리뷰 전쟁의 신 수집 (플레이 스테이션 비타) 검토 및 평가

전쟁의 신 수집 (플레이 스테이션 비타) 검토 및 평가

비디오: God Of War Collection (PSVita) Портативки (십월 2024)

비디오: God Of War Collection (PSVita) Портативки (십월 2024)
Anonim

PlayStation Vita는 God of War Collection 형식의 또 다른 포트를받습니다. 슬프게도 최근 출시 된 Final Fantasy X / X-2 HD Remaster와 같은 새로운 기능과 컨텐츠를 사용한 향상된 터치 업은 아닙니다. 대신 God of War Collection은 Sony가 2009 년에 PlayStation 3 용으로 출시 한 것과 동일한 이름의 두 게임 컬렉션의 축소 된 버전입니다. God of War 1과 God of War 2 만이 세트에 포함됩니다. 이번에는 마모로 인해 훨씬 ​​더 나빠졌습니다.

뒷이야기

God of War 게임에 익숙하지 않다면 실제 전쟁의 신 Ares에 대한 복수를 추구하는 화난 스파르타 인 Kratos의 이야기를 들려줍니다. 크라토스는 그의 모든 대화를 포효하고, 전체 하렘을 덮고, 살인은 무신론자 희생자들이 신화적인 그리스를 뚫고 날아 가면서 무력 해졌다.

콤보가 많은 전투에는 많은 버튼 매싱과 영화 같은 퀵 타임 이벤트가 포함됩니다 (후자는 주로 보스와 큰 적을 물리 치기 위해 사용됩니다). 크라토스가 흉내 내지 못하거나 잔인하지 않을 때는 수영, 레버 퍼즐 풀기, 판자와 나무 들보를 가로 질러 발끝을 '니다. 오리지널 게임의 액션, QTE 및 퍼즐 풀기의 특별한 조화를 좋아한다면 God of War Collection을 살펴볼 가치가 있습니다. 그러나 문제로 어려움을 겪고 있습니다.

작동하는 것

무엇이 잘못되었는지 알아보기 전에 무엇이 효과가 있는지 봅시다. 우리가 곧 다룰 모든 결함에도 불구하고, 이것들은 여전히 ​​10 년 전 PlayStation 2에서 즐겼던 두 게임과 동일합니다. 10 년 전의 최첨단 액션 게임을 이제 코트 주머니에 넣을 수있는 장치에서 플레이 할 수 있다는 것은 정말 멋진 일입니다. 전쟁의 첫 번째 신이 더 이상 최첨단이 아닐 수도 있지만 (QTE와 널빤지 걷기 퍼즐에 지나치게 의존하고 있음) 새로운 플랫폼에서 오래된 타이틀을 보존하려는 시도에 감사합니다. 새로운 하드웨어는 오래된 소프트웨어를 먼지 속에 남겨 둡니다. (Capcom은 Onimusha 컬렉션은 어디에 있습니까?)

속편 인 God of War 2는이 둘보다 우월합니다. 이것은 첫 번째 게임의 모든 것을 향상시킨 확실한 액션 타이틀입니다. 액션이 더 빠르고, 간격이 더 빠르며, 첫 번째보다 전체적으로 더 만족스러운 모험입니다. 어느 쪽도 연주하지 않았고 Vita를 가지고 있다면이 컬렉션이 당신이 찾고있는 것일 수도 있지만 큰 결점을 기꺼이 용서해야합니다.

이상하게 보이고 더 나빠 보인다

이 컬렉션에는 God of War와 God of War II의 게임 플레이, 스토리 및 트로피가 그대로 남아 있지만 이러한 게임을 경험하고 제어하는 ​​더 좋은 방법이 있습니다. Vita는 PS3 컨트롤러보다 적은 수의 버튼을 가지고 있으므로 플레이어는 Vita의 후면 터치 패드를 사용하여 상자 열기, 레버를 당겨 영역에 액세스 및 저장 지점에 액세스하는 등의 작업을 수행해야합니다. 문제는 터치 패드가 때때로 너무 민감하거나 전혀 작동하지 않는다는 것입니다. 전투 중에는 실수로 세이브 포인트를 활성화 할 수 있습니다. 손가락으로 패드를 두드리면 아무 일도 일어나지 않을 것입니다. 전면 터치 패드를 사용하거나 이러한 동작을 버튼에 매핑하고 상황에 맞는 동작으로 변경하여 해결할 수있는 문제에 대한 해결책은 적합하지 않습니다.

그래픽은 특히 전쟁의 첫 번째 신에서 더욱 나빠 보인다. 흙으로 덮인 것처럼 진흙 투성이이며 어둡습니다. Vita의 밝기가 최대로 설정되어 있어도 게임이 너무 어둡습니다. God of War 2는 약간 밝게 보이지만 PS3의 God of War Collection에서 볼 수있는 매끄러운 질감과 높은 해상도가 부족합니다. Vita에서는 게임이 PlayStation 2 원본보다 훨씬 나아 보이지 않습니다. 그들은 또한 광란의 전투 중에, 그리고 메뉴를 탐색하는 동안 이상하게도 프레임 속도가 떨어집니다. 옵션 메뉴를 스크롤하면 게임 속도가 느려집니다.

프리젠 테이션 문제

God of War 게임에는 많은 컷 장면이 있으며 거의 ​​모든 장면을 건너 뛸 수 없습니다. 이것은 PS2 오리지널에게는 사실이지만 시리즈 재향 군인이 너무 익숙한 스토리 섹션을 건너 뛸 수 있도록 여기서 변경하는 것이 좋을 것입니다. 게다가 컷 장면은 나머지 게임보다 종횡비가 작고 압축 된 YouTube 비디오처럼 보이고 소리가납니다. 크라토스는 해저에서 재생되는 것처럼 들리는 작고 흐릿한 컷 장면을 트리거 할 때까지 해킹하고 슬래시합니다.

이 시리즈의 유명한 QTE 프롬프트도 인기를 끌었습니다. 화면 공간이 손실되면 적과 큰 보스의 바로 위에 표시되므로보기가 어려울 수 있습니다. 프롬프트 (일반적으로 십자형, 원형 ​​또는 삼각형 버튼)가 저품질 견본처럼 보이는 데 도움이되지 않습니다. 크라토스의 생명 막대와 마법 게이지가 왼쪽 상단에있는 검 모양의 헤드 업 디스플레이도 비슷합니다.

마지막으로 컬렉션 전체를 관리하는 것도 불편합니다. 다른 게임에 액세스하려면 게임을 완전히 종료해야합니다. 따라서 2 차 세계 대전을하고 있고 1 차 세계 대전으로 돌아가려면 다른 하나를 열려면 완전히 종료해야합니다. 성가신 일이지만 이와 같은 컬렉션에 대한 일반적인 불만이기도합니다.

다이 하르트 스파르탄 전용

두 게임은 예쁜 팰리 컬렉션입니다. Vita 크기로 분류하기가 어려우므로 세 번째로 기록 된 God of War 게임은 포함되지 않는 것이 좋습니다. 그러나 PlayStation Portable 게임, Chains of Olympus 및 Ghost of Sparta는 PSP 게임이라는 점을 감안할 때 Vita로 전환했을 수 있습니다. 또한 God of War Collection의 게임은 기본적으로 PlayStation 2는 더 작고, 어둡고, 느리고, 기술적으로 열등하다는 점을 제외하고. 고대 그리스 안팎에서 버튼을 으깨고 싶다면 God of War Collection에서 다루었지만, 이 포트에는 별다른주의를 기울이지 않았습니다.

전쟁의 신 수집 (플레이 스테이션 비타) 검토 및 평가