리뷰 Hyperkin Retron 5 검토 및 평가

Hyperkin Retron 5 검토 및 평가

비디오: [오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증 (십월 2024)

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Anonim

그래픽 인터페이스

RetroN 5를 켜고 부팅하는 것을 보면 다른 복고풍 콘솔과 얼마나 다른지 알 수 있습니다. 대부분 실제로 부팅되기 때문입니다. RetroN 3과 Super Retro Trio는 기본적으로 프랑켄슈타인의 NES, SNES 및 Genesis 시스템의 괴물 아말감입니다. 스위치를 튕기고 전원을 켜면 재생중인 시스템에서 재생중인 게임의 아날로그 비디오 신호가 TV로 전송됩니다. RetroN 5는 자체 사용자 인터페이스와 HDMI 비디오 출력을 갖춘 컴퓨터로 다른 시스템보다 훨씬 더 복잡하고 많은 트릭을 수행 할 수 있습니다.

RetroN 5는 실제로 여러 에뮬레이터 또는 여러 에뮬레이터의 일부를 실행합니다. 시스템 자체는 Linux를 기반으로하며 다양한 게임 시스템은 VBA-M, Genesis Plus GX, FCEU-Next 및 SNES9x-Next의 소스 코드로 에뮬레이트됩니다. 이들은 GNU General Public License 및 그 변형에 따라 비 상업 라이센스에 사용 가능한 오픈 소스 에뮬레이터입니다. Hyperkin은 웹 사이트의 RetroN 5에서 사용되는 에뮬레이터의 소스 코드를 제공합니다.

기본적으로 RetroN 5는 720p에서 HDMI를 통해 출력되며, 원래 게임 콘솔의 하드웨어가 아니라 게임 후면의 전체 그래픽 메뉴 시스템으로 HDTV에 맞게 모든 것을 확장합니다. 카트리지를 삽입하면 화면 메뉴에 게임 정보를로드 한 카트리지가 표시되고 옵션 목록이 제공됩니다. 스무딩 필터 사용 여부에 관계없이 즉시 재생을 시작하고 다른 컨트롤러를 다른 버튼 설정에 매핑하고 비디오 스케일링과 같은 것을 조정할 수 있으며 스캔 라인을 토글 할 수도 있습니다. SD 카드 슬롯을 통해 RetroN 5에 무료로 다운로드 할 수있는 치트 데이터베이스가 제공되므로 Game Genie를 사용하는 것처럼 치트 코드를로드 할 수도 있습니다.

에뮬레이션 트릭

RetroN 5의 전산화 된 변환 기능은 비디오 출력에서 ​​멈추지 않습니다. RetroN 3 및 Super Retro Trio는 모방 한 원래 시스템처럼 작동하지만 RetroN 5는 고급 에뮬레이션 장치처럼 작동합니다. 삽입 된 카트리지의 모든 ROM 정보를 시스템에 자동으로 임시 덤프 한 다음 에뮬레이터와 같이 카트 자체 대신 덤프 된 ROM을로드합니다. 즉, 시스템에서 게임을로드 한 후에는 카트리지를 제거하여 모든 것을 방해하는 약간의 혼란에 대해 걱정할 필요가 없습니다 (플레이하는 동안 슬롯에 남아 있어야 함). 이것은 일반적으로 게임을 할 때 큰 이점이지만 게임을로드 할 때 약간 실망 스러울 수도 있습니다. 접점이 충분히 깨끗하지 않고 바로 정렬되면 시스템은 게임을 잠재적 인 오류가있는 알 수없는 ROM으로로드하거나 단순히 게임을로드 할 수 없다고 말합니다. RetroN 5에서 카트리지가 올바르게 나타나기 전에 카트리지를 꺼내 슬롯에 몇 번 밀어 넣어야했습니다. 반면에, 이전 콘솔과 비교했을 때 오류에 따라 문제를 해결하기가 훨씬 쉬웠습니다. 단순히 일하거나하지 않았다.

ROM 덤프 시스템을 통해 RetroN 5는 이전에 에뮬레이션 소프트웨어가있는 컴퓨터로 제한되었던 다양한 도구를 사용할 수 있습니다. 치트 외에도 저장 상태를 사용하여 정확한 순간에 게임을 동결하고 나중에 그 순간부터 계속할 수 있습니다. 자체 부정 행위로 간주 될 수 있어도 저장 방법이없는 매우 어려운 게임 및 게임에 유용한 기능입니다. 버튼 하나로 스크린 샷을 찍어 SD 카드에 저장할 수도 있습니다. 포함 된 Bluetooth 컨트롤러에는 저장 상태 전용 버튼이 있지만 이러한 에뮬레이터 별 기능을 모든 클래식 게임 패드의 버튼 조합에 매핑 할 수도 있습니다.

공연

내장 된 HDMI 업 컨버터 덕분에 RetroN 5에서 클래식 게임이 환상적으로 보입니다. 테스트에서 NES, SNES 및 Genesis 게임을 내 컬렉션에서 720p의 HDTV로 출력했으며 결과는 밝고 선명하고 화려했습니다. 전반적으로. 다양한 스무딩 필터를 사용할 수 있지만 클래식 게임은 필터 및 스캔 라인을 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다. 스프라이트 기반 그래픽이 매우 선명하게 보입니다.

나는 NES를 위해 Little Nemo, 3D Worldrunner 및 Dragon Spirit을 연주했습니다. SNES를위한 킬러 본능, 슈퍼 마리오 올스타, F- 제로 및 NBA 잼 토너먼트 에디션; RetroN 5에서 Genesis 6-Pak, Sonic the Hedgehog 3, Strider 및 Super Street Fighter 2를 만들었습니다. 시스템이 알 수없는 게임으로 읽었 기 때문에 가끔 카트리지를 제거했다가 다시 삽입해야했지만, 결국에는 게임을 식별하고 아무런 문제없이로드했습니다. 내가 가진 유일한 딸꾹질은 NES 용 배트맨을로드하려고 시도했는데 전원 오류가 발생했습니다. 이 카트리지는 오래되었으므로 접촉에 문제가 있는지 또는 게임 자체가 손상되었는지를 말하기가 어렵습니다. RetroN 5는 Famicom, Game Boy 및 Game Boy Advance 게임도하지만 그 기능을 테스트 할 수있는 도구는 없습니다.

Hyperkin RetroN 5는 우리가 아직 본 최고의 레트로 게임 콘솔입니다. 기본적으로 기본적으로 에뮬레이터로 가득 찬 컴퓨터 일뿐 아니라 9 개의 다른 시스템에서 직접 물리적 인 클래식 게임을 HDTV에서 쉽게 재생할 수있는 기능은 환상적입니다. 고화질 업 컨버전으로 클래식 게임을 화려하게 만들 수 있으며 다양한 에뮬레이터 관련 기능이 경험에 많은 도움을줍니다. 에뮬레이터 및 ROM과 함께 컴퓨터, 스마트 폰 또는 태블릿을로드하는 것이 더 편리 할 수 ​​있지만 덜 합법적입니다. RetroN 5는 최고의 에뮬레이션 부분과 자체 카트리지 사용에 대한 합법성 및 수집가의 만족을 결합하여 편집자 선택을 얻습니다.

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