리뷰 로켓 리그 (PC 용) 검토 및 평가

로켓 리그 (PC 용) 검토 및 평가

차례:

비디오: 인텔-늑대와여우-코디, 건강 파수꾼「헬스케어PC」한배 탔다 (십월 2024)

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Anonim

로켓 마스터

당구 게임과 마찬가지로, 자신의 기술과 컨트롤 조작으로 샷을 얼마나 정확하게 정렬 할 수 있는지가 결정됩니다. 위에서 공을 부딪히면 더 낮은 샷이 발생합니다. 아래에서 공을 때리면 공이 하늘로 향합니다. 자동차를 제어하는 ​​방법을 아는 것이 중요하며, 다양한 차량과 각도로 실험하는 것은 게임을 배우고 마스터하는 재미의 일부입니다. 턴 기반 업무 인 당구와 달리 로켓 리그에는 많은 분쟁이 있습니다. 잔디를 가로 질러 최고 속도로 타오르는 동안 다른 차를 제 위치에 부딪 히거나 완전히 밟으면 철거 할 수 있습니다.

자동차는 여러 크기와 모양으로 제공됩니다. 가장 눈에 띄는 차이점은 히트 박스입니다. 큰 자동차와 밴은 작은 것보다 큰 히트 박스를 가지고 있기 때문에 더 강력한 라이딩으로 볼을 치는 것이 더 쉽습니다. 그러나 기동, 회전 반경, 파워 슬라이드 각도 등에는 미묘한 차이가있어 모든 자동차를 독특하게 만듭니다. 평신도는 이러한 특정 통계에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 자동차는 전반적으로 초보자가 임의의 자동차와 잘 어울릴 수있을 정도로 서로 비슷하다고 느낍니다. 그러나 당구와 마찬가지로 게임에 적합한 신호를 선택하는 것은 더 심각한 플레이어에게 중요하며 Rocket League는 이러한 종류의 플레이어도 수용합니다.

로켓 리그가 짜릿하다고 말하는 것은 과소 평가입니다. 하늘을 뚫고 마지막 순간을 저장하거나 상대를 뛰어 넘어 공을 때리거나 벽을 뛰어 넘어 잘못된 공을 가로채는 것은 당신이 볼 때 예상 할 수있는 미친 행동 중 일부입니다. 로켓 리그의 경기.

이 게임의 장점은 목표 달성뿐만 아니라 기본 수행에 대한 보상을 받기 때문에 팀원과 경쟁하거나 공을 뛸 필요가 없다는 것입니다. 다른 플레이어에게 골을 넣거나, 상대방의 골 앞에 공을 집중 시키거나, 공의 목표를 클리어하는 등의 행동은 모두 점수를 얻습니다. 따라서 수비수 나 지원을하는 것은 공격하는 것만큼이나 가치가 있습니다. 그런 식으로 Rocket League는 바퀴 달린 FIFA입니다.

축구 모드

로켓 리그는 싱글 플레이어 및 파티 세션에 이상적인 다양한 게임 모드를 제공하며, 그 중 많은 것이 게임의 최초 출시 이후에 추가되었습니다. 축구 비행에서 영감을 얻은 표준 모드 인 Soccar는 Rocket League 게임 유형입니다. Snow Day는 Soccar와 비슷하지만 서리가 내린 필드에서 플레이되며 볼 대신에 예측할 수없는 하키 퍽이 있습니다. 농구는 농구에서 영감을 얻은 스핀입니다. 뒤판이 달린 거대하고 높은 농구 농구대가 표준 목표를 대체합니다. 럼블은 파티 스타일의 Soccar 모드로, 각 플레이어에게 무작위로 전원을 공급하여 10 초마다 다른 플레이어 나 공에 영향을 줄 수 있습니다. 드롭샷은 가장 최근의 게임 모드입니다. 튀어 나오거나 바닥에 치기 전에 플레이어가 공을 저글링하여 힘을 키울 것을 요구합니다. 바닥 타일을 가장 많이 비추는 팀이 승리합니다.

모든 게임 모드를 사용하면 인과 적, 경쟁적 또는 개인적으로 플레이 할 수 있습니다. 개인 실은 친구들과 독점적으로 놀고 싶을 때 이상적입니다. 경쟁 모드 외에도 운전, 방어 및 사격 기술을 연마하기 위해 훈련 및 챌린지 모드를 수행 할 수도 있습니다.

로켓 리그는 이제 더 광범위한 플랫폼을 지원합니다. 로켓 리그는 이제 PC, PlayStation 4, Xbox One 및 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다. Switch 버전은 최근 초당 60 프레임의 고정 성능 모드 또는 고해상도 품질 모드로 게임을 즐길 수있는 시각적 및 성능 향상 기능을 제공합니다.

더 중요한 것은 Rocket League 플레이어가 크로스 플랫폼 액션을 즐기므로 PC, Xbox One, PS4 및 Nintendo Switch의 소유자가 서로 게임을 할 수 있다는 것입니다. PS4 플레이어는 PC 게이머와의 크로스 플랫폼 매치업으로 제한되기 때문에 일부 제한이 있습니다.

그러나 스위치, Xbox One 및 PC 플레이어는 서로 자유롭게 일치 할 수 있으므로 상대 및 팀원의 풀이 크게 확장됩니다. 올 여름 크로스 플랫폼 지원은 전체 파티 지원으로 확장되어 다른 플랫폼에서 친구와보다 쉽게 ​​연결하고 파티를 할 수있는 친구 코드 옵션을 제공합니다.

커스터마이징

로켓 카를 속임수로 얻는 정신적 만족을 위해서라면 커스터마이즈는 로켓 리그의 중요한 부분입니다. 다양한 페인트 작업, 깃발 및 바보 모자를 사용하여 차를 개인화 할 수 있습니다. 게임을 할 때 더 많은 사용자 정의 옵션을 잠금 해제하면 게임을 다시 플레이 할 때 항상 좋은 동기가됩니다.

일치 조건을 사용자 정의 할 수도 있습니다. 대부분의 온라인 컨테스트는 Rocket League의 기본 설정을 사용하지만 친구와 장난을 할 때 게임의 중력을 늘리거나 줄이거 나, 공의 크기를 늘리거나, 공을 큐브로 변경하여 낄낄 거릴 수 있습니다. 플레이어가 새로운 물리학에 적응함에 따라 결과는 종종 확대와 좌절의 혼합입니다.

카메라와 핑

카메라 조작은 공을 잠그는 시점과 그렇지 않은 시점을 배우고 숙달해야한다는 점에서 게임의 큰 부분입니다. 볼에 고정하면 항상 카메라가 볼 중앙에 오게됩니다. 문제는 그렇게해도 항상 주변 지역을 최적으로 볼 수있는 것은 아닙니다. 공이 똑바로 쏠 때 특히 그렇습니다. 이를 완화하기 위해 카메라 설정을 조정할 수 있습니다. FOV (Field of View) 슬라이더와 카메라 거리 슬라이더를 약간 높이면 눈에 띄는 차이가 생길 수 있으므로 카메라에 문제가있는 경우 권장합니다. 카메라를 너무 뒤로 당기면 샷 정렬이 매우 어려워 지므로 초기 값보다 거리를 크게 늘리지 마십시오.

온라인 게임을 할 때 핑이 문제가 될 수 있습니다. 핑은 경기의 성능에 큰 영향을 줄 수 있으므로 항상 지역별로 경기를 필터링해야합니다. 핑이 높은 플레이어를 상대로 게임을 할 때 게임은 플레이어가 경기장에있는 위치를 반영하기 위해 따라 잡을 때마다 끊깁니다. 이로 인해 부정확 한 드리블과 슈팅이 발생할 수 있습니다. 당구대에서 총을 맞았을 때 당구대에 부딪 치는 사람처럼 매우 짜증납니다. Psyonix는 출시 이후 Rocket League에 대한 많은 업데이트를 통해 클라이언트 측 표시기를 도입하여 다른 플레이어와 연결할 때 발생할 수있는 문제를 판단 할 수 있습니다. 대기 시간, 대기 시간 차이, 패킷 손실이 심하거나 서버 자체가 작동중인 경우 알려주는 표시기가 나타납니다. 이렇게하면 시작 시보 다 연결 문제를 훨씬 쉽게 식별 할 수 있습니다.

로켓 성능

그래픽 측면에서 Rocket League는 다양한 PC를 수용 할 수 있으며, 저사양 컴퓨터의 성능을 극대화하거나 고급 컴퓨터의 시각적 효과를 극대화하도록 설계된 설정이 있습니다. 기본 해상도는 1920 x 1080이지만 640 x 400까지 떨어 뜨릴 수 있습니다.

로켓 리그는 전혀 어려운 게임이 아닙니다. Steam 페이지는 리그 팩에 2.4GHz 듀얼 코어 CPU, 2GB RAM, ATI 4850 또는 Nvidia Geforce GTX 260 그래픽 및 Windows 7 운영 체제를 권장합니다 (macOS, SteamOS 및 리눅스).

텍스처 디테일, 렌더 품질 및 렌더 디테일은 모두 고성능에서 고품질로 조정될 수 있습니다. 품질을 높이기 위해 설정을 조정하면 시스템에 부담을주는 더 나은 게임을 얻을 수있는 반면, 성능을 높이기 위해 설정을 조정하면 추악하지만 부드럽게 실행되는 게임을 만들 수 있습니다. 셰이더, 앰비언트 오 클루 전, 피사계 심도, 블룸, 라이트 샤프트, 렌즈 플레어, 다이내믹 섀도우 및 모션 블러를 모두 켜거나 꺼서 PC의 전원에 맞게 비주얼을 조정할 수 있습니다. 지난 몇 년 동안 게임용 데스크탑 또는 게임용 노트북을 구입 한 경우 문제없이 영상을 볼 수 있습니다.

Steam에서 Rocket League는 Steam 트레이딩 카드와 Steam 도전 과제를 지원합니다. 이 게임은 또한 출시 이후 수많은 유료 및 유료 다운로드 가능한 콘텐츠를 받았습니다. DLC는 장식용으로, 데칼, 안테나 장식, 페인트 유형 및 바퀴와 같은 표면적 콘텐츠를 제공합니다. DLC 자동차는 Back to the Future DeLorean, DC 슈퍼 히어로 자동차 팩 또는 Fast & Furious 파트너십 자동차와 같이 독특하지만 표준 자동차와 비교할 때 강력하지 않거나 탁월합니다. Rocket League DLC는 상당히 비싸지 않아 (3.99 달러 이상), 너무 많은 돈을 쓰지 않고도 차고에 추가 할 수 있습니다.

쏘고 쏴서 점수

Rocket League는 출시 후 3 년이 지난 후에도 복잡한 물리 기반 게임 플레이와 매력적으로 간단한 전제로 놀라움과 놀라움을 계속하고 있습니다. 새로운 게임 모드, 향상된 연결 표시기 및 확장 된 크로스 플랫폼 연결은 모두 이미 훌륭한 게임을 더욱 향상시키는 데 도움이되었습니다. Rocket League가 우유가 아닌 와인처럼 성숙하는 것을 보게되어 기쁩니다. 토너먼트 플레이와 e 스포츠 장면에 더 중점을 두어 게임 연령에 따라 더 많은 개선을 기대할 수 있습니다. 놀이터 판타지처럼 느껴지는 게임에 뛰어 들고 싶다면 Rocket League는 필수 타이틀입니다.

로켓 리그 (PC 용) 검토 및 평가