리뷰 Tom Clancy 's Division (Xbox One 용) 미리보기

Tom Clancy 's Division (Xbox One 용) 미리보기

비디오: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 (십월 2024)

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Anonim

Tom Clancy는 더 이상 우리와 함께하지 않을 수도 있지만 그의 이름은 Ubisoft의 군사 게임 메타 시리즈에 있습니다. 다가오는 The Division은 2008 년 전략 게임 EndWar 이후로 처음으로 새로운 Clancy 게임 프랜차이즈가 시작되었습니다. 디비전은 게임뿐만 아니라 서적과 단편 영화 및 모든 종류의 다른 브랜드 확장에도 더 큰 영향을 미치려고합니다. 그러나 디비전은 무엇보다도 비디오 게임이며이 Xbox One 게임을 확인해야합니다. 또한 PlayStation 4 타이틀 및 PC 게임으로도 제공됩니다.

나누어 진 관심

거의 3 년 전에 발표 된 이후 디비전을 알고 있음에도 불구하고 나는 그것이 정확히 무엇인지 완전히 확신하지 못했습니다. 세부 사항은 드물었 고 설명이 아닌 제목은 도움이되지 않았습니다. 개발 팀이 1 시간 이상 동안 줄거리를 설명했던 최근의 게임 미리보기를 통해, 나는 왜 이전에 계속 실패했는지 이해했습니다. 디비전은 눈이 내리고 약간 묵시적인 포스트 묵시록 뉴욕시에 세워져 있습니다. 플레이어는 문명의 실패에 대한 질서를 회복시키는 임무를 수행하는 정부의 승인 된 종말 준비 그룹 인 디비전의 멤버가됩니다. 불행히도, 적어도 미리보기 중에 이것은 니트 모자를 쓰고 많은 약탈자를 촬영하는 것으로 요약되었습니다. 특허받은 Clancy 보수적 편집증을 관대하게 도와주는 좀비가없는 좀비 영화와 같습니다.

톰 클랜시의 운명

스케치 전제는 플레이어에게 빅 애플의 위험한 유물을 모아서 탐험 할 수있는 구실을 제공합니다. 나는이 관찰을 한 최초의 사람은 아니지만, The Division은 Bungie의 분열적인 MMO-ish shooter Destiny를 완전히 Ubisoft 스타일로 취한 것처럼 느낍니다. 특히, 디비전은 데스티니 관련 내 문제 중 일부를 해결하면서 동시에 그 게임이 옳은 것을 깨뜨 렸습니다.

최소한 원래 형태의 운명은 지루한 임무가 소수의 작은 행성에 퍼져있었습니다. 이 부서는 어 in 신 크리드, 파 크라이 및 워치 독이 설립 한 피곤하지만 효과적인 오픈 월드 템플릿으로 도시 거리, 건물 및 옥상에서 흥미롭고 긴급한 만남을 가졌습니다. 나는 병원을 되 찾는 것에서부터 갱 단장을 무너 뜨리는 일에 이르기까지 우리가 우연히 겪은 임무를 수행하면서 팀과 함께 시내를 방황하는 것을 즐겼습니다. 데스티니는 스토리 모드가 너무 얇아서 존재하지 않을 수도 있습니다. 디비전은 싱글 플레이어를 완전히 제압하고 친구와 만 온라인으로 플레이 할 수 있기 때문에 더 이상은 실망 스럽지만 더 현명한 선택 일 수 있지만 데스티니는 완벽한 총격전과 외계인의 적을 지능적이고 창의적인 전술로 마스터했습니다. 이 부서는 늪지대 표준 3 인칭 커버 슈터 메카닉과 지루하고 반복적 인 인간의 적을 보유하고 있습니다. 두 게임 모두 캐릭터를 향상시키기 위해 전리품과 RPG 스타일의 연삭에 중점을 두지 만 데스티니의 화려한 예술 스타일과 (잘 설명이 잘되지 않은 경우) 호기심은 시각적 및 이야기 수준에서 전리품을 바람직하게 만들었습니다. 본부의 주요 시각적 성과는 뉴욕시의 기술적으로 인상적인 레크리에이션입니다. 내 데모의 일부는 PCMag 사무실에서 멀지 않은 야외 공간을 보호하는 것을 포함했으며 멀티 레벨 인테리어는 보스와의 총격전을위한 훌륭한 경기장을 만듭니다. 나는 맨해튼에서만 뛰었다. 브루클린, 롱 아일랜드 및 스 태튼 아일랜드는 결국 플레이 가능한 지역이 될 것이지만 게임이 처음 시작된 후에야 이용할 수 없습니다.

불량 국가

주요 지역을 순회하는 데 지쳤을 때, 디비전이 제공해야하는 가장 강렬한 행동을 위해 다크 존에 입장 할 수 있습니다. 그 지역은 너무 오염되어있어 완전히 불법입니다. 적은 강하고 전리품이 떨어집니다. 여기에서 도적질하고 다른 플레이어도 공격하도록 선택할 수 있습니다. 그러나 그렇게하는 것은 당신의 머리에 현상금을줍니다. 암흑 지역에 모인 전리품도 수동으로 추출해야합니다. 운반을 추출하려면 추출 지점을 찾아 헬리콥터를 소환하십시오. 카운트 다운이 시작되고 다른 플레이어에게 경고합니다. 맹공격을 견뎌 낼 수 있다면, 당신과 당신의 팀은 당신이 모은 전리품을 확보 할 수 있습니다. 그러나 헬리콥터는 기회 적을 포함하여 누구나 사용할 수 있습니다.

다크 존에서의 전투는이 미완성 빌드에서 가장 불안정하더라도 디비전에서 가장 즐거웠습니다. 다른 사람과 대결하면 실제로는 맞춤형 기술과 보조 무기를 활용할 수 있습니다. 한 플레이어는 팀 주위에 치유 필드를 해제하고 다른 플레이어는 목표물에 고정되는 구르는 광산을 던질 수 있습니다. 정규 캐릭터 레벨 외에 별도의 Dark-Zone 특정 레벨이 있으므로 어디에서 플레이하든 근처 플레이어와 대결 할 수 있는지 알 수 있습니다. 실제로, 내가 가장 즐거웠 던 것은 박수를 치는 감정 표현을 일으키고 팀원들이 죽으면 서 캐릭터가 영원히 박수를 치면서 컨트롤러의 손을 잡는 것이 었습니다. 그러나 다크 존은 가까운 초입니다.

최후의 심판

몇 차례 지연된 후 Tom Clancy 's The Division은 Xbox One, PlayStation 4 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 나는 몇 가지 측면에 의해 감동되고 다른 측면에 의해 축소 된 긴 미리보기에서 멀어졌지만 온라인 멀티 플레이어 게임은 모든 사람이 실제 서버에서 게임을 할 수있을 때 완전히 판단 할 수 있습니다. Tom Clancy 's The Division은 2016 년 3 월 8 일에 시작합니다.

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