리뷰 파이어 엠블럼 : 각성 (닌텐도 3ds 용) 검토 및 평가

파이어 엠블럼 : 각성 (닌텐도 3ds 용) 검토 및 평가

비디오: FIRE EMBLEM: AWAKENING – Лучшая TRPG на 3DS (ОБЗОР) (십월 2024)

비디오: FIRE EMBLEM: AWAKENING – Лучшая TRPG на 3DS (ОБЗОР) (십월 2024)
Anonim

Fire Emblem 게임을 해본 적이 있다면 Nintendo 3DS의 Fire Emblem: Awakening에서 기대할 수있는 것을 정확히 알 수 있습니다. Fire Emblem 이외의 Advance Wars 게임 또는 전략 RPG를 플레이 한 경우 Fire Emblem: Awakening에서 기대할 수있는 부분에 대한 아이디어가 있습니다. 이전의 다른 Fire Emblem 게임과 마찬가지로 게임은 Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre 및 Disgaea 시리즈의 강박적이고 평온한 연삭보다 훨씬 전략을 강조하는 전략 롤 플레잉 게임입니다. Advance Wars와 같은 그리드를 사용하여 유닛을지도에서 이동시켜 적을 물리 치고 목표를 달성합니다. 부대마다 클래스가 다르며 군대의 거의 모든 사람들이 독특한 예술 스타일, 목소리, 개성 및 이야기를 가진 명명 된 캐릭터입니다.

Fire Emblem의 큰 부분은 하나의 잘못된 움직임이 재앙으로 이어질 수 있다는 사실입니다.이 시리즈의 다른 모든 게임과 마찬가지로 이것은 유닛이 죽으면 잘 죽기 때문입니다. 다른 전략에서 전투가 끝날 때 유닛을 소생 시키거나 유닛을 되 살릴 수 있다는 단순한 변화 RPG는 전략에 훨씬 더 집중하여 모든 유닛을 잠재적으로 취약한 것으로 취급합니다. 게임의 역동적 인 변화로 인해 Fire Emblem이 탄생했습니다.

Fire Emblem: Awakening은 "Casual"과 "Classic"의 세 가지 난이도 설정과 두 가지 모드를 제공합니다. 클래식은 표준 Fire Emblem 게임 플레이로, 죽을 때 유닛을 잃습니다. 캐주얼을 사용하면 전투가 끝날 때 유닛을 되 찾을 수 있습니다. "죽음 제거", 심지어 유닛이 죽거나 망칠 때마다 저장 및 재 장전조차도 캐주얼 모드보다 게임을 플레이하는 훨씬 더 고귀한 방법입니다. 이는 Fire Emblem의 대뇌, 전략적 아름다움을 완전히 망칩니다. 이것은 쉬운 시리즈가 될 수 없었으며 실수로 유닛을 잃는 것은 그 중 큰 부분입니다. 캐쥬얼 모드에서 게임을하는 경우, 부정직은 3 세대 동안 가족을 괴롭힐 것입니다.

게임 플레이는 처음에는 간단 해 보입니다. 각 유닛에는 하나의 클래스, 하나 또는 두 가지 유형의 무기가 있으며 "공격"또는 "직원"(치유 주문 사용) 또는 "아이템"외에는 실제 옵션이 없습니다. 그러나 몇 라운드 후 게임은 실제로 강력한 성장 동력으로 열립니다. 각 캐릭터는 일반 클래스 레벨을 얻지 만 레벨 10에 도달하면 더 높은 레벨로 승격되어 더 많은 이동 능력이나 더 많은 무기 나 아이템을 사용할 수있는 능력과 같은 더 많은 능력을 부여 할 수 있습니다. 또한 20 레벨에 도달하면 더 많은 기술을 익히고 다시 시작할 수 있도록 다른 기본 레벨로 전환 할 수 있습니다. 각 캐릭터는 옆에 싸우거나 지원 공격 또는 페어링을 트리거하여 다른 캐릭터와 함께 올릴 수있는 호환성 레벨을 갖습니다. 그것들을 하나의 유닛으로 구성하여, 능력치 보너스를 제공하고, 어시스트 어택을 허용하고, 지속적인 호환성 증가를 허용하지만, 유닛들 중 하나만 턴 당 기능하게합니다. 호환되는 유닛이 많을수록 전투에서 서로를 도울 가능성이 높습니다. 부모님의 능력치와 수업의 혜택을 모두 누릴 수있는 결혼과 자녀를 가질 수 있도록 두 개의 유닛을 양립 할 수도 있습니다. 군대를 완벽하게 조정하는 것을 좋아한다면 Fire Emblem: Awakening이 당신을위한 게임입니다.

그래픽 및 사이드 퀘스트

게임은 멋지게 보입니다. 이것은 하향식 스프라이트 기반 전략 게임으로 알려진 시리즈에 놀라운 것입니다. 게임의 모든 전투는 무기와 마법으로 공격하는 완전히 다른 모델 유닛으로 3D로 애니메이션되기 때문입니다. 3D에서는 한 숫자가 다른 숫자보다 높다고 말하는 아주 좋은 방법 일지라도 매우 좋아 보입니다. 맵 자체는 유닛이 스프라이트 기반이더라도 3D로 모델링되므로 유닛이 전장에서 약간 튀어 나오는 것처럼 보입니다. 소수의 애니메이션 및 3DS 컷씬이 게임에 추가되어 서사시적인 순간으로 스토리가 진행됩니다.

메인 퀘스트 외에 추가 유닛과 아이템을 얻을 수있는 몇 가지 사이드 퀘스트가 있습니다. Fire Emblem: Awakening이 제공하는 것 중 일부에 불과합니다. 맵에서 무작위 전투를 벌여 유닛을 구성하고, 이전 Fire Emblem 게임의 캐릭터를 기반으로 "Bonus Box"군대를 생성하여 추가 유닛을 얻고 도전하고, 각각 $ 2.50에 구매할 수있는 DLC 챌린지 맵을 플레이 할 수 있습니다. 3DS의 StreetPass 기능을 공유하는 다른 플레이어의 군대와 싸우십시오. DLC 미션은 약간 비싸다. 특히 총 25 개 (일본어 버전 기준)를 고려할 것이지만, 게임을 즐길 필요는 없으며 앞으로 더 저렴한 팩으로 묶을 수 있기를 바란다.

더 원하는

Fire Emblem: Awakening에 대해 한 가지 불만이있는 경우 더 많은 것을 원하게됩니다. 더 많은지도, 더 많은 사이드 퀘스트 및 더 많은 전투로 인해이 훌륭한 게임을 더 좋게 만들 수 있으며 이미 할 일이 많으므로 더 좋습니다. 추가 맵에 DLC가 지급되는 것은 부끄러운 일이지만 게임은 적어도 20 시간 동안 계속 사용할 수있는 충분한 양을 제공합니다. 이것은 지금까지 3DS에서 최고의 전략 게임이며 3DS 게임을위한 편집자 선택입니다.

더 많은 비디오 게임 리뷰 :

• 6 세: 바람처럼 타기

• Motorola Moto 게임 패드

• 슈퍼 마리오 오디세이 (닌텐도 스위치 용)

• SimCity BuildIt (iPad 용)

• Tom Clancy 's Ghost Recon Wildlands (PC 용)

• 더

파이어 엠블럼 : 각성 (닌텐도 3ds 용) 검토 및 평가