의견 Softbank 구매 팔은 모두에게 나쁜 생각입니다 | 사샤 세간

Softbank 구매 팔은 모두에게 나쁜 생각입니다 | 사샤 세간

비디오: What is Softbank? | CNBC Explains (십월 2024)

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Anonim

일본의 기술 대기업이자 Sprint 소유자 인 Softbank는 오늘 ARM을 32 억 달러에 인수 할 것을 제안했는데, 이는 ARM이 가치가있는 것 (Recode에 따름)에 대한 50 %의 프리미엄과 끔찍하고 끔찍한 아이디어입니다. ARM에게는 나쁘다. 전화 제조업체와 무선 통신 사업자에게는 좋지 않습니다. 스프린트에게는 나쁘다.

ARM은 거의 모든 스마트 폰 프로세서가 사용하는 명령 세트와 점점 더 스마트 한 도로에서 의료 장비에 이르기까지 모든 칩에 사용되는 "Internet of Things"에 사용되는 칩에 대한 독점권을 가지고 있습니다. 거의 모든 사람이 언어와 같은 ARM의 명령어 세트를 사용하는 데 동의하기 때문에 OS 및 소프트웨어 개발자는 걱정할 필요가있는 전체 호환성 수준을 고수 할 필요가 없습니다. 인텔, AMD 및 기타 인텔 x86 명령어 세트 사용에 동의 한 사람들은 가정용 PC 혁명을 시작했습니다. ARM은 모바일 기술에 대해서도 동일한 작업을 수행했습니다.

Apple과 Qualcomm은 ARM의 지침을 따르고 자체 프로세서 제품군을 구축합니다. 그러나 특히 사물 인터넷 (Internet of Things) 영역에서 삼성, Mediatek 및 저비용 칩 설계자들은 ARM의 두 번째 제품인 전체 칩 설계도를 구매합니다. 한 고객을 다른 고객보다 선호하지 않는 ARM의 완벽한 중립성은 이러한 악의적 인 경쟁 업체가 ARM으로부터 공정 거래를 얻을 수 있다는 것을 모두 신뢰할 수 있음을 의미합니다. 그들이 잠시 동안 의심했다면 시스템이 고장날 것입니다.

소프트 뱅크는 중립적이지 않습니다. 꽤 대조적 인 것. 미국과 일본에 2 개의 주요 무선 통신 사업자를 보유하고 있습니다. Sprint 엔지니어가 ARM 칩셋 설계를 조기에 보거나 ARM 설계자가 Sprint 및 Softbank의 TD-LTE 네트워크 기술을 발전시키는 데 특별한 재정적 관심을 가질 것이라는 인식조차도 업계에서 의심을 일으킬 것입니다. 이것은 "부적절한 모양"의 것 중 하나입니다. AT & T가 IoT에 중점을 둔 비즈니스 전략을 위해 다른 공급 업체를 찾기 시작했을 때 실제로 시너지가 있다는 증거는 없으며 시너지가 비밀리에 발생할 가능성도 있습니다.

그러나 Sprint는 시너지 이상으로 실제로 320 억 달러를 사용할 수 있으며 Softbank는 ARM에 주력 할 것입니다. 스프린트는 소프트 뱅크가 투자하기 전보다 더 잘하고 있지만, 놀랍게도 경쟁이 심한 미국 무선 시장에서 4 위로 떨어졌다. T- 모바일이 그처럼 비참한 사람 이었기 때문이다. Sprint는 가능한 모든 도움이 필요하며 ARM에 시간과 돈을 투자하는 모기업은 그 도움을주지 않습니다.

Softbank CEO Masayoshi Son은 바보가 아니기 때문에 실제로 무슨 일이 일어나고 있습니까? 그가 스프린트 구매자를 위해 쇼핑하고 있다고 생각합니다. 미국의 무선 시장은 느리게 성장하고 있지만, 미래의 ARM 연결 세계에서는 엄청난 성장이 예상됩니다. Son의 이전 게임 계획은 Sprint를 T-Mobile과 통합하여 T-Mobile CEO John Legere를 담당하고 이익을 위해 모든 것을 돌릴 수 있었습니까? 합병의 요점은 경쟁을 줄이는 것이기 때문에 미국 정부는 키보시를 사용했습니다. 스프린트는 소프트 뱅크 포트폴리오에서 탁월한 성과를 거두지 못했으며 ARM은 미래에 더 많은 잠재력을 가지고 있습니다. 누가 약간 손상된 미국 무선 통신 사업자를 원하는가?

Recode는 애플과 인텔이 다른 잠재적 입찰 자라고 밝혔다. ARM이 독립적으로 유지되지 않을 경우 인텔은 그 트리오 중에서 가장 최선의 선택입니다. 애플이 ARM을 구매하는 것은 다른 모바일 산업에서 줄어드는 것과 같을 것이다. 애플은 자동으로 최신 ARM 디자인을 다른 사람보다 먼저 얻음으로써 궁극적으로 삼성과 다른 사람들을 인텔, MIPS 또는 더 이국적인 경쟁자로 이끌 것입니다. 이는 프로세서 설계에 따라 여러 버전의 운영 체제와 앱을 만드는 데 많은 노력이 필요하기 때문에 소비자에게 피해를줍니다. 안드로이드가 인텔 x86과 완벽하게 호환되도록하는 데 몇 년이 걸렸으며 지금도 포켓몬 고와 같은 인기있는 게임은 인텔 디자인에서 실행되지 않습니다.

반면에 인텔을 구매하는 인텔은 필자가 오랫동안 원했던 프로세스의 끝일 것입니다. 오래 전에 인텔은 최고의 ARM 호환 초기 스마트 폰 칩을 만든 다음, Marvell에 사업을 매각하기로 결정하여 10 년 동안 스마트 폰 회사가 경쟁 x86 아키텍처로 전환하도록 노력하면서 10 년 동안 벽에 머리를 박살낼 수있었습니다. 올해 모바일 x86은 마지막 주요 고객 인 Asus를 잃었습니다.

인텔은 사물 인터넷 (Internet of Things)에 대해 많은 이야기를 해왔지만, 약점에서 재생되고 있습니다. 따라서 인텔은 모바일 아키텍처 세계에서 강력한 경쟁자가 아닙니다. 그것은 칩 사업을 아무도의 사업처럼 알고 있습니다. ARM은 서버에서 성장하고있는 강력한 위치에 있습니다. 경쟁이 치열한 PC 산업에서는 중립적이었습니다. ARM이 이들 플레이어 중 한 명에게 판매해야한다면 인텔이 현금을 찾길 바랍니다.

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