차례:
- 폴라리스에게 인사하십시오.
- XFX 차이
- 탑승 (도보)
- 성능 시험
- 합성 벤치 마크
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 3DMark 타임 스파이 및 타임 스파이 익스트림
- 유니 진 중첩
- 실제 게임
- 무덤 침입자의 그림자
- 무덤 침입자의 부상
- Far Cry 5와 Far Cry Primal
- 파이널 판타지 XV
- 월드 오브 탱크 앙코르
- 톰 클랜시 : 디비전
- 항상 오버 클럭킹을위한 공간이 있습니다
- 시원한 상태로 유지해라
- 좋은 가치이지만 RX 580을 무시하지 마십시오
비디오: XFX RX 590 Fatboy Review: Competitive Silicon, Weak Cooler (십일월 2024)
1, 199 달러의 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition은 창 쇼핑을 즐기는 경우 환상적인 비디오 카드 선택입니다. 그러나 실제 현금이 바뀌면 대부분의 사람들은 게임 요구에 따라 279 달러짜리 AMD Radeon RX 590과 같은 중간급 빵 보호기로 전화를 겁니다. Radeon RX 590을 완성 된 것으로 생각 Radeon RX 580은 정확합니다.GPU 코어가 변경되지 않았기 때문입니다. 우리는 Radeon RX 580을 이미 좋아합니다. 오늘날의 AAA 타이틀에서 높은 프레임 속도 1080p 및 유동 1440p 게임을위한 우수한 그래픽 카드입니다. Radeon RX 590은 성능이 훨씬 뛰어납니다. Nvidia GeForce GTX 1060에 대한 테스트에서 두 자리 수의 백분율 증가를 보 였는데, 이는 비슷한 가격으로 완고하게 남아 있습니다. Radeon RX 580의 비용은 상당히 저렴하므로 최고의 성능을 원한다면 우위를 점하지만 Radeon RX 590은 전력 소비 또는 전체 가치에 관계없이 원시 속도가 목표 인 경우 새로운 중급 왕입니다.
폴라리스에게 인사하십시오.
Radeon RX 590의 기반이되는 "Polaris"아키텍처는 2016 년 Radeon RX 480에서 데뷔했습니다. (Polaris에 대한 자세한 내용은 검토 링크를 클릭하십시오.) 그래픽 프로세서 (GPU)는 2017 년 Radeon RX 580에 의해 성공했습니다. 두 카드는 컴퓨팅 유닛 (36), 스트림 프로세서 (2, 304) 및 텍스처 유닛 (144)의 수를 공유했으며 둘 다 256 비트 메모리 버스를 사용하여 거의 동일하게 만들었습니다. 전부는 아니지만 Radeon RX 580의 성능 향상은 대부분 더 높은 클럭에서 비롯되었습니다. 요컨대, AMD는 자체 제품을 만드는 데 능숙했습니다.
Radeon RX 590은 Radeon RX 580과 동일한 전체 사양 (및 결과적으로 Radeon RX 480)을 갖습니다. RX 480-to-RX 580 전환보다 약간 더 급진적 인 것은 12nm FinFET 제조 공정으로의 전환입니다. 아마도 Radeon RX 480 및 Radeon RX 580에 사용 된 14nm 공정의 수정 된 버전 일 것입니다.
최신 프로세스를 통해 AMD는 Polaris 아키텍처에서 더 많은 성능을 발휘할 수 있습니다. Radeon RX 590에는 Radeon RX 580 표준 인 1, 469MHz에 의해 만질 수없는 코어 클럭이 있습니다. 이는 Radeon RX 580의 1, 257MHz 클럭에 비해 12 %, Radeon RX 480의 1, 120MHz 클럭에 비해 31 % 증가한 것입니다.이 리뷰의 뒷부분에서 Radeon RX 590에 얼마나 많은 오버 헤드가 남아 있는지 자세히 설명하겠습니다. 오버 클럭킹.
보다 진보 된 제조에도 불구하고 Radeon RX 590의 부스트 코어 클록은 가격이 책정됩니다. 보드 전력 정격은 무려 225 와트이며, 빠른 속도의 Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition과 동일합니다. Radeon RX 580은 코어 클럭이 약 14 % 낮았지만 약 18 % 적은 전력 (185 와트)으로 평가되었습니다. 이러한 감소하는 수익은 AMD가 Polaris GPU 아키텍처의 한계를 확장하고 있다는 사실을 보여주는 지표입니다. Radeon RX 480의 정격은 150 와트에 불과합니다.
그러나 Radeon RX 590에 대한 AMD의 초점은 와트 당 성능이 아니라 달러당 성능에 관한 것입니다. Radeon RX 590의 판매 포인트가 가격이라는 위장은 없습니다. 내가 이것을 입력함에 따라 AMD는 Radeon RX 590 구매로 3 가지 무료 게임을 제공하는 프로모션으로 거래를 성사시키고 있으며 Tom Clancy 's The Division 2, Resident Evil 2 및 Devil May Cry 5는 모두 AAA 수준입니다. 새로운 마케팅 장비 나 그래픽 카드에 예산을 책정 할 때 게임 예산도 책정해야한다는 것이 현명한 마케팅이며 간단한 알림입니다. 이러한 종류의 프로모션은 Radeon RX 590의 가격에 민감한 시장 부문에서 잠재적 인 거래 결정자입니다.
XFX 차이
XFX는 AMD 보드 파트너입니다. 이 회사는 AMD의 참조 GPU를 사용하여 자체 그래픽 카드를 설계합니다. 여기에는 냉각 솔루션, 회로 기판 설계, 전력 공급 및 미학이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다. AMD는 자체 Radeon RX 590 보드를 생산하지 않으므로 비교를 위해 참조 할 "기준"카드가 없습니다.
Radeon RX 590 모델의 가격은 259 달러에서 309 달러이며, 이 XFX 카드 인 Radeon RX 590 Fatboy는 AMD의 권장 가격 인 279 달러에 가깝습니다. Fatboy는 XFX가 제공하는 유일한 Radeon RX 590 모델입니다. 내가 찾은 Radeon RX 590 Fatboy와 대부분의 다른 Radeon RX 590 그래픽 카드는이 리뷰를 입력했을 때 Newegg와 같은 온라인 전자 테일러에 재고가있었습니다. 좋은 일입니다. 새로운 그래픽 카드는 데뷔 후 몇 달 동안 이월 주문됩니다. (Nvidia의 GeForce RTX 20 시리즈는 최근 예입니다.)
코어 클럭은 Asus 및 PowerColor와 같은 공급 업체에서 본 Radeon RX 590 모델에 따라 다릅니다. XFX Radeon RX 590 Fatboy는 1, 580MHz로 출하되며, 1, 469MHz 클럭 AMD에 비해 RX 590의 기준이되는 1, 469MHz 클럭을 크게 뛰어 넘었습니다. 실제로 XFX 카드는 Radeon RX 590 모델 중에서 가장 높은 코어 클럭을 가졌습니다. 이 글의. 내가 찾은 모든 경쟁 카드가 최소한 100MHz 이상 높았 기 때문에 표준 Radeon RX 590 코어 클럭은 실제로 보수적이어야했습니다.
탑승 (도보)
경쟁이 치열한 Radeon RX 590 모델을 살펴보면 XFX Radeon RX 590 Fatboy의 2 팬 쿨러가 일반적인 접근 방식이지만 가격이 $ 309 인 Asus Strix RX 590 8G 게임은 더 큰 3 팬 솔루션을 사용합니다. 나중에 냉각 성능에 대해 설명하겠습니다. 지금은 가지고있는 카드를 둘러 보도록하겠습니다.
Radeon RX 590 Fatboy의 냉각 솔루션 및 전체 보드 디자인은 대부분 XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition과 동일합니다. 중간 수준의 연주자를위한 대형 그래픽 카드입니다. 길이가 10.6 인치로 지포스 GTX 1060 파운더 스 에디션보다 약 1 인치 더 깁니다.
알루미늄 핀 히트 싱크 및 구리 히트 파이프는 냉각 팬 블레이드를 통해 잘 보입니다.
플라스틱 덮개의 카본 파이버 모양은 훌륭하지만 데스크탑 케이스의 어두운 깊이에서는이 패턴을보기가 어렵습니다.
4 개의 히트 파이프는 보드의 아래쪽 가장자리에서 더 잘 보입니다…
상단 모서리에는 더 많은 히트 파이프 동작이 표시됩니다. 방열판의 덮개가 2 슬롯 후면 판 너머로 퍼져 있는지 확인하십시오. 이 카드는 두께가 2.1 인치이므로 바탕 화면에 2.5 인치 슬롯이 필요합니다. 미드 레인지 그래픽 카드가 너무 두꺼운 경우는 드 unusual니다. 4.9 인치 높이도 너무 큽니다.
여기에서 8 핀 및 6 핀 전원 커넥터 형태로 Radeon RX 590의 높은 전력 요구 사항에 대한 증거를 확인할 수 있습니다.
두 커넥터 중 하나의 파란색 LED는 약간의 시각적 블링을 제공합니다. 이것이이 카드의 유일한 조명입니다. XFX는 최소 550 와트의 전원 공급 장치를 권장합니다.
후면 판에는 HDMI 2.0b 커넥터, 3 개의 DisplayPort 1.3 커넥터 및 레거시 DVI-D와 같은 표준 비디오 출력 포트 세트가 있습니다.
카드 밑면의 알루미늄 백 플레이트는 강도와 냉각 모두를 충족시킵니다.
경쟁하는 Radeon RX 590 보드에도 백 플레이트가 있으며 Radeon RX 580에서도 드물지 않았습니다. 강도 / 강화 이유만으로도 좋습니다. Radeon RX 590 Fatboy에는 3 년 보증이 적용됩니다.
성능 시험
PC Labs는 XFX Radeon RX 590 Fatboy에서 일련의 DirectX 11 및 12 기반 합성 및 실제 벤치 마크를 실행했습니다. 테스트 장비에는 Intel Core i7-8700K 프로세서, 16GB의 G.Skill DDR4 메모리, 솔리드 스테이트 부팅 드라이브 및 Aorus Z370 Gaming 7 마더 보드가 장착되어 있습니다.
이 분석은 Radeon RX 590을 GeForce GTX 1060 및 Radeon RX 580과 비교할 수있을 것입니다. Radeon RX 590의 현실적인 게임 해상도는 1080p 및 1440p입니다. 4K 해상도는 일반적으로 세부 설정을 크게 낮추지 않고 오늘날 AAA 타이틀에서 도달 할 수 없습니다.
Radeon RX 590 Fatboy는 모든 테스트에서 기본 1, 580MHz 코어 클럭으로 유지되었습니다. (이 섹션 이후에는 오버 클럭킹에 대해 자세히 설명하겠습니다.) 이것은 벤치 마크 별 연습이 될 것이므로 블로우-바이-블로우에 관심이없는 경우 요약 결론으로 건너 뜁니다.
합성 벤치 마크
3DMark Fire Strike Ultra
합성 벤치 마크는 실제 게임 성능을 잘 예측할 수 있습니다. Futuremark의 2013 년경 Fire Strike Ultra는 여전히 4K 기반 게임을위한 곳입니다. 전체 점수가 아닌 그래픽 하위 점수 만보고 있습니다.
XFX Radeon RX 590 Fatboy는 XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition보다 약 12.5 % 더 성능이 좋았거나 코어 클럭의 15.6 % 증가와는 일대일 상관 관계가 없었습니다. 반면 Radeon RX 590 Fatboy는 23 %의 이점으로 GeForce GTX 1060 Founders Edition을 분쇄했습니다. 세 카드 모두 미드 레인지 세그먼트에 합쳐져 있습니다. GeForce GTX 1070 파운더 스 에디션은 다음 성능 단계에 있습니다.
3DMark 타임 스파이 및 타임 스파이 익스트림
DirectX 12 지원 게임의 성능을 예측하기위한 Futuremark의 DirectX 12 지원 벤치 마크입니다. 비동기 계산, 명시 적 다중 어댑터 및 다중 스레딩을 포함하여 API의 주요 기능을 사용합니다.
XFX Radeon RX 590과 GeForce GTX 1060 Founders Edition 사이의 격차는 놀랍게도 표준 설정에서이 테스트에서 절반으로 줄었고 Extreme 설정에서 Radeon RX 590의 호의에서 9 %로 더 줄었습니다. 그러나 승리는 승리입니다. Radeon RX 590 Fatboy는 두 테스트 모두에서 GeForce GTX 1060 Founders Edition보다 확실히 빠릅니다. Radeon RX 580은 확신을 가질 수 없었습니다.
유니 진 중첩
마지막 합성 벤치 마크는 Unigine의 2017 릴리스 인 중첩입니다. 이 벤치 마크에는 광선 추적 기능이 포함되어 있지만 하드웨어가 아니라 소프트웨어에서 수행되므로 RTX 20 시리즈의 RT 코어를 사용하지 않습니다.
XFX Radeon RX 590 Fatboy는이 벤치 마크에서 GeForce GTX 1060 Founders Edition의 1080p Extreme 설정에서 20 % 이상의 리드를 되찾았지만 더 높은 해상도에서는이를 유지할 수 없었습니다. 이 벤치 마크에서 4K 및 8K 최적화 설정에서 이상한 결론을 얻은 것은 이번이 처음이 아니므로 계속 진행하십시오.
실제 게임
다음 벤치 마크는 플레이 할 수있는 게임입니다. 차트 자체에는 사용 된 설정 (일반적으로 게임 내 가장 높은 사전 설정 및 가능한 경우 DirectX 12)이 나열됩니다.
무덤 침입자의 그림자
Square Enix의 최신 Tomb Raider 타이틀은 최초의 실제 테스트입니다. 이 게임은 PC 플랫폼에 최적화되어 있지만 시각적 품질 설정이 매우 까다 롭습니다.
1080p 해상도는 테스트 장비의 프로세서에 의해 다소 제한됩니다. 1440p 숫자에 중점을 둔 XFX Radeon RX 590 Fatboy는 GeForce GTX 1060 Founders Edition에 비해 최대 31 %의 이익을 보여줍니다.
이 게임은 테스트 설정에서 많은 양의 비디오 메모리를 사용한다는 점을 감안할 때 Radeon RX 590 Fatboy 및 Radeon RX 580 GTS XXX Edition은 GeForce GTX 1060 Founders Edition보다 8GB의 비디오 메모리를 사용했을 수 있습니다. 6GB의 메모리. (GeForce GTX 1060을 고려하고 있다면 3GB 버전을 피하십시오. 게임이 점점 더 많은 비디오 메모리를 사용하기 시작할 것입니다. Radeon RX 580도 마찬가지입니다. 4GB 버전은 피하십시오. Radeon RX 590은 8GB 구성에서만 사용할 수 있습니다.)
무덤 침입자의 부상
Shadow of the Tomb Raider의 2015 이전 모델은 여전히 훌륭한 벤치 마크입니다.
XFX Radeon RX 590 Fatboy와 GeForce GTX 1060 Founders Edition의 차이는 Shadow of the Tomb Raider에서와 같이 명확하지 않지만 여전히 중요합니다. 1440p에서 평균 60fps는 51fps보다 훨씬 매끄 럽습니다.
Far Cry 5와 Far Cry Primal
Far Cry 시리즈의 네 번째 및 다섯 번째 부분은 DirectX 11을 기반으로하지만 여전히 까다 롭습니다. 이 벤치 마크 차트는 벤치 마크와 비슷하기 때문에 함께 반복하고 있습니다.
이제 흥미 롭습니다. 갑자기 GeForce GTX 1060 Founders Edition은 XFX Radeon RX 590 Fatboy와의 격차를 좁혔습니다. 이것이 계속되는지 봅시다.
파이널 판타지 XV
Final Fantasy XV에 대한 fps 기반 벤치 마크에서 잠시 휴식을 취할 것입니다.
GeForce GTX 1060 Founders Edition은 Radeon RX 590 Fatboy의 테이블을 다시 한 번 돌립니다. 초기 3DMark 합성 테스트에 따르면 AMD 카드의 처리 능력이 더 뛰어나므로 위의 벤치 마크 및 Far Cry 게임이 Nvidia 하드웨어에서 실행하기에 더 적합 할 가능성이 높습니다.
월드 오브 탱크 앙코르
이것은 무료 다운로드로 제공되는 다른 비 fps 기반 벤치 마크입니다. 매우 요구되는 것은 아니지만 여전히 신뢰할 수있는 테스트입니다.
내리막 슬라이드는 XFX Radeon RX 590 Fatboy에 계속 적용됩니다. 나쁜 연기자가 아닙니다. 예상대로 GeForce GTX 1060 Founders Edition을 능가하는 것은 아닙니다.
톰 클랜시: 디비전
다루기 힘든 2016 릴리스는 최종 DirectX 12 관련 게임 테스트입니다.
XFX Radeon RX 590 Fatboy는 GeForce GTX 1060 Founders Edition에 비해 20 ~ 30 %의 수익을 거두었습니다.
벤치 마크 테스트에서 우리가 본 모든 스윙을 설명하기는 어렵지만 하나의 진실이 모든 것을 통해 살아 남았습니다. GeForce GTX 1060은 일반적으로 사소한 양이 아닌 Radeon RX 590에 의해 제거됩니다.
항상 오버 클럭킹을위한 공간이 있습니다
Radeon RX 590 Fatboy는 1, 580MHz의 코어 (또는 XFX가 "True") 클럭에서 실행됩니다. 그러나 XFX는 "OC +"등급으로 광고하므로 가벼운 오버 클럭에 적합합니다. Radeon RX 590 Fatboy의 경우 코어에 작은 20MHz 범프이며 메모리 클록이 증가하지 않습니다.
XFX 웹 사이트의 OC + 자습서에 따라 AMD WattMan 유틸리티를 사용하여 오버 클럭을 적용했습니다. 약 3 분이 걸렸습니다. 다음은 벤치마킹 전후의 결과입니다. (이 리뷰에서이 벤치 마크를 공식 벤치 마크 섹션에 사용 된 PC Labs와는 다른 테스트 장비에서 실행 했으므로 수치는 비교할 수 없습니다. 테스트 장비에는 Core i7-7700K 프로세서와 16GB RAM이 있습니다.)
RX 590 Fatboy (AMD의 WattMan으로 오버 클럭킹) | RX 590 Fatboy (재고) | 오버 클럭 vs. 스톡 | |
3DMark Fire Strike Ultra (그래픽 점수) | 3, 671 | 3, 681 | <1 % |
3DMark Time Spy (그래픽 점수) | 4, 857 | 4, 790 | + 1.4 % |
무덤 침입자의 부상 (1, 920x1, 080, 매우 높은 사전 설정, DX 12) | 87fps | 87fps | 조차 |
무덤 침입자의 부상 (3, 840x2, 160, 매우 높은 사전 설정, DX 12) | 31fps | 31fps | 조차 |
파 크라이 5 (1, 920x1, 080, 울트라 프리셋) | 81fps | 81fps | 조차 |
파 크라이 5 (3, 840x2, 160, 울트라 프리셋) | 30fps | 30fps | 조차 |
작은 오버 클럭은 작은 성능 향상과 같습니다. 3DMark Fire Strike Ultra 및 3DMark Time Spy 점수의 그래픽 부분은 OC + 설정을 적용한 결과 각각 2 % 미만이었습니다. 게임 벤치 마크에서도 측정 가능한 차이를 감지 할 수 없었습니다. 코어 주파수의 작은 범프에 대해서는 예측할 수없는 결과가 아닙니다.
오버 클럭킹 유틸리티 인 MSI Afterburner를 사용하여 Radeon RX 590 Fatboy를 수동으로 오버 클럭킹하려고 시도했습니다. 저의 목표는 "안전한"오버 클럭이었습니다. 코어 전압을 높이 지 않고 카드를 최대한 멀리 밀어 넣는 것입니다. 안정성 테스트를 위해 3DMark Fire Strike를 사용했습니다.
나는 Radeon RX 590 Fatboy의 전력 제한을 최대 (+50)로 높이고 메모리 테스트를 점차적으로 증가시켜 안정성 테스트를 시작했습니다. 결국 기본 클럭 인 2, 000MHz에서 2, 250MHz에 도달했습니다. 그에 힘 입어 1, 580MHz에서 코어 클럭을 올리기 시작했습니다. 내가 도달 한 가장 안정적인 코어 클럭은 1, 637MHz였다. 몇 분 후에 더 높은 안정성 테스트가 중단되었습니다. 모든 그래픽 카드가 다르므로 나보다 더 잘하거나 더 나빠질 수 있습니다.
다음은 수동 오버 클럭 설정을 사용하여 Radeon RX 590 Fatboy 오버 클럭킹과 스톡 카드의 성능 차이를 보여주는 비교 벤치 마크입니다.
RX 590 Fatboy (AMD의 WattMan으로 오버 클럭킹) | RX 590 Fatboy (재고) | 오버 클럭 vs. 스톡 | |
3DMark Fire Strike Ultra (그래픽 점수) | 3, 917 | 3, 681 | + 6 % |
3DMark Time Spy (그래픽 점수) | 5, 081 | 4, 790 | + 6 % |
무덤 침입자의 부상 (1, 920x1, 080, 매우 높은 사전 설정, DX 12) | 92fps | 87fps | + 6 % |
무덤 침입자의 부상 (3, 840x2, 160, 매우 높은 사전 설정, DX 12) | 33fps | 31fps | + 6 % |
파 크라이 5 (1, 920x1, 080, 울트라 프리셋) | 85fps | 81fps | + 5 % |
파 크라이 5 (3, 840x2, 160, 울트라 프리셋) | 32fps |
30fps |
+ 7 % |
수동 오버 클럭킹으로 3DMark Fire Strike Ultra 그래픽 점수가 6.4 % 향상되었습니다. 그것은 상당한 이득이며 달성하는 데 약 한 시간의 시행 착오가 필요합니다. 오버 클럭은 Rise of the Tomb Raider와 Far Cry 5가 평균 fps 이득을 보여줌으로써 실제 세계로 변환되었습니다.
Radeon RX 590이 해당 타이틀에서 세 자리 수의 프레임 속도에 근접 할 때 1080p 해상도에서 초당 몇 개의 추가 프레임이 눈에 띄지 않을 수 있습니다. 비슷한 맥락에서, 몇 fps로는 내가 사용한 설정으로 4K 해상도로 게임을 플레이 할 수있을만큼 부스트하지 않습니다. 그러나 1440p 해상도로 중간 정도를 차지하는 경우 Radeon RX 590 제품이 오버 클럭킹없이 해당 해상도에서 50fps ~ 60fps 사이 인 경우 몇 fps가 눈에 should니다.
Radeon RX 590은 코어 클럭이 Radeon RX 580의 클럭보다 훨씬 높음에도 불구하고 오버 클로킹을위한 여유 공간이 있습니다. 다시 말하지만, 코어 전압을 높이 지 않고도 최대한 많은 성능을 동원했지만 더 많은 것을 얻을 수있었습니다. 전압. XFX의 OC + 튜토리얼에서는 OC + 설정 이상의 재미있는 오버 클럭킹이 있어야한다고 명시되어 있습니다. 그게 전부입니다. 오버 클럭킹을 기적 솔루션으로 보지 마십시오. Radeon RX 590 (또는 그 문제에 대한 다른 그래픽 카드)이 당신을 위해 충분히 빠르지 않으면 오버 클럭킹으로도 빠르지 않을 것입니다. Nvidia GeForce RTX 2070 제품군과 같이 특히 오버 클럭킹이 잘되는 그래픽 카드에서도 오버 클럭킹으로 인한 성능 향상은 거의 한 자리 범위를 벗어나지 않습니다.
시원한 상태로 유지해라
위에서 설명한 수동 오버 클로킹 설정을 통해 3DMark Fire Strike Stability 테스트를 통해 10 분 (20 루프)의 실행을 기록하여 Radeon RX 590 Fatboy의 코어 클럭 안정성과 GPU 온도를 관찰했습니다. 나는 68도 F 방에서 테스트를 수행했습니다.
내가 설정 한 메모리 클럭 (2, 250MHz)은 일정하게 유지되었으므로 차트에서 제외했습니다. 나는 같은 논리로 코어 클럭을 꺼 두어야했다. 그것은 1, 637MHz에서 여전히 고르지 못한 상태를 유지했습니다. 이 카드에는 전력이 부족하지 않습니다. GPU 온도는 평균 73 ° C이며 77 ° C에서 최고점에 도달했습니다.
쌍둥이 팬들은 속삭입니다. 배기 공기가 케이스에 들어가므로 공기 흐름이 원활해야합니다. 이 냉각 설계는 비좁은 환경에서 이상적이지 않습니다. 이를 위해 GeForce GTX 1060 Founders Edition과 같은 블로어 스타일의 쿨러가 더 적합합니다.
좋은 가치이지만 RX 580을 무시하지 마십시오
AMD Radeon RX 590은 중급 그래픽 카드 시장에 강력한 가치를 부여합니다. Nvidia GeForce GTX 1060 6GB에 비해 평균 성능 향상은 모든 합성 및 실제 벤치 마크에서 14 %였습니다. 여러 게임 타이틀에서 이점이 30 %를 초과했습니다.
단순한 경제학은 그런 이익을 무시하는 것을 불가능하게 만듭니다. XFX Radeon RX 590 Fatboy의 279 달러 가격은 250-300 달러 범위에서 꾸준히 유지되고있는 GeForce GTX 1060 6GB의 쉬운 대안입니다. 우리가 검토 한 XFX 모델은 가장 저렴한 Radeon RX 590도 아닙니다. 이 글에서 일부는 259 달러에 갔다. Radeon RX 590을 구매 한 AMD의 무료 AAA 레벨 3 타이틀에 대한 AMD의 프로모션은 거래를 더욱 풍요롭게합니다.
Radeon RX 590은 자체 주택 내부에서 가장 치열한 경쟁에 직면 해 있습니다. 기존 Radeon RX 580은 200 달러 이하에서 발견 할 수 있습니다. Radeon RX 590은 Radeon RX 580보다 전체적으로 12 % 빠르지 만, 비록 중요하지만 대부분의 게임 시나리오에서 재생성과 재생 불가능 성을 차이로 만들지는 않습니다. 오늘날 타이틀에서 두 카드가 평균 60fps 이상인 1080p 게임의 경우 특히 그렇습니다.
또한 Radeon RX 580의 가치 호의에서: AMD는 Radeon RX 580과 유사한 프로모션을 진행하고 있으며, 이 경우 두 개의 무료 AAA 타이틀을 제공합니다. 게임 타이틀에 관심이 없더라도 달러당 성능 값은 여전히 Radeon RX 580으로 약간 기울어집니다.
그러나 약간의 추가 비용을 감당할 수 있지만 (시장에 출시되는 GeForce RTX 2060의 경우 350 달러 이상으로 늘릴 수는 없음) Radeon RX 590은 가치있는 업그레이드입니다. 이것은 원시 grunt의 POV에서 중급 ($ 300 미만으로 정의) 그래픽 카드 중 언덕의 새로운 왕입니다. 또한 부가 가치와 재미를 위해 오버 클럭킹에 잘 반응합니다. 전기 요금 청구서를보십시오. 최고급 카드처럼 지갑에 닿지는 않지만 225 와트의 전력 등급은 확실히 하나의 전력을 소비하게합니다.