리뷰 사운드가 카드에 들어 왔을 때 : 7 가지 클래식 PC 사운드 업그레이드

사운드가 카드에 들어 왔을 때 : 7 가지 클래식 PC 사운드 업그레이드

차례:

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Anonim

많은 가정용 컴퓨터에 음악 및 음향 효과를 생성하는 데 사용되는 정교한 하드웨어가 포함되어 있던 시점에서 주로 소규모 비즈니스 용으로 설계된 IBM 최초의 PC에는 간단한 버저 만 장착되어있었습니다. 일반적으로 "PC 스피커"라고하는 1981 년 컴퓨터의 사운드 출력은 두 가지 전압 레벨 (온 및 오프)에서만 구형파 오디오를 출력 할 수있었습니다. 즉, 일반적으로 경고음이나 신호음이 발생합니다.

독창적 인 소프트웨어 기술을 통해 개발자가 PC 스피커에서보다 복잡한 오디오를 출력 할 수있게되었지만 결과는 작고 충실도로 유지되어 PC 호환 제품, 특히 게임과 관련하여보다 복잡한 오디오 출력 방법이 필요했습니다. 그 답은 점점 더 복잡한 사운드 생성 회로와 오디오 출력 잭을 포함하는 플러그인 사운드 카드의 형태로 나왔습니다.

1980 년대와 1990 년대에 걸쳐 대부분의 PC 사용자는 여전히 양질의 사운드 출력을 얻기 위해 별도의 사운드 카드를 구입해야했습니다. 이 시대에 AdLib, Creative Labs, Roland, Gravis 등과 같은 제조업체는 PC 오디오의 사실상 표준이되기 위해 경쟁했습니다. 궁극적으로 Sound Blaster 파생 상품이 나왔지만 10 년 반 동안 열광적으로 다양한 유형의 사운드 카드가 시장에 출시되었습니다.

앞의 슬라이드에서는 현재 (대부분) 쓸모없는 애드온 하드웨어 형태 중 가장 주목할만한 몇 가지 예를 샘플링 한 것을 볼 수 있습니다. 다 읽었을 때, 처음 사용했던 사운드 카드 모델에 대해 듣고 싶습니다.

    1 AdLib PCMS (1987)

    AdLib Music Synthesizer Card는 IBM PC에서 광범위한 소프트웨어 지원을 얻는 최초의 사운드 카드입니다. 단일 Yamaha YM3812 FM 합성 칩을 사용하여 음악 및 음향 효과를 생성했습니다. 디지털 오디오를 지원하지 않았습니다. Sierra의 King 's Quest IV는 AdLib 카드를 지원하는 최초의 게임이었으며, 주요 타이틀 릴리스로 결정한 결과 다른 개발자들도 AdLib 카드를 게임에 활용할 수있었습니다.

    (사진 설명: Dean Tersigni)

    2 Creative Labs 게임 블래스터 (1988)

    Game Blaster는 Creative Labs의 첫 제품인 "Creative Music System"으로 시작되었습니다. AdLib 카드의 FM 합성 칩과 달리 CMS는 12 개의 구형파 합성 음성을 제공하는 2 개의 필립스 SAA1099 칩을 사용했습니다 (스테레오의 어느 채널로도 이동할 수 있음). 1988 년 Radio Shack이 CMS를 "Game Blaster"로 시장에 내놓은 후에도 AdLib 카드보다 열등한 사운드를 만들어 내고 게임 지원은 날씬해졌습니다.

    (사진 설명: Bratgoul, Creative Labs)

    3 롤랜드 LAPC-I (1988)

    LAPC-I는 이전 Roland MT-32 MIDI 신시사이저 모듈의 내부 버전으로 PC에 맞는 단일 ISA 카드로 축소되었습니다. 선형 산술 합성을 사용하여 스테레오에서 최대 32 개의 음색을 동시에 연주했습니다.이 기법은 전자적으로 수정 된 악기 샘플을 사용하여 매우 사실적인 결과를 만들어 냈습니다. 한동안 Sierra 온라인은 LAPC-I를 게임과 함께 사용하기 위해 배포했지만 높은 가격 (약 425 달러)으로 채택이 제한되었습니다.

    (사진 설명: 롤랜드 아타리 안)

    4 Covox Speech Thing (1989 년)

    이 목록의 다른 모든 사운드 장치가 PC에 내장 사운드 카드로 연결되어 있지만 외부 대안 인 Covox Speech Thing에 주목할 가치가 있습니다. 비교적 간단한 회로는 사용자의 병렬 포트 (프린터에 일반적으로 사용되는 포트)에 연결되는 작은 동글에만 존재했습니다. 동글에서 작은 증폭 스피커에 연결된 케이블을 연결했습니다. $ 79 미만이면이 8 비트, 7KHz 디지털 출력을 PC에 추가 할 수 있습니다. CD 품질의 오디오와 가까운 곳은 아니지만 PC 스피커의 기본 신호음에 비해 크게 개선되었습니다. 비슷한 동글 앤 스피커 기술은 나중에 많은 디즈니 소프트웨어 타이틀과 함께 제공되는 저렴한 가제트 인 디즈니 사운드 소스와 함께 사용되었습니다.

    (사진 설명: Clint Basinger, Covox)

    5 Creative Labs 사운드 블래스터 (1989)

    Sound Blaster를 통해 Creative Labs는 사운드 카드의 성능과 가격이 완벽하게 향상되었습니다. 여기에는 이전 Game Blaster의 모든 기능, 완벽한 AdLib 카드 호환성, 최대 23KHz에서 모노 8 비트 디지털 사운드를 재생하는 기능, 조이스틱 및 컨트롤 패드 용 내장 게임 포트가 포함되었습니다. 그것의 특징은 많은 게임들이 그것을 지원할 정도로 매력적이었고, PC 호환 산업에서 새로운 지배적 인 사운드 카드 표준이되어 AdLib를 그만 두었습니다. 몇 년 후 Creative Labs는 듀얼 FM 합성 칩과 44.1KHz에서 모노 8 비트 사운드를 재생하는 기능을 포함하는 Sound Blaster Pro를 통해이 카드를 개선하고 업계 선두를 유지했습니다.

    (사진 설명: Creative Labs)

    6 Gravis 초음파 (1992)

    Gravis Ultrasound는 음파 합성 기능을 포함하여 PC 오디오를 새로운 시대로 끌어 올렸습니다. 순수한 녹음 된 악기 샘플을 사용하여 음악을 생성했습니다. 또한 16 비트, 44.1KHz CD 품질의 오디오를 출력하는 최초의 사운드 카드 중 하나였습니다 (비율로 오디오를 녹음 할 수는 없지만). 또한 AdLib, Sound Blaster 및 Roland MT-32 호환성도 포함되어 당시 최고의 사운드 카드입니다. 궁극적으로 카드에 대한 게임 지원 부족과 Creative Labs의 치열한 경쟁으로 인해 시장을 지배하지 못했습니다.

    (사진 설명: B Buxton, Gravis)

    7 Creative Labs 사운드 블래스터 16 (1992)

    Sound Blaster 16은 이전 버전 인 Sound Blaster Pro에 비해 크게 업그레이드되었습니다. CD 품질 16 비트, 44.1KHz 디지털 오디오 녹음 및 재생. 그 외에도 Sound Blaster Pro의 모든 기능을 유지하고 기본 SB16 보드에 연결되는 도터 카드를 수용하는 기능을 추가하여 완전한 MIDI 지원 및 웨이브 테이블 합성과 같은 기능을 제공합니다. SB16과 게임에 사전 녹음 된 CD 품질의 오디오 트랙이 출시 된 이후, 향후 PC 사운드 업그레이드는 거의 동일한 품질 향상을 얻지 못했습니다. 1990 년대 후반 마더 보드가 고급 사운드 하드웨어를 PC에 통합하기 시작하면 사운드 카드 자체가 멸종 위기에 처한 종이되었습니다.

    (사진 설명: Konstantin Lanzet, Creative Labs)

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