리뷰 더블 드래곤 3 부작 (PC 용) 검토 및 평가

더블 드래곤 3 부작 (PC 용) 검토 및 평가

비디오: [다시보는 맥월드]스티브잡스 식(式) 프리젠테이션 ì‹ê³„ëª (십월 2024)

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Anonim

Double Dragon 시리즈는 희미한 역사를 가지고 있습니다. 오리지널 게임은 1980 년대 전성기에 사이드 스크롤 비트의 표준을 세웠지 만 더블 드래곤 네온 (Double Dragon Neon)과 같은 호평을받은 타이틀은 드래곤즈 리메이크. Steam에서 무료로 제공하는 PC 게임 인 Double Dragon Trilogy ($ 5.99)는 게이머들에게 상징적 인 거리 싸움 아케이드 액션을 맛볼 수 있습니다. 게임은 그 당시처럼 재미 있었고, 퍼블리셔 DotEmu는 Steam 플랫폼을 활용하기 위해 3 부작을 향상 시켰습니다. 그러나 동시에 이상한 에뮬레이션 감독과 변경으로 Double Dragon Trilogy의 갑옷에 구멍이 생겨 더 인상적인 패키지가 될 수있는 것을 평가하지 못했습니다.

새로운 페인트 코트

Double Dragon Trilogy에는 순위표, 업적 및 온라인 멀티 플레이어 모드를 포함하여 Steam 릴리스에서 기대할 수있는 모든 종과 휘파람이 함께 제공됩니다. 불행히도 온라인 멀티 플레이어는 데드 존입니다. 다른 사람들과 온라인 게임을하는 것은 운이 없었습니다. 거꾸로 Double Dragon Trilogy는 로컬 협동 플레이를 지원하므로 친구 사이에서 탁상용 셰 나니 건을 연주하는 데 이상적입니다.

Double Dragon Trilogy는 플레이어에게 800 x 600에서 1920 x 1080까지 다양한 해상도 옵션을 제공합니다. 그러나 원래 아케이드 타이틀은 고해상도를 지원하지 않았기 때문에 픽셀 수가 증가하면 큰 이점을 얻지 못합니다. 제도법. 그럼에도 불구하고 좋은 옵션입니다. 해상도 선택과 함께 전체 화면 옵션이 있습니다.이 옵션은 이미지를 늘리거나 게임의 가장자리를 매끄럽게하는 비디오 필터링 기능을 제공합니다. Metal Slug 3과 마찬가지로 Double Dragon Trilogy를 사용하면보다 고전적인 아케이드 모양의 스캔 라인을 추가 할 수 있습니다.

Double Dragon Trilogy로 시간을 보낸 후 게임이 아케이드 원본을 충실하게 에뮬레이션하는 것이 아니라 미묘하게 향상된 버전이라는 것이 분명해졌습니다. DotEmu는 Double Dragon 게임이 아케이드 게임보다 더 빠르고 일정한 속도로 실행되도록 게임 엔진을 조정했습니다. 오리지널 Double Dragon 게임은 게임 플레이 속도를 늦추기 위해 한 번에 화면에 등장하는 몇 명의 적을 필요로했기 때문에 성능에 거의 영향을 미치지 않았습니다. 오리지널 게임에 대한보다 충실한 에뮬레이션을 원하는 플레이어가 변경 될 수 있지만 향상되고 일관된 속도는 환영하는 개선입니다.

금의 주먹, 유리의 턱

더블 드래곤 트릴로지 (Double Dragon Trilogy)는 1 차 무기를 사용하는 게임 플레이가 매력적이지만, 어리 석고 부주의 한 디자인 변경으로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 예를 들어, Double Dragon I 및 II의 새로운 HUD는 일반적이며 추악합니다. 그것은 원래 게임의 미학과 충돌 할뿐만 아니라 찰과상과 아마추어처럼 보입니다. 마치 텍스트와 체력 게이지가 Microsoft 그림판에서 서로 맞물린 것처럼 보입니다. 원래 UI는 어떤 식 으로든 인상적이지 않았지만 적어도 게임의 모양에 맞았습니다. DotEmu가 설정 메뉴에 몇 가지 구식 옵션을 포함했기 때문에 고전적인 UI 옵션은 훌륭한 기능이었습니다. 스캔 라인을 포함 할 수 있다면 왜 클래식 UI가 아닌가?

더블 드래곤 게임은 강력한 팔꿈치의 자유로운 남용에도 불구하고 매우 어려울 수 있습니다. 계속은 제한되어 있지만 불행히도 일부 Steam 도전 과제는 난이도 모드와 관련이 있습니다. 이것은 높은 점수와 업적을 달성하기 위해 플레이어가 향상하도록 권장하는 도전을 만듭니다. 프리 플레이 모드도 환영하는 기능 이었기 때문에 플레이어는 게임을 시작할 때 과도하게 죽거나 다시 시작할 걱정없이 여가 시간에 게임을 즐길 수있었습니다.

Double Dragon Trilogy에는 원본 8 비트 사운드 트랙과 리믹스 된 사운드 트랙이 모두 있습니다. 클래식 사운드 트랙은 훌륭하지만 루프 사이에서 가끔씩 딸꾹질을합니다. 리믹스 된 트랙은 허용되지만 새로운 UI와 마찬가지로 영감을받지 않고 제자리를 벗어납니다. 트랙은 속도 변화에 나쁘지 않지만 게임에 큰 가치를 부여하지는 않습니다.

더블 드래곤 3 문제

오리지널 더블 드래곤 3: 로제타 스톤은 이전 모델과는 다른 야수입니다. 이것은 아케이드 3 부작에서 이상한 제목이었고, 완전히 다른 예술 스타일과 어리석은 초자연적 인 이야기가 있습니다. 또한 당시의 아케이드 게임과는 전혀 다른 영리한 신용 시스템을 갖추고있었습니다. 게임 내 상점에 입장 할 때마다 캐비닛 동전을 먹이면 파워 업과 추가 생명을 살 수 있습니다. 그것을 무료 현금 상점의 아케이드 버전으로 생각하십시오.

Trilogy의 Double Dragon 3에서는 게임에 크레딧을 추가 할 수 없습니다. 시작할 때 특정 크레딧이 있지만 일단 파워 업에 사용하거나 계속 사용하면 운이 나빠집니다. 이것은 분명히 상점 시스템을 남용하는 능력을 제한하고 동시에 더 큰 도전을 야기하지만, 그 변화는 또한 게임의 핵심 요소를 크게 변화시킵니다. 신용 시스템은 게임의 아케이드 운영 중에 뻔뻔스런 현금 횡령 이었을지 모르지만, 이 Trilogy 컬렉션에서 구현 될 때 그 요소에 대해서는 많은 생각이 없었습니다. 크레딧을 난이도 모드에 연결하는 것이보다 창의적인 솔루션이었습니다.

이 포트의 또 다른 단점은 원래 Double Dragon 3에 시네마틱 이벤트와 전환이 있었지만 그 장면은 Double Dragon Trilogy에서 완전히 제거되었다는 것입니다.

그리운 애피타이저와 그 이상

Double Dragon Trilogy에는 순수 주의자를 귀찮게하기에 충분한 기능이 있지만 게임은 여전히 ​​재미 있습니다. 부족한 새로운 사운드 트랙, 못생긴 HUD 변경, 병입 된 소개 및 무료 재생 모드의 부재로 인해 Trilogy가 의미있는 방식으로 눈에 띄지 않습니다. 다른 한편으로, 개선 된 속도와 시각적 옵션은 대단한 손길이며, 그들은 현대 학교 선수들에게 구식 미학을 더 맛있게 만듭니다. 약점에도 불구하고 Double Dragon Trilogy는 Steam 라이브러리의 클래식 게임 컬렉션에 가치가 있습니다. Double Dragon 게임은 고전이며 게임 플레이는 여전히 시간의 시험입니다.

더블 드래곤 3 부작 (PC 용) 검토 및 평가