리뷰 레지던트 이블 0 HD 리마스터 (PC 용) 검토 및 평가

레지던트 이블 0 HD 리마스터 (PC 용) 검토 및 평가

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Anonim

2002 년에 레지던트 이블 0은 그 균열을 겪었습니다. 사람들이 생존 공포의 좌절 퍼즐, 정적 카메라 각도 및 탱크와 같은 컨트롤에 질려서 한 번에 두 개의 획기적인 타이틀 사이에 릴리스되었습니다. 레지던트 이블 리메이크와 같이 먼지가 많은 오래된 PlayStation 게임을 재정의하지 않았습니다. 또한 Resident Evil 4와 같은 최신 AAA 게임에는 적용되지 않았습니다. 또한 당시 소유 한 소수의 게이머 플랫폼 인 Nintendo GameCube에도 붙어있었습니다. 오늘날, 그 마지막 부분은 더 이상 걱정할 필요가 없습니다. PC (검토), PlayStation 4 및 Xbox One에서 사용할 수있는 새로운 Resident Evil 0 HD Remaster는 필요한 아날로그 제어 체계와 화려한 와이드 스크린 영상을 추가합니다. 그러나 게임 자체는 여전히 혼합 가방입니다.

노스탤지어 열차

Resident Evil HD Remaster와 마찬가지로 Resident Evil 0은 대기 및 레벨 디자인에 각각 정적 카메라 각도와 사전 렌더링 된 배경을 사용합니다. RE0은 3 인칭 플레이어 제어 카메라의 제어 및 보안을보다 감독적인 눈으로 교환합니다. 가장 좋은 불안 유발 각도가 당신을 위해 선택됩니다. 그곳에서 많은 게임의 흥분과 긴장이 시작됩니다. 아마도 Capcom은 Resident Evil 2 리메이크를 통해이 스타일로 돌아갈 것입니다. 이 은퇴 한 형태의 게임 디자인을 다시 한번 보게되어 기쁩니다.

제목에서 알 수 있듯이 Resident Evil 0은 시리즈의 첫 번째 게임 이벤트 전에 설정됩니다. 너는 너구리 외곽에있는 기차를 타고 탈출 한 죄수를 찾아 내야하는 특수 경찰 부대 STARS의 위생병 레베카 챔버스 (Rebecca Chambers) 역할을한다. 물론, 기차는 좀비와 이상한 거머리 생물로 가득 차 있습니다. 죄수 빌리 코엔을 만나면 그와 팀을 이루어 테러를 피해야합니다.

시리즈의 이전 게임에는 자신의 모험 (크리스 또는 질, 레온 또는 클레어)을 진행할 수있는 선택 가능한 캐릭터가 포함되어 있지만 Resident Evil 0은 Becky와 Billy를 항상 함께 유지합니다. 이들을 즉시 전환하여 다양한 기술에 액세스하거나 듀얼 아날로그 스틱을 사용하여 동시에 제어 할 수 있습니다. 때로는 실망 스러우면 흥미 롭습니다. 특히 늦은 게임 퍼즐에 관해서는 특히 그렇습니다.

혼합 허브, 혼합 백

이중 문자 "파트너 재핑"시스템은 품목 관리로 확장됩니다. 이전의 주민 이블 게임에서는 탄약, 허브 및 열쇠를 보관할 수있는 고급 아이템 상자가있었습니다. 이들은 Becca와 Billy간에 아이템을 교환하거나 원하는 곳으로 아이템을 떨어 뜨리기 위해 RE0에 들어갔습니다. 한편으로는 훌륭합니다. 이제 맨션 키를 집어 들어야 할 때 재고가 가득 찼을 때 매그넘 권총 또는 응급 처치 스프레이를 바닥에 놓고 다시 돌려 놓을 수 있습니다. 반면에 모든 항목을 더 잘 추적해야합니다. 이 게임은 게임 내지도에서 모든 산발적 도구를 정확하게 찾아 내며 RE0은 (한 영역을 작업 기반으로 전환하는 등) 그와 관련하여 상당한 자유를 제공하지만 전 세계의 모든 내용을 추적 할 수 있습니다. 슬로 그.

특히 훅샷 (Hookshot)이라는 하나의 아이템은 모험을 떠나기까지 게임에서 발전하는 데 필수적입니다. 필요한 부분을 발견 할 때까지이 항목이 필요하다는 표시는 거의 없습니다. 늦게 게임 영역으로 깊숙히 들어가서 훅샷이 필요한지 확인하고, 너무 멀리두고 있다는 사실을 깨닫기 위해서는 엄청나게 성가신 일입니다. 더 나쁜 것은 인벤토리에서 두 개의 슬롯을 차지하므로 공간과 리소스가 제한된 게임에서 큰 문제입니다.

몬스터 디자인은 또 다른 단점입니다. 간단히 말해 프랜차이즈의 다른 항목보다 열등합니다. RE0에서 괴물은 머리카락과 피부가 사라진 동물입니다. 그리고 때때로 거대한 지네. 엘드리치 가증은 거의 없다. Resident Evil 2의 Giger-by-way-of-Cronenberg G-Virus 생물이나 Resident Evil 3의 터미네이터와 같은 천적과는 아무 상관이 없습니다. 좀비 외에도 RE0의 보스와 일반적인 적들은 지루한 실험실 동물들이 많이 달려 있습니다 - Shakma와 비슷한 짐승이 있지만 그것은 플러스입니다.

스토리와 캐릭터는 얇고 어리석은 스토리 텔링으로 알려진 시리즈에서도 얇고 어리 석습니다. 시도하면 Resident Evil 2 또는 CODE: Veronica에서 적절한 양의 드라마와 의미를 찾을 수 있습니다. Resident Evil 0에는 아무런 일도 일어나지 않으며, 주된 인물 중 하나로서 잘못 판결을받은 사람도 없습니다. 빌리와 레베카는 주변에서 벌어지고있는 일에 대해 거의 상호 작용하거나 의견을 말하지 않습니다. 거머리를 제어하는 ​​파이널 판타지 거부자 악당은 웃을 수 있습니다. Resident Evil 2와의 연결이 잘못되었습니다. prequels가 진행됨에 따라 Resident Evil 0이 대부분의 것보다 낫지 만 대부분의 prequels와 마찬가지로 플롯은 궁극적으로 무의미합니다.

좋아, 하지만이 게임이 맘에 들어?

명확히. RE0은 이전 버전 (또는 RE4)만큼 숭고하지는 않지만 최신 Resident Evil 게임보다 우수하며 Capcom 및 기타 개발자가 다양한 게임 플레이 시스템과 대담한 레벨의 디자인으로 위험을 감수하고 게임을 출시 할 수있는 시간을 나타냅니다. 사실, RE0에는 특히 아이템 관리 전략을 계획 할 때 많은 좌절이 있지만, 주의 깊게 플레이하면 매우 보람있는 경험이 될 수 있습니다.

저는 레지던트 이블 6 인 레지던트 이블 6 (Resident Evil 6) 또는 요한 계시 (Revelations) 게임에서 하프 베이크 스타일의 호지 포지 (hogegepodge) 인 무 방향 롤러 코스터 라이드에 비해 제로의 체계적인 특성을 선호합니다. 게임이 당신의 손을 잡고 있지 않은 시대로 돌아가려면 Resident Evil 0이 그만한 가치가 있습니다.

증기 열

HD 리마스터도 훌륭해 보입니다. 처음에는 대단한 것처럼 보였지만 더 희미 해졌고 더 깊이 투자 한 게임의 리메이크보다 훨씬 낫습니다. 여기에는 해당되지 않습니다. Resident Evil 0은 처음부터 끝까지 완벽하게 보입니다. 레지던트 이블 2 리메이크가 더 흥미 진진합니다. FMV 컷 신은 아티팩트와 흐릿함을 보여 주지만 2002 년부터는 표준 화질 비디오이기 때문에 이해할 수 있습니다.

그래픽 옵션에는 새로 리마스터링 된 16: 9 종횡비 중에서 선택할 수있는 기능이 포함되어 있습니다. 즉, 카메라가 때때로 프레임의 전체 그림에 맞게 이동 및 스캔됩니다. 팬 앤 스캔은 처음에는 이상한 효과입니다. 특히 원래 게임에 익숙한 사람에게는 좋지만 빨리 익숙해집니다. 원본의 4: 3 옵션도 있습니다. 이 게임은 PC에서 초당 60 프레임의 부드러운 속도로 실행되며 최대 1080p의 해상도로 펌핑 할 수 있습니다. 그러한 오래된 게임의 경우 많은 현대 게임보다 좋아 보입니다. PlayStation 4 및 Xbox One 버전에서는 초당 30 프레임으로 게임이 잠겨 있습니다.

앤티 앨리어싱 (최대 FXAA3HQ), 프레임 속도 (30, 60으로 고정 또는 가변으로 설정할 수 있음), 재생 빈도, 그림자 등 옵션을 포함하여 Steam 버전에서 수행 할 수있는 여러 가지 그래픽 조정이 있습니다. 품질, 질감 품질. V-Sync도 활성화 할 수 있습니다. 카메라 앵글 시프트 사이의 몇 가지 프레임 드롭 외에도 그래픽 관련 성능 문제가 발생하지 않았습니다. 조명, 앤티 앨리어싱 및 포스트 프로세싱 및 볼륨 효과는 모두 Nintendo GameCube 오리지널보다 우수합니다. 5.1 채널 오디오 사운드도 사용할 수 있습니다.

컨트롤은 클래식 탱크와 새로운 아날로그 컨트롤 구성 중에서 선택할 수 있습니다. 아날로그 제어는 게임 패드의 스틱을 밀어 Becky 또는 Billy가 해당 방향으로 움직 이도록하거나 조금씩 움직여 걸을 수 있음을 의미합니다. 첫 번째 게임의 리메이크에서와 같이 카메라 각도에서 카메라 각도로 방향을 바꿔야하지만 좀비 주위를 도청하는 것이 훨씬 쉽습니다. Xbox One 게임 패드를 가지고 노는 것이 훨씬 더 부드러운 경험을 발견했지만 키보드 컨트롤을 리 바인드 할 수도 있습니다.

Resident Evil 0 HD Remaster는 Steam 릴리스이므로 Steam 트레이딩 카드, Steam 클라우드 지원 및 최대 47 개의 Steam 도전 과제와 같은 모든 일반적인 요령을 기대할 수 있습니다.

새로운 단점

리마스터에 새로운 몇 가지 문제가 있습니다. 첫 번째 게임의 리메이크와 마찬가지로 RE0은 처음에 어떤 이유로 창 모드로 열립니다. 게임 도중 그래픽 설정도 변경할 수 없습니다. 이를 위해 메인 메뉴로 돌아 가야합니다. 그러나 Alt-F4를 눌러 종료 할 수 있습니다. 그래도 Alt-tabbing 문제가 발생했습니다.

종종 게임으로 돌아 왔을 때 Pause 화면을 나가는 것이 망설였습니다. 가장 큰 성가심은 마우스 커서입니다. 항상 화면에 표시되며 사라지지 않습니다. 모서리에 숨길 수는 있지만 마우스 및 키보드 컨트롤을 사용하는 경우 뾰족한 머리를 뒤로 향하게됩니다.

그런 다음 새로운 Wesker Mode가 있습니다. 환상적인 추가 기능은 게으른 팬 서비스입니다. Wesker는 재미있는 캐릭터로 Billy보다 훨씬 재미 있지만 Resident Evil 0에서는 Billy의 모델을 대체합니다. 그는 여전히 빌리의 목소리도 가지고 있습니다. Capcom이 새로운 대화를 녹음하기 위해 DC Douglas Douglas Resident Evil 5의 Wesker 성우를 다시 데려온 것이 좋을 것입니다. 대신, 당신은 심령의 힘으로 좀비를 폭파하거나 초고속으로 스탬핑해야합니다. 잠깐 동안 재미가 있지만 모험의 다른 변형이 없으면 빨리 부실합니다.

마지막 주요 단점은 또 다른 현대적인 것입니다: DLC. Rebecca의 새로운 의상과 Billy의 새로운 의상을 모두 구매하려면 게임 가격의 거의 절반을 지불해야합니다. 2002 년에이 게임을 출시 한 Capcom이 의상을 게임 내 잠금 해제 가능 항목으로 포함했기 때문에 부끄러운 일입니다. 이제 반죽을 조롱해야하는데 그것은 나와 전혀 맞지 않습니다.

결정적 순간

레지던트 이블 0은 레지던트 이블 2, 레지던트 이블 4, 오리지널의 리메이크만큼 모험이 아닙니다. 그러나 HD 리마스터는 환상적으로 보이며 고전적인 생존 공포에 대한 가려움증이 있으면 Capcom의 고딕 양식의 유령의 땅에서 가장 독특하고 도전적인 모험 중 하나를 제공합니다. 당신은 동시에 캐릭터 전환, 훅샷 및 퍼즐에 의존하는 또 다른 게임 인 Resident Evil Shinji Mikami의 SNES 퍼즐 게임 Goof Troop의 제작자의 영적 속편으로 볼 수도 있습니다. 따라서 모든 nitpicking에도 불구하고 Resident Evil 0 HD Remaster를 권장합니다. 여러 가지면에서 부족하지만 중간에 만날 수 있다면 문제의 가치가 있습니다.

레지던트 이블 0 HD 리마스터 (PC 용) 검토 및 평가