX 780 및 GTX 770에 대한 GeForce GTX 980 및 970 카드의 도입은 라인의 끝을 의미합니다. 결과적으로 해당 카드에서 일부 단기 거래가 가능할 수 있습니다. 펜스의 빨간색과 검은 색 측면에서 AMD의 Radeon R9 290X는 우리가 이것을 약간 적게 (약 $ 525, 약간의 관대 한 게임 번들 포함, 약간의 전자 꼬리 구성에서 $ 500 미만의 비트로) 쓸 때 사용할 수있었습니다.), 하지만 그 카드로 수년간 게임을하면서 장기적으로 전기 요금을 더 많이 지불하게 될 것입니다.

적어도 AMD가 소문난 Radeon R9 390 카드와 같은 AMD 제품에 대응하거나 Nvidia가 GeForce GTX 980 Ti를 능가 할 때까지 GeForce GTX 980은 구입할 수있는 가장 강력한 단일 칩 게임 그래픽 카드입니다.. 그것은 일반적으로 게이머의 관점에서 (1, 000 개 이상) 압도적으로 보이는 워크 스테이션 "라이트"카드 인 GeForce GTX Titan Black을 능가했습니다.

아키텍처, 사양 및 디자인

우리는 Maxwell의 핵심 아키텍처 세부 사항을 너무 깊이 파고 들지 않지만 Nvidia는 GeForce GTX 750 Ti를 시작했을 때 새로운 아키텍처가 이전 세대 GPU 칩의 와트 당 두 배의 성능을 제공한다고 주장했습니다. 동일한 28nm 제조 공정을 유지하면서 "Kepler"기반 라인).

엔비디아는 지포스 GTX 980과 GTX 970의 기반이되는 GM204 GPU에서 어떻게 이것을 달성 했습니까? 우선이 회사는 카드의 CUDA 코어를보다 효율적으로 사용하면서 L2 캐시를 4 배로 2MB로 늘릴 수 있도록 스트리밍 멀티 프로세서 (SM)의 설계를 개선했다고 밝혔다. 즉, 칩이 DRAM에 자주 요청하지 않아도되므로 보드 전력을 낮추면서 성능을 향상시킬 수 있습니다.

GeForce GTX 980에는 효과적인 7Gbps (GeForce GTX 770 및 GTX 780 Ti와 동일한 속도)에서 실행되는 4GB의 GDDR5 RAM이 있으며 Nvidia에 따르면 새로운 압축 엔진을 도입하여 해당 메모리의 대역폭 요구를 줄입니다. 이 회사는 또한 GeForce GTX 680에 비해 렌더 출력 유닛 (ROP)의 수를 두 배로 늘렸다 고 말합니다. 즉, 더 높은 클럭 속도 (스톡 GTX 980에서 1, 126MHz ~ 1, 216MHz 사이에서 가변 가능)와 결합하여 높은 해상도에서 및 / 또는 앤티 앨리어싱 설정이 높은 성능.

엔비디아가 제공 한 GeForce GTX 980의 GPU 칩 레이아웃 다이어그램은 다음과 같습니다.

카드의 전체 사양 목록은 모두 나열하는 것이 아니라 Nvidia의이 세부 차트를 확인하십시오. 여기에는 포트로드 아웃 및 전원 연결 요구 사항도 자세히 설명되어 있습니다.

GTX 980의 참조 카드 버전에는 3 개의 DisplayPort 커넥터가있어 이전 세대 고급 Nvidia 카드의 문제 중 하나를 해결합니다. Nvidia의 이전 고급 옵션을 사용하면 카드에 DisplayPort가 하나만 있었기 때문에 60Hz에서 실행되는 4K 디스플레이를 하나 이상 또는 회사의 이미지 스무딩 G-Sync 기술을 사용하여 하나의 모니터를 연결할 수 없었습니다. 따라서 고급 다중 모니터 설정에는 연결 목적으로 만 여러 개의 카드가 필요했습니다.

GeForce GTX 980을 사용하면이 모니터 중 3 개를 단일 카드에 연결할 수 있습니다 (실제로 단일 카드에는 3 개의 화면에서 높은 설정으로 가장 까다로운 게임을 실행하기에 충분한 근육이 없습니다). 또한 여기의 HDMI 포트는 최신 2.0 버전이므로 60Hz에서 4K 해상도를 높일 수 있습니다. 엔비디아는 여기서 5 개의 커넥터 중 4 개를 한 번에 사용할 수 있다고 말합니다. 다섯 번째는 듀얼 링크 DVI 포트입니다. 다음은 참조 보드의 I / O 영역을 확대 한 것입니다.

또한 Nvidia는 500 와트 전원 공급 장치가 GeForce GTX 980 카드를 실행하는 시스템의 1 층으로 유지 될 것입니다. 즉, 카드의 6 핀 PCI Express 전원 커넥터 쌍에 물리적으로 연결하려면 저 와트 전원 공급 장치 용 어댑터가 필요할 수 있습니다. 이러한 전원 공급 장치에는 6 핀 PCI Express 커넥터가 하나만 있습니다. 또한 상자에서 오버 클럭 된 타사 카드의 경우 최소 와트 요구 사항이 높을 수 있습니다.

물론 스톡 카드의 500 와트 PSU 제안은 카드의 적은 전력 요구 사항을 반영한 것입니다. 대조적으로 GeForce GTX 780 Ti 레퍼런스 보드는 PSU에서 최소 600 와트가 필요했습니다. 물론 500 와트 전원 공급 장치는 600 와트 이상의 전력 공급 장치보다 일반적이고 비용이 적게 듭니다. 따라서 이전 시스템을 업그레이드하거나 새로운 시스템 빌드에서 비용을 절약하려는 경우이 카드의 낮은 전력 요구 사항으로 인해 단기 및 장기적으로 비용이 절감 될 수 있습니다. 기록상, 많은 AMD Radeon R9 290X 기반 카드는 오버 클로킹을 계획중인 경우 750 와트 이상의 전원 공급 장치를 제안합니다.

카드 자체는 10.5 인치 길이의 다른 최신 고급 엔비디아 제품보다 작지 않고 스톡 쿨러와 나란히 두 개의 확장 슬롯을 차지합니다. 그러나 듀얼 GPU GeForce GTX 690과 함께 2012 년에 처음 소개 된 매력적이고 고급스러운 디자인을 계속 개선합니다.

GTX 980의 참조 버전은 다른 최신 고급 엔비디아 카드와 마찬가지로 매력적인 알루미늄 슈라우드와 상단 가장자리에 백라이트 GeForce 로고가 있습니다 (소프트웨어를 통해 끌 수 있음).

그러나 이번에 회사는 뒷면에 풀 메탈 플레이트를 추가하여 카드의 외관을 완성했습니다…

그래도 그 목적은 미적인 것이 아닙니다. 플레이트는 보드 후면의 (일반적으로 노출 된) 금속 접점을 보호하며 냉각에도 도움이됩니다.

흥미롭게도, 나사로 고정 된 후면 판의 작은 부분 (여기에서 볼 수 있듯이 왼쪽 상단)은 제거 가능합니다…

탈착식 해치의 기본 개념은 근거리에서 여러 개의 GeForce GTX 980 카드를 실행하는 시스템의 공기 흐름과 냉각을 개선하는 것입니다. 엔비디아는 후면 판의이 부분을 제거하면 여분의 공기 흐름이 인접한 카드의 흡기 팬으로 공기를 공급하는 데 중요하다고 말합니다. 이 기능은 단일 카드 사용자에게는 도움이되지 않지만 Nvidia가 4K 또는 다중 모니터 게임을 위해 이러한 카드를 여러 개 설치할 수있는 열광적 인 사람들을 고려하는 것이 좋습니다.

유사한 슈라우드와 쿨러를 지원하는 다른 최신 Nvidia 카드와 마찬가지로 GeForce GTX 980에는 단일 팬이있어 두 개의 6 핀 전원 커넥터를 사용하여 공기를 끌어 당겨 큰 알루미늄 방열판 위로 날려 보냅니다. 슈라우드가 제거 된 모든 것을 볼 수 있습니다.

이러한 방식으로 PC를 통해 재순환되지 않고 많은 열이 I / O 브래킷에서 배출됩니다. 또한이 회사는 5 개의 디스플레이 커넥터가있을 수 있지만 더 넓은 배기 영역을 허용하도록 포트 영역을 재 설계했습니다.

중요합니다. Radeon R9 290X 참조 보드의 주요 문제는 보드가 새로 출시되었을 때 다시 테스트 한 결과 노이즈였습니다. 고성능 ("우버") 설정에서 울부 짖었습니다. 290X의 타사 버전은 자체 냉각 솔루션으로 소음을 줄인 것으로보고되었지만 (테스트 한 MSI Radeon R9 290X Lightning 카드에서는 사실임), 테스트 한 GTX 980은 s 속말을 거의 넘지 않아 테스트 베드의 Antec Kühler CPU 워터 쿨러.

새로운 게임 내 기능

Nvidia는 효율성을 강조하고 곧 출시 될 DirectX 12 API를 지원하는 새로운 아키텍처 외에도 GeForce GTX 980 및 970을 통해 몇 가지 새로운 게임 내 기능을 선전하고 있습니다. 그러나 우리는 그것들에 들어가기 전에 다음과 같이 말해야합니다. 일반적으로, 우리는 지원되는 특정 그래픽 기능, 특히 새로운 기능 때문에 카드를 구입하지 않는 것이 좋습니다. 주어진 새로운 기능의 채택이 얼마나 널리 퍼질 지 알 수있는 방법은 없습니다 (DirectX 12와 같이 명백하고 보편적 인 것이 아닌 한). 일부 타이틀에서 기능이 시작 되더라도 가장 기대하는 특정 게임에서 해당 기능이 구현 될 것이라는 보장은 없습니다. 그럼에도 불구하고 엔비디아는 최신 카드와 함께 몇 가지 흥미로운 새로운 기능을 선보이고 있습니다.

먼저 "Voxel Global Illumination"또는 VXGI라고합니다. 과거에 사전 계산 된 전역 조명 조명에 의존하기보다는 게임 내 조명을 동적으로 즉시 조정하는 기술입니다. 의미: Nvidia에 따르면 GeForce GTX 980 및 GTX 970은 게임 개발자가 게임 내에서 글로벌 조명을 계산할 수있을 정도로 VXGI를 가속화하여 조명 효과가 게임 내 요소 (예: 캐릭터)와 실시간으로 상호 작용할 수있게합니다. 바닥, 벽 및 가구와 같은 정적 표면에 투사되는 것보다 이 회사는 아직이 기술을 처음 사용할 수있는 타이틀을 공개하지는 않았지만 게임 내 조명을보다 인터랙티브하고 사실적으로 만들 수있는 것은 언제나 환영합니다.

다음은 매우 까다로운 게임과 비 필수 게임을 모두 더 좋아 보이도록 설계된 두 가지 새로운 기술입니다. 수요가 적은 게임 (Nvidia는 특히 Dark Souls II라고 불렀습니다)을 위해 "Dynamic Super Resolution"이라는 기능을 도입했습니다. 4K 미만의 모니터에서 실행되는 게이머의 경우이 기술은 게임을 화면에 표시 할 수있는 것보다 높은 해상도로 효과적으로 렌더링 한 다음 모니터가 현재 실행중인 해상도로 축소 합니다. 이 회사는 다운 스케일링 프로세스 중에 "13 탭 가우시안 필터"를 사용하여 비디오 신호를 다운 스케일 할 때 종종 발생하는 앨리어싱 아티팩트를 줄일 것이라고 밝혔다. 이 기능은 드라이버와 함께 설치되는 GeForce Experience 소프트웨어 내에서 활성화됩니다.

테스트 과정에서 몇 가지 테스트 게임과 함께 Dell 1080p 모니터에서 Dynamic Super Resolution을 간략하게 시험했습니다. Nvidia 제어판에서이 기능을 활성화하면 게임 설정 대화 상자에 나타나는 "가상 해상도"가 높아집니다. (GeForce Experience를 통해이 기능을 활성화 할 수도 있습니다.) Alas는 Aliens vs. Predator 및 Bioshock Infinite와의 시험에서 표준 1080p와 "다운 스케일 된 4K"버전의 이미지 품질이 크게 다르지 않다는 것을 알았습니다. (또한 Sleeping Dogs 및 Metro: Last Light와 같이 좀 더 까다로운 게임에서도이 기능을 사용해 보았지만 기본 1080p의 해상도를 2 배 또는 4 배로 올리면 나머지 설정이 높을수록 프레임 속도에 영향을 미쳐 반 생산적입니다.) Nvidia는 Battlefield 4 및 다른 여러 게임에서 몇 가지 샘플 전후 스크린 캡처를 제공했지만 동일한 디스플레이에서 이러한 화면을 나란히 볼 때 약간의 이득 만 나타 냈습니다 (주로 약간 감소 된 재기). 우리는 차이점을 찾기 위해 열심히 노력해야했습니다.

우리는 DSR을 최고 성능으로 설정하더라도 성능이 중요하지 않을 정도로 카드에 너무 많은 프레임 속도 오버 헤드가있는 로우 엔드 구형 게임에서 DSR 이 어떻게 더 유용 할 수 있는지 알 수있었습니다 . 그럼에도 불구하고, 현재 4600 대의 모니터가 600 달러 이하로 판매되는 경우 가능한 최고의 이미지 품질을 얻기로 결심 한 (그리고 그래픽 카드로 549 달러를 기꺼이 지불하려는) 게이머는 " 그래픽 카드가 처리 할 수있는 모든 픽셀을 실제로 볼 수있는 실제 고해상도 디스플레이. 또한 곧 테스트에서 볼 수 있듯이 GeForce GTX 980은 강력한 성능으로 모든 게임에서 4K 및 높은 설정에서 부드러운 프레임 속도를 낼 수 없으므로 오버 헤드가 사용되지 않습니다. 그러한 경우에 DSR이 강화 된 해상도. 이러한 카드 중 하나 이상을 지불하고 SLI 구성으로 실행하는 것을 고려하고 있다면 4K 모니터를 얻는 것을 고려해야하며 1080p 화면에서 DSR을 활용하는 것만으로는 안됩니다.

스펙트럼의 다른 측면에서, 정말 잘 보이지만 앤티 앨리어싱 설정이 높은 해상도에서 잘 작동하지 않는 게임에 대해 Nvidia는 새로운 설정 인 MFAA (Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing)를 도입했습니다). 엔비디아에 따르면 MFAA는 기존 멀티 샘플 AA (MSAA)와 유사한 이미지 품질을 제공한다고한다. MSAA는 일반적으로 게임 내 오브젝트에서 들쭉날쭉 한 가장자리 ("재기")를 부드럽게하는 데 사용됩니다. 그러나 MSAA의 문제점은 특히 매우 높은 해상도에서 프레임 속도를 크게 낮출 수 있다는 것입니다.

MFAA는 GeForce GTX 980 및 GTX 970 카드의 새로운 하드웨어 기능을 사용합니다.이 카드는 여러 AA 샘플 패턴 사이를 전환하여 최상의 이미지를 만듭니다. 동시에 Nvidia는 MFAA를 적용하면 4 배의 MSAA에 비해 약 30 %의 성능 적중을 줄인다고 주장했다.

이 글을 쓰는 시점에서이 기능은 아직 구현되지 않은 기능이지만 Nvidia는 "출시 후 광범위한 기존 게임에 대해"지원할 계획이라고 말합니다. 우리는 기다렸다가 장기적으로 얼마나 많은 게임을 지원하는지, 얼마나 잘 보이는지 알아야합니다.

일반적으로 4K와 같은 해상도에서는 최근 자매 사이트 중 하나 인 ExtremeTech에서 설명했듯이 앤티 앨리어싱이 고화질을 달성하는 데 덜 필요합니다. 따라서 AA가 활성화 된 상태에서 높은 설정에서 1080p 게임을 쉽게 처리 할 수있는 GeForce GTX 980을 사용하면 MFAA가 GeForce GTX 970에 더 유리할 수 있으며, 그보다 더 적은 900 시리즈 카드는 잠재적 인 것보다 나중에 나올 수 있습니다 GeForce GTX 980 구매자.

여기에 소개 된 새로운 기능 중 마지막 기능은 게임 플레이 기록을위한 회사의 기능인 ShadowPlay와 관련이 있습니다. ShadowPlay는 이제 초당 60 프레임 (fps)에서 4K 해상도를 지원합니다. 물론 모든 그래픽 카드 (GeForce GTX 980 포함)가 모든 게임에서 최고 게임 내 설정으로 4K에서 재생 가능한 프레임 속도를 달성 할 수있는 것은 아닙니다. 따라서 해당 설정을 기록하려면 필수 하드웨어가 필요합니다. 그러나 YouTube에서 4K 업로드를 지원하면 회사의 최신 카드를 사용하여 높은 프레임 속도로 4K 레코딩이 가능하다는 것을 알면 좋습니다.

성능 시험

우리는 경쟁이 치열한 AMD와 병렬 Nvidia 카드를 9 개의 그래픽 시험에서 GeForce GTX 980을 테스트했습니다. 여기에는 수많은 까다로운 최신 게임과 거친 DirectX 11 운동이 포함되었습니다.

GTX 980의 결과를 GeForce GTX 780 및 780 Ti 카드 (새로운 900 시리즈 카드로 교체 한 2 개의 카드)와 훨씬 더 비싼 GeForce GTX Titan Black 및 듀얼 GPU GTX 690 카드에 대한 차트를 작성했습니다. 통로 측면의 AMD 측에는 GeForce GTX 980의 두 가지 가장 큰 경쟁 업체 인 단일 GPU Radeon R9 290X (DIP 스위치를 통해 "우버"와 "고요함"모드 사이에서 조정 가능)를 포함 시켰습니다. 이전 설정) 및 수냉식 듀얼 GPU Radeon R9 295X2.

3DMark 파이어 스트라이크

Futuremark의 3DMark 2013 버전, 특히 제품군의 Fire Strike 하위 테스트로 테스트를 시작했습니다. Fire Strike는 전반적인 게임 성능 잠재력을 측정하기 위해 고안된 합성 테스트이며, 여기서 막대는 스스로를 말합니다…

특히 테스트 베드의 그래픽 하드웨어를 분리하는 Graphics Subscore에서 GeForce GTX 980은 매우 좋아 보였으며 GeForce GTX 780 Ti와 AMD의 Radeon R9 290X, 이전의 두 개의 단일 GPU 챔피언입니다.

GeForce GTX 980은 Nvidia의 듀얼 GPU GeForce GTX 690과 1, 000 달러의 GeForce GTX Titan Black보다 약간 우위를 차지했습니다. AMD의 듀얼 GPU Radeon R9 295X2는 여전히 훨씬 강력하지만, 우리가 이것을 Radeon R9 290 가격의 약 2 배인 1, 000 달러로 책정했을 때 가격이 책정되었습니다. 액체 냉각 솔루션이기도합니다.

천국 4.0

Heaven DirectX 11 벤치 마크 테스트는 엄격하게 게임이 아니라 복잡한 게임과 유사한 그래픽 시나리오를 표시하는 DX11 연습입니다. Unigine에 의해 개발되었습니다.

지포스 GTX 980은 그리 좋아 보이지 않았습니다. 4K 이하의 해상도에서 GeForce GTX 690보다 약간 떨어졌습니다. 그 높은 해상도에서 AMD의 Radeon R9 290X는 약간 우위를 차지했습니다. 즉, 4K (3, 840x2160)에서 단일 GPU 카드는 어떤 경우에도 부드러운 프레임 속도를 제공 할 수 없습니다.

외계인 대 포식자

덜 요구되는 오래된 DirectX 11 타이틀 Aliens vs. Predator로 넘어 가면서 프레임 속도는 전반적으로 훨씬 높았지만 상대적 결과는 비슷했습니다.

다시 한 번, GeForce GTX 980은 GeForce GTX Titan Black을 포함하여 대부분의 경쟁 카드를 관리했습니다. 그러나이 테스트에서는 본질적으로 AMD의 Radeon R9 290X를 연결했습니다. 그러나 GeForce GTX 980은 기존 AMD 카드보다 부하가 훨씬 적은 전력을 사용해야합니다.

그런 다음 최신 게임 타이틀과 최신의 더욱 거친 Unigine DirectX 11 운동으로 GeForce GTX 980을 테스트했습니다.

툼 레이더

여기에서 우리는 클래식 타이틀 인 Tomb Raider의 2013 년 재부팅을 시작하여 두 가지 세부 수준과 세 가지 해상도로 테스트했습니다. (참고: "Ultimate"는 "Ultra"보다 힘든 운동입니다.)

가장 까다로운 ("Ultimate") 설정에서 GeForce GTX 980의 성능이 저하되는 것을 보았습니다. 이 카드가 AMD의 Radeon R9 290X를 쉽게이기는 반면, 이전 GeForce GTX 780 Ti는 1080p 이상의 해상도에서 더 우수했습니다. 다른 게임에서 동일한 문제가 일관되게 발생하는 경우 문제가 될 수 있지만 테스트 한 타이틀에서는 그렇지 않습니다. 그리고 요구 사항이 적은 Ultra 설정에서 GeForce GTX 980은 두 듀얼 GPU 카드보다 여전히 앞섰지 만 더 좋아 보였습니다.

유니 진 밸리

다음은 Unigine 's Valley 벤치 마크 테스트였습니다. Unigine 's Heaven과 매우 유사한 Valley는 게임이 아니라 DirectX 11 기술의 과세 척도 인 그래픽 운동입니다.

GeForce GTX 980은 Radeon R9 290X와 보조를 맞췄습니다. 또한 GeForce GTX 780 Ti 및 GeForce GTX Titan Black과 거의 일치하지만 두 카드 모두 GeForce GTX 980보다 가격이 비쌉니다.

잠자는 개

다음으로, Sleeping Dogs라는 제목에 내장 된 매우 까다로운 실제 게임 테스트를 시작했습니다.

일반적으로 AMD 카드를 선호하는이 타이틀에서 GeForce GTX 980은 4K 이하의 해상도에서 Radeon R9 290X를 능가했으며 4K에서도 그 성능을 능가했습니다. 그러나 테스트 한 최고 해상도에서 GeForce GTX 690 및 GeForce GTX Titan Black을 능가했습니다. 그래도이 해상도에서 부드러운 프레임 속도를 얻으려면 GeForce GTX 980 카드 또는 듀얼 GPU 수냉식 AMD Radeon R9 295X2 쌍이 필요합니다.

바이오 쇼크 인피니트

인기 게임 인 Bioshock Infinite는 최근 게임에서 지나치게 요구되지는 않지만 멋진 외모를 가진 인기있는 게임입니다. 빌트인 벤치 마크 프로그램에서 그래픽 레벨을 가장 높은 사전 설정 (Ultra + DDOF)으로 설정했습니다…

엔비디아의 최신 카드는 아마도 최고로 보였습니다. 모든 해상도에서 두 개의 듀얼 칩 카드를 능가 할 수는 없었지만 다른 모든 옵션보다 훨씬 뛰어 났으며 4K에서도 Radeon R9 290X가 훨씬 뒤쳐졌습니다. 상당히 좁은.

지난 밤 지하철

다음으로 까다로운 최신 게임 인 Metro: Last Light에 내장 된 벤치 마크 테스트를 실행했습니다. 각 해상도에서 매우 높음 사전 설정을 사용했습니다…

다시 한 번, GeForce GTX 980은 전체적으로 GeForce GTX 780 Ti를 거의 능가했으며 GeForce GTX 690 바로 뒤에 착륙했으며 Radeon R9 290X보다 작지만 눈에 띄는 가장자리를 보였습니다. 그러나 Radeon R9 295X2조차도이 킬러 타이틀의 4K 및 높은 디테일 설정에서 부드러운 프레임 속도를 처리 할 수 ​​없었습니다.

히트맨: Absolution

우리의 마지막 테스트 게임은 또 다른 끔찍한 게임이었습니다. Hitman: Absolution, 그리고 여기에서 GeForce GTX 980은 다시 한 번 흔들 렸습니다.

AMD의 Radeon R9 290X는 1080p 이상의 해상도에서 초당 몇 프레임을 더 잘 수행했습니다. 그럼에도 불구하고이 제목은 일반적으로 AMD 카드에 비해 약간 비뚤어집니다. 그리고 드라이버 업데이트 (양쪽)가 어느 쪽의 카드라도 우위를 점할 수있을 정도로 성능이 비슷했습니다.

GeForce GTX 980의 전력 요구 사항이 크게 낮아짐에 따라 모든 테스트 및 해상도에서 AMD의 오래된 290X 카드를 능가 할 수는 없었습니다. 우리는 카드가 매우 가까운 수행자라고 생각합니다.

결론

GeForce GTX 980은 전력 효율이 크게 향상되고 포트 옵션이 개선되었으며 일반적으로 단일 칩 그래픽 카드 힙 (최소한 상황이 나올 때까지) 위에 놓는 성능으로 인해 거의 마음에 들지 않았습니다.

카드 기능 중 일부는 최소한 즉시 적용되지 않을 수 있습니다. 그러나 이는 AMD가 마지막 노력에서 도입 한 내용에도 적용됩니다. AMD의 TrueAudio와 Mantle은 마찬가지로 널리 채택되기를 기다리는 새로운 카드 전용 기능이지만 AMD의 기능은 적어도 콘솔 포트에서 구현 될 가능성이 약간 더 높지만 회사의 그래픽 실리콘도 현재 3 대 주요 게임에 있기 때문에 콘솔.

GeForce GTX 980의 가격은 여전히 ​​549 달러이지만 Radeon R9 295X2 및 GeForce GTX Titan Z (듀얼 GPU 카드 모두)와 같은 옵션이 1, 000 달러 이상으로 데뷔 한 세계에서도 합리적입니다. 지포스 GTX 980의 출시 가격은 회사의 다른 최신 고급 카드 (이 카드보다 더 빠른 부팅)보다 낮습니다. 따라서 지금 4K 게임을 시작하고 설정을 합리적으로 높게 유지하려는 경우 매우 좋은 옵션입니다.

그러나 비디오 카드 시장의 작동 방식을 감안할 때 AMD는 곧 새로운 자체 카드와 대응할 가능성이 높으며, 이는 아마도 경쟁 Radeon R9 290X의 가격을 낮출 것입니다. 따라서 GeForce GTX 980 출시 후 몇 주 또는 몇 달 동안이 검토를 읽으면 최신 AMD 옵션도 고려해야합니다.

그럼에도 불구하고 Nvidia가 데스크탑 카드 전력 효율과 관련하여 언제든지 많은 경쟁을 할 것 같지는 않습니다. Radeon R9 390X 주변에서 소용돌이 치는 소문은 듀얼 GPU Radeon R9 295X2와 마찬가지로 액체 냉각 만 가능하다는 것을 나타냅니다. 이것은 AMD가 여전히 전력을 소비하고 열을 발생시키는 실리콘을 가지고 있음을 나타냅니다. 우리는 볼 수 있습니다.

GeForce GTX 980이 약간 실망스러운 부분이 있다면 실제 성능입니다. 한 수준에서, 그것은 GeForce GTX 780 Ti와 GTX Titan Black을 능가하는 인상적입니다. 둘 다이 글을 쓰는 시점에서 GeForce GTX 980보다 가격이 비쌉니다.

그러나 GeForce GTX 980의 성능은 그다지 크지 않습니다. 초 고화질 모니터의 가격이 $ 1, 000 미만으로 떨어지면서 4K 게임이 점점 더 많은 게이머에게 어필되면서, 해당 해상도에서 타협하지 않는 성능을 원하는 대부분의 게이머는 여전히 단일 Radeon R9 295X2 또는 지포스 GTX 980.

물론 엔비디아는 언젠가 지포스 GTX 980 Ti 또는 듀얼 GPU 지포스 GTX 990을 출시 할 가능성이 높다. 지포스 GTX 980의 전력 소비가 줄어든다면 듀얼 GPU 옵션은 그보다 더 가능성이있는 것으로 보인다. 회사의 700 시리즈 카드와 함께있었습니다. 따라서 단일 카드에서 부드러운 4K 게임을 찾고 있다면 앞으로 몇 달 동안 Nvidia와 AMD가 무엇을 출시하는지 확인하고 싶을 것입니다. 올 가을, 일부 문제도 사실이라면 그래픽 카드 경연 대회는 다시 한 번 "게임을 시작합니다".

엔비디아 지포스 GTX 980 검토 및 평가