비디오: ì•„ì ´ìŠ¤í ¬ë¦¼ ì¹¼ë ¼í ¼ ìŠ¬ë ¼ì „ 액체괴물 만들기!! í 르는 ì í† ì•¡ê´´ ìŠ¬ë ¼ì „ 놀ì (12 월 2024)
초기 노트북이 거실에 들어선 이후 사람들은 적어도 집에서 화면 사이에 관심을 나누고 있지만 두 번째 화면 프로그래밍이라는 아이디어는 실제로 스마트 폰의 출현과 함께 증가했습니다. 상업적 휴식 또는 둔한 순간에 시간을 보낼 수 있도록 항상 준비되어 있습니다.
그러나 쇼와 관련이없는 주제에 대해 소셜 미디어를 사용하거나 친구들과 의사 소통하는 것으로보고 된 사람은 거의 없습니다. 전자 상거래 기회는 건강 해 보였으며, 소비자의 65 %가 쇼에서 보여 지거나 광고 된 제품을 찾은 것으로 나타 났으며 35 %는 관련 상품을 구매하기까지했습니다.
그러나 가장 주목할만한 사실은 응답자의 43 %가 스마트 폰에서 두 번째 쇼를 시청하여 가정에서 두 번째 스크린으로 시작한 것이 점점 더 기본 스크린이되고 있다는 점을 강조했다는 것입니다.