차례:
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프로젝터 테스트의 목표는 먼저 객관적인 결과 (정량 측정 및 정 성적 관찰의 형태)를 기반으로 의미있는 정보를보고하고, 둘째, 일관성있는 테스트 절차를 정의하는 테스트 스크립트를 만드는 것입니다. 결과는 한 리뷰에서 다음 리뷰와 완전히 비교할 수 있습니다.
프로젝터 테스트 절차
프로젝터를 테스트 할 때는 안정적인 성능을 위해 장비를 먼저 예열해야합니다. 테스트의 첫 번째 단계는 프로젝터를 켜고 프로젝터를 끄거나 유휴 (또는 절전) 모드로 만들 수있는 설정을 비활성화하여 프로젝터가 계속 켜져 있는지 확인하는 것입니다.
30 분의 예열 시간 동안 예비 설정 단계를 수행합니다. 여기에는 테스트에 필요한 이미지 크기를 얻기 위해 케이블을 연결하고 스크린에서 적절한 거리에 프로젝터를 배치하는 것이 포함됩니다. 최대 줌에서 이미지 크기에 대한 줌 컨트롤 (이미지의 일부만 확대하는 디지털 줌과 반대)을 포함하는 모든 프로젝터를 테스트 한 다음 프로젝터를 화면.
대부분의 프로젝터에서는 이미지 크기를 2m로 설정했습니다. (높이는 프로젝터의 종횡비에 따라 다릅니다.) 해당 크기에서 사용할 수있을만큼 밝고 충분한 이미지를 투사 (읽기: 투사) 할 수없는 프로젝터의 경우 필요에 따라 크기를 보통 1 미터로 조정합니다. 넓은 이미지.
더 많은 예비 및 설정
또한 예열 시간을 사용하여 온 스크린 메뉴 시스템을 탐색하여 번들로 가정 할 때 프로젝터 자체와 리모콘의 메뉴와 컨트롤에 익숙해 지도록합니다.
메뉴를 탐색하는 또 다른 이유는 일반적인 설정을 넘어서 테스트해야 할 수도있는 설정 (예: 특정 설정을 켜고 끄는 것)을 기록하기 위해서입니다. 결과에 영향을 줄 수있는 기능이 올바르게 설정되어 있는지 확인합니다. 특히, 일부 이미지에 아티팩트가 발생할 수있는 디지털 키스톤 기능을 끕니다. 또한 기능이 설정된 상태에서 자동 키스톤 제어 기능을 테스트하여 기능이 제대로 작동하는지 확인합니다.
마지막으로 이미지 소스 (컴퓨터, 블루 레이 플레이어 또는 둘 다)를 테스트에 적합한 해상도로 설정했습니다. 우리는 컴퓨터를 프로젝터의 기본 해상도와 일치하도록 설정하여 프로젝터에서 이미지를 확대 또는 축소하는 과정에서 발생하는 인공물을 피하고 Blu-ray 플레이어를 사용하여 비디오의 최고 해상도 입력으로 비디오 테스트를 실행합니다. 대부분의 경우 1080p의 프로젝터 지원.
프로젝터가 예열되면 테스트에 사용하는 DisplayMate 프로그램의 일련의 설정 화면을 사용하여 프로젝터의 초점이 맞았는지 확인합니다. 바깥 쪽 가장자리의 픽셀을 잃지 않고 전체 이미지를 표시하도록 설정되어 있습니다. 아날로그 연결의 경우 입력 신호와 동기화됩니다.
테스트
데이터 프로젝터, 홈 엔터테인먼트 프로젝터 및 홈 시어터 프로젝터 사이에는 근본적인 차이가 없으며 (이러한 범주 간에는 기능이 크게 겹치기 때문에) 모든 데이터를 데이터 프로젝터와 핵심 비디오 프로젝터 테스트를 통해 실행합니다. 가능합니다 (몇 가지 예외가 있음).
적절한 커넥터가 없거나 주어진 입력 해상도에 대한 지원이없는 경우 주어진 프로젝터에 대한 테스트를 건너 뛸 수밖에 없습니다. 예를 들어, 일부 피코 프로젝터는 컴퓨터에 VGA 커넥터 나 디지털 커넥터를 제공하지 않으므로 데이터 프로젝터 테스트를 실행할 수 없습니다. 마찬가지로 일부 프로젝터는 비디오 테스트를위한 1080p 해상도를 지원하지 않을 수 있으며, 이 경우 프로젝터와 함께 작동 할 수있는 최고 입력 해상도로 테스트합니다.
데이터 및 비디오 테스트 모두 가능한 가장 간단한 화면을 사용합니다. 1.0 게인의 흰색 화면 (회색 화면은 명암비를 효과적으로 증가시킵니다) (높은 게인은 반사 된 빛을 좁은 원뿔에 집중시켜 이미지를 그 원뿔보다 밝게 만듭니다. 그렇지 않으면), 주변 광을 흡수 할 수있는 능력이 없을 것입니다. 요점은 우리가 사용하는 화면과 반대로, 관찰 결과가 프로젝터의 능력에 엄격하게 근거하고 있는지 확인하는 것입니다.
데이터 프로젝터 테스트 에는 프로젝터 (또는 다른 디스플레이)에 발생할 수있는 문제를 해결하기 위해 설계된 일련의 이미지로 구성된 DisplayMate를 사용합니다. 각 이미지는 프로젝터 이미징 기능의 특정 측면을 테스트하도록 설계되었습니다. 전체 테스트 세트는 데이터 프로젝터로서 주어진 프로젝터의 능력을 철저히 검사합니다.
YouTube의 비디오 테스트 는 현재 실제 사용과 가장 관련이있는 480p, 1080i 및 1080p의 세 가지 비디오 해상도를 중심으로합니다.
480p 해상도는 HDMI 나 컴포넌트 비디오 연결을 사용해도 비 HD 채널을 시청할 때 케이블, FIOS 또는 이와 유사한 셋톱 박스에 연결하는 데 일반적입니다. 또한 대부분의 최신 모델에서는 출력을 더 높은 해상도로 업 스케일 할 수 있지만 구형 DVD 플레이어에서 DVD를 재생할 때의 해상도이기도합니다.
1080i 해상도는 HD 채널을보고 HDMI 또는 컴포넌트 비디오 연결을 사용할 때 셋톱 박스에 연결하기위한 일반적인 해상도입니다.
마지막으로, 1080p는 HDMI 연결을 통한 Blu-ray 플레이어의 해상도와 HDMI 연결을 사용할 때 DVD에 가장 일반적으로 사용되는 업 스케일링 설정입니다.
모든 프로젝터의 경우 DVD 및 Blu-ray 디스크의 클립을 모두 봅니다. 클립은 프로젝터가 모션, 얼굴 색상 및 까다로운 조명 조건을 얼마나 잘 처리하는지 강조하기 위해 선택됩니다. 우리는 이러한 각 문제와 다른 관련 관찰에 대해보고합니다.
이 테스트는 프로젝터가 입력으로 받아 들일 수있는 최고 해상도로 실행되므로 Blu-ray 플레이어는 대부분의 사람들이하는 DVD 이미지를 업 스케일 할 수 있습니다. 이것은 오늘날 대다수의 프로젝터를 포함하여 1080p 입력을 수용 할 수있는 모든 프로젝터에 대해 비디오 소스를 1080p로 설정했다는 것입니다. 1080p를 수용 할 수없는 프로젝터의 경우, 우리는 수용 가능한 최고 해상도를 사용합니다.
홈 시어터 및 홈 엔터테인먼트 프로젝터의 경우, 480p 및 1080i의 입력을보기 위해 프로젝터를 FIOS 상자에 연결합니다. 스포츠, 녹화 된 프로그램 및 영화에서 녹화 된 클립을 사용하면 각 프로젝터에 대해 동일한 비디오를 볼 수 있습니다.
오늘날 거의 모든 DLP 프로젝터와 최신 LCD 홈 시어터 및 홈 엔터테인먼트 모델에서 입체 3D 를 사용할 수 있습니다. 그러나 대부분의 경우 DLP 프로젝터의 경우 컴퓨터의 입력에서만 작동하므로 유용성이 제한됩니다. 다른 경우에는 HDMI 1.4a 포트를 통한 3D를 지원하므로 3D 가능 Blu-ray 디스크와 함께 사용할 수도 있습니다.
HDMI 1.4a 포트를 통해 3D를 지원하는 모든 프로젝터에 대해 Blu-ray 플레이어를 사용하여 3D 테스트를 실행합니다. 클립은 프로젝터가 2D 비디오와 동일한 문제, 3D 관련 누화 및 3D 관련 모션 아티팩트 문제를 얼마나 잘 처리하는지 강조하기 위해 선택됩니다.