앞으로 생각 더 빠른 모바일 프로세서는 무엇입니까?

더 빠른 모바일 프로세서는 무엇입니까?

비디오: 내셔널 세미컨덕트, 업계 최초 고속 연속 AD컨버터 개발「의료·산업용 장비, 배터리 수명 늘렸다」 (12 월 2024)

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Anonim

요즈음 Qualcomm Snapdragon 800 (MSM8974)으로 데모 태블릿을 사용해 보니 휴대 전화 나 Android 태블릿 용 응용 프로그램이 많지 않아 더 빠른 모바일 프로세서로 할 수있는 작업을 보여주지 못했습니다. Windows 또는 Mac 데스크톱 또는 랩톱에는 큰 Excel 스프레드 시트, 강력한 그래픽 조작, 시뮬레이션 및 모든 종류의 게임을 포함하여 더 빠른 프로세서가 주목할만한 이점을 제공하는 많은 응용 프로그램이 있습니다. 그러나 Bsquare에서 만든 MDP (Mobile Developer Platform) 키트 앞에 앉았을 때 약간의 손실을 느꼈습니다.

저의 동료 인 Sascha Segan은 이미 장치에서 공통 벤치 마크를 실행 했으므로 실제 응용 프로그램을 살펴보고 싶었습니다. Snapdragon 800은 450MHz Adreno 330 그래픽이있는 2.3GHz Krait 400 쿼드 코어 CPU를 기반으로하며 TSMC의 28HPM 프로세스에서 제조됩니다. 이전 세대에 비해 CPU 게인은 좋아야하지만 더 큰 게인은 그래픽으로 보입니다. 일반적으로 Cortex-A15 코어 또는 A15와 Cortex-A7 코어의 큰 조합과 Intel의 향후 Bay Trail 플랫폼을 사용하는 경쟁적인 ARM 설계에 맞서야하지만 실제 기계가 보일 때까지 기다릴 것입니다. 최종 비교를하십시오.

내 테스트에서 1080p 비디오는 훌륭해 보였고 YouTube의 축소 된 4K 비디오도 훌륭하게 보입니다. 일부 앱의 비디오는 해상도가 너무 낮아 보이지만 기기가 아닌 앱의 결함으로 보입니다. 많은 브라우저 탭을 열 수 있었고 방문한 사이트가 매우 빠른 것 같습니다. 요즘 네트워크 연결이 병목 현상의 대부분인 것 같습니다. USA Today는 빠르게로드되어 거의 즉시 스토리를 전환 할 수있었습니다.

그러나 안드로이드 폰과 태블릿 또는 최신 iOS 기기에 대해 이야기하든 이러한 모든 것이 실제로 기존의 고급 기기에서 잘 작동합니다.

추가 처리 능력이 필요한 곳은 어디입니까? 그래픽은 확실히 하나의 영역입니다. 풀 사이즈 iPad의 2, 048 x 1, 536 Retina 디스플레이 또는 Nexus 10의 2, 500 x 1, 600 디스플레이와 같은 초 고해상도 디스플레이는 게임과 우수한 텍스트 및 그래픽을 빠르게 렌더링하는 데 더 많은 마력이 필요합니다. MDP는 1, 920 x 1, 080으로 전화 나 작은 태블릿에는 적합하지만 최고급 제품은 아닙니다.

게임은 항상 더 많은 마력을 사용할 수 있습니다. 내가 본 대부분의 모바일 게임은 실제로 해상도가 상당히 낮지 만 PC 세계에서와 마찬가지로 고해상도 게임이오고 있습니다. Qualcomm과 Nvidia의 Tegra 라인이이를 추진하고 있습니다.

Qualcomm은 4K 비디오 인코딩 및 재생 (800은 기존 600보다 더 나은 위치) 및 "컴퓨터 비전"응용 프로그램과 같은 것들을 선전하고 있지만 아직 준비가되지 않았습니다. 여러 비디오 스트림을 사용한 화상 회의도 확실한 응용 프로그램입니다. 이미지 처리는 많은 기회를 제공합니다.

아마도 가장 큰 승리는 음성 인식, 제스처 제어, 언어 번역 및 센서를 사용한 상황 인식 응용 프로그램과 같은보다 자연스러운 사용자 인터페이스 기능에 대한 것입니다. 그러나 컴퓨터 비전과 마찬가지로, 우리는 이것을 잘 보여주는 일반적인 응용 프로그램을 많이 가지고 있지 않습니다.

한편, 실제 태블릿 및 폰 개발자는 더 빠른 프로세서가 중요한 다른 장소를 찾고 있습니다. 태블릿과 "phablets"를 포함한 대형 화면 장치에서 LG 및 Samsung과 같은 회사는 한 번에 두 개의 응용 프로그램을 디스플레이에서 실행하는 방법을 보여 주므로 다른 작업을 수행하면서 비디오를 볼 수 있습니다. 나는 여전히 전화 또는 7 인치 태블릿에서 이것에 대해 확신하지 못하지만 더 큰 태블릿에서는 유용합니다. 사실, 그것은 Windows 기반 태블릿에서 가장 좋아하는 것 중 하나입니다.

내가 본 한계는 하드웨어 개발자가 안드로이드를 커스터마이즈하고 다른 것들을 추가 할 수 있도록 설계된 개발자 단위 때문이었다. 예를 들어, 앱 목록과 같은 대부분의 기본 Android OS는 전체 1, 920 x 1, 080 디스플레이를 차지하지 않지만 대부분의 실제 앱 및 브라우저와 같은 다른 것들도 사용합니다. Google Play가 중단되었지만 Amazon App Store가 제대로 작동합니다. 이것은 최종 사용자를위한 장치가 아니기 때문에 나를 귀찮게하지 않습니다.

그럼에도 불구하고 Google은 Android 자체, 기기 제조업체 및 앱 제조업체에서 ARM 기반이든 x86 기반이든 더 빠른 프로세서를 활용할 수있는 새로운 기능을 개발할 수있는 기회를 지적합니다.

대부분의 사람들이 더 나은 배터리 수명을 원하기 때문에 더 빠른 프로세서가 필요하지 않고 전력 효율적인 프로세서가 필요하다고 사람들이 들었습니다. 어느 정도 빠른 프로세서는 작업을보다 빠르게 수행 한 다음 다시 저전력 상태로 되돌릴 수 있기 때문에 전력 효율이 더 높은 경향이 있지만, 마찬가지로 프로세서가 빠를수록 새롭고 다양한 종류의 응용 프로그램이 생성됩니다. 개발자들이 새로운 프로세서로 업그레이드 할 가치가있는 새로운 응용 프로그램을 보게되면 흥미로울 것입니다.

더 빠른 모바일 프로세서는 무엇입니까?