앞으로 생각 2013 년 기술 하드웨어에서 발생한 일

2013 년 기술 하드웨어에서 발생한 일

비디오: 패밀리 - Family EP101 # 004 (십월 2024)

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Anonim

작년에 모든 종류의 새로운 장치를 보았지만 실제로 나에게 두드러지는 것은 대부분 새롭거나 특이한 것이 아니라 상당히 느린 개선을 보며 대부분의 범주가 더 저렴한 가격이되는 것입니다.

PC를 가져 가라. 2013 년에 기존 데스크톱 및 랩톱 PC의 판매는 분명히 둔화되었는데, 그 이유는 태블릿이 강세를 보였기 때문일 것입니다. 인텔의 Haswell 칩은 약간의 속도 충돌을 제공했지만 큰 변화는 성능이 아니라 배터리 수명 향상에 더 중점을 두었습니다. 그리고 AMD는 거의 전적으로 저전력, 저 성능 CPU에 중점을두고 있으며, 하이 엔드를 인텔에 양보하고있다. 이 범주에 더 많은 생명을 불어 넣기 위해 우리는 노트북과 태블릿 사이에서 변환 할 수있는 하이브리드 또는 "2-in-1"기계에 많은 중점을 두었습니다. 올해 몇 가지 흥미로운 사례가 있었지만 특히 잘 팔리지는 않았으며 물론 그 아이디어는 10 년이 넘었습니다. 반면에 노트북에는 훨씬 더 많은 터치 스크린이 있었으며 계속 증가하는 추세입니다. 아직도, 당신이 PC 분야에서 돈으로 얻는 것은 정말 놀랍습니다. 300 달러에 노트북을 찾을 수 있습니다. 600 달러에 알맞은 것; 그리고 $ 1, 000를위한 중대한 것.

PC 소프트웨어 측면에서는 대부분 약간의 조정이있었습니다. Windows 8.1은 Windows 8의 일부 사용성 문제를 해결했지만 크게 발전하지는 않았습니다. 마찬가지로 Mac OS X Mavericks에는 약간의 조정이 있었지만 많이 변경되지 않았습니다. 그리고 애플리케이션의 에너지 대부분은 이제 기존 PC가 아닌 클라우드 또는 모바일 버전으로 향하고 있습니다.

태블릿은 PC만큼 성숙하지 않기 때문에 더 많은 변화가있었습니다. 하이 엔드에서 태블릿 제조업체는 4 코어 또는 8 코어 칩으로 이동하여 고해상도 화면을 시장에 출시하기 위해 서두르고있었습니다. 애플의 선구자 인 "레티 나 디스플레이 (retina display)"는 아이 패드 미니 (iPad Mini)에 출시되었으며, 태블릿과 폰을위한 최초의 주요 64 비트 칩을 소개했다. 그러나이 칩들은 더 빠른 속도를 가져 왔지만, 실제로 32 비트 이상의 주소 공간을 사용할 수있는 전화 나 태블릿을 아직 보지 못했기 때문에이 시점에서 차이를 결정하는 것은 더 많은 그래픽 기능입니다. 애플의 iOS 7은 대단한 인상을 주었지만 새로운 기능은 거의 없었습니다. 또한 Android 4.4 (KitKat)는 비교적 작은 부분을 개선하여 OS를 더 작은 공간에서 실행하는 데 더 중점을 두었습니다. 그러나 큰 변화는 좋은 안드로이드 태블릿이 얼마나 저렴한 지에 대한 것입니다. 가장 큰 이름은 여전히 ​​비싼 제품이지만 Nexus 7과 같은 제품이 출시되면서 갑자기 거의 모든 Android 태블릿 제조업체가 200 달러 범위의 좋은 모델을 가지고 있습니다. 나는 최근에도 놀랍도록 좋은 100 달러짜리 태블릿을 테스트했습니다.

전화가 실제로 더 많은 변경 사항을 보았을 수 있습니다. 다시 말하지만 Apple의 iOS 7은 시각적으로 큰 변화가 있었지만 전화 사용 방식은 실제로 바뀌지 않았습니다. 그러나 iPhone 5s의 지문 판독기는 전화의 이전 보안 조치와 매우 다릅니다. 완벽하지는 않지만 많은 사용자가 장치에 보안 수준을 추가하게되었습니다. 여전히 큰 이야기는 안드로이드 폰이 어떻게 세계 시장을 지배하고 있는지, 하이 엔드에서 더 크고 강력한 폰과 로우 엔드에서 저렴한 모델을 사용하는 것입니다. 5 인치 Full HD 1920 x 1080 디스플레이를 갖춘 놀라운 수의 멋진 휴대 전화를 보았습니다. 이전에는 볼 수 없었던 것입니다. 그 문제에 대해, 더 큰 "패 블릿"이 시장에서 더 큰 부분이되었습니다. 나는이 전화를 많이 좋아하지만 여전히 주머니에 넣을 수있는 한 최대한 큰 것 같습니다. 내년에는 더 높은 해상도의 휴대 전화를 보게 될 것입니다. 그러나 이미 그 크기의 화면에서 볼 수있는만큼 해상도가 높으면 너무 흥분하기가 어렵습니다. 아마도 가장 큰 변화는 시장의 중간 부분과 낮은 부분을 목표로 한 프로세서 제조업체가 더 강력한 디자인으로 이동하고 고급 전화조차도 가격이 내려가는 것 같습니다. 지금까지 스마트 폰을 사용할 수 없었던 사람들이 스마트 폰을 사용할 수있게하는 것은 큰 걸음입니다.

그 과정은 오래 전에 TV에서 시작되었으며 가격은 계속 하락합니다. 주로 LED 백라이트 LCD 인 LCD가 시장을 완전히 지배합니다. 플라즈마의 가장 큰 후원자 인 파나소닉은 플라즈마 TV 시장을 떠날 계획을 발표했으며, 회사가 몇 개의 OLED 디스플레이를 계속 보여 주지만, 저렴한 OLED TV를 만드는 기술은 아직 작동하지 않고있다. (우리는 휴대폰에서 많은 OLED 디스플레이를 볼 수 있습니다.) 3D는 실제로 그 어느 때보 다 더 많은 TV의 기능이지만 미국 시장의 사람들은 그다지 신경 쓰지 않습니다. UHD (Ultra HD) 또는 4K가 등장하기 시작했으며 내년, 특히 ​​60 인치 이상 세트에서 엄청나게 성장할 것으로 예상됩니다. 큰 문제는 네이티브 4K 컨텐츠의 최소 가용성에 관한 것입니다. 그러나 내년에 개선 될 것으로 보입니다.

큰 변화를 보인 한 가지 범주는 비디오 게임 콘솔이었습니다. 이것들은 자주 업데이트되지 않기 때문에 6 ~ 7 년마다 크게 개선 된 단계 함수를 볼 수 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One은 게임 라이브러리가 항상 시작시 제한적 일지라도 이전 제품보다 훨씬 더 나은 그래픽과 더 많은 "스마트"기능을 제공합니다. 그러나 사실상 x86 CPU와 AMD 그래픽에 이르기까지 둘 다 PC와 비슷합니다.

2013 년 기술 하드웨어의 가장 큰 변화는 웨어러블 기술의 등장이었습니다. 구글 글래스 (Google Glass)와 갤럭시 기어 (Galaxy Gear) 스마트 워치와 같은 확실한 제품은 얼리 어답터를 목표로하지만 아직 대중을위한 준비가되지 않은 것 같습니다. 그러나 개념은 멋지다. 그리고 우리는 내년에 더 나은 버전을 보게 될 것이라고 확신한다. 한편 Nike Fuel Band 및 Fitbit Flex와 같은 웨어러블 피트니스 기기는 청중을 발견하고 더욱 강력 해졌습니다. 많은 사람들이 2014 년이 웨어러블 기술과 사물 인터넷의 해가 될 것이라고 믿습니다. 아직은 조금 이른 것 같지만 이러한 카테고리는 확실히 추진력을 얻고 있습니다.

대체로 2013 년이 하나의 뛰어난 제품으로 1 년이되지는 않았지만 대신 더 빠르고 세련되거나 저렴한 제품이 많이있었습니다. 나쁘지 않고 전혀 나쁘지 않습니다.

2013 년 기술 하드웨어에서 발생한 일