리뷰 그리고 과학 기술 오스카는 ...

그리고 과학 기술 오스카는 ...

차례:

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Anonim

그리고 오스카는 카메라로 당신에게갑니다. 그것은 아카데미 시상식, 과학 및 기술상을 가장 많이 수상한 사람들에게는 슬픈 사실입니다.

이번 주 일요일에 방송 된 오스카상을하기 몇 주 전, 아카데미는 비벌리 윌셔 호텔에서 영화와 사진을 찍는 사람들을 기리기위한 행사를 가졌습니다. 배우 올리비아 먼과 제이슨 세겔이 주최했습니다.

공상 과학상 수상자에게는 공로상이 수여되고 그 영상이 오스카 방송으로 편집되었다는 추가 인정을받을 때만 유명한 금 조상을받습니다. 더 자주, 수상자에게는 과학 및 엔지니어링 상 또는 기술 공로상을위한 상이 수여됩니다. 그리고 그들의 감탄은 4 천만 명의 시청자가 아닌 한 무리의 동료들에게 맡겨져 있습니다.

이 상을 수여하는 기술은 작년에 만들어 지거나 사용될 필요는 없습니다. 올해도 Industrial Light & Magic은 Star Wars: The Force Awakens 에서 우승을 차지했습니다. 이번 주에 책임을지는 두 사람은 이번 주 일요일에 다른 다섯 명의 지명 된 동료들과 합류하지는 않았지만, 그들의 기여는 훌륭합니다.

이러한 성과의 배후에있는 남성과 여성은 별표이므로 올해의 과학 및 기술상 수상자를 발표합니다.

  • 1 이미지 셰이커

    마이클 존 키슬링 기술 공로상 수상

    주문형 지진을받을 수는 없지만 이미지 쉐이커가 등장하는 곳입니다. 광학 시스템은 수많은 영화 제작자들이 피하려고하는 것입니다. 카메라가 흔들립니다. 이를 통해 영화 제작자는 지진, 폭발 및 자동차 사고를 시뮬레이션 할 수 있습니다. 이미지 셰이커는 제어 가능한 프리즘으로서 기능하는 광학 유체가 사이에 떠있는 2 개의 유리판을 포함한다. 마이클 존 키슬링 (Michael John Keesling)은 두 조각의 유리와 식기 세척 용 장갑으로 시제품을 제작했다. 실제 사물을 만든 직후, 그는 Private Private Ryan 을 촬영할 때 장치를 사용할 때 큰 휴식을 얻었습니다.

  • 2 에어 커버 Inflatables Airwall

    David McIntosh, Steve Smith, Mike Branham 및 Michael Kirilenko 기술 공로상 수상

    에어 커버 팽창 식 에어 월 (Aircover Inflatables Airwall)까지는 필름에 대한 가장 큰 폭발은 Antonioni에 의한 것이었다. Airwall은 풍선 높이의 녹색 스크린으로, 높이와 너비에 도달 할 수 있으며 수축 및 보관이 용이합니다. 새로운 녹색 화면을 설정할 필요가 없으므로 인력과 자원을 절약 할 수 있습니다.

  • 3 Dolby Laboratories PRM 시리즈 레퍼런스 컬러 모니터

    Trevor Davies, Thomas Wan, Jon Scott Miller, Jared Smith 및 Matthew Robinson의 기술 공로상

    Dolby PRM Series 기준 컬러 모니터는 필름 승무원의 시간을 크게 절약합니다. 웨스트 코스트 제작팀이 이스트 코스트의 직원과 동일한 것을 보게 될뿐만 아니라 청중이 같은 색과 광도를 볼 수 있음을 의미합니다.

  • 4 산업용 조명 및 매직 형상 추적기

    Ronald Mallet과 Christoph Bregler의 기술 공로상 수상

    Star Wars: The Force Awakens 에서 Maz Kanata의 생생한 움직임에 감탄한다면 ILM의 Geometry Tracker는 Lupita Nyong'o만큼 감사합니다. 이 기술은 컴퓨터 생성 캐릭터와 여배우의 움직임에 합류했습니다.

  • 5 Tweak Software RV 시스템

    Jim Hourihan, Alan Trombla 및 Seth Rosenthal 기술 공로상 수상

    RV 시스템은 검토 및 재생 워크 플로우에 탁월합니다. Shotgun 고급 프로덕션 추적과 같은 다른 시스템과 함께 사용할 수있는 포괄적 인 API가있어 스튜디오에 대한 유용성을 크게 확장합니다.

  • 6 DreamWorks 애니메이션 미디어 검토 시스템

    Richard Chuang, Rahul C. Thakkar, Andrew Pilgrim, Stewart Birnam 및 Mark Kirk의 기술 공로상 수상

    DreamWorks 애니메이션 미디어 검토 시스템을 사용하면 스튜디오의 모든 사람이 편집 목록과 함께 샷을자를 때마다 자신의 컴퓨터에서 볼 수 있으므로 전문적인 편집 장비 나 소프트웨어가 필요하지 않습니다. 이 시스템은 쿵푸 팬더를 포함한 수많은 영화에 사용되었습니다.

    7 리듬 및 색조 글로벌 DDR 시스템

    Keith Goldfarb, Steve Linn, Brian Green 및 Raymond Chih의 기술 공로상 수상

    Rhythm & Hues Global DDR System은 여러 위치에서 워크 플로우와 컨텐츠를 공동으로 검토 할 수 있습니다.

  • 8 Sony Pictures Imageworks Itview

    J Robert Ray, Cottalango Leon 및 Sam Richards의 기술 공로상 수상

    Itview는 협업에 관한 것입니다. 미디어 검토 시스템은 많은 이미지 및 비디오 형식을 지원하며 100 개가 넘는 API를 가지고 있습니다. 그것은 은하의 수호자 에게 사용되었습니다.

  • 스톱 모션 영화 제작에서 캐릭터 애니메이션을위한 9 가지 빠른 프로토 타이핑

    Brian McLean과 Martin Meunier의 과학 및 엔지니어링 상

    스톱 모션 애니메이션은 꼭두각시를 만드는 힘든 과정에 의존했지만, Laika는 3D 프린팅을 통해 혁명을 일으켰습니다. 그것이 허용하는 수백 가지의 얼굴 특징은이 기술을 사용한 최초의 영화인 Coraline을 생생하게 만든 것의 일부였습니다.

  • 10 MARI 3D 텍스처 페인팅 시스템

    잭 그 레슬리, 나카가 키 키요 유키, 던컨 홉킨스, 칼 랜드 과학 기술상 수상

    MARI는 고해상도 텍스처 페인팅을 위해 수백만 개의 다각형을 처리합니다. Avatar를 위해 처음 개발되었으며 Elder Scrolls 같은 게임이나 Thor 와 같은 영화에서 사용되었습니다.

  • 11 특별상

    영화 및 텔레비전 엔지니어 협회

    아카데미는 영화 및 텔레비전 엔지니어 협회를 선정하여 "100 년 동안 협회 회원은 기술을 육성하고 필수 표준을 제공하며 영화 제작 및 후반 작업을위한 전문 기술, 지원, 도구 및 인프라를 제공했습니다. "

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