의견 아이테니엄이 거의 평화롭게 지내기를 | 존 c. 드보락

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Anonim

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최근 Itanium에 대한 이야기가 많이 나왔는데, 그 중 대부분은 인텔이 HP Integrity 서버의 사용자 지정 부분이 된 칩에 대한 인텔의 관심을 잃어가는 방법에 관한 것입니다. 물론 HP는 개발 노력의 일환으로 칩 설계를 도왔습니다.

역사상이 히스테리 한 순간에 조율되지 않은 분들을 위해 Itanium은 1990 년대 후반에 엄청난 판돈을 도입 한 제품 라인이었습니다. 나는이 hoopla를 목격했고 모든 알려진 경향을 버리고 있었기 때문에 모든 것을 즉시 어둡게 보았습니다.

이 칩은 실제로 "EPIC (Explicitly Parallel Instruction Computing)"이라는 모호한 아키텍처를 활용하기 위해 HP와 인텔과의 공동 개발 노력으로 시작되었습니다. 그들은 1994 년에 IA-64 아키텍처라고 불리는 것으로 본격적으로 시작했으며, 이것이 바로 ballyhoo가 시작된 시점입니다. 대부분의 분석가, 전문가, 연구 회사를 포함하여 과대 광고에 서명 한 사람은 모든 경쟁사를 죽일 것으로 예상했습니다.

분명히, 세 가지를 고려한 사람은 없었습니다. 첫째, 희망없는 iAPX432를 포함하여 더 나은 아키텍처를 구축하려는 인텔의 이전 시도; 둘째, x86이 된 절대적인 저글러; 셋째, HP와 인텔이 실제로 협력 할 수 있다는 생각입니다.

물론, 칩이 지연된 후 마침내 출시 된 2001 년까지 재미 있고 재미 있었다.

그 즉시이 칩은 성능이 저조한 것으로 판명되었습니다. 모든 지지자들이 쫓겨나고 곧 칩은 "Itanic"이라는 별명으로 불렸다. 인텔은 문제를 해결하기 위해 노력했고 칩을 개선했지만 칩을 칭찬했던 것과 같은 버블 세계가 이제 그것을 켰습니다. 더 나쁜 것은 AMD가 x86에 우유를 공급하기로 결정하고 인텔보다 64 비트 버전을 출시하여 인텔을 앞질렀다는 점입니다.

AMD는 실리콘 밸리에 지사를두고 있지만, 그 환경은 지역 거품과 텍사스 환경에 있으며, 그 자체로 다른 문제가 있습니다.

따라서 이번 주에 인텔은 Itanium의 다음 번 (아마도 독점적으로 HP에 독점적으로 판매되는) 반복에 새로운 제조 프로세스를 사용하지 않을 것이라고 들었습니다.

그동안 다른 전문가들은 모바일 장치가 어떻게 인터넷에 액세스하는 방법이 될 것이며 결국에는 얼마나 중요해 질지를 알려주었습니다. 인텔이 아이테니엄 대신 모든 개발 노력 중에이를 염두에 두었다면 오늘날 우리가 어떤 장면을 가질 지 상상할 수있을 것입니다. 대신 ARM은 운이 우연의 일치로 저전력 휴식처를 규정합니다.

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마지막 웃음은 x86이 여전히 살아 있다는 것입니다. Itanium은 인텔이 두려워하는 막 다른 골목으로 밝혀졌습니다. 회사는 막 다른 골목이 너무 무서워서 실제로 만들었습니다.

나는 특히 흙에서 오토바이를 타는 규칙 중 하나를 생각 나게한다. 가고 싶은 곳을보십시오. 인텔은 막 다른 볼더를 계속보고 있었고 실제로 맞았습니다. 마치 데드 엔드 볼더를 제조 한 것처럼 맞습니다. 거의 형이상학 적입니다. 아니면 성취를 원할 수도 있습니다.


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