차례:
비디오: Google Keynote (Google I/O'19) (12 월 2024)
새로운 장난감을 선보이고 큰 파티를 열 수있는 기회로 Google I / O를 해제하는 것은 매우 쉽습니다. 올해의 폐막 콘서트에서 LCD 사운드 시스템의 등장을 감안할 때 인상을 이해할 수 있습니다. 그러나 I / O 2017은 빅 데이터, 검색 및 기기 유비쿼터스에 대한 Google의 노력이 AI 및 머신 러닝에 대한 새로운 초점으로 전환함에 따라 결실을 맺었습니다.
모든 것이 마침내 여기에있다
Google I / O 2016은 두 가지 이유로 마음에 새겨 져 있습니다. 첫째, 땀으로 야외 회의의 재미를 약화시키는 것은 매우 뜨겁습니다. 둘째, 실제로 발표 된 내용은 없습니다.
돌이켜 보면 2016 년은 Google의 해였습니다. 작년에 Google 어시스턴트 및 Google 홈을 포함하여 발표 된 제품은 이제 몇 달 동안 Android Wear 2와 같은 일부 제품에 사용되었습니다. 올해 우리는 개선 사항에 대해 들었고 Google은 개발자에게 개선 사항을 공개했습니다.
개발자는 이제 Actions API를 통해 Android, Chrome, Google Assistant 및 Google Home에서 작업 할 수 있습니다. 이제 앱 다운로드 및 사용의 주요 마찰 지점을 없애고 인스턴트 앱도 사용할 수 있습니다. 구글 어시스턴트의 전례는 또한 아이폰을 포함하여 많은 새로운 플랫폼으로 필터링되도록 개발 된 액션을 의미한다.
사실, 아이폰은 그런 주파수로 언급되었으며, 경쟁자처럼 느껴지지 않고 개발에 익숙한 다른 플랫폼처럼 느껴지기 시작했습니다. 구글 어시스턴트가 시리 영토로 이동한다는 사실은이 사실을 분명히 밝혀냈다.
특히 Android는 Google 개발자 경험의 중심에 있었기 때문에 특히 주목할 만합니다. 모든 참석자가 앱 개발자 인 것은 아니지만 Android는 항상 규모가 커졌습니다. 올해 안드로이드의 존재가 반드시 줄어들지는 않았지만 구글 우산 아래 여러 플랫폼 중 하나 일뿐입니다.
고삐를 복용
개발자 컨퍼런스로서 I / O는 개발자가 새로운 도구와 새로운 플랫폼을 채택하도록 장려 할뿐만 아니라 유용한 피드백을 제공 할 수있는 기회입니다. 그것은 드문 일이 아니지만 올해 토론에서 약간의 긴장이있었습니다.
개발자 기조 연설에서 Android 조명은 앱의 데이터, 처리 성능 및 배터리 전원에 대한 새로운 제한이 처벌 적이 지 않고 사용자를 포함한 모든 사람에게 Android를 개선하는 방법을 설명했습니다. 그것은 현명한 견해이며, 심지어 정확할 수도 있지만, 과거 Google 세션보다 결정적으로 더 규범 적이라고 느꼈습니다.
이는 Google이 Android를 되 찾는 몇 가지 새로운 방법입니다. Android 보안 패널에 설명 된 Project Treble은 Android를 세 개의 세그먼트로 나눕니다. Google은 핵심 OS 세그먼트에 대한 통제력을 유지하면서 기기 제조업체 및 이동 통신 업체의 간섭을 줄이면서 더 크고 광범위한 업데이트를 허용 할 수 있기를 바랍니다.
사용자 식별자에 대한 새로운 규칙도 있습니다. 개발자와 광고주는이를 사용하여 기기 안팎의 사용자를 추적하고 타겟팅 된 광고를 게재합니다. 이를 제한하는 것은 소비자에게 개인 정보 보호의 승리이며 아마도 사용자의 식별 수단을 대부분 제어하는 Google의 데이터 승리입니다.
안드로이드 O의 전환점
Android O의 또 다른 혁신은 알림 센터에 있습니다. Google 디자이너와 개발자는 마지막 몇 번의 OS 반복에서 알림과 아이콘에 특히주의를 기울였습니다. 그들은 이것이 소비자의 주요 관심 영역이자 주요 상호 작용 영역이라는 것을 올바르게 이해하고 있습니다.
'채널'은 Google이 새로운 카테고리의 알림에 적용하는 내부 용어입니다. O에서 개발자는 알림을 다른 유형으로 그룹화하여 사용자가 알림의 표시 방식 또는 표시 방식을 변경할 수 있습니다. 구글의 리더십은 이것이 사용자와 개발자들에 의해 요청 된 기능이며, 두 가지 모두에 대한 이점은 분명하다고 말합니다. 사용자는 주요 Android 개념 인 휴대 전화 작동 방식을보다 세밀하게 제어 할 수 있습니다. 개발자는 더 많은 방법으로 사용자와 통신 할 수 있으며 사용자는 원치 않는 알림을 생성하는 앱을 간단히 제거 할 가능성이 줄어 듭니다. 대신, 이러한 알림은 단순히 침묵 될 수 있습니다.
개발자 모두 Android 버전 26 (또는 Android O, 친구에게)을 대상으로하면 알림 채널을 사용해야합니다. 그렇지 않으면 앱의 알림이 삭제되고 표시되지 않습니다. 물론 새로운 Android OS의 채택률이 낮기 때문에 Android 사용자 커뮤니티에 미치는 영향은 제한적입니다. 그러나 O는 플랫폼과 모든 개발자에게 전환점이 될 것입니다.
또한 알림 세션 중에 Google 직원은 무대에서 개발자에게 알림 색상 변경 기능 (Android O의 새로운 기능)을 남용하지 않도록 요청하는 특별한 단계를 밟았습니다.이 경고는 개발자 설명서에 포함되어 있습니다. O의 시험판에 대한 나의 리뷰, 그러나 무대에서 그것을 듣는 것은 이상했습니다. 구글 직원들이 개발자들에게 "많은 신뢰를주고있다"며, 다채로운 알림이 남용되었다고 느끼면이 특권을 빼앗길 것을 약속하는 것도 이상한 일이었다. 부분적으로는 부계 주의적 분위기 때문에, 또한 대다수의 안드로이드 개발자들이 방에 없거나 I / O에 없었기 때문에 이상했습니다.
VR과 AR, 해방
완벽한 기능을 갖춘 AR 경험을 보유한 주요 기술 회사는 두 가지뿐입니다. HoloLens를 통한 Microsoft와 Project Tango를 사용한 Google입니다. Tango는 다른 Google 노력과는 완전히 다르고 적어도 2014 년 이후로 프라임 타임에 대비할 수 있기 때문에 Google I / O에서 여러 해 동안 가장 좋아했습니다.
Tango는 작년에 Lenovo Phab 2 Pro를 지원하는 최초의 상용 전화를 발표하면서 큰 성과를 거두었습니다.
올해 우리는 더 얇은 몸체와 더 밝은 화면을 가진 완전히 새로운 장치라는 단어를 얻었습니다. Lowe 's는 또한 Google 스토어 400 개 매장에서 Tango 기기를 통해 매장 내 내비게이션을 제공하여 쇼핑 목록의 항목으로 바로 이동할 수 있도록하기로 합의했습니다.
Project Tango 팀과의 대화를 통해 현재 주요 초점은 전반적인 경험을 개선하고 실험실 실험이었던 소비자 응용 프로그램의 출시를 지원하는 것입니다. 그러나 우리는 힌트를 얻었습니다. Tango에 대한 세션에서는 방 내부의 개별 객체, 방을 매핑 한 다음 모든 가구를 정리할 수있는 소프트웨어 및 2D 평면도를 자동으로 생성하는 앱을 식별하려는 미래의 노력을 보여주었습니다. 가장 흥미로운 응용 분야 중 하나는 Tango 기술을 사용하여 최고 속도로 장애물을 탐색하는 자율 항공 드론이었습니다.
Google I / O의 가장 큰 VR 발표는 의심 할 여지없이 독립형 VR 장치였습니다. 구글은 세부 사항은 부족했지만 이전 VR 노력에서 크게 벗어났습니다. 구글은 놀라운 몰입 형 저비용 VR 경험을 제공하는 스마트 폰을위한 20 달러짜리 프레임 인 카드 보드 (Cardboard)를 통해 VR 세계로 뛰어 들었다. 이 회사는 고급 전화기와 특수 헤드셋 만 사용했지만 다른 VR 경험보다 훨씬 저렴한 비용으로 Daydream으로 두 배가되었습니다.
독립형 VR 기기는 Google 자체의 장애물을 효과적으로 제거합니다. Google과이 새로운 플랫폼을 사용하려는 개발자에게는 큰 도움이됩니다. Google은 독립형 기기를 사용하여 그러한 기기를 구매하려는 모든 사람에게 VR을 제공 할 수 있습니다. 당신은 특별한 안드로이드 폰이 필요하지 않습니다; 모두 하나의 패키지가됩니다.
Daydream은 그 자체로 매우 인상적이며 iPhone 사용자 및 다른 사람들이 Daydream 앱을 즐길 수있는 독립형 장치에 대해 기쁘게 생각합니다. 바라건대 Vive와 Oculus Rift보다 훨씬 저렴할 것입니다. 그러나 나는 겸손한 판지에서 너무 멀리 이동하는 것에 대해 걱정합니다. 나에게 감명을 준 부분 중 하나는 DIY 효율성과 매우 낮은 진입 장벽이었습니다. 구글의 VR 경험의 가격이 상승함에 따라, 그것을 즐길 수있는 사람들의 수가 줄어들 것이다.
앞으로
2016 년에는 AI 혁명이 실제로 Google에 어떤 의미가 있는지 명확하지 않았습니다. 머신 러닝은 확실히 최전선에 있었지만 이것이 구글에서 어떻게 작동하는지에 대한 확실한 증거는 없었습니다. 그것은 모두 유행으로 쉽게 기각되거나 레이더 아래로 흘렀던 Google의 발전 부분을 캡슐화하는 좋은 방법 일 수 있습니다.
올해 우리는 마침내 "AI first"라는 것이 실제로 무엇을 의미하는지 보았습니다. 이는 더 많은 장소에서 Google을 의미하며 개발자가 새로운 방식으로 (및 새로운 기기에서) 상호 작용할 수 있음을 의미합니다. 그리고 가장 중요한 것은 Google이 그 어느 때보 다 훨씬 더 집중하고 있음을 보여줍니다. 올해는 특히 Google뿐만 아니라 업계 전체의 주요 전환점이 될 것으로 보입니다.