차례:
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1990 년대와 2000 년대 초반에 지배 된 장르의 아케이드 스타일 농구 경기는 오랫동안 게임 장면에서 제외되었습니다. 2010 NBA Jam 재부팅 및 2011 On Fire Edition 업데이트 이외에, 물리를 방어하는 덩크와 풀 코트 점퍼를 갈망하는 스포츠 선수를위한 슬림 한 선택이있었습니다. Saber Interactive는 이전 세대의 토대 위에 구축 된 $ 19.99의 스포츠 게임 인 NBA Playgrounds를 통해 PC에 재미를 선사합니다. 최고의 게임 플레이와 즐거운 점수 시스템 및 파워 업 메카닉을 통해 고유 한 맛을 더합니다. 이 결함으로 인해 스포츠 게임 명예의 전당에 입장 할 수 없지만이 2 대 2 농구 타이틀은 게임의 많은 초기 문제를 해결 한 수많은 업데이트 덕분에 끊임없이 발전하고 있습니다.
나는 날 수 있다고 믿는다
NBA Playgrounds 경력은 팀을 선택하는 것이 아니라 세 개의 플레이어 팩을 풀어서 시작합니다. 이 가상 스포츠 트레이딩 카드는 귀하의 초기 NBA 플레이어 세트를 제공하며 귀하가받는 카드는 완전히 무작위입니다. 실버 플레이어 팩은 Rajon Rondo 및 Dwayne Wade와 같은 정규 및 에픽 레벨의 볼러를 훌륭하게 혼합 한 반면, 토너먼트에서 우승 한 후 획득 한 골드 플레이어 팩은 Wilt와 같은 엘리트, 게임 변경 플레이어를 유치 할 가능성이 있습니다. 체임벌린과 르브론 제임스.
각 카드 뒷면에는 선수의 게임 내 속성과 실제 경력 통계가 자세히 나와 있습니다. NBA Playgrounds의 명단이 현재 및 이전의 NBA 플레이어로 구성되어 있음을 고려할 때 플레이어 팩 카드는 NBA 역사를 멋지게 엿볼 수 있습니다. 나는 이런 방식으로 선수를 얻는 것을 정말로 즐겼다. 왜냐하면 내가 평소에 사용하지 않을 볼러를 샘플링하도록 격려했기 때문이다. 나는 빌리 커닝햄이 그런 기술을 가지고 있다는 것을 몰랐다!
실제 스포츠 트레이딩 카드와 마찬가지로 항상 두 배의 혜택을 누릴 수 있습니다. 고맙게도 Saber Interactive는이를 고려하여 불쾌한 경험이었던 것을 사용하여이를 선수를 향상시키는 경험으로 변화시킵니다. 예를 들어, 제레미 린 (Jeremy Lin)이 두 번째 카드를 받으면 새로운 카드가 해당 캐릭터에게 경험치를 추가하고 레벨러 볼러가 새로운 움직임을 잠금 해제합니다. NBA Playground에는 현기증에서 엄청나게 많은 레이 업, 덩크 및 시그니처 레전드 움직임이 있습니다. Kevin Durant가 림 위로 점프하고 백 플립 덩크를 실행하는 것을 보았을 때, 나는 높은 수준의 볼러를 사용할 때 그 행동이 얼마나 미친 지 깨달았습니다. 즉, Saber Interactive는 여분의 카드를 다른 플레이어와 교환 할 수있게함으로써 스포츠 카드 각도를 논리적 결론에 도달하게되기를 바랍니다.
계정 시스템도 매우 유용했을 것입니다. 나는 PC와 Nintendo Switch에 게임을 가지고 있으므로 두 플랫폼에서 완전히 다른 명단과 플레이어 레벨을 가지고 있습니다. 다행히 플레이어 잠금을 해제하는 데 시간이 많이 걸리지 않습니다. 그러나 카드의 임의적 특성으로 인해 특정 분대를 구성하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 고맙게도 전시회, 토너먼트 및 온라인 모드로 작업하면 플레이어 팩을 얻을 수 있습니다. 카드는 소액 결제 뒤에 숨겨져 있지 않습니다.
안타깝게도 해설은 행동 수준에 미치지 않습니다. 게임의 2 인용 부스 승무원은 열광적 인 NBA Jam 아나운서 인 Tim Kitzrow의 에너지와 폭탄이 부족합니다. NBA Playgrounds의 어느 것도 Kitzrow의 상징적 인 "그는 불타고 있습니다!" 그리고 "Boomshakalaka!" 윤곽.
잼 세션
NBA Playgrounds를 한 눈에 살펴보면 NBA Jam과 동일하다고 생각할 수도 있지만 (그렇지 않은 것은 아닙니다). 두 게임은 핵심으로 아케이드 농구 타이틀이지만 Playgrounds에는 NBA Jam보다 더 깊이있는 스코어 시스템과 파워 업 메커니즘이 있습니다. 예를 들어, 첫 번째 득점 팀은 추가 점수를 얻습니다. 이는 본질적으로 의미가없는 점프볼을 잠재적으로 유리한 것으로 간주합니다. 따라서 휘파람 소리가 난 후 공을 가져와 3 점을 빼면 4 점을 얻습니다.
또한 완벽하게 시간을 정한 덩크 또는 점퍼에 대한 놀이터의 용어 인 Perfect Shot은 총계에 또 다른 포인트를 추가합니다. 다시 말해, 팁 오프 후 퍼펙트 샷인 3 점을 맞으면 한 번의 점수로 5 점을 얻습니다. 그것은 놀랍습니다. 서사시 폭발과 미친 컴백을 항상 몇 번만 재생할 수 있습니다. 납이 너무 안전하지 않고 폭발이 심하지 않습니다.
각 팀에는 덩크, 골목길, 블록 및 도둑과 같은 주목할만한 행동을 수행 할 때 채워지는 파란색 복권 선택 미터가 있습니다. 채워지면 미터는 농구 능력을 무작위로 향상시켜 경쟁에 대한 다리를 제공합니다. 제가 가장 좋아하는 것은 2X 보너스입니다. 페인트에있는 덩크의 포인트 값을 두 배로 늘립니다. NBA Jams의 "On Fire"모드를 연상시키는 막을 수없는 대전 된 공과 팀이 최고 속도로 코트를 질주하는 데 무한한 체력을주는 황금 신발.
3 포인트 샷은 더 이상 추첨 선택 미터를 채우지 않습니다. Steph Curry 및 Klay Thompson과 같은 장거리 저격병은 3 개의 포인터 중 약 50 %를 가라 앉히면서 충분한 피해를 입습니다. 이는 NBA Playgrounds의 많은 소프트웨어 업데이트 중 하나에 의해 제공되는 비율이 낮아진 것입니다. 나는 당신이 도둑질 하고 파워 업 보너스에 추가 할 수없는 것을 좋아합니다. 단순히 3 점 라인 뒤에서는 것이 아니라 플레이해야하는대로 게임을하도록 권장합니다.
새로운 샷 미터는 패치를 통해 제공되는 또 다른 게임 플레이입니다. 게임이 데뷔했을 때, 화면에서 일어난 일에 반 직관적으로 느껴지는 매우 타이트한 입력 창으로 인해 점퍼를 뽑는 것이 까다로 웠습니다. 표준 점프 샷, 페이드 어웨이, 레이 업 및 덩크를 사용하려면 샷 애니메이션에 관계없이 상향 이동시 대략 같은 순간에 촬영 버튼을 눌러야했습니다. 처음에는 쉬운 버킷이 많이 없었습니다. 이제 샷 미터에 릴리스 스위트 스팟이 표시되어 적절한 촬영 리듬을 찾는 데 도움이됩니다.
압력 하에서
게임이 모두 공격적인 것은 아닙니다. 몬스터 블록으로 샷을 채우고, 공을 훔치고, 삽으로 거친 집 상대를 제압하여 공을 제 위치에서 빼거나 공을 포기할 수 있습니다. 이 게임에는 개인 또는 팀 파울이 없으므로 NBA Playgrounds에 빠른 속도를 제공하지만 풋볼에 대한 벌칙을받습니다. Lottery Pick 미터에 주스가 들어간 상태에서 누군가를 밀면 모든 주스를 잃게됩니다. 그래서 빌레이 암 베어 (Bill Laimbeer)와 드레 이너 그린 (Draymond Green) 팀과 같이 감옥 공을 똑바로 세우면 보너스를 얻을 수 없습니다. 당신은 당신의 자리를 선택해야합니다.
NBA Playgrounds의 AI 파트너와 상대방이 대부분 유능하지만 때로는 멍청한 경우가 있습니다. 공이 림에서지면으로 내려감에 따라 반동 직후에 AI 대신 쳐다보기도합니다. 싱글 플레이어 매치를하는 경우, 림 근처의 캐릭터로 전환하여 느슨한 공 중 일부를 로프로 묶어야합니다. 또한 AI 파트너는 수비수를 가로 질러 짐벌 바구니를 위해 레인을 운전하는 사람이 통제하는 플레이어를 데리러 어려움을 겪고 있습니다. 사람들이 악용을 악용하지 못하도록하려면 차선을 직접 방어하거나 삽을 실행해야합니다.
온라인 볼링
Nintendo Switch 버전과 달리 PC의 NBA Playgrounds에는 온라인 멀티 플레이어 액션이 있습니다. 소수의 경기는 지연으로 고통 받았지만 연결은 대부분 꽤 좋습니다.
즉, 온라인 모드는 현재 얇습니다. 4 명의 사람들이 오프라인 오프라인 경기에서 함께 플레이 할 수 있지만 온라인 컨테스트는 AI 파트너와 함께 1 대 1로 제한됩니다. Saber Interactive는 나중에 패치 될 예정이지만 온라인 토너먼트에는 참여할 수 없습니다.
최소 시스템 요구 사항 및 옵션
스크린 샷에서 추측 한 것처럼 NBA Playgrounds의 과장된 만화 같은 그래픽은 그리 까다 롭지 않습니다. 게임의 Steam 페이지에는 PC에 최소 2.93GHz Intel Core i3 530 CPU, Nvidia GeForce GTX 630 GPU, 4GB RAM, 7GB의 사용 가능한 스토리지 및 Windows 7 운영 체제가 권장됩니다.
Windows 10 운영 체제와 Nvidia GeForce GTX 970 GPU로 구동되는 내 게임용 데스크탑은 초당 62 프레임의 부드럽고 매끄럽게 게임을 실행했습니다. 게임 내 모델은 특히 킬러 크로스 오버 또는 슬로 모 덩크를 실행할 때 모양과 움직임이 양호하며 생생한 색상과 그림자가 슈퍼 변형 된 스타일에 인상적입니다. 야외 코트는 현지 풍미로 번성하므로 뉴욕과 파리 레벨은 힙합과 프랑스 광경과 소리가 특징입니다.
Steam 게임 인 NBA Playgrounds는 Steam Achievements, Steam Cloud Saves 및 Steam Trading Cards를 지원합니다.
독수리처럼 날다
NBA Playgrounds는 개발자가 문제를 인식하고 커뮤니티의 의견을 듣고 문제를 해결하기 위해 신속하게 조치를 취함으로써 비교적 짧은 기간 동안 크게 성장했습니다. 결과적으로 NBA Playgrounds는 한때 하드 코어 농구 팬에게 엄격하게 추천 한 타이틀에서 더 많은 사람들에게 추천 할 수있는 타이틀로 발전했습니다. 공 양쪽에서 높이 날아가는 액션으로 가득 찬이 게임은 NBA 2K 시리즈의 복잡성없이 NBA를 테마로 한 재미있는 시간을 제공하는 타이틀입니다.