리뷰 왕좌의 게임 : 얼음에서 철 (PC 용) 검토 및 평가

왕좌의 게임 : 얼음에서 철 (PC 용) 검토 및 평가

비디오: [다시보는 맥월드]스티브잡스 식(式) 프리젠테이션 ì‹ê³„ëª (십월 2024)

비디오: [다시보는 맥월드]스티브잡스 식(式) 프리젠테이션 ì‹ê³„ëª (십월 2024)
Anonim

Telltale Games의 Game of Thrones (6 부 전체 에피소드에서 29.99 달러)는 HBO 쇼와 너무나 유사하여 시리즈 팬들이 오랫동안 수용 해 온 교리를 확립합니다. 웨스 테로스의 영역은 잔인하고 가혹하며 귀족과 광인이 권력을 움직일 때 신성한 것은 거의 없습니다. 아이언에서 아이스의 시작으로 이어지는 사건에 대한 분명한 역사와 무게가 있으며, 이는 새로 온 사람들을 위협 할 수 있지만, 갈등의 핵심은 더 집중적이고 간결합니다. 시각적 인 딸꾹질과 진흙 투성이의 의사 결정에도 불구하고 Telltale의 왕좌의 게임 세계에 대한 해석에는 큰 잠재력이 있습니다. PC 게임을 검토했지만 제목은 PlayStation 4, Xbox One, 최신 콘솔 및 모바일 장치에서도 사용할 수 있습니다.

얼음과 불의 노래

인간과 정치적 요소 는 얼음과 불의 노래 시리즈의 책에서 줄거리와 갈등을 유발하며 판타지 요소는 중요한 역할을 수행하기보다는 이야기를 풍미 롭게합니다. 이것은 텔레비전 프로그램과 Telltales의 게임으로 이어집니다. 배경을 형성하는 많은 가족과 집, 충성, 배신 및 역사가 있습니다. 예를 들어, 이 시리즈를 처음 접하는 사람은 레드 웨딩의 영향을 알지 못하거나 왜 프레이 가문이 쥐 얼굴의 쓰레기와 악당으로 가득한 지 알 수 없습니다.

Ice From Iron의 갈등은 책에 묘사 된 것보다 규모가 더 집중되어 있으며, 왕과 폭군 사이의 갈등에 빠진 작지만 귀중한 가족 내에서의 투쟁에 초점을 맞추고 있습니다. 이 게임은 앞서 언급 한 레드 웨딩과 같은 책과 쇼의 이벤트를 확실히 참조하지만 드라마는 더 집중되어 있으며 Forrester 가정의 일부 회원의 관점을 통해 알려집니다.

전쟁이 전면적으로 진행되면서 북부 집들은 반란을 버리고 철 왕좌에 무릎을 구부려 야한다. Forrester 가족은 머리를 잃고 the 아들을 잃어 어린 Ethan이 집을 결정하게합니다. Forrester의 하인 인 Gared Tuttle은 화염에 연료를 공급하는 Whitehill 봉건 집에서 원치 않는 관심을 끌고 있습니다. 적들이 Forrester 집에 가까워 지자, 가족은 King 's Landing의 Mira Forrester의 도움을 구하기 위해 왕에게 호소하기를 간청했습니다. 이야기는 사건이 전개됨에 따라 Gared, Ethan 및 Mira의 시나리오 사이에서 이동합니다.

이 캐릭터 전환 다이내믹은 매우 효과적입니다. 플레이어는 다른 캐릭터와의 이벤트를 기반으로 각 캐릭터와 정보를 바탕으로 결정을 내릴 수 있기 때문입니다. 예를 들어 미라가 왕의 도움을받지 못하면 플레이어는 아이언으로 아이언 워스의 권력 자리에서 방어를 강화할 수 있습니다. 또 다른 예로서, Gared가 목격 한 장면에서 플레이어는 폭력적인 사디스트 램지 스노우와의 협상에 대해 두 번 생각하게 만들 수 있습니다. 캐릭터 전환은 뛰어난 극적인 아이러니 가능성이 있습니다.

이전 Telltale 타이틀의 많은 기본 게임 플레이 메커니즘은 Iron From Ice에서 그대로 유지됩니다. 플레이어는 화면 포인터로 개체 위에 마우스를 올려 놓으면 개체와 비 플레이어 캐릭터를 움직일 수 있습니다. 어떤 사건들은 더 빠른 행동을 요구하는데, 이것은 빠른 시간 사건의 형태로옵니다. 이로 인해 플레이어는 특정 방향으로 움직이거나 지정된 버튼을 으깨어 장애물을 극복하고 극복 할 수 있습니다.

물론 Telltale의 스토리 텔링의 핵심은 핵심 캐릭터와 대화하고 정보를 수집하고 정보에 입각 한 결정을 내리는 것입니다. Ice From Iron은 시리즈의 첫 번째 게임 임에도 불구하고 펀치를 풀지 못하고 모험을 통해 힘들고 위험한 결정을 내립니다. 그 지역의 모든 사람들이 그들의 생각을 위해 굽고 난 후에도 나는 Iron From Ice에서 내 선택을 할 때 주저했다.

결정, 드라마 및 결함

이러한 결정이 겁나는 것처럼, Iron From Ice에서 내릴 수있는 결정에는 별다른 의미가없는 것 같습니다. 게임은 등장 인물이 당신이 말하거나 행한 것을 기억할 때 지적하여 결정이 더 중요하게 보입니다. Telltale의 이야기에는 "여행이 목적지보다 더 중요합니다"라는 표현이 사실입니다. 모든 선택은 동일한 결론을 이끌어 내기 때문입니다. 4 장에서 Joe Shmoe에게 어떤 일이 발생한다면, 당신이 그를 의미있게 플레이하든 좋은 경기를하든 그에게 일어날 것입니다.

이것은 Telltale이 드라마를 만들기 위해 부정 행위를 할 때 경험을 다소 싸게 만듭니다. 비록 아이언에서 아이스의 클라이맥스를 망치지는 않겠지 만, 이 이벤트 동안 진행되는 상황은 Telltale이 플레이어의 모든 노력에도 불구하고 모든 사람들을 같은 방에 배치하기 때문에 발생하지 않습니다. 나는 길항제의 병사들이 벽을 뛰어 넘는 닌자 인 Telltale을 몰랐습니다.

Ice From Iron은 그래픽이 약하고 조잡 해 보이는 그래픽 결함이 몇 가지 있습니다. 게임은 모든 표준 비디오 해상도에서 800 x 600에서 1920 x 1080으로 실행되지만 일부 게임 내 텍스처는 최고 설정에서도 실망스럽게 저해상도입니다. 특정 대화 중에 캐릭터 애니메이션이 어색하게 변합니다. 탐색 섹션에서 직접 정면에 있지 않을 때 검사 할 개체를 선택하면 캐릭터가 앞으로 돌출되어 문제의 개체로 순간 이동할 수 있습니다.

쇼의 등장 인물이 게임의 원래 등장 인물과 비교하여 제자리에서 보이지 않습니다. Telltale은 쇼에서 등장 인물의 모양과 일치하려고 시도했지만 더 만화 같은 오리지널 캐릭터 옆에 서있을 때 너무 현실적으로 보입니다. Tyrion과 Cersei는 특히 어수선하고 나무처럼 보입니다. 완전히 다른 램지 스노우 (배우 이완 론 (Iwan Rheon)의 모델을 닮은 모델)는 예외이다.

마지막으로 PC 용 왕좌 게임은 콘솔 에서처럼 개별 에피소드가 아닌 풀 시즌 패키지로만 구입할 수 있습니다. 전체 시리즈에 참여하고 싶은지 여부에 대해 울타리에있는 팬에게는 실망 스러울 수 있습니다.

황량하고 유망한 시작

왕좌의 게임 (Game of Thrones) 세계는 스토리 텔링과 선택을 실험하는 데 적합합니다. 특히 시리즈의 결과가 너무나 심각하고 동맹이 흔들릴 수 있기 때문입니다. 배신이 당신의 잘 계획된 계획을 취소하거나, 당신의 선택과 계획이 웅대 한 계획에서 차이를 만들지 않는다는 것을 아는 것만 큼 끔찍한 일은 없습니다. 나는 당신과 당신의 사랑하는 사람들이 당신보다 더 큰 갈등에 휩싸 일 때 압도적이고 무능하다고 느끼는 것이 당연하다고 생각합니다. 이것이 Telltale이 목표로 삼은 것이라면, 그들은 Iron From Ice로 그것을 확실하게 못 박았습니다. 나는 시리즈가 어떻게 진행되는지 기대합니다.

왕좌의 게임 : 얼음에서 철 (PC 용) 검토 및 평가