리뷰 보더 랜드 : 전편 (PC 용) 검토 및 평가

보더 랜드 : 전편 (PC 용) 검토 및 평가

비디오: Borderlands The Pre-Sequel | Jack Playthrough Funny Moments And Drops | Day #1 (십월 2024)

비디오: Borderlands The Pre-Sequel | Jack Playthrough Funny Moments And Drops | Day #1 (십월 2024)
Anonim

금고 사냥꾼이 돌아 왔습니다. 이번에 그들은 판도라 행성 주위를 도는 달인 엘피스에서 전리품을 쫓고 수많은 총을 발사하고 있습니다. 2K Australia에서 개발 한 Borderlands: The Pre-Sequel ($ 59.99)은 친숙한 사격 전작 (낮은 중력, 산소 탱크, 동결 탄약)에 약간의 주름을 추가하고 Athena, Claptrap과 같은 인물의 이야기를 더 탐색합니다. 잘 생긴 잭. Borderlands: Pre-Sequel은 게시자 Take-Two Interactive의 "완벽한"AAA 게임으로 묘사되지만 시리즈 분할 사이의 스톱 갭처럼 느껴집니다. Borderlands: Pre-Sequel은 PlayStation 3 및 Xbox 360에서도 사용할 수 있습니다. PlayStation 3 및 Xbox 360.

더 많은 것들이 바뀐다...

The Pre-Sequel에는 각각 고유 한 스킬 세트가있는 4 개의 새로운 Vault Hunter 캐릭터가 있습니다. Athena는 Steve Rogers처럼 주위를 맴도는 피해 흡수 방패를 가지고 있습니다. 빌헬름은 손에서 튀어 나와 적을 공격하고 체력을 보충하는 두 개의 로봇 드론을 가지고 있습니다. Nisha는 자동으로 적을 목표로합니다. 새로 전투 준비가 된 Claptrap은 지역을 스캔하고 상황에 가장 적합한 기술을 선택합니다. 랜덤 롤에 따라 클랩 트랩은 미니 버전, 이중 휘날리는 총을 던지거나 다른 가능성 중에서도 데미지 출력을 크게 높일 수 있습니다. The Pre-Sequel에서 찾을 수있는 새로운 경험에 가장 가까운 Claptrap을 제외한 모든 사람들이 당신이 기대하는 방식 (Athena, 탱크, Nisha, 더 넓은 공간 등)을 재생합니다. 그의 임의의 성격은 다른 스테이트 슈터 경험에 놀라움의 요소를 추가합니다.

신선한 공기의 다른 호흡은 공기 부족입니다. Elpis의 음력을 호흡하려면, Oz (산소) 키트를 장착하거나 표면에서 산소 침전물을 찾아서 모든 중요한 자원을 보충해야합니다. 그렇게하지 않으면 남은 것이 없어 질 때까지 수명 측정기가 고갈되므로 마지막으로 체크 포인트에서 다시 시작해야합니다. 오즈 키트는 또한 원소 저항과 같은 능력치 향상을 제공합니다.

산소 측정기는 요즘 범인과의 분노로 보이는 이중 점프를 조절합니다 (Call of Duty: Advanced Warfare 참조). 이중 점프는 Elpis의 저 중력 환경에서 사용하기에 아주 좋은 방법입니다. 또한, 중력이 낮 으면 여러 적을 공격 할 수있는 그라운드-파운드 이동과 높은 곳에서 떠 다니는 적을 저격하는 슬로우 모션 만족도 덕분에 재미있는 전투가 벌어집니다. 새로운 Cryo 탄약으로 적을 얼린 다음 적시의 헤드 샷이나 근접 헤드 샷으로 산산이 부서지는 것이 좋습니다.

Elpis도 훌륭하게 보입니다. 밤하늘은 일관되게 아름답고, 보라색, 빨간색 또는 주황색의 넓은 견본과 천체가 바위 같은 표면에서 피어링 할 수 있습니다. 그러나 표면은 화산과 크래커, 산업과 무균 사이에서 거의 변하지 않는다. 반면에, 옅은 색조의 그래픽과 거친 캐릭터는 개성을 드러냅니다.

더 많이있을수록...

전투는 그 어느 때보 다 기분이 좋지만 Borderlands의 다른 모든 것: Pre-Sequel에는 정밀 검사가 필요합니다. 어떤 이유로 든 괜찮은 전리품은 여전히 ​​찾기가 어렵습니다. 음란 한 수의 총, 오즈 키트 및 방패로 샤워를하지만 대부분은 사용하지 않아도됩니다. 기어를 운반 할 공간이 제한되어 있기 때문에 척을 easier 기가 더 쉽습니다. 전리품을 보관하려면 메인 타운의 사물함에 보관하고 무언가를 검색 할 때마다 다시 보관해야합니다.

거의 모든 것이 쓸모 없을 때 모든 사물함이나 상자를 확인하는 것은 시간 낭비입니다. 잠시 후 나는 검사를 완전히 종료했다. 찾은 것과 균형이 맞지 않습니다. Borderlands는 필사적으로 수정해야합니다. Pre-Sequel은 시간을 낭비하는 불편 함으로 가득합니다.

Borderlands는 필연적으로 고정 문자 클래스로 잠금을 해제해야합니다. 또한 게임 도중에 클래스를 변경할 수 없습니다. 즉, 자신에게 적합하지 않다는 것을 알 때까지 한 클래스를 고수해야합니다. 게임 속도가 느리게 진행되는 것은 도움이되지 않습니다. 경험치가 적고 스킬 트리가 정렬되는 방식으로 인해 새로운 능력을 얻지 않고도 몇 시간 동안 갈 수 있습니다. 이것을 페트리 전리품과 결합하면 손에 다소 단조로운 모험을 할 수 있습니다.

그런 다음 주요 스토리 퀘스트와 동반 사이드 퀘스트가 있습니다. 기수 제목과 같이 Pre-Sequel은 필러처럼 느껴집니다. 잘 생긴 잭의 이야기와 지나치게 냉담한 대화는 전체 게임을 수행하기에 충분히 재미 있지 않으며, 주어진 임무는 Borderlands 2에서 볼 수있는 일반적인 둔하고 반복적 인 페치 퀘스트입니다. 시작한 곳으로 돌아갑니다. 물건을 잡은 곳으로 돌아갑니다. 같은 적 20 명을 처치하십시오. 일부 지역에는 적이 없기 때문에 사격이 없을 때 같은 지역을 더 많이 뚫을 수 있습니다. 친구가 있다면 협동 멀티 플레이어 모드가 더 재미있어집니다. 그러나 은행원을 기다리는 줄에 대해 말할 수 있습니다. 친구는 게임을 더 좋게 만듭니다. 사실입니다. 그러나 같은 친구와 더 나은 게임을하는 것은 어떻습니까?

…똑같다

물론 당신과 당신의 친구들은 Borderlands를 좋아하지 않습니다. 그런 다음 Pre-Sequel을 좋아할 것입니다. 특히 이중 점핑, 흥미로운 새로운 클래스 클랩 및 새로운 산소 측정기 등 약간의 개선이 있기 때문입니다. 그런 다음 다시 Borderlands 2와 DLC에서 몇 시간 동안했던 것과 동일한 동작을 수행하고 싶습니까? 경험은 거의 같습니다. 아마도 Pre-Sequel을 건너 뛰고 Gearbox가 프랜차이즈의 잠재력에 부응하는 실제 속편을 만들 때까지 기다리는 것이 좋습니다.

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