리뷰 Apple Final Cut Pro x 검토 및 평가

Apple Final Cut Pro x 검토 및 평가

차례:

비디오: BLACKPINK - '마지막처럼 (AS IF IT'S YOUR LAST)' M/V (십월 2024)

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Anonim

Final Cut Pro X에서 Adobe Premiere Pro로 전환 한 프로 비디오 편집 업계에 대한 소문에도 불구하고 Final Cut은 현재 2 백만 명 이상의 사용자를 보유하고 있으며 그 어느 때보 다 인기를 얻었으며 일부 최상위 편집자는 새로운 Final Cut을 채택했습니다. 너무. Whisky Tango Foxtrot 의 편집인 Final Cut Pro X. Jan Kovac은 Bieber 지원 라틴 블록버스터 Despacito (45 억 회 이상의 조회수를 자랑하는 뮤직 비디오)에 대한 아름다운 비디오가 잘려나 간 것을 추측했습니다. 그가 왜 그것을 좋아하는지 설명하는 비디오를 만들었습니다. 편집자에 대한 인상적인 작업의 예는 Vimeo Best of the Year 단편 비디오, Leonardo Dalessandri의 터키 망루입니다. 이 편집자들과 다른 편집자들은 Magnetic Timeline, Clip Connections 및 Auditions (현대 CPU를 이용하는 더 빠른 성능은 말할 것도없고)와 같은 혁신이 어떻게 작업을 더 쉽게 할 수 있는지에 주목했습니다.

가격 및 설정

최신 Mac 앱과 마찬가지로 Final Cut Pro X는 Apple App Store를 통해서만 구입할 수 있습니다. $ 299에 여러 Mac에 설치할 수 있으며 자동으로 업데이트를받습니다. 없어 업그레이드 가격은 실제 파이널 컷의 999 달러와 비교할 때 기본적으로 299 달러는 기본적으로 업그레이드 가격입니다. 이에 비해 Creative Cloud 구독을 통해 월 $ 19.99의 Adobe 경쟁 Premiere Pro 만 구입할 수 있습니다. Final Cut Pro X를 구입하면 현재 버전 인 10.4를 포함한 모든 업데이트를 이용할 수 있습니다.

3GB가 넘는 Final Cut Pro X는 다운로드가 많으므로 충분한 로컬 스토리지가 있는지 확인하십시오. 이 프로그램에는 macOS Sierra 10.12.4 이상을 실행하는 Core 2 Duo 기반 시스템, OpenCL 가능 비디오 프로세서, 4.15GB 디스크 여유 공간 및 최소 4GB RAM (8GB 권장)이 필요합니다.

4.2GHz Core i7 CPU, 32GB RAM의 27 인치 iMac에서 Final Cut을 테스트했습니다. 3.1GHz Core i5 CPU, 8GB RAM 및 Touch Bar가 장착 된 5K Retina 디스플레이 및 13 인치 MacBook Pro iMac의 스펙에서 기대할 수 있듯이 가져 오기, 스크러빙, 복합 사진 속 몽타주 미리보기 또는 효과 추가 여부에 관계없이 성능이 향상되었습니다.

라이브러리, 가져 오기, 구성

Final Cut Pro X 라이브러리를 사용하면 여러 프로젝트에서 자산을 함께 사용할 수 있습니다. 이전에 분리 된 이벤트 및 프로젝트 패널을 결합합니다. 라이브러리는 별도의 드라이브에 백업 할 수있는 데이터베이스이며 자동 백업을 받는다는 점에서 Adobe Photoshop Lightroom의 카탈로그와 유사합니다. 운 좋게도이 라이브러리 배열 전에 생성 한 프로젝트에 대해 걱정할 필요가 없습니다. Final Cut은 프로그램과 함께 사용할 수 있도록 간단한 업데이트 옵션을 제공합니다.

라이브러리는 자산 구성의 큰 부분이지만 사용하기 전에 미디어를 가져와야합니다. 실제로 가져올 때 Final Cut에 미디어를 지정된 라이브러리에 복사하도록 지시 할 수 있습니다. 라이브러리 내에서 가져 오기는 이벤트입니다. 에서 수입 당신은 창조를 지정할 수 있습니다 대리 최적화 된 미디어를 제공하고 비디오의 균형 색상을 분석하고 가져올 때 오디오 문제를 해결합니다. 파일 이름을 클릭하면 가져 오기 대화 상자에 내용이 크게 미리 표시됩니다.

이 프로그램은 Rec. 현재 iPhone 및 iMac에서 지원하는 DCI-P3 색 공간과 같은 2020 최신 버전에서는 4K 및 360도 영상 파일 크기를 줄 이도록 설계된 H.265 코덱을 지원합니다.

Apple은 최근 Adobe의 DNG Raw 스틸 카메라 파일 형식과 유사한 ProRes Raw라는 형식을 개발했습니다. 모든 센서 데이터에 액세스 할 수있어 조명과 색상을 조정할 때 훨씬 더 여유가 있습니다. 아토 모스 레코더는 이미 프로 레벨 DJI 인스파이어 2 드론처럼 새로운 형식을 지원합니다

가져올 때 Final Cut Pro X가 최적화 된 미디어 (Apple ProRes 형식)를 생성하고 안정화 문제, 색상 균형 및 사람들의 존재 여부를 분석 할 수 있습니다. 클립을 분석하기로 선택한 경우 프로그램은 다음을 기반으로 스마트 컬렉션을 만들 수 있습니다 유형 샷 (길고, 가까이 또는 중간) 또는 샷이 안정적인지 불안정한 지. 빠른 테스트에서 그룹, 중간 샷 및 와이드 샷 스마트 컬렉션이 그 아래에있는 사람 폴더와 과도한 흔들림 및 꾸준한 샷 그룹이있는 안정화 폴더를 만들었습니다.

Final Cut Pro X는 이제 프로젝트와 이벤트를 XML 형식으로 가져오고 내보낼 수 있습니다. 이는 전문 비디오 편집자가 비디오 편집 소프트웨어와 프로 비디오 색상 보정의 표준 인 Blackmagic Design의 DaVinci Resolve와 같은 도구간에 작업을 왕복 할 수 있음을 의미합니다. 전문가 팀이 클립을 구성 할 수있는 Square Box System의 CatDV에서 프로젝트를 구성하는 것도 마찬가지입니다. 다른 한편으로는 버전 10.4에는 iOS 프로젝트에서 iMovie를 가져 오는 기능이 추가되어 iPhone 또는 iPad에서 편집을 시작하고보다 강력한 데스크탑 앱을 계속 사용할 수 있습니다.

Final Cut Pro 7 또는 이전 버전에서 프로젝트를 직접 열 수는 없지만 Intelligent의 SendToX (Mac App Store에서 4.99 달러)라는 플러그인 도움 기존 프로 사용자층의 큰 관심사를 다루면서 바로 그렇게 할 수 있습니다. 또 다른 워크 플로우 기능은 파일 잠금 기능이있는 Apple Xsan 스토리지를 지원하므로 팀 구성원이 서로의 작업을 수행하지 않습니다. 반면 Premiere Pro는 Adobe Creative Cloud를 통해 팀 프로젝트와의 공동 작업 옵션을 조금 더 제공하여 충돌 해결 기능과 동시에 편집 할 수 있습니다.

Final Cut Pro X에는 자동 클립 구성 옵션 외에도 수동 키워드 태깅이 포함되어 있습니다. 좋은 사진 워크 플로우 앱과 마찬가지로 Final Cut Pro X는 자주 사용하는 태그를 간단하게 입력 할 수 있으며 키보드 단축키를 사용할 수도 있습니다. Final Cut Pro X의 태그 지정은 여전히 ​​Adobe Lightroom의 키워드 기능만큼 정교하지는 않지만 Premiere는 별도의 Adobe Bridge 관리자를 통해 태그를 사용할 수 있습니다 (많은 메타 데이터 및 얼굴 감지 기능을 제공하지만). Final Cut의 매우 멋진 키워드 태깅 옵션은 클립의 일부에만 태그를 적용 할 수 있다는 것입니다. 또한 용지함 아래에있는 아이콘에서 클립에 별표를 표시하거나 등급을 매기거나 거부 할 수도 있습니다. 이 기본 메타 데이터 기능이없는 비디오 편집 앱 수는 항상 놀랍습니다.

인터페이스

이 인터페이스는 일관된 어두운 회색을 나타내며 편집중인 컨텐츠를 화면에서 가장 두드러지게 만듭니다. Final Cut의 4 가지 사전 설정 창 레이아웃에는 기본, 구성, 색상 및 효과 및 이중 디스플레이 (이중 디스플레이가없는 경우 회색으로 표시됨)가 있습니다. 자신 만의 사용자 정의 작업 영역 레이아웃을 만들 수도 있습니다. 그러나 패널을 분리하여 패널을 만들 수는 없습니다. 플로트 프리 Premiere Pro에서와 같이

Final Cut Pro X 타임 라인은 자유 형식의 트랙리스 마그네틱 타임 라인보기를 통해 iMovie와 비슷해 보이지만 프로 프로그램은 훨씬 더 많은 편집 기능을 제공합니다. 거의 모든 비디오 편집 응용 프로그램과 마찬가지로 Final Cut Pro X는 왼쪽 상단에 소스 클립, 오른쪽 상단에 미리보기 및 하단에 타임 라인이있는 표준 3 창보기를 제공합니다. 렌더링 완료율 표시와 함께 타임 코드 표시기가 미리보기 창 아래에 나타납니다. 미리보기를 전체 화면으로보고 모든 패널의 크기를 조정할 수 있지만 패널을 별도의 창으로 끌어낼 수는 없습니다 (Corel VideoStudio Pro 및 Premiere Pro에서 가능). Final Cut에서 Undo와 Redo를 얻을 수 있지만 Premiere Pro의 기록 창은 편집 과정의 어느 시점 으로든 돌아갈 수있는 방법을 제공합니다.

왼쪽 가장자리에는 트랙 번호가 없습니다. Final Cut Pro X 통화는 차선을 추적하며 원하는만큼 추가 할 수 있습니다. 다음과 같은 다른 비디오 편집기에서 볼 수있는 것처럼 트랙 제한이 없습니다 작은 첨탑 스튜디오 및 CyberLink PowerDirector. Final Cut은 자르기, 선택, 블레이드 및 범위 선택 기능 사이에서 앞뒤로 변경하는 것과 같은 키보드 단축키를 여전히 잘 사용합니다. 좋은 J, K, L, I 및 O는 여전히 예상대로 작동합니다. 모두 표시하는 온 스크린 키보드를 표시하고 취향에 맞게 주요 기능을 편집 할 수 있습니다.

마그네틱 타임 라인에 클립을 추가하는 것은 간단한 드래그 작업이며 드롭 한 클립은 이웃 클립 또는 시작에 스냅됩니다 (위치 커서 도구를 사용할 수 있음). 세심한주의를 기울이면 입력 한 클립과 추가 한 첫 번째 클립이 작은 헤어 라인으로 연결됩니다. 이 클립 연결은 메인 클립을 이동할 때마다 이후에 추가 된 클립이 타임 라인에서 동일한 상대 위치를 유지함을 의미합니다. 그러나 클립을 다른 클립과 겹치도록 드래그하면 두 번째 클립이 빠져 나와 아래에 새 겹치는 레인이 만들어집니다.

Final Cut Pro X만의 고유 한 개념은 클립이 역할 로 분류된다는 것입니다. 역할은 비디오, 타이틀, 대화, 음악 및 효과 일 수있는 클립을 정의합니다. 그러나 이것의 힘은 당신이 당신의 자신의 관습을 만들 때 온다 하위 역할 효과, 대화, 배경 또는 B- 롤과 같은 이러한 역할의 명확한 색상 코딩을 통해 기본 색상을 사용하거나 12 가지 색상의 세련된 팔레트에서 자신 만의 색상을 지정할 수 있습니다. 이러한 색상은 화면의 타임 라인뿐만 아니라 Touch Bar의 미니 타임 라인보기에도 표시되어 어떤 종류의 트랙이 재생되는지 확인할 수 있습니다. 훌륭한 조직 도구입니다.

Final Cut Pro X에서 360도 비디오 편집

360도 VR 비디오에 대한 Apple의 새로운 지원은 단순한 제스처가 아닙니다. 깊어 잘 짜여진 진정한 360도 타이틀, VR 헤드셋 지원, 효과 및 360 ° 패치를 포함하여이 중간 규모의 도구 편집기를 지원합니다. 마지막은 이런 종류의 컨텐츠에 매우 유용합니다. 복제 된 영역 (일반적으로지면)이있는 프로덕션에서 카메라 리그를 제거 할 수 있습니다. 360 VR은 모든 방향으로 모든 것을 캡처하기 때문에 카메라 자체는 배제되지 않고 종종 최종 제품에서 바람직하지 않습니다.

360 컨텐츠를 가져온 후보기 메뉴에서 360 ° 뷰어 옵션을 드롭 다운하여 컨텐츠를보고 탐색 할 수 있습니다. Nikon KeyMission 360 및 Samsung Gear 360의 영상을 문제없이 신속하게 테스트했습니다. 그러나 CyberLink PowerDirector가하는 360과 관련이없는 몇 가지 작업은 안정화 및 모션 추적입니다.

360도 컨텐츠에 사용할 수있는 효과에는 흐림 효과, 광선 효과 및 선명 효과가 있습니다. Apple Motion ($ 49)을 사용하는 경우 사용자 지정 3D, 360도 타이틀 및 모션 그래픽을 만들 수 있지만 기본 Final Cut에는 선택 항목도 포함됩니다. 편집이 끝나면 직접 공유 할 수 있습니다 요즘 VR 콘텐츠의 가장 큰 판매처는 Facebook, YouTube 및 Vimeo입니다. 이들 각각에는 프로그램이 처리해야하는 특정 요구 사항이 있습니다.

타임 라인에서 비디오 편집

Final Cut은 클립 정렬 및 트리밍을위한 정확하고 직관적이며 강력한 도구를 제공합니다. 트리밍 및 분할은 타임 라인에서 또는 클립의 iMovie 스타일 소스 항목에서 바로 수행 할 수 있습니다. 나중에 사용하기 위해 클립에서 선택한 내용을 즐겨 찾기로 쉽게 표시 할 수 있습니다. 클립을 두 번 클릭하면 정밀 편집기가 나타납니다. 간단한 클릭 앤 드래그로 양쪽 끝을 다듬을 수 있으며, 마음이 바뀌더라도 나중에 다른 방향으로 뒤로 끌면 클립의 다듬어 진 부분이 그대로 유지됩니다. 블레이드 도구는 해당 이름을 가진 도구에 적합한 기능을 수행합니다. 편집 지점에서 클립을 두 개로 분할합니다.

또한 영역 선택 도구를 사용하여 클립의 일부를 선택하여 제거하거나 추가로 편집 할 수있는 포인트를 표시 및 출력 할 수 있습니다. 그러나 PowerDirector의 다중 다듬기 도구를 사용하면 간단한 프로세스에서 클립 중간에 원하지 않는 비트를 제거하기 위해 여러 시작점을 표시 할 수 있습니다. 여전히 Final Cut Pro X를 사용하면 이런 종류의 여러 서브 클립을 만들 수 있습니다 선택 소스 패널에서 또한 쉽게 만들 수 있습니다 리플 , 트리밍, 롤, 슬립 및 슬라이드 편집. 편집 내용은 비파괴 적이며 클립을 다듬은 후에는 언제든지 클립의 일부를 복원 할 수 있습니다.

Final Cut Pro X의 주요 기능 중 하나 인 Compound Clips를 사용하면 클립, 오디오 및 효과를 그룹화하여 하나의 단위로 이동할 수 있으며 모든 것이 동기화 상태를 유지합니다. 이렇게하면 컴파운드의 클립 하나만 표시하여 타임 라인이 어수선 해집니다. 컴파운드 클립을 언제든지 쉽게 확장하여 추가 조정을 위해 구성 요소로 분리 할 수 ​​있습니다. 컴 파운딩 프로세스에서 영구적으로 평평하거나 결합 된 부분은 없습니다. 복잡한 요소 조합을 처리하는 편리한 방법입니다.

타임 라인에서 공간을 절약 할 수있는 또 다른 영리한 혁신은 오디션입니다. 타임 라인에있는 클립 위로 새 클립을 드래그하면 오디션으로 추가 할 수 있습니다. 이렇게하면 클립 항목에 작은 스포트라이트 아이콘이 표시됩니다. 클릭하면 클릭 한만큼 추가 한 오디션 클립 옵션에 대한 뷰어 / 선택자가 열립니다.

이런 식으로 생각하십시오: 당신의 결혼식 비디오를위한 오프닝 장면을 위해 5 개의 테이크를 촬영했다고 가정 해 봅시다. 이 작은 오디션 뷰어를 사용하면 모든 선택을 비교할 수있는 간단한 방법을 만들 수 있습니다. 오디션 창을 열고 트랙을 선택한 다음 오디션 클립이있는 전체 비디오를 재생하십시오. 클립을 변경하고 전체 제작에 더 적합한 클립이 나타날 때까지 반복하십시오. 정말 멋있어.

효과

클립을 모두 배치 한 후에 Final Cut의 다양한 색상 도구, 전환, 효과 및 텍스트 도구를 사용하여 클립을 미세 조정할 수 있습니다. 우선, 149 개의 사용자 정의 가능한 비디오 효과와 109 개의 오디오 효과를 얻을 수 있습니다. Final Cut에는 많은 타사 플러그인도 제공됩니다. 테스트에 Noise Industries의 FxFactory Pro를 설치했습니다. 일단 설치되면 다른 제품의 일부 플러그인 인터페이스처럼 자체 창을 요구하지 않고 선택 사항이 효과 패널에 표시되는 프로그램의 일부처럼 보입니다.

Final Cut은 100 가지가 넘는 트랜지션을 제공하며, 트랜지션 이름으로 검색하는 기능은 선택의 수에 따라 도움이됩니다. 가장 일반적으로 필요한 유형 인 교차 디졸브 추가는 바로 가기 키로 수행 할 수 있습니다. 보조를 만들지 않고 전환을 쉽게 추가 할 수 있습니다. 줄거리 직접 연결 한 클립을위한 1 단계 전환 삽입이 있습니다. 효과와 전환 모두 고품질입니다. 단일 키보드 콤보로 소환 할 수있는 기본 비디오 및 오디오 효과를 설정하고 사용자 정의 효과를 사전 설정으로 저장할 수 있습니다.

흐름 전환은 편집 점프가 잘릴 때 유용한 도구입니다. 이것은 인터뷰에서 혀의 미끄러짐을 제거하는 편집을 훨씬 매끄럽게 만듭니다. 나는 모바일 전문가 인 Sascha Segan과의 인터뷰에서 이것을 테스트했으며 그 결과는 놀랍습니다. 문장 중간에 여러 단어를 잘라 냈지만 흐름 도구를 사용하면 잘라내 기가 보이지 않습니다. 그가 잘라낸 부분에서 약간 움직 였지만 그의 머리는 전혀 움직임이 없었습니다. 흐름 도구는 단순히 누락 된 비트를 채워 간격을 매끄럽게합니다. 이것은 인상적인 도구입니다.

테스트에서 핸들을 사용하여 미리보기 창에서 클립을 자르기, 회전, 크기 조정, 이동 및 3D 왜곡을 쉽게 수행 할 수 있다는 것을 알았습니다. Pinnacle Studio와 같은 다른 비디오 편집 소프트웨어에서 볼 수 있듯이 합성 PiP 효과는 재생 속도를 늦추지 않았습니다.

색깔

Final Cut은 색 보정 기능이 뛰어납니다. 앱에서 색상, 채도 및 노출의 균형을 자동으로 조정하거나 색상 조정 패널을 사용하여 수동으로 조정할 수 있습니다. 이 패널에는 클립의 색상 값, 채도 및 노출을 설정하는 색상 피커가 있으며 각각 그림자, 중간 톤, 밝은 부분 또는 모든 항목에 개별적으로 적용 할 수 있습니다.

버전 10.4의 새로운 기능 아르 업데이트 된 컬러 휠. 이것들은 가운데에 퍽이있어 이미지를 녹색, 파란색 또는 빨간색으로 움직여 휠 측면에 결과를 보여줍니다. 휠을 사용하여 밝기와 채도를 조정하고 모든 내용 (마스터 휠 사용) 또는 그림자 만 별도로 제어 할 수 있습니다. 중음 또는 하이라이트. 놀랍도록 강력하고 직관적 인 툴 세트이며 Adobe Premiere Pro의 동등한 컬러 휠 툴보다 더 유용합니다. Final Cut의 휠이 마음에 들지 않으면 컬러 보드는 색상 설정을 선형으로 보여줍니다.

색상 편집 도구와 마찬가지로 색상 범위가 HDR 편집에 적용됩니다. 지원되는 형식은 Rec. 2020 년 HLG와 Rec. HDR10 출력을위한 2020 PQ.

새로운 색상 곡선 도구를 사용하면 여러 색상 조정 도구를 사용하여 여러 조정 점을 사용하여 세 가지 기본 색상 각각을 명도 스케일의 특정 지점에 맞게 조정할 수 있습니다. Luma, Vectorscope 및 RGB Parade 모니터는 영화의 색상 사용량에 대한 놀라운 통찰력을 제공합니다. 드로퍼를 사용하여 단일 색상 값을 편집 할 수도 있습니다. Final Cut은 이제 ARRI, Canon, Red 및 Sony와 같은 카메라 제조업체의 컬러 LUT (조회 테이블)뿐만 아니라 효과에 대한 사용자 정의 LUT도 지원합니다. 이러한 효과는 스택 배열로 다른 효과와 결합 될 수 있습니다.

색상 일치 기능을 사용하면 한 클립에서 나머지 클립으로 색상 및 노출 특성을 전송하여 선택한 색상 또는 마스크를 기준으로 이미지의 특정 영역을 일관된 모양으로보고 조정할 수 있습니다. Apple에 따르면 Color Balance 도구는 "피부 톤을보다 자연스럽게 보이게하면서 대비를 높이고 색조를 제거 할 수 있습니다." 두 도구 중 어느 것도 내 테스트에서 인상적인 변경을 한 것을 발견하지 못했기 때문에 종종 색상 조정 도구를 사용하여 수동으로 조정했습니다.

MacBook Pro Touch Bar 편집 지원

Final Cut Pro X 캡의 깃털은 Touch Bar가 장착 된 MacBook Pro를 지원한다는 것입니다. 터치 바는 응용 프로그램에서 수행중인 작업에 따라 모양이 바뀝니다. 터치 바에서 타임 라인 트랙 또는 색상 옵션을 확인하는 것이 좋습니다. 아래에는 기본 편집, 타임 라인 스크러빙 및 텍스트 사용자 정의를위한 세 개의 터치 막대 디스플레이가 있습니다. 이러한 버전 및 기타 여러 버전의 Touch Bar는 메뉴에 숨겨져있을 수있는 도구를 표시하기 위해 자동으로 표시됩니다. 초보자에게는 훌륭한 도구입니다.

고급 사용자에게도 유용한 도구 일 수도 있지만 오랜 Final Cut 편집자가이 기능을 사용할 수 없는지 궁금합니다. 가장 큰 문제는 프로젝트에서 작업 할 때 키보드가 아닌 화면에 눈이 집중한다는 것입니다. 그리고 대부분의 비디오 편집기에는이 시점까지 근육 메모리에 기본 편집 키보드 단축키가 있으므로 시선을 비디오 컨텐츠에서 키보드로 이동하면 워크 플로에서 연결이 끊어집니다. 여전히 좋은 옵션 도구입니다.

손가락으로 비디오를 문지르려면 화면에서 눈을 떼지 않고 Windows 10 터치 가능 디스플레이의 Adobe Premiere Elements에서이 작업을 수행 할 수 있습니다. 예, 터치 바는 화면에 가깝지만 밝고 아름다운 디스플레이를 보면서 터치 바에 무엇이 있는지 알지 못합니다. 물론, 내가 오랫동안 그것으로 일했다면 아마도 바뀔 것입니다.

Final Cut 인터페이스의 필수 부분이 아닌 추가 옵션으로 생각하면 Final Cut의 지원에 대한 단점은 없습니다. 습관이 깊지 않거나 새로운 습관을 기꺼이 가지려는 사람들에게는 터치 바가 매우 효율적이고 유용 할 수 있습니다.

제목 및 캡션

최신 버전의 Final Cut에서는 제목도 간단하고 강력합니다. 183 개의 애니메이션 템플릿으로 타이틀 오버레이를 제어 할 수 있습니다. 비디오 미리보기에서 바로 텍스트와 위치를 편집하고 제목의 크기를 조정하십시오. 외부 타이틀 편집기가 필요하지 않습니다. Final Cut Pro X에는 대부분의 소비자 비디오 편집기에서 볼 수있는 것과 같은 인스턴트 영화 기능이 없지만 테마는 실제로 전환 효과와 타이틀이 잘 어울리는 테마입니다.

Final Cut의 3D 타이틀은 매우 재미 있습니다. 공상 과학 프로젝트를위한 8 개의 기본 3D 템플릿과 멋진 3D 어스 선택을 포함한 4 개의 Cinematic 템플릿이 있습니다. 그곳에 아르 글꼴 사전 설정은 20 개이지만 원하는 스타일과 크기를 사용할 수 있습니다. 콘크리트, 직물, 플라스틱 등과 같은 재료는 제목에 원하는 질감을 부여 할 수 있습니다. 또한 위, 대각선 오른쪽 등과 같은 다양한 조명 옵션이 제공됩니다.

최대 제어를 위해 Apple의 49.99 달러 보조 3D 애니메이션 편집기 인 Motion에서 3D 타이틀을 편집 할 수 있습니다. Text Inspector에서 3D Text 옵션을 눌러 2D 타이틀을 3D로 돌출시킵니다. 그런 다음 텍스트를 배치하고 회전하여 세 개의 축에서 맛볼 수 있습니다. 3D를 망쳐 놓더라도 강력한 계산이 필요합니다. 3.1GHz Core i7 CPU 및 16GB RAM을 사용하여 테스트 21.5 인치 iMac에서 바람개비를보고 프레임을 삭제하는 것을 발견했습니다.

Touch Bar 조절기는 새로운 MacBook Pro에서 편집 할 때 크기 및 색상과 같은 글꼴 설정을 쉽게 변경할 수 있습니다.

10.4.1 업데이트에서 Apple은 Final Cut에 심층적 인 프로 캡션 기능을 추가했습니다. 동영상과 동기화되는 표준 CEA-608 및 iTT 캡션 파일을 가져올 수 있습니다. 비디오 미리보기 창에서 미리보기를 할 수있을뿐만 아니라 선택한 색상으로 위치를 지정하고 형식을 지정할 수도 있습니다. 내보낼 때 캡션을 비디오 파일에 포함 시키거나 별도의 사이드카 파일에 포함시킬 수 있습니다. 캡션이있는 프로젝트를 Compressor로 보내서 iTunes Store를 사용할 수 있습니다.

크로마 키잉

Final Cut Pro X의 크로마 키잉 효과는 소스에서 불완전한 녹색 화면 조명이 있어도 테스트에서 훌륭하게 수행 한 Windows 비디오 편집기보다 효과가 뛰어납니다. 투명성을 위해 배경이 거의 완벽하게 제거되었습니다. Premiere Pro는 크로 마키 효과를 통해 더 많은 조정 옵션을 제공하지만 Final Cut이 타석에서 나왔을 때 모든 조정을 조정할 수 없었습니다. 어쨌든 Final Cut은 더 많은 제어 기능을 제공하여 샘플 색상, 가장자리, 강도, 유출 수준, 혼합 등을 조정할 수 있습니다. 그러나 최종 선택 상태를 크로마 키로 만드는 것은 색상 선택 도구입니다. 매트 색상 범위의 색상환을 표시하여 색상 범위를 다소 포함하도록 시각적으로 조정할 수 있습니다.

올바른 소리 얻기

오디오 편집은 Final Cut Pro X의 또 다른 강점입니다. 험, 노이즈 및 피크를 자동으로 수정하거나 수동으로 조정할 수 있습니다 이들, 너가 선호한다면. 1, 300 개가 넘는 로열티없는 사운드 효과가 포함되어 있으며 많은 플러그인 지원이 있습니다. 인상적인 트릭 중 하나는 별도로 녹음 된 트랙을 일치시키는 기능입니다. 예를 들어 DSLR을 사용하여 HD 푸티지를 촬영하고 다른 레코더에서 동시에 사운드를 녹음하면 오디오 일치가 사운드 소스를 정렬합니다. Apple Logic Pro 플러그인에 대한 새로운 지원 주기 더욱 강력한 사운드 편집 옵션. 마지막으로 5.1 오디오와 10 밴드 또는 31 밴드 이퀄라이저를 찾거나 애니메이션 할 수있는 서라운드 사운드 믹서가 제공됩니다.

멀티캠 편집

파이널 컷 프로 멀티캠 지원은 표준 도구를보다 강력하고 간단하게 재구성합니다. 타임 코드를 사용하는 기존의 동기화 방법을 지원하지만 피크에 대한 오디오 트랙을 분석하여 여러 클립을 자동으로 동기화 할 수도 있습니다. 동기화를 위해 카메라 시간을 사용하거나 클립에 마커를 배치 할 수도 있습니다. 멀티캠은 다양한 해상도 및 코덱을 포함하여 다양한 형식의 소스와 작동하며 놀랍게도 최대 64 개의 카메라 각도를 허용합니다.

나는 사용의 용이성을 언급했으며, 작업 할 때 처음부터 이것을 얻습니다. 멀티캠 . 포함 할 클립을 선택하고 (나중에 클립을 추가하거나 제거 할 수 있음) "새로 만들기"를 선택하십시오. 멀티캠 클립… "을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 파일 메뉴에서 동기화 방법을 선택하십시오. 멀티캠 타임 라인의 클립에서 각도 편집기에서 열기를 선택하면 한 번에 16 개의 총 각도에 대해 최대 4x4 타일까지 각 각도를 미리 보는 격자가 표시됩니다.

많은 Mac 작업과 마찬가지로 멀티캠 하고있는 일을 아는 한 간단합니다. 때만 각도를자를 수 있다는 것을 알아내는 데 시간이 걸렸습니다. 멀티캠 멀티캠 클립에 클립 (또는 스틸)을 추가하거나 제거하고 다시 동기화하고 구성 요소 클립 (트리밍 등)을 편집 할 수있는 각도 편집기가 아닌 각도 뷰어를 사용하여 타임 라인에 클립이있었습니다. 실제로 Premiere Pro보다 간단합니다. 멀티캠 PowerDirector 및 Pinnacle Studio와 같은 순수한 소비자 제품이 그렇게 쉬운 것은 아닙니다.

Final Cut의 Angle Viewer를 사용하면 각도를 실시간으로 전환 할 수있을뿐만 아니라 나중에 타임 라인에서 컷을 조정할 수 있습니다. 이러한 실시간 전환과 타임 라인 조정을 통해 3 각 인터뷰를 하나의 편집 된 클립보다 훨씬 더 강력한 것으로 바꿀 수 있습니다. 최신 옵션을 사용하면 오디오를 개별적으로 편집하고 각도에서 여러 오디오 채널을 결합 할 수도 있습니다.

내보내기 옵션 및 하드웨어 연결

Final Cut Pro X는 일반적인 출력 파일 형식으로 내보내 지지만, 아마도 컴패니언 앱인 Compressor (49.99 달러)에서 더 큰 트랜스 코딩 컨트롤을 원할 것입니다. Final Cut은 Apple 장치, 디스크, 웹 및 전자 메일에도 출력 할 수 있습니다. 10.4.1 업데이트부터는 역할을 개별적으로 공유 할 수 있으므로 예를 들어 비디오 만 내보내고 배경 음악은 내 보내지 않을 수 있습니다.

포맷에 관해 말하면, Mojave 이후의 macOS 버전은 더 이상 32 비트 QuickTime 7 .x 에 의존하는 코덱을 사용하는 포맷을 지원하지 않습니다 . Final Cut Pro 10.4.6 업데이트 (여기에서 검토 됨)에는 라이브러리에서 해당 형식을 검색하여 변환 할 수있는 변환 도구가 추가되었습니다. 지원되지 않는 형식에는 QTVR, 대화식 QuickTime 동영상 및 MIDI가 있으며 마지막 형식은 널리 사용되는 오디오 형식입니다. 새 변환 도구는 모든 것을 변환하지 못할 수 있으며, 이 경우 호환되지 않는 미디어 파일에 플래그를 지정하고 외부 변환 소프트웨어를 다운로드하라는 메시지를 표시합니다.

Final Cut Pro X에는 5 개의 DVD와 5 개의 Blu-ray 메뉴 테마가 포함되어 있습니다. 대부분의 소비자 비디오 앱에서 볼 수있는 것보다 훨씬 적은 사용자 정의로 배경과 로고를 변경할 수 있습니다. Compressor를 사용하면 Final Cut Pro X에서 사용할 수없는 챕터와 이름을 추가 할 수 있습니다. 실제 목표가 디스크로 출력되면 Adobe Premiere Elements 또는 PowerDirector 또는 Corel VideoStudio와 같은 PC 앱을 사용하는 것이 좋습니다.

그러나 소비자 앱과 마찬가지로 Final Cut Pro X는 영화를 직접 공유 할 수 있습니다 Facebook, Vimeo 및 YouTube Vimeo 및 YouTube의 경우 4K 내보내기도 지원되며 이제 Apple 장치로 내보내기위한 4K 사전 설정이 있습니다. 또한 이제 3 개 모두에 360도 업로드를 지원합니다. 이메일로 짧은 비디오를 공유하면받은 편지함에서 결과가 훌륭하게 재생되었습니다. 마지막으로 HTTP 스트리밍 옵션을 사용하면 컨텐츠 작성자가 자신의 작품을 웹 서버로 보내 iOS 장치 및 웹 브라우저에서 재생할 수 있습니다. 연결 속도에 따라 대역폭이 자동으로 조정됩니다.

Final Cut Pro X는 외부 브로드 캐스트 모니터를 지원합니다. Final Cut은 방송 모니터에 연결된 인기있는 Black Magic 및 AJA 카드를 지원할뿐만 아니라 모든 HDMI 화면 또는 초고속 Thunderbolt 인터페이스를 사용하여 디스플레이에 연결할 수 있습니다. Black Magic, AJA 및 Matrox는 Thunderbolt 장비를 제공하므로 MacBook Pro 및 iMac을 사용하여 현장의 방송 모니터에서 미리 볼 수 있습니다. Thunderbolt의 또 다른 중요한 결과는 소스 장치에서 비디오를 전송하는 데 필요한 시간을 크게 단축한다는 것입니다.

공연

후드 아래에서 프로그램의 코드베이스 64 비트 및 멀티 코어 처리를 최대한 활용하므로 많은 대기 시간이 필요 없습니다. 이것은 비디오 조작 및 인코딩과 같은 처리 및 메모리 집약적 활동에 대한 주요 거래입니다. Final Cut Pro 7은 32 비트이므로 4GB 이상의 RAM을 활용할 수 없습니다. 덕분에 지원하다 모든 최신 Mac (특히 초강력 iMac Pro)을 찾은 여러 코어의 경우 앱이 백그라운드에서 수행하는 모든 작업을 처리하며 타이머 스타일 표시기에 완료율을 표시하여 계속 작업 할 수 있습니다.

실제로, 저가형 MacBook에서도 편집 반응이 거의 즉각적으로 이루어졌습니다. 4 개의 비디오 트랙을 합성하는 스트레스 테스트로 과거에는 멈춤 재생 기능으로 많은 비디오 앱이 무릎을 꿇었습니다. 그러나 iMac에서 Final Cut Pro X를 사용하여 테스트를 시도했을 때 초기 짧은 지연 후에 원활하게 실행되었습니다. MacBook Pro는 매우 큰 수입품을 제외하고 모든 것을 신속하게 수행했습니다. 이 버전은 이전 버전에서 경험했던 프로그램 충돌이 없었습니다.

결승전의 마지막 말씀

Mac의 비디오 애호가들에게 Final Cut은 iMovie에서 대단한 업그레이드였습니다. Final Cut Pro X는 모든 것을 바꾸어 학습 곡선을 매끄럽게 만듭니다. 대부분의 프로 사용자에게는 Final Cut Pro X의 이익이 채택에 대한 장애물보다 중요합니다. Final Cut Pro X는 많은 힘, 사용 편의성 및 대기없는 성능을 제공합니다. 360 VR 컨텐츠 편집과보다 넓은 색 공간을 지원하는 Final Cut Pro X는 미래를 대비합니다. 유동적이고 유용성이 높고 정밀한 인터페이스의 깊고 민첩한 도구는 Final Cut Pro X를 Mac의 고급 비디오 편집을위한 편집자의 선택으로 유지합니다.

Apple Final Cut Pro x 검토 및 평가