리뷰 MSI GTX 980 게임 4G 검토 및 평가

MSI GTX 980 게임 4G 검토 및 평가

차례:

비디오: Обзор и тест Видеокарты - MSI GeForce GTX 980 Gaming 4G (십월 2024)

비디오: Обзор и тест Видеокарты - MSI GeForce GTX 980 Gaming 4G (십월 2024)
Anonim

그 밖의 다른 우연한 문제는 전원 공급 장치 연결입니다. MSI의 오버 클럭킹 된 GTX 980 Gaming 4G에는 전원 공급 장치의 8 핀 전원 리드 2 개와 스톡 카드의 6 핀 전원 커넥터 2 개가 필요합니다. 전원 공급 장치에 필수 커넥터가없는 경우 연결이 복잡해질 수 있습니다. 그러나 MSI에는 상자에 6-8 핀 커넥터가 1 개 포함되어 있으며 최소 권장 전원 공급 장치는 여전히 500 와트로 설정되어 있습니다. 550 와트의 SilverStone 전원 공급 장치를 사용하여 카드를 오버 클로킹하는 데 아무런 문제가 없었습니다.

그리고 MSI의 쿨러와 팬의 성능을 좋아하지만 (트위 커는 두 팬 각각을 독립적으로 제어 할 수 있다는 사실에 감사 할 것입니다) 실제로 플라스틱 덮개와 노출 된 히트 파이프는 실제로 카드 가장자리 바깥쪽으로 약간 뻗어 있습니다. 고급스럽고 훨씬 세련된 메탈 슈라우드로 Nvidia의 재고 냉각기의 매력을 과소 평가했습니다.

그러나 MSI의 GTX 980 Gaming 4G는 미묘한 미학과 전원 커넥터 문제를 제쳐두고 상자에 포함되어 있고 MSI 제품 사이트에서 사용할 수있는 잘 설계된 소프트웨어 덕분에 간단 하고 세밀한 오버 클럭킹 옵션을 모두 갖춘 강력한 카드입니다. GeForce GTX 980 기반 카드를 고려하고 있고이 카드의 모양이 마음에 들거나 PC 케이스에 측면 창이 없기 때문에 신경 쓰지 않는 경우 GTX 980 Gaming 4G는 짧은 목록 - 특히 가격이 유지되고 카드의 재고 버전보다 약 20 달러 더 비쌉니다.

아키텍처 및 사양

우리는 Maxwell의 핵심 아키텍처 세부 사항을 너무 깊이 파고 들지 않습니다. 초기 Nvidia 카드 리뷰와 자매 사이트 ExtremeTech 의이 좋은 입문서를 참조 할 수는 있지만 Nvidia는 훨씬 낮은 GeForce를 시작했을 때 주장했습니다. GTX 750 Ti는 새로운 아키텍처가 동일한 28nm 제조 공정을 유지하면서 이전 세대 GPU 칩의 와트 당 두 배의 성능 ("Kepler"기반 라인이라고도 함)을 제공 할 것이라고 밝혔다.

엔비디아는 지포스 GTX 980과 GTX 970의 기반이되는 GM204 GPU에서 어떻게 이것을 달성 했습니까? 우선이 회사는 카드의 CUDA 코어를보다 효율적으로 사용하면서 L2 캐시를 4 배로 2MB로 늘릴 수 있도록 스트리밍 멀티 프로세서 (SM)의 설계를 개선했다고 밝혔다. 즉, 칩이 DRAM에 자주 요청하지 않아도되므로 보드 전력을 낮추면서 성능을 향상시킬 수 있습니다.

GeForce GTX 980에는 효과적인 7Gbps (GeForce GTX 770 및 GTX 780 Ti와 동일한 속도)에서 실행되는 4GB의 GDDR5 RAM이 있으며 Nvidia는 메모리에 대한 대역폭 요구를 줄여주는 새로운 압축 엔진을 도입했습니다. 이 회사는 또한 이전에 단일 GPU 리더 인 GeForce GTX 680에 비해 렌더 출력 유닛 (ROP)의 수를 두 배로 늘 렸습니다. 높은 클럭 속도와 결합하여 고해상도 및 / 또는 앤티 앨리어싱 설정을 활성화하여 성능을 향상 시키도록 설계되었습니다.

엔비디아가 제공 한 GeForce GTX 980의 GPU 칩 레이아웃 다이어그램은 다음과 같습니다.

기록을 위해 기본 GeForce GTX 980의 클럭 속도는 1, 126MHz와 1, 216MHz 사이에서 가변적이며 MSI GTX 980 Gaming 4G의 기본 클럭 속도는 1, 216MHz에서 1, 317MHz까지 다양합니다. 나중에 살펴 보 겠지만 안정적인 성능을 유지하면서 1, 366MHz의 기본 클럭 속도를 얻을 수있었습니다.

다음은 GeForce GTX 680과 비교 한 Nvidia의 GeForce GTX 980 사양 목록입니다. MSI 카드의 클럭 속도가 더 높다는 점을 명심하십시오.

MSI는 카드의 기본 버전과 비교하여 포트 레이아웃을 변경하지 않았습니다. 이전 세대 고급 Nvidia 카드의 문제 중 하나를 해결하는 3 개의 DisplayPort 커넥터가 제공됩니다. Nvidia의 이전 고급 옵션을 사용하면 카드에 DisplayPort가 하나만 있었으므로 60Hz에서 실행되는 4K 디스플레이를 두 대 이상 또는 회사의 이미지 스무딩 G-Sync 기술이 적용된 모니터를 연결할 수 없었습니다. 따라서, 고급 다중 모니터 설정은 연결 목적으로 만 여러 카드를 소유하고 설치해야했습니다.

GeForce GTX 980을 사용하면이 모니터 중 3 개를 단일 카드에 연결할 수 있습니다 (실제로 단일 카드에는 3 개의 화면에서 높은 설정으로 가장 까다로운 게임을 실행하기에 충분한 근육이 없습니다). 또한 여기의 HDMI 포트는 최신 2.0 버전이므로 60Hz에서 4K 해상도를 호환되는 4K 화면으로 푸시 할 수 있습니다. 엔비디아는 여기서 5 개의 커넥터 중 4 개를 한 번에 사용할 수 있다고 말합니다. 다섯 번째는 듀얼 링크 DVI 포트입니다.

두 번째 이중 링크 DVI 포트가 없으면 DVI를 기반으로하는 디스플레이가있는 기존의 다중 모니터 설정을 소유 한 일부 구매자를 성가 시게 할 수 있습니다. 그러나 이미 600 달러에 가까운 그래픽 카드를 구매하는 경우 어댑터를 구입할 수 있습니다. MSI에 포함 된 DVI-VGA 어댑터는 대부분의 구매자에게 유용하지 않을 것입니다. 2014 년 말에 새로운 고급 그래픽 카드를 구매하는 많은 사람들이 여전히 VGA 전용 모니터를 실행하고있는 것은 의심의 여지가 있습니다.

다음은 MSI GTX 980 Gaming 4G의 I / O 영역을 확대 한 것입니다.

또한 Nvidia는 GeForce GTX 980 카드를 실행하는 시스템의 경우 500 와트 전원 공급 장치가 1 층으로 유지 될 것이며 MSI가이 홉업 카드에 대해 권장하는 사항이기도합니다. 즉, 카드의 8 핀 PCI Express 전원 커넥터 쌍에 물리적으로 연결하려면 저 와트 전원 공급 장치 용 어댑터가 필요할 수 있습니다. 이러한 전원 공급 장치에는 6 핀 PCI Express 커넥터가 하나만 있습니다. 그러나 MSI는 상자에 6-8 핀 커넥터 1 개를 포함합니다.

물론 스톡 카드의 500 와트 PSU 제안은 카드의 적은 전력 요구 사항을 반영한 것입니다. 대조적으로 GeForce GTX 780 Ti 레퍼런스 보드는 최소 600 와트의 전원이 필요했습니다. 물론 500 와트 전원 공급 장치는 600 와트 이상의 전력 공급 장치보다 일반적이고 비용이 적게 듭니다. 따라서 이전 시스템을 업그레이드하거나 새로운 시스템 빌드에서 비용을 절약하려는 경우이 카드의 낮은 전력 요구 사항으로 인해 단기 및 장기 비용이 덜들 수 있습니다. 기록상, 많은 AMD Radeon R9 290X 기반 카드는 오버 클로킹을 계획중인 경우 750 와트 이상의 전원 공급 장치를 제안합니다.

카드 자체의 경우 MSI GTX 980 Gaming 4G는 기본 GTX 980의 10.5 인치보다 11 인치에서 약간 더 깁니다. 또한이 가격대 및 성능 범위의 대부분의 카드와 마찬가지로 두 개의 확장 슬롯을 차지합니다.

우리는 이미 MSI 카드의 미학에 대해 다루었지만 카드 뒷면에는 GeForce GTX 980 스톡의 보호용 금속 백 플레이트가 부족하다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 따라서 취급시 좀 더 조심해야합니다. 이 버전의 카드. 즉, 과거의 대부분의 비디오 카드, 심지어 최고급 비디오 카드는 백 플레이트와 함께 제공되지 않았으므로 큰 손실은 아닙니다.

Nvidia의 빛나는 녹색 로고가 없으면 섀시에서 카드가 돋보이지 않을까 걱정 되더라도 걱정하지 마십시오. 카드 측면에 작은 MSI 로고와 용의 머리가 있습니다. 시스템의 전원을 켜면이 두 가지가 모두 흰색으로 밝게 켜지고 같은 영역의 빨간색 LED가 덮개의 밑면을 비추어 위협을 가중시킵니다. 우리는 스톡 카드의 모양을 선호하지만 MSI는 적어도 케이스 윈도우가있는 사람들에게 친숙한 카드를 만들기 위해 노력했습니다.

MSI GTX 980 Gaming 4G 위에있는 팬과 덮개는 카드를 통해 공기를 불어 넣고 케이스에 공기를 불어 넣을 것이며, 쿨러가 동봉 된 GeForce GTX 980은 더 나은 성능을 발휘해야합니다. 카드 뒷면 (포트 영역)을 따뜻한 공기 밖으로 배출하십시오. 공기 흐름이 제한적인 매우 작은 케이스에 카드를 넣을 계획이 아니라면 이것은 큰 문제가되지 않습니다. 그러나 재고 카드를 통해이 모델을 선택하면 케이스가 공기를 얼마나 잘 배출하는지에 대해 조금 더주의를 기울여야 할 것입니다.

추가 팬과 개방형 냉각 설정에도 불구하고 MSI GTX 980 Gaming 4G는 대부분의 조건에서 여전히 조용한 카드입니다. 테스트에서 대부분의 경우 가벼운 게임을 할 때도 두 팬 중 하나만 회전합니다. 카드를 안정적으로 유지하면서 오버 클럭 설정을 최대한 높게 설정했을 때 팬 속도는 여전히 최대의 약 50 %로 일정하게 유지되었으며 카드는 SilverStone Raven RV05의 (또한 조용한) 팬에서는 거의들을 수 없었습니다. CPU 쿨러의 PC 섀시와 Noctua 팬.

시스템의 팬 소음을 조정하려는 사람들을 위해 MSI에는 카드 팬 속도를 수동으로 조정하고 그 중 하나를 끌 수있는 간단한 MSI 팬 제어 앱이 포함되어 있습니다. 그러나 대부분의 사용자는 자동 설정을 사용하는 것이 좋습니다.

MSI에는 기본 오버 클러킹 소프트웨어 (혼란스럽고 "MSI 게임 앱"이라고도 함)가 포함되어있어 사일런트 (Silent), 게임 (Gaming) 및 오버 클럭 (Overclock)의 세 가지 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 우선 순위 나 당시 카드로 수행중인 작업에 따라 클릭 한 번으로 클럭 속도가 변경됩니다.

게임 앱에는 TV 나 모니터에서 볼 수있는 것처럼 클릭 한 번으로 색상을 조정하고 색상, 밝기 및 대비 설정을 조정하여 이미지를 모니터에서 표시하는 방식을 변경할 수있는 사전 설정도 있습니다. 또한 앱의 일부는 눈 휴식 모드, 게임 모드, 영화 모드 및 사용자 정의 옵션입니다. 우리는 이러한 기능을 사용하지는 않지만 모니터에서 방출되는 청색광의 양을 줄이는 아이 레스트 모드를 좋아합니다. 밤에이 모드를 활성화하면 더 나은 수면에 도움이된다는 연구 결과가 있습니다.

반면 GPU 클럭 속도와 메모리 설정을 수동으로 조정하는 등 심각한 오버 클럭킹을 원한다면 MSI의 Afterburner 프로그램을 사용하는 것이 좋습니다. 우리는이 프로그램을 사용하여 GTX 980 Gaming 4G를 기본 한계를 뛰어 넘어 성능을 향상 시켰습니다.

GTX 980 & 970: 새로운 게임 내 기능

효율성을 강조하고 곧 출시 될 DirectX 12 API를 지원하는 새로운 아키텍처 외에도 Nvidia는 GeForce GTX 980 및 970을 통해 몇 가지 새로운 게임 내 기능을 선전하고 있습니다.: 일반적으로 지원되는 특정 그래픽 기능, 특히 최신 기능으로 인해 카드를 구매하지 않는 것이 좋습니다. 주어진 새로운 기능의 채택이 얼마나 널리 퍼질 지 알 수있는 방법은 없습니다 (DirectX 12와 같이 명백하고 보편적 인 것이 아닌 한). 일부 타이틀에서 기능이 시작 되더라도 가장 기대하는 특정 게임에서 해당 기능이 구현 될 것이라는 보장은 없습니다. 그럼에도 불구하고 엔비디아는 최신 카드와 함께 몇 가지 흥미로운 새로운 기능을 선보이고 있습니다.

먼저 "Voxel Global Illumination"또는 VXGI라고합니다. 과거에 사전 계산 된 전역 조명 조명에 의존하기보다는 게임 내 조명을 동적으로 즉시 조정하는 기술입니다. 의미: Nvidia에 따르면 GeForce GTX 980 및 GTX 970은 게임 개발자가 게임 내에서 글로벌 조명을 계산할 수있을 정도로 VXGI를 가속화하여 조명 효과가 게임 내 요소 (예: 캐릭터)와 실시간으로 상호 작용할 수있게합니다. 바닥, 벽 및 가구와 같은 정적 표면에 투사되는 것보다 이 회사는 아직이 기술을 처음 사용할 수있는 타이틀을 공개하지는 않았지만 게임 내 조명을보다 인터랙티브하고 사실적으로 만들 수있는 것은 언제나 환영합니다.

다음은 매우 까다로운 게임과 비 필수 게임을 모두 더 좋아 보이도록 설계된 두 가지 새로운 기술입니다.

매끄 럽습니다: 다이나믹 슈퍼 해상도

수요가 적은 게임 (Nvidia는 특히 Dark Souls II라고 함)을 위해 "Dynamic Super Resolution"또는 DSR이라는 기능을 도입했습니다. 4K 미만의 모니터에서 실행되는 게이머의 경우이 기술은 게임을 화면에 표시 할 수있는 것보다 높은 해상도로 효과적으로 렌더링 한 다음 모니터가 현재 실행중인 해상도로 축소합니다. 이 회사는 다운 스케일링 프로세스 중에 "13 탭 가우시안 필터"를 사용하여 비디오 신호를 다운 스케일 할 때 종종 발생하는 앨리어싱 아티팩트를 줄일 것이라고 밝혔다. 이 기능은 드라이버와 함께 설치되는 GeForce Experience 소프트웨어 내에서 활성화됩니다.

GTX 980의 초기 테스트 과정에서 DSR을 테스트 할 시간이 없었습니다. 그러나 이제 카드가 출시되었으므로 기능을 조사하는 데 더 많은 시간을 할애했으며 Asus 1080p 모니터에서 활성화 (4K에서 다운 샘플링) 및 비활성화 (일반 1, 920x1, 080 해상도에서 실행)로 게임을하는 데 시간을 보냈습니다.

기능을 활성화하는 것은 쉽습니다. Nvidia 제어판에서이를 수행 할 수 있습니다. 이 기능을 활성화하면 게임 설정 대화 상자 자체에 더 높은 "가상 해상도"가 표시됩니다. GeForce Experience를 통해이 기능을 활성화 할 수도 있습니다.

게임이 시작되고 실행되면 일부 게임과 장면에서 더 높은 수준의 디테일을 볼 수 있었지만 단풍이나 벽을 보지 않고 특별히 서 있지 않으면 차이점을 찾기가 어려울 수 있습니다. 그리고보기 힘들지만 문서화하기가 더 어렵습니다. DSR이 활성화 된 이미지의 표준 화면 캡처는 실제로 실제 1080p가 아닌 업 스케일 크기로 저장됩니다. 따라서 화면 캡처에서 볼 수있는 DSR과 비 DSR의 세부적인 차이는 실제로 화면에 보이는 것보다 캡처 된 이미지의 픽셀 양의 차이로 인한 것일 수 있습니다.

그래서 우리는 디지털 카메라를 사용하여 모니터의 클로즈업 사진을 만드는 방법을 사용했지만, 그 방법은 효과적이었습니다. 아래는 The Elder Scrolls V: Skyrim의 건물 벽에있는 동물의 피부 사진입니다. 왼쪽 이미지는 기존의 오래된 1080p에서 실행되는 게임이고 오른쪽 이미지는 DSR이 활성화 된 상태이며 다운 샘플링 된 3, 840x2, 160에서 실행됩니다. 다른 모든 게임 내 설정을 동일하게 유지했습니다.

이제 모니터에서 이미지의 조 대화가 더 잘 나타날 수 있지만 상대적으로 왼쪽의 이미지에 눈에 띄는 가장자리가 있고, 펠트와 돌담 사이의 가장자리는 눈에 띄게 나타납니다. 오른쪽이 더 부드럽습니다. 다시 말하지만 차이점을 발견하면 눈에 띄게 나타납니다. 그러나 실제로 게임에 몰두하고 있다면 기능이 켜져 있는지 여부를 알지 못할 수 있습니다.

물론이 기능이 활성화되면 성능이 고르지 않게됩니다. 4K 화면에서 실제 게임을하든 DSR을 위해 사전 렌더링을하든 4K에서 게임을 실행하면 1080p에서 실행하는 것보다 훨씬 많은 픽셀 푸싱 성능이 필요합니다. 따라서 부드러운 프레임 속도에 관심이 있고 1080p 화면에서 단일 GeForce GTX 980 만 사용하는 경우 많은 게임에서 DSR을 비활성화 된 상태로 둘 수 있습니다.

우리는 DSR을 최고 성능으로 설정하더라도 DSR을 활성화하는 데 따른 성능 저하가 중요하지 않은 이와 같은 카드로 프레임 속도 오버 헤드가 너무 많은 로우 엔드 구형 게임에서 DSR이 더 유용 할 수 있음을 알 수있었습니다. 그럼에도 불구하고 현재 4600 대의 모니터가 600 달러 이하로 판매되는 경우 가능한 최고의 이미지 품질을 얻으려는 (그리고 처음에는 그래픽 카드에 500 달러 이상을 기꺼이 쓰는) 게이머는 구매하는 것이 더 나을 것입니다 카드가 처리 할 수있는 모든 픽셀을 실제로 볼 수 있는 "실제"고해상도 디스플레이. 또한 곧 테스트에서 볼 수 있듯이 GeForce GTX 980 및 MSI 버전은 강력한 성능으로 모든 게임에서 4K 및 높은 설정으로 부드러운 프레임 속도를 낼 수는 없습니다. 따라서 이러한 경우에는 DSR이 향상된 해상도를 사용하기위한 오버 헤드가 없습니다. 또한 이러한 카드 중 하나 이상을 지불하고 SLI 구성으로 실행하는 것을 고려하고 있다면 4K 모니터를 구입하는 것을 고려해야합니다.SLI는 1080p 화면에서 DSR을 활용하는 것만이 아닙니다.

MFAA: 친절한 MSAA?

스펙트럼의 다른 측면에서, 정말 잘 보이지만 앤티 앨리어싱 설정이 높은 해상도에서 잘 작동하지 않는 게임에 대해 Nvidia는 새로운 설정 인 MFAA (Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing)를 도입했습니다). 엔비디아에 따르면 MFAA는 기존 멀티 샘플 AA (MSAA)와 유사한 이미지 품질을 제공한다고한다. MSAA는 일반적으로 게임 내 오브젝트에서 들쭉날쭉 한 가장자리 ("재기")를 부드럽게하는 데 사용됩니다. 그러나 MSAA의 문제점은 특히 매우 높은 해상도에서 프레임 속도를 크게 낮출 수 있다는 것입니다.

MFAA는 GeForce GTX 980 및 GTX 970 카드의 새로운 하드웨어 기능을 사용합니다.이 카드는 여러 AA 샘플 패턴 사이를 전환하여 최상의 이미지를 만듭니다. 동시에 Nvidia는 MFAA를 적용하면 4 배의 MSAA에 비해 약 30 %의 성능 적중을 줄인다고 주장했다.

이 글을 쓰는 시점에서이 기능은 아직 구현되지 않은 기능이지만 Nvidia는 "출시 후 광범위한 기존 게임에 대해"지원할 계획이라고 말합니다. 우리는 기다렸다가 장기적으로 얼마나 많은 게임을 지원하는지, 얼마나 잘 보이는지 알아야합니다.

일반적으로 4K와 같은 해상도에서는 앤티 앨리어싱이 고화질을 달성하는 데 덜 필요합니다. 따라서 AA가 활성화 된 상태에서 높은 설정에서 1080p 게임을 쉽게 처리 할 수있는 GeForce GTX 980을 사용하면 MFAA가 GeForce GTX 970에 더 유리할 수 있으며, 그보다 더 적은 900 시리즈 카드는 잠재적 인 것보다 나중에 나올 수 있습니다 GeForce GTX 980 구매자.

여기에 소개 된 새로운 기능 중 마지막 기능은 게임 플레이 기록을위한 회사의 기능인 ShadowPlay와 관련이 있습니다. ShadowPlay는 이제 초당 60 프레임 (fps)에서 4K 해상도를 지원합니다. 물론 모든 그래픽 카드 (GeForce GTX 980 포함)가 모든 게임에서 최고 게임 내 설정으로 4K에서 재생 가능한 프레임 속도를 달성 할 수있는 것은 아닙니다. 따라서 해당 설정을 기록하려면 필수 하드웨어가 필요합니다. 그러나 YouTube에서 4K 업로드를 지원하면 회사의 최신 카드를 사용하여 높은 프레임 속도로 4K 레코딩이 가능하다는 것을 알면 좋습니다.

성능 시험

벤치 마크에 들어가기 전에이 카드를 기본 설정 인 1, 216MHz의 기본 클럭 속도와 1, 317MHz의 최고 부스트 클럭 속도로 기본 설정으로 테스트했다는 점에 유의해야합니다. MSI의 Afterburner 앱과 같은 GPU 오버 클럭킹 유틸리티를 사용하는 경우 물론 카드 오버 클러킹을 시도 할 수 있습니다. 초기 테스트 실행 후에도이 작업을 수행했습니다. 검토가 끝날 무렵 오버 클럭킹 결과를 살펴 보겠습니다.

3DMark 파이어 스트라이크

Futuremark의 3DMark 2013 버전, 특히 제품군의 Fire Strike 하위 테스트로 테스트를 시작했습니다. Fire Strike는 전반적인 게임 성능 잠재력을 측정하기 위해 고안된 합성 테스트이며, 여기서 막대는 스스로를 말합니다…

특히 테스트 베드의 그래픽 하드웨어를 분리하는 Graphics Subscore에서 GTX 980 Gaming 4G는 매우 좋아 보였으며 GeForce GTX 780 Ti와 이전의 두 개의 단일 GPU 챔피언 인 AMD의 Radeon R9 290X를 가장 잘 활용할 수있었습니다. 오버 클럭 된 MSI 카드는이 테스트에서 주식 GeForce GTX 980보다 6 % 나 약간 더 뛰어났습니다.

천국 4.0

Heaven DirectX 11 벤치 마크 테스트는 엄격하게 게임이 아니라 복잡한 게임과 유사한 그래픽 시나리오를 표시하는 DX11 연습입니다. Unigine에 의해 개발되었습니다.

여기서 GTX 980 Gaming 4G는 다른 최신 고급 단일 칩 카드를 다시 지배했지만 4K에서의 성능은 AMD의 Radeon R9 290X와 거의 비슷했습니다. 1080p에서 MSI의 오버 클럭킹 된 카드도 스톡 버전의 카드보다 눈에 띄게 뛰어났습니다. 그러나 해상도가 높아짐에 따라 성능 차이는 크게 줄어들지 않았습니다. 이 카드들 중 어느 것도 4K에서 실제로 재생 가능한 프레임 속도에 근접 할 수는 없습니다.

외계인 대 포식자

덜 요구되는 오래된 DirectX 11 타이틀 Aliens vs. Predator로 넘어 가면서 프레임 속도는 전반적으로 더 높았지만 상대적 결과는 비슷했습니다.

여기에서 결과는 하늘 테스트를 어느 정도 반영합니다. MSI GTX 980 Gaming은 지포스 GTX 980을 능가했으며 Radeon R9 290X는 매우 가깝습니다. MSI 카드는이 테스트에서 4K로 Radeon R9 290X를 최상으로 관리했습니다. 또한 GTX 980은 기존 AMD 카드보다 부하가 훨씬 적은 전력을 사용해야합니다.

그런 다음 최신의 게임 타이틀과 최신의 더욱 거친 Unigine DirectX 11 운동으로 MSI GTX 980 Gaming 4G를 테스트했습니다.

툼 레이더

여기에서 우리는 클래식 타이틀 인 Tomb Raider의 2013 년 재부팅을 시작하여 두 가지 세부 수준과 세 가지 해상도로 테스트했습니다. ("Ultimate"는 "Ultra"보다 힘든 운동입니다.)

가장 까다로운 Ultimate 설정에서 MSI의 GTX 980 Gaming 4G는 매우 좋아 보였습니다. 1080p에서 세 자리 수의 프레임 속도에 도달 할 수있는 유일한 카드였습니다. 또한 4K에서 AMD의 Radeon R9 R290X보다 훨씬 빠르면서 GeForce GTX 980보다 훨씬 빠릅니다.

유니 진 밸리

다음은 Unigine 's Valley 벤치 마크 테스트였습니다. Unigine 's Heaven과 마찬가지로 Valley는 게임이 아니라 DirectX 11의 성능을 과소 평가하는 그래픽 운동입니다.

여기서 MSI GTX 980 Gaming 4G는 다시 경쟁 카드 팩을 이끌었습니다. 그러나 해상도에 따라 스톡 클럭 방식의 GeForce GTX 980보다 1 ~ 3fps (초당 프레임 수)가 빠릅니다. 오버 클럭 된 GeForce GTX 980에 가장 가까운 카드는 훨씬 더 비싼 $ 1, 000의 GeForce GTX Titan Black입니다.

잠자는 개

다음으로, Sleeping Dogs라는 제목에 내장 된 매우 까다로운 실제 게임 벤치 마크 테스트를 시작했습니다.

일반적으로 AMD 카드를 선호하는이 게임에서 MSI GTX 980 Gaming 4G는 다시 매우 좋아졌습니다. 4K 이하의 해상도에서 Radeon R9 290X (및 여기의 다른 모든 것)를 훨씬 능가했지만 4K에서도 그 정도를 능가했습니다. 그리고 우리가 테스트 한 최고 해상도에서도 MSI 카드는 Radeon R9 290X와 스톡 GeForce GTX 980보다 2fps의 엣지를 갖습니다.

바이오 쇼크 인피니트

인기 게임 인 Bioshock Infinite는 최근 게임이 진행됨에 따라 지나치게 까다 롭지는 않지만 멋진 외모를 가진 인기있는 타이틀입니다. 빌트인 벤치 마크 프로그램에서 그래픽 레벨을 가장 높은 사전 설정 (Ultra + DDOF)으로 설정했습니다…

여기에 두 지포스 GTX 980 카드가 인상적이었습니다. 새로운 Nvidia 카드 두 개 모두 프레임 속도 간격이 상당히 좁은 4K에서도 Radeon R9 290X보다 뒤쳐졌습니다. 오버 클럭 된 MSI 카드는 다시 한 번 4K에서 지포스 GTX 980보다 몇 프레임 앞당겨졌습니다.

지난 밤 지하철

다음으로 까다로운 최신 게임 인 Metro: Last Light에 내장 된 벤치 마크 테스트를 실행했습니다. 각 해상도에서 매우 높음 사전 설정을 사용했습니다…

다시 한 번, MSI GTX 980 Gaming 4G는 이미 지포스 GTX 980의 인상적인 성능을 발휘하여 훨씬 더 향상 시켰습니다. 특히 2, 560x1, 600의 30 인치 모니터 해상도에서 오버 클럭 된 카드는 30fps의 장벽을 뛰어 넘는 유일한 참가자로 일반적으로 부드러운 게임 플레이를 위해 최소로 간주됩니다 (많은 게임 애호가는 60fps 이상을 선호하지만).

히트맨: Absolution

마지막은 최근의 또 다른 가혹한 게임 인 Hitman: Absolution이었습니다. MSI GTX 980 Gaming 4G가 처음으로 흔들렸다.

MSI 카드는 주식 GTX 980과 동일한 문제로 어려움을 겪었습니다.AMD의 Radeon R9 290X는 1080p 이상의 해상도에서 약간 우수했습니다. 그러나 이것은 일반적으로 AMD 카드를 선호하는 또 다른 제목입니다. 그리고 드라이버 업데이트 (양쪽)가 어느 쪽의 카드라도 우위를 점할 수있을 정도로 성능이 비슷했습니다. GTX 980의 전력 요구량이 획기적으로 낮기 때문에 모든 테스트 및 해상도에서 AMD의 구형 카드를 능가 할 수는 없었습니다.

오버 클럭킹

MSI GTX 980 Gaming 4G의 즉시 사용 가능한 테스트를 마친 후에는 회사의 Afterburner 소프트웨어를 사용하여 카드를 얼마나 멀리 밀어 넣을 수 있는지 결정했습니다. 결국 우리는 1, 366MHz의 기본 코어 클럭에 정착하여 GDDR5 메모리를 7.12GHz로 약간 올렸습니다.

이 카드는 전압을 올리는 옵션을 제공하지 않으므로 카드의 실제 전위가 제한 될 수 있습니다. 그러나이 카드는 이미 오버 클럭킹되어 있으며 위의 설정으로 안정성 문제가 전혀 없었기 때문에 15, 108의 3DMark Fire Strike 그래픽 서브 스코어를 달성 할 수 있습니다. 이 테스트에서 지포스 GTX 980의 재고 버전에 비해 거의 18 %의 우위를 차지했으며 MSI 카드가 동일한 테스트에서 달성 할 수 있었던 것보다 약 11 % 더 나은 결과를 보여주었습니다.

또한 이러한 설정을 사용하여 하늘 테스트를 1080p에서 실행했으며 프레임 속도 72.1fps를 달성했습니다.이 속도는 이전 버전의 카드보다 9fps 약간 높았으며이 사전 오버 클럭 된 카드의 성능보다 거의 5fps 더 빠릅니다. 상자. 우리는 또한 밸리 벤치 마크를 다시 보았고 1080p에서 비슷한 결과를 보았습니다. 높은 클럭의 MSI GTX 980 Gaming 4G는 주식 GeForce GTX 980보다 약 8fps를 더했습니다.

오버 클로킹 기능은 카드마다 다를 수 있으므로 특정 샘플에서이 수준의 성능을 달성하지 못할 수 있습니다. 아니면 더 나아갈 수도 있습니다. 또한 오버 클로킹시 카드가 손상 될 수 있습니다. 그러나 전압을 높일 수있는 옵션이 없기 때문에 여기에서는 일어날 가능성이 적습니다. 특히 카드를 성능 한계에 도달했을 때도 자동 온도 제어 모드에서 실행되는 쿨러의 팬이 조금 이상 회전하고 있다는 점을 고려하면 최대 속도의 절반입니다.

GeForce GTX 980은이 성능 범위에서 이전 카드보다 훨씬 효율적이기 때문에 MSI의 Twin Frozr V 듀얼 팬 쿨러는이 카드를 시원하게 유지하는 작업에 거의 적합하지 않은 것으로 보입니다. (우리는 과거에 훨씬 더 뜨겁게 실행되는 다른 카드에서 강력한 Twin Frozr 냉각 하드웨어를 보았습니다.) 그러나 아무리 강하게 밀어도 카드가 매우 조용해야한다는 의미도 있습니다. 작업을 수행 할 수있는 잠재력을 최대한 발휘할 필요는 없습니다.

결론

MSI KTX 980 Gaming 4G에는 스톡 버전의 매력적인 금속 케이스가 없으며 8 핀 전원 커넥터 2 개와 케이스 내부의 약간 더 넓은 공간이 필요합니다. 그러나 MSI의 Twin Frozr V 듀얼 팬 쿨러는 오버 클럭 된 카드가 새로운 성능 수준에 도달하는 데 도움을 주지만 (최소한 검토 카드에서는) 오버 클럭킹 헤드 룸을 약간 더 제공합니다.

모든 GeForce GTX 980 기반 카드와 마찬가지로, 카드의 전력 효율성이 크게 향상되고 포트 옵션이 개선되었으며 성능이 향상되어 단일 칩 그래픽 카드의 힙 위에 놓을 수 있습니다 (적어도 더 나은 것이 나올 때까지) 을 따라서).

MSI는 Nvidia의 새로운 카드의 초기 재고가 제한되어 있기 때문에 가격을 책정하면서 변동이 있었지만 MSI는 GTX 980 Gaming 4G의 가격이 569 달러 또는 주식 버전보다 20 달러 더 높을 것이라고 밝혔다. 우리는 이미 GeForce GTX 980에 549 달러를 셸링하는 것을 고려하고 있다면, 특히이 카드로 달성 할 수있는 추가 성능에 대해 조금 더 지불하는 것이 가치가 있습니다. 특히 클럭 속도가 상승하더라도 카드가 조용하게 유지된다는 것을 고려할 때 쪽으로.

다시 말하지만, GTX 980의 재고 버전은 의심 할 여지없이 멋진 카드이며 여전히 성능이 우수하며 동봉 된 쿨러 및 덮개 덕분에 케이스 뒷면에서 열을 밀어내는 것이 더 좋습니다. 다른 구성 요소를 순환시킵니다. 따라서 GTX 980을 소형 케이스 또는 팬이 거의없는 케이스에 넣을 계획이있는 경우 스톡 카드를 더 나은 옵션으로 만들 수 있습니다. 더 나은 내기처럼 들리면 MSI는 MSI GTX 980 4G5D라는 이름의 주식 버전도 판매합니다.

그러나 케이스 내부에서 Gaming 4G 버전의 카드를 처리 할 수 ​​있다면 20 달러가 추가로 현금으로 소비됩니다. 프레임 레이트 중독자들은 다음과 같은 사실을 알게 될 것입니다.“프레임 당 비용”을 기준으로 메트릭을 계산한다면 여분의 Jackson이 훌륭한 가치가 될 것입니다.

MSI GTX 980 게임 4G 검토 및 평가