차례:
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내용
- 게임 콘솔을 구입하는 방법
- 현재 세대와 마지막 세대
- 모바일 게임
비디오 게임을하고 싶습니다. 비디오 게임 시스템이 필요할 것입니다. 텔레비전 쇼를보기 위해 HDTV를 구매하는 것만큼이나 간단한 솔루션입니다 (여기에서 HDTV 구매 가이드를 읽어보십시오). 현재 사용 가능한 여러 게임 시스템이 있으며 2 세대와 3 개 주요 브랜드에 퍼져 있으며 까다로울 수 있습니다. 이미 콘솔을 사용하기로 결정했습니다. 이제 문제는 무엇을 얻을 것인가입니다. 그것이 우리가 여기있는 것입니다.
왜 PC가 아닌 콘솔인가?
콘솔이 PC보다 반드시 더 나은 선택은 아닙니다. 과거에 매우 유용한 피드백을받은 후, 그 요점이 이전에 명확하지 않다는 것을 알고 있습니다. 콘솔 또는 PC 중 어느 것을 구입해야하는지 여부는 취향, 인내심, 예산 및 기술 지식에 따라 다릅니다. 유연성, 강력 함 및 사용 가능한 총 게임 수를 위해 PC가 훨씬 더 좋습니다. 그것을 최대한 활용하기 위해서는 상당한 수준의 기술이 필요하며 모든 사람에게 해당되는 것은 아닙니다. 따라서 처음부터 시작한다고 가정하고 이미 자체 시스템을 구축하는 기술자는 아닙니다.
우선, 콘솔은 게임 PC보다 저렴합니다. Xbox One과 PlayStation 4는 모두 $ 400입니다. 그렇게 많은 PC를 만들 수는 있지만 게임에 최적화 된 전력은 많지 않습니다. 전용 게임 PC는 구성 요소만으로도 두 배 이상 쉽게 비용을 지불 할 수 있으며, 사전 제작 된 제품을 구입하면 수천 대에이를 수 있습니다.
콘솔은 또한 개발자들이 작업 할 수있는 일관된 하드웨어 플랫폼을 제공하며, 이는 수년간 관련성을 유지합니다. 오늘 제작 된 PC 게임은 현재 사용 가능한 하드웨어 용으로 만들어졌으며, 4 년 후에 제작 된 PC 게임은 지금부터 4 년 동안 제공되는 하드웨어 용으로 제작 될 것입니다 (적어도 주요 타이틀의 경우 분명히 인디 게임은 다른 이야기입니다). 반면에 콘솔 게임은 현재와 미래에 동일한 하드웨어로 만들어 질 것입니다. 실제로 4 년 후에 나온 게임은 동일한 하드웨어 인 경우에도 시스템에서 더 잘 보일 것입니다. 시스템 수명주기에서 개발자가 시스템 성능주기에서 최고의 성능을 끌어내는 방법을 알아 냈기 때문입니다. 유효한. 수년에 걸쳐 일반적으로 동일하게 유지되는 단일 하드웨어 플랫폼은 개발자가 해당 플랫폼을 사용하는 방법을 연마하도록 강요하고 있으며, 끊임없이 변화하는 기능을 갖춘 근본적으로 가변적 인 플랫폼은 개발자가 다양한 하드웨어 조합에서 작업 할 수있을 정도로 유연하게 게임을 만들어야합니다.
최신 세대 콘솔 (Xbox One, PlayStation 4 및 Wii U)
"차세대"게임은 이제 모든 세대의 플레이어가 최신 콘솔을 제공하는 차세대 게임입니다. 우리는 몇 년 동안 새로운 게임 시스템을 보지 못할 것이므로, 새로운 게임 시스템을 구입할 때 가장 큰 문제는 더 이상 새로운 콘솔을 기다릴 지 여부가 아니라 최신 콘솔이 추가 비용이 드는지 여부입니다.
Xbox One과 PlayStation 4가 출시 된 지 1 년이 지났으며, 그 이후로 각 시스템은 소매 용 및 다운로드 가능한 게임 모두를위한 훌륭한 라이브러리를 개발했습니다. Xbox 360이나 PS3 라이브러리만큼 크지는 않지만 재생할 수있는 타이틀이 충분합니다. 어떤 시스템도 이전 버전과 호환되지 않습니다. 이전 콘솔의 게임이있는 경우 현재 콘솔에서 재생할 수 없습니다.
두 새로운 시스템 모두 향후 몇 년 동안 게임 라이브러리를 미래에 대비하는 데 좋습니다. 개발자가 Xbox One과 PS4에서 더 많은 힘을 얻는 방법을 알아 내면 게임은 시각적으로나 기술적으로 만 인상적 일 것입니다. 런치 라이브러리는 항상 흔들리지 만, 내년 또는 2 년 내에 시스템을 매력적으로 보이게하기에 충분한 유망한 크로스 플랫폼 및 독점 게임이 있습니다.
PlayStation 3는 Xbox 360과 달리 Blu-ray 디스크를 재생할 수 있기 때문에 미디어 기능을 갖춘 게임 시스템의 왕이었습니다. 이제 PlayStation 4와 Xbox One이 모두 Blu-ray 영화를 재생할 수 있고 Xbox One은 PS4에없는 미디어 기능을 자랑합니다. Xbox One, 게임 패드 또는 음성 명령을 통해 케이블 또는 위성 상자를 제어 할 수 있습니다. 또한 시스템의 HDMI 패스 스루 및 온 스크린 채널 가이드는 라이브 TV, 온라인 서비스 및 게임을 하나의 연결된 환경으로 결합하므로 좋아하는 영화, 프로그램 및 게임을 즐기기 위해 장치 입력간에 전환 할 필요가 없습니다. PS4에는 많은 온라인 서비스가 있으며 Blu-ray 디스크를 재생할 수 있지만 텔레비전 통합이나 HDMI 패스 스루가 없으므로 시스템에서 다른 작업을 수행하는 동안 텔레비전을 볼 수 없습니다.