차례:
- 생산성 테스트
- PCMark 10
- PCMark 8 스토리지
- 시네 벤치 R15
- 핸드 브레이크 1.1.1
- Adobe Photoshop CC 사진 편집 테스트
- 그래픽 성능
- 합성 테스트 : 3DMark 및 중첩
- 실제 게임 테스트
- 특수한 경우 : macOS 시스템 및 워크 스테이션
- 크롬 OS
- 데스크탑 워크 스테이션
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PCMag.com에서 데스크탑 컴퓨터를 검토하는 프로세스는 1984 년 PC Labs 설립으로 거슬러 올라간 핵심 전통을 따릅니다. 가격, 기능, 디자인 및 사내 성능을 기준으로 각 시스템을 범주별로 다른 시스템과 비교합니다. 테스트.
성능을 평가하기 위해 테스트 된 PC 구성 요소 조합의 강점과 약점을 강조하기 위해 엄선 된 소프트웨어 기반 벤치 마크 테스트와 실제 응용 프로그램 및 게임을 사용합니다. 이러한 평가는 프로세서 및 메모리 하위 시스템에서 시스템의 스토리지 하드웨어 및 그래픽 실리콘에 이르기까지 다양합니다.
경우에 따라 기존 벤치 마크 개발자가 만든 표준화 된 테스트를 사용하기도합니다. 필요한 경우 자체 테스트를 만들었습니다. 또한 새로운 벤치 마크 솔루션이 시장에 출시 될 때마다 정기적으로 평가하고 최신 기술의 영향을 정확하게 반영 할 수 있도록 테스트 절차를 점검합니다.
데스크탑 PC 테스트는 생산성 테스트와 그래픽 테스트, 특수한 종류의 시스템에 대한 보충 테스트와 같은 두 가지 거친 테스트 클래스로 나뉩니다. 각각에 대한 분석이 있습니다.
생산성 테스트
PCMark 10
우리의 첫 번째 과제는 실제 생산성과 콘텐츠 제작 워크 플로를 시뮬레이션하는 UL의 PCMark 10 벤치 마크를 사용하여 컴퓨터의 일상적인 생산성 성능을 평가하는 것입니다. (2014 년 UL 또는 Underwriters Labs는 장기 실행 PCMark 및 3DMark 벤치 마크 제조업체 인 Futuremark를 인수했습니다.)
PCMark 10을 사용하여 워드 프로세싱, 스프레드 시트 농담, 웹 브라우징 및 화상 회의와 같은 사무실 중심 작업의 전반적인 성능을 평가합니다. 테스트는 독점 숫자 점수를 생성합니다. 숫자가 높을수록 좋고 점수는 주로 서로 비교할 때 의미가 있습니다.
Express 또는 Extended 버전이 아니라 소프트웨어와 함께 제공된 기본 테스트 스위트를 실행합니다. 다른 모든 것이 같으면 화면 해상도가 높을수록 PCMark 10에서 시스템의 성능이 저하됩니다. (푸시 할 픽셀이 많을수록 더 많은 리소스가 필요합니다.) 결과적으로이 테스트에서 모든 데스크탑 PC를 1, 920 x 1, 080 픽셀로 실행합니다. 내장 화면이없는 경우 (1080p). 화면이 내장 된 AIO (All-in-One) 데스크톱 인 경우 화면의 기본 해상도 (1080p보다 높거나 낮음)에서 테스트를 실행합니다.
PCMark 8 스토리지
그런 다음 다른 UL 벤치 마크인 PCMark 8을 사용하여 PC의 주 부팅 드라이브 속도를 평가합니다.이 테스트 스위트에는 전용 숫자 점수를보고하는 전용 PCMark 8 스토리지 하위 테스트가 있습니다.
PCMark 10과 마찬가지로 숫자가 높을수록 좋습니다. 최첨단 SSD (Solid-State Drive)가있는 시스템의 결과는이 테스트에서 서로 밀접하게 클러스터되는 경향이 있습니다.
시네 벤치 R15
다음은 Maxon의 CPU 크 런칭 Cinebench R15 테스트입니다. 이 테스트는 모든 코어 설정에서 실행합니다. Maxon의 Cinema 4D 모델링 및 렌더링 소프트웨어에서 파생 된이 테스트는 CPU 마력 테스트입니다. 사용 가능한 모든 프로세서 코어와 스레드를 사용하기 위해 완전히 스레드되어 있습니다. 이를 전체 프로세서 데 드리프트라고 생각하십시오.
Cinebench는 복잡한 이미지를 렌더링하기 위해 GPU 대신 CPU를 강조합니다. 그 결과 완전히 스레드 된 소프트웨어와 함께 사용될 때 프로세서 집약적 인 워크로드에 대한 PC의 적합성을 나타내는 독점 점수가 나타납니다.
핸드 브레이크 1.1.1
Cinebench는 종종 핸드 브레이크 비디오 편집 시험을 잘 예측합니다. 이것은 CPU 의존도가 높고 코어와 스레드를 추가 할 때 확장이 가능한 또 다른 힘든 스레드 작업입니다.
이 테스트에서는 4K 비디오의 표준 12 분 클립 (오픈 소스 Blender 데모 단편 영화 Tears of Steel )을 1080p MP4 파일로 트랜스 코딩 할 때 테스트 시스템에 스톱워치를 배치했습니다. 이 시간 테스트를 위해 핸드 브레이크 앱 버전 1.1.1에서 Fast 1080p30 사전 설정을 사용합니다. 결과가 낮을수록 (즉, 더 빠른 시간) 더 좋습니다.
Adobe Photoshop CC 사진 편집 테스트
우리의 최종 생산성 테스트는 맞춤형 Adobe Photoshop 이미지 편집 벤치 마크입니다. Creative Cloud 버전의 Photoshop 2018 년 초 릴리스를 사용하여 PCMag 표준 JPEG 이미지에 복잡한 필터 및 효과 (먼지, 수채화, 스테인드 글라스, 모자이크 타일, 돌출 및 다중 흐림 효과)를 적용합니다. (우리는 자신이 만든 액션 파일을 통해 실행 된 스크립트를 사용합니다.) 우리는 각 작업의 시간을 정하고 마지막에 총 실행 시간을 더합니다. 핸드 브레이크와 마찬가지로 더 낮은 시간이 더 좋습니다.
Photoshop 테스트는 CPU, 스토리지 서브 시스템 및 RAM을 강조하지만 필터 적용 프로세스의 속도를 높이기 위해 대부분의 GPU를 활용할 수도 있습니다. 강력한 그래픽 카드가 장착 된 시스템은 그 기능이 향상 될 수 있습니다.
그래픽 성능
그래픽 성능을 판단하려면 모든 시스템에서 어려운 테스트를 수행해야하지만 모든 분야에서 의미있는 비교가 이루어집니다. 우리는 독점 점수를보고하는 벤치 마크와 그래픽 하드웨어가 시퀀스에서 프레임을 렌더링하는 빈도 인 초당 프레임 수 (fps)를 측정하는 벤치 마크를 사용하여 장면의 움직임이 매끄럽게 나타납니다.
합성 테스트: 3DMark 및 중첩
우리가 사용하는 첫 번째 그래픽 테스트는 UL의 3DMark입니다. 3DMark 제품군은 매우 세부적인 게임 스타일의 3D 그래픽 시퀀스를 렌더링하여 상대 그래픽 근육을 측정하는 다양한 하위 테스트로 구성됩니다. 이러한 많은 테스트는 입자와 조명을 강조합니다.
서로 다른 유형의 시스템에 적합한 두 가지 3DMark 하위 테스트 인 Sky Diver 및 Fire Strike를 실행합니다. 두 가지 모두 DirectX 11 벤치 마크이지만 Sky Diver는 랩톱 및 미드 레인지 PC에 적합하며 Fire Strike는 고급 PC가 요구하는 성능을 요구하고 있습니다. 결과는 독점 점수입니다.
또한 우리의 그래픽 믹스에는 이번에는 Unigine의 또 다른 합성 그래픽 테스트가 있습니다. 3DMark와 마찬가지로 중첩 테스트는 상세한 3D 장면을 렌더링하고 이동하며 시스템이 어떻게 대처하는지 측정합니다. 이 경우 렌더링 작업은 회사의 유명한 Unigine 엔진에서 발생하여 3DMark와 다른 3D 워크로드 시나리오를 제공합니다. 이것은 기계의 그래픽 능력에 대한 두 번째 의견을 제공합니다.
우리는 720p Low 및 1080p High 사전 설정에서 실행되는 두 개의 중첩 결과를 제시합니다. 점수는 초당 프레임으로보고되며 프레임 속도가 높을수록 좋습니다. 저가형 PC의 경우 30fps 이상을 유지하는 것이 현실적인 목표이며보다 강력한 컴퓨터는 테스트 해상도에서 60fps 이상을 달성하는 것이 이상적입니다.
실제 게임 테스트
위의 합성 테스트는 일반적인 3D 그래픽 적성을 측정하는 데 도움이되지만 게임 성능을 판단하기 위해 전체 소매 비디오 게임을이기는 것은 어렵습니다. Far Cry 5와 Rise of the Tomb Raider는 시스템이 다양한 설정에서 실제 비디오 게임을 처리하는 방법을 보여주는 벤치 마크가 내장 된 현대적이고 충실한 타이틀입니다.
이 게임은 벤치마킹 유틸리티의 보통 및 최대 그래픽 품질 사전 설정 모두에서 실행됩니다. (이러한 사전 설정은 Far Cry 5의 경우 보통 및 매우 높음, 무덤 침입자의 경우에는 보통 및 매우 높음). 기본적으로 1080p에서 테스트하며 시스템 구성이 보증하는 경우 3, 840 x 2, 160 픽셀 (4K)과 같은 고해상도에서 테스트 할 수 있습니다. SLI 또는 CrossFire 다중 비디오 카드 구성이있는 시스템과 같은 시스템. (이것이 AIO PC이고 기본 디스플레이 해상도가 더 높거나 낮은 경우 기본 해상도로 테스트합니다.)
이 결과는 초당 프레임으로 제공됩니다. Far Cry 5는 DirectX 11 기반 게임이며 Rise of the Tomb Raider는 DirectX 12 모드로 전환 할 수 있습니다.
특수한 경우: macOS 시스템 및 워크 스테이션
모든 컴퓨터에서 위의 테스트를 모두 실행하지는 않습니다. 전용 그래픽 카드 또는 카드가 장착 된 게임용으로 특별히 설계된 시스템에서만 Far Cry 5 및 Rise of the Tomb Raider를 실행합니다. 또한 AppleOS 테스트에는 PCMark, 3DMark 또는 Superposition을 사용하지 않습니다. 이러한 테스트에는 macOS 버전이 없기 때문입니다. 워크 스테이션 및 Chrome OS 컴퓨터와 같은 특수화 된 데스크톱 하위 집합을 평가하기 위해 표준 테스트를 보완합니다.
크롬 OS
현재 Chrome OS는 데스크톱 ("Chromebox")에서 드물며 위의 테스트 중 어느 것도 Chrome OS와 호환되지 않습니다. 따라서 Principled Technologies의 CrXPRT 및 WebXPRT 벤치 마크를 실행하여 Chrome 컴퓨터를 비교할 수 있습니다. 이들은 조정을위한 설정이없는 한 번의 클릭 테스트이며 서로에 대해서만 의미있는 독점 점수를보고합니다.
데스크탑 워크 스테이션
워크 스테이션 데스크탑을 사용하여 위의 모든 테스트를 실행하고 워크 스테이션 별 측정 값으로 보완합니다. 이러한 특수 테스트에는 멀티미디어 렌더링 도구 POV-Ray (레이 트레이싱 시뮬레이션 용)가 포함됩니다. 또한 SPECviewperf 제품군을 실행하여 Creo, Maya 및 SolidWorks 앱에 대해 3 개의 "뷰셋"을로드하여 워크 스테이션이이 세 가지 주요 워크 스테이션 프로그램에서 관련 파일의 조작을 처리하는 방법을 측정합니다. POV-Ray 결과는 테스트 작업 완료 시간으로보고되고 SPECviewperf 결과는 초당 프레임으로보고됩니다.