리뷰 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 III (플레이 스테이션 4 용) 검토 및 평가

콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 III (플레이 스테이션 4 용) 검토 및 평가

비디오: Прохождение Call of Duty: Black Ops 3— Часть 1: Спецвойска.Эфиопия (십월 2024)

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Anonim

Call of Duty: Black Ops III ($ 59.99)는 Treyarch의 매우 인기있는 스핀 오프 시리즈의 세 번째 항목이며 현재 세대의 가정용 비디오 게임 콘솔을 기리기위한 최초의 Black Ops 타이틀입니다. 1 인칭 슈팅 게임은 미래에 수십 년 동안 발전해 왔으며, 선진 기술은 전장에 돌이킬 수 없을 정도로 얽혀있어 공격, 레벨 이동 및 적을 조종 할 수있는 새로운 방법을 제공합니다. 캠페인의 이야기가 점점 터무니 없어지지 만 임무는 재미 있고 다양하며 시리즈가 알려진 중독성있는 온라인 멀티 플레이어 및 진행 시스템이 다시 적용됩니다. PlayStation 4에서 Black Ops III을 연주했지만 Xbox One, PC, Xbox 360 및 PS3에서도 사용할 수 있습니다.

나는 하나, 우리의 새로운 로봇 대 군주를 환영합니다

이 이야기는 2065 년에 열리 며, 이야기 초기에 사건으로 인해 사이버네틱스 강화 기능을 갖춘 이름없는 Black Ops 병사의 신발에 당신을 넣습니다. 몇 가지 임무를 수행하는 동안 새로운 힘을 사용하는 방법을 천천히 배웁니다.이 튜토리얼은 약간의 이해할 수없는 이야기가 진행되는 동안 부드러운 자습서 역할을합니다 (나중에 자세히 설명). 당신이받는 사이버 네틱은 Black Ops III의 이야기와 게임 플레이의 핵심입니다. 게임 플레이를 만드는 능력과 능력을 다양하게 수행하여 스토리를 크게 묶을 수 있습니다. 캠페인은 Xbox 360 또는 PS3 플랫폼이 아닌 현재 세대 (PlayStation 4, Xbox One 및 PC) 시스템에서만 사용할 수 있습니다.

개선 사항을 통해 스토리의 주요 요소 인 직접 신경 인터페이스 (DNI)가 장착 된 다른 사람과 정보를주고 받고 정보를 공유 할 수 있습니다. John Taylor 사령관 (Christopher Meloni가 표명)과 같은 당신과 동료 슈퍼 병사들은 DNI를 통해 민감한 정보를 업로드하고 공유해야하는 은밀한 임무를 수행해야합니다. DNI는 또한 상태 정보를 제공하면서 적을 강조하고 가장 중요하게는 능력을 제어하고 관리하는 데 도움이되는 전술보기와 같은 내장 전투 이점을 제공합니다.

미션 간 허브에서 3 개의 다른 트리 내에서 새로운 사이버 네틱 기술의 잠금을 해제하여 원하는 플레이 스타일에 맞게 캐릭터를 커스터마이징 할 수 있습니다. 코어로 알려진이 나무는 Martial, Chaos 및 Control로 명명되며 각각 움직임, 파괴 및 조작에 중점을 둔 기술을 제공합니다. 이 지점의 기술의 예는 로봇 적을 해킹하고, 감각 과부하로 인간의 적을 찌르고, 영향을주는 뇌진탕을 방출하며, (나의 개인적인 마음에 드는), 날아 다니는 소위 나노봇 떼를 보내는 힘입니다. 새로운 무기 및 장비와 마찬가지로 이러한 기술은 제작시 획득 한 제작 키트를 사용하여 잠금을 해제합니다. 일반적으로 원하는 시간에 원하는 잠금을 해제 할 수있는 시간이 충분해야합니다.

플레이 스타일에 따라 미션에서 가장 적합한 것을 빠르게 찾을 수 있습니다. 원거리의 힘은 일반적으로 더 실용적입니다. 왜냐하면 당신은 실제로 오래 지속되지 않기 때문입니다. 무술 기술을 사용하는 것은 재미 있지만, 적군을 격퇴하고 모두 제거하지 않으면 기본적으로 능력이 식는 동안 앉아있는 오리입니다. 로봇 적들이 제모에 취약하고 인간이 나노봇에 의해 산만 해지고 손상되기 때문에 카오스 나무가 가장 유용하다는 것을 알았습니다. 그러나 대부분의 능력은 최소한 재미 있거나 효과적이지만 최선은 둘 다이기 때문에 모든 능력을 시도해 볼 가치가 있습니다.

허브에서 기존 미션을 검토 및 선택하고, 잠금 해제 한 총과 부착물로 무기 장착을 사용자 정의하고, 외형을 변경 (성별 선택, 복장 변경, 시작시 또는 비슷한 얼굴 사이에서 변경 가능) 캠페인의 다음 부분으로 이동합니다.

시각적으로 Black Ops III는 놀랍게도 평균입니다. 게임은 충분히 좋아 보인다; 효과와 캐릭터 모델이 다른 무엇보다 뛰어납니다. 그러나 환경과 텍스쳐는 현재 세대 시스템에 바람직한 것으로 남습니다. 콘솔에 캠페인이 없기 때문에 마지막 세대 시스템을 드래그 다운했다고 비난 할 수 없으므로 그래픽이 더 인상적이지는 않습니다. 트레이드 오프는 성능면에서 매우 매끄 럽습니다. 이 게임은 초당 60 프레임을 목표로하며 테스트하는 동안 (그리고 1080p 해상도) 그 속도에 거의 근접했습니다. 플레이하는 동안 방해가되지 않았습니다.

커튼 뒤의 이야기에는주의를 기울이지 마십시오

이야기는 진행될 때 공식 임무보다 캐릭터의 얽힘에 대한 것이기 때문에 복잡한 이벤트에 투자하기보다는 그냥 타고 다니는 것처럼 느껴졌습니다. 나는 일반적으로 다음 목표와 임무의 전반적인 목적을 이해했지만 복잡한 세부 사항과 상황은 명확하게 전달되지 않습니다. 그룹, 장소 및 과거 사건의 이름은 급히 던져지고, 행동으로 돌아 오기를 기다리는 동안 눈이 번쩍이면 용서받을 것입니다. 일반적으로 불필요한 공상 과학 정지를 허용하더라도, 음모는 선수들로부터 아이 롤과 페어의 공평한 분배를 이끌어 낼 결말을 포함하여 진행이 진행됨에 따라 상당히 터무니해진다.

다행스럽게도 임무 자체는 일반적으로 많은 재미가 있습니다. 전체적으로 레벨이 매우 선형 적이지만, 길을 따라 더 많은 경기장이 있으며, 당신의 능력은 당신이 적합하다고 생각할 때 각각을 해결할 수 있습니다. 이것은 특히 여러 코어를 현장에 동시에 넣을 수있을만큼 강력해질 때마다 각각의 조우를 다르게 만듭니다. 예를 들어 벽 점프와 황소는 한 지역을 통과하여 돌진 한 다음 멀리 떨어져있는 적을 물리 치기 위해 다른 능력을 사용하여보다 보수적 인 접근 방식으로 다음 지역을 차지할 수 있습니다.

레벨은 놀라 울 정도로 다양합니다. 각 미션마다 느낌이 다르며, 높은 파도가 부딪쳤을 때 바닥에 고정하거나 높은 고도에서 플랫폼 사이의 지퍼 라이닝과 같은 새로운 정비공이있는 독특한 섹션이 있습니다. 나는 지속적으로 도전하는 강화 난이도 (중간 설정)에서 게임을했고 적들이 오픈 샷을 할 때 잔인하다는 것을 발견했습니다. 당신의 슈퍼 병사 능력조차도 당신을 너무 오랫동안 열어 놓지 못합니다.

이 캠페인은 최대 3 명의 다른 플레이어와 함께 플레이 할 수 있으며, AI 상대를 돌파 할 때 임무를보다 매력적으로 만들 수 있습니다. 혼자서 놀지 않는 경우 친구와 함께 참여하거나 공개 중매에 참가할 수 있습니다.

이제 그 멀티 플레이어에 대하여…

이 캠페인은 Black Ops III 또는 일반적으로 Call of Duty 게임과 관련하여 많은 팬들의 우선 순위와는 거리가 멀습니다. AI를 사용하여 의심 할 여지없이 슈퍼 사이버네틱스 능력을 발휘할 수있는 재미있는 전환이기는하지만 경쟁적인 멀티 플레이어는 게임 수명을 몇 개월 연장하여 계속 돌아올 것입니다. Black Ops III에는 선택할 수있는 게임 모드와 재생 목록이 충분합니다. 당신은 확실히이 게임이 충분하지 않다고 비난 할 수 없습니다.

표준 플레이리스트 범주에는 팀 데스 매치, 프리-포-올, 하드 포인트 (포인트를 획득하기 위해 존 유지), 깃발 포획, 검색 및 파괴 (재발급, 카운터 스트라이크 스타일 라운드)와 같은 10 가지 플레이리스트가 있습니다.. 이 재생 목록 중 6 개보다 경쟁 버전이 더 높은 하드 코어 재생 목록 범주와 건 게임과 같이 덜 전통적인 게임 유형의 세 번째 보너스 범주가 있습니다. 특히 열광적 인 데스 매치에서 Search & Destroy (전술적, 느리게 모드)에 뛰어든 경우 모든 옵션이 멀티 플레이어를 오래 사용할 수 없게합니다.

언제나 그렇듯이, 무기로드 아웃과 파워 업 기능을 갖춘 보상 시스템이있어 플레이 스타일에 따라 더 견고하게 커스터마이징 할 수 있습니다. 5 개의로드 아웃 슬롯이 있으며 각 슬롯에는 주 무기 및 보조 무기 (잠금이 가능한 부착물을 장착 할 수 있음)와 수류탄 및 특전이 포함됩니다. 전반적인 캐릭터 모양은 선택한 Specialist 클래스에 따라 결정됩니다. 총 9 개가 있으며 그 중 일부는 잠금 해제해야하며 각각은 경기 중 보상을받을 수있는 특수 무기와 함께 제공됩니다. 여기에는 아웃 라이더를 선택하면 Sparrow라는 한 번의 살인 화살이 포함되며, 선지자로 플레이하는 경우 전기 발사 폭풍우가 포함됩니다. 잠금 해제 기능을 사용하여 각 클래스의 방어구 스타일을 사용자 정의 할 수 있지만 일반적인 모양과 성별은 해당 클래스의 미리 정해진 설정과 연결되어 있습니다. 스페셜리스트 클래스 시스템은 외관과 스페셜만을 결정하기 때문에 전체적으로 이상합니다. 그러나 게임은 더 중요하다고 묘사합니다. 오히려 미적 인 캐릭터 커스터마이징 이이 클래스 중 하나에 묶여있는 것보다 더 개방적입니다. 일종의 계급 아키 타입에 대한 아이디어는 흥미롭지 만 특히 잘 구현되지는 않았습니다. 무기와 스타일은 여전히 ​​전적으로 자신 만의 커스텀로드 아웃에 의해 결정됩니다. 잠금 해제는 연주하면서 느리지 만 꾸준한 흐름으로 쏟아 질 것이므로 방해하지 않고 진행을 계속하기 위해 특정 조치를 취할 필요가 없습니다. 캐릭터 커스터마이제이션은 꽤 기본적이지만 무기와 어태치먼트에 현기증 나는 옵션이 있습니다.로드 아웃을 자신 만의 느낌으로 만드는 훌륭한 시스템입니다.

성냥은 매우 빠르게 진행되며 새로 온 사람들에게 가장 친근한 환경이 아닙니다. Call of Duty 게임에서 죽이는 시간은 일반적으로 매우 빠르며 여기에 분명히 해당됩니다. 캠페인의 힘은 추진기 점프 및 벽 달리기와 같은 가장 기본적인 향상 기능으로 만 분류됩니다. 이것들은 캠페인의 타오르는 나노봇은 아니지만 벽을 가로 질러 옆으로 질주하는 것은 항상 시원하게 느껴집니다. 특히 적을 뛰어 넘어 죽일 수 있다면 특히 그렇습니다. 또한 게임 속도가 더욱 빨라지고 항상주의를 기울여야합니다. 에미레이트 항공은 문자 그대로 아주 빨리 모퉁이를 돌아 다닐 수 있으며 한두 번의 버스트만으로도 사용자를 제자리에 떨어 뜨릴 수 있습니다. 캠페인으로 인한 전투 능력이 멀티 플레이어로 넘어 가지 않는다는 점은 다소 실망 스럽지만 실제로 AI에서 작동하도록 설계되었으며 경쟁에서 경쟁하지 않습니다. 경기는 사용 가능한 원거리 능력의 수와 무질서한 혼란이 될 것입니다. 아마도 Treyarch가 멀티 플레이어를 달리기와 총기 기술로 단순화 한 것이 가장 좋습니다.

또한, 선택할 수있는 총과 업그레이드가 상당히 많으며, killstreak 보상 및 기타 능력과 결합하면 상대방이 단순히 우수한 무기를 가지고있는 것처럼 느낄 수있는 많은 장비가 있습니다. 단순히 플레이함으로써 자신의 무기고를 천천히 향상시킬 수 있지만, 일부 무기는 다른 무기보다 확실히 뛰어나서 불리한 점이 있습니다. 이 모든 요소들이 합쳐져 팀이 투입되고 좌절없이 반복적으로 스폰되는 곳에서 약간의 실망스러운 경기로 이어질 수 있습니다. (프랜차이즈와 마찬가지로) 킬을 쌓는 것은 종종 상대방을 먼저 보는 것에 의존합니다.

그럼에도 불구하고 현명한지도 이동과 위치 결정이 큰 역할을한다는 것은 명백한 일이며, 게임이 운이나 무기에 관한 것이라고 주장하는 것은 불공평합니다. 또한 한 번에 여러 가지 힘과 능력이 생겨나 고 빠른 속도와 곡예와 함께 게임이 다른 Call of Duty 타이틀보다 훨씬 통제력이없는 것처럼 느껴집니다. 그러나 이러한 끊임에도 불구하고 경기는 여전히 재미 있고, 더 보수적으로 플레이하면 누구나 성공할 수 있습니다. 새로운 무기와 업그레이드를위한 연삭 중독은 여전히 ​​존재하며, Call of Duty 멀티 플레이어 경쟁을 즐겼다면 Black Ops III가 당신을 즐겁게 해줄 것입니다.

인생은 부패 할 것이다

전통적인 멀티 플레이어가 당신을 너무 실망스럽게 판명한다면, 시리즈의 인기있는 좀비 모드가 항상 있습니다.이 모드는 수십 시간을 자체적으로 쉽게 덤프 할 수 있습니다. 혼자 플레이 할 수는 있지만 좀비는 협동 플레이에서 정말 빛납니다. 지난 타이틀에서와 같이이 모드는 사용자와 동맹국을 폐쇄 된 환경 (이 경우 기본 맵은 골목길이있는 야외 타운 지역)에 배치합니다. 일반적으로 허브 룸 하나와 거대한 오프 쇼크 복도가 있습니다. 라운드 기반 게임 모드는 다양한 스폰 지점에서 레벨이 증가하는 좀비의 파도에 대비하여 가능한 한 오래 생존해야합니다. 좀비를 죽이고 방어를 재건하면 포인트를 얻습니다. 더 나은 무기, 파워 업 및 트랩에 사용할 수 있습니다. 당신이 생존 할 수있는 시간을 보는 것은 광란적이고 재미 있으며, 그것에 대한 명확한 전략이 있습니다.

Black Ops III의 좀비 반복은 일반적으로 좁은 복도와 많은 진입 점이있어 도망 치기가 어렵습니다. 파워 업을 분배하는 검볼 기계가 있으며, 더 많은 잠금을 해제 할 때 레벨에서 구입할 수있는 무기를 사용자 정의 할 수 있습니다. 이번에는이 모드 주위에 일종의 느와르 이야기가 포함되어 있지만, 그 모드와는 크게 관련이 없으며 처음 몇 라운드를 플레이 할 때 드론이 내레이션을하는 것은 몰입보다 더 자극적입니다. 스토리 프레이밍이 전혀 필요한 것 같지는 않지만 적어도 모드에 미적 스타일을 부여합니다. Jeff Goldblum, Heather Graham, Ron Perlman 및 Neal McDonough의 목소리로 등장하는 유명 배우들도 있습니다.

마지막 카운트 다운

캠페인의 이야기는 터무니없고 멀티 플레이어는 약간 불균형하고 새로운 플레이어에게는 환영받지 못하지만, Call of Duty: Black Ops III는 재미있게 놀 수 있습니다. 그것은 1 인칭 슈팅 액션에 대한 가려움을 긁지 만 특별한 능력, 보상 시스템 및 다양한 게임 모드 덕분에 일반적인 느낌은 아닙니다. 이전에 다른 게임 요소를 보았지만 Black Ops III는 전체적으로 볼 때 자체 패키지입니다. Black Ops III는 혁신적이지 않으며 캠페인을 위해 구매하고 싶지는 않지만 앞으로 몇 달 동안 온라인 라운드 후 게임을 즐길 수있는 좋은 무의미한 엔터테인먼트입니다.

콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 III (플레이 스테이션 4 용) 검토 및 평가