차례:
- 기본 사항 : Radeon RX 460
- PowerColor의 Red Dragon Radeon RX 460 : 세부 사항
- 성능 시험
- 무덤 침입자 (2013)
- 잠자는 개
- 바이오 쇼크 인피니트
- 히트맨 : Absolution
- 파 크라이 프라이멀
- 특이점의 재
- 그랜드 테 프트 오토 V
- 무덤 침입자의 부상
- 히트맨 (2016)
- DirectX 12 성능
- 무덤 침입자의 부상 (DX12 이하)
- 히트맨 (2016, DX12 미만)
- 특이점의 재 (DX12 이하)
- 결론
비디오: Rx 460 - Обзор |Тесты|Стоит ли покупать? | Amd radeon rx 460 #rx460#amd#radeonRx460 (십월 2024)
1, 199 달러에 Nvidia의 새로운 Titan X 메가 카드 판매로 주류 그래픽 성능과 구매 가능한 최고 성능의 그래픽 카드 사이의 거리가 넓어졌습니다. 그러나 오늘날의 하이 엔드 카드 (120 억 개의 트랜지스터에 새로운 Titan X 팩)가 인상적 일수록, 더 많은 사람들이 더 높은 계층보다 성능 스펙트럼의 낮은 엔드에서 그래픽 카드를 구매하려고합니다. 이는 오늘날 가장 까다 롭고 눈길을 끄는 그래픽이있는 게임보다는 학습 된 근육 기억과 번개 같은 반응에 중점을 둔 e- 스포츠와 급변하는 "트 위치"게임의 성층권 상승과 함께 특히 사실입니다. (리그 오브 레전드 또는 DOTA 2의 헌신자들과 대화하여 화면에서 찢어 질 수있는 경우의 의미를 알아보십시오.)
AMD는 물론 이것을 알고 있기 때문에 회사가 300 달러 미만의 VR 지원 Radeon RX 480을 사용하여 최신 라인 Radeon RX 제품군의 저렴한 카드에 집중하는 것이 현명한 움직임이었습니다. 480, 그것은 대략 $ 199, 1080p의 게임 친화적 인 Radeon RX 470으로의 축소입니다. 우리는 PowerColor의 오버 클럭킹 된 Red Devil Radeon RX 470 트림에서 테스트했으며 마지막으로 여기에서보고있는 칩인 Radeon RX 460. 구체적으로, RX 460의 PowerColor의 Red Dragon Radeon RX 460 버전은 109.99 달러로 1, 212MHz (AMD의 1, 200보다 12MHz 이상) MHz 부스트 클럭 사양). 그렇지 않으면 Red Dragon은 2GB의 GDDR5 메모리, 단일 팬 및 PCI Express 슬롯에서 필요한 모든 전력 (AMD는 75 와트 미만)을 얻을 수있는 RX 460 카드의 엔트리 레벨 버전입니다.
AMD는 Radeon RX 460을 특히 e- 스포츠 애호가 및 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 게이머를 대상으로 매력적인 주류 가격으로 109 달러부터 시작합니다. (이것은 우리가 테스트 한 특정 PowerColor 카드의 속도이기도합니다.) 이러한 종류의 게이머 및 다른 사람들은 1080p에서 좀 더 수요가 많은 타이틀을 재생하고 설정이 다소 줄어드는 것을 좋아하는 사람들에게이 카드는 인상적인 출연자입니다. 테스트에서 RX 460은 현재 2 년 반이 된 Nvidia GeForce GTX 750 Ti 인이 가격대에서 Nvidia의 현재 카드를 훨씬 능가했습니다. 최신 DirectX 12 테스트에서는 최신 (현재는 훨씬 비싸다) GeForce GTX 950에 비해 상당히 우수했습니다.
이는 회사의 새로운 Polaris 칩에 AMD의 그래픽 코어 다음 아키텍처가 포함 된 업데이트로 일부 이어졌습니다. 그러나 실제 성능 향상은 2012 년경 AMD와 Nvidia가 붙어 있던 28nm 제조 공정에서 Nvidia의 경우 16nm, AMD의 새로운 카드로 14nm로 축소 된 것입니다. 트랜지스터 밀도를 거의 두 배로 늘리면 (실리콘 슬라이스에 더 잘 맞을 수 있음) 푸시 할 수있는 픽셀 수를 늘리고 전력 효율을 높이는 데 큰 도움이됩니다.
기본 사항: Radeon RX 460
Radeon RX 460은 자사의 새로운 "Polaris"그래픽 프로세서 라인을 기반으로하는 세 번째 AMD 카드로, 14nm로 자체 프로세스 노드 축소 및 3D 스택 FinFET 트랜지스터를 사용하여 구축되었습니다. 벤치 마크 테스트를 불 태우고 모든 곳에서 팔리는 2016 년 "파스칼"카드 라인을 통해 Nvidia가 달성 한 것과 다르지 않습니다. 그러나이 글을 쓰는 시점에서 엔비디아는 아직 RX 460의 가격대 근처에서 파스칼 기반 카드를 제공하지 않았습니다. 다음은 프로세스 기술이 지난 10 년 동안 AMD에서 직접 어떻게 작아 졌는지에 대한 상대적인 다이어그램입니다.
Radeon RX 460은 AMD가 "Polaris 11"칩이라고 부르는 것에 기반을두고 있으며 이전의 두 카드는보다 강력한 Polaris 10 실리콘을 기반으로 제작되었습니다. 아래 이미지는 두 칩이 어떻게 비교되는지에 대한 일반적인 아이디어를 제공합니다. (Radeon RX 470은 여기에 정의 된대로 Polaris 10 칩의 전체 잠재력을 활용하지 않으며, 아래에서 설명 하듯이 Polaris 11 용 RX 460도 사용하지 않습니다.)
그 외에도 세 가지 새로운 카드에 대한 AMD의 참조 디자인과 회사가 각 카드를 어떻게 배치하고 있는지 살펴보십시오.
우리는 Radeon RX 460에 대해 이야기하려고합니다. 다음은 RX 460 카드가 AMD에서 직접 구성해야하는 세부 사양 목록입니다.
종이와 실리콘에있는 Radeon RX 460이 Radeon RX 470에서 크게 떨어 졌다는 것을 부인할 수는 없습니다. Radeon RX 470은 훨씬 높은 가격 인 179 달러부터 시작합니다 (지금까지 대부분의 RX 470 카드는 약 $ 199). 해당 카드와 비교하여 Radeon RX 460을 사용하면 계산 단위의 절반 미만을 얻을 수 있습니다 (Radeon RX 470은 32, RX 460의 14). 훨씬 적은 메모리 대역폭 (RX 460의 경우 초당 112GB, RX 470의 경우 211GB); 스트림 프로세서의 수는 Radeon RX 470의 2, 048에서 896로 감소했습니다. 여기서 Radeon RX 460을 살펴 보겠습니다.
AMD는 Radeon RX 470으로 얻을 수있는 것에 대한 "최대 4.9 테라 플롭"의 주장과 달리 Radeon RX 460을 사용하면 최대 2.2 테라 플롭의 최고 성능을 추가 할 수 있다고합니다. 나중에 테스트에서 볼 수 있듯이이 두 카드의 실제 성능에 큰 차이가 있습니다. 그러나 Radeon RX 460으로 내려 가면 PCI Express 전원 커넥터가 필요하지 않을 수도 있습니다 (쇼핑 할 때는주의해야하지만 RX 460의 일부 고급 오버 클럭킹 변형에는 하나 가 필요하기 때문에).
또한 Radeon RX 460의 일반적인 보드 전력은 75 와트 미만이며 RX 470은 120 와트입니다. 다시 말해, 게임용 타워로 디자인되지 않은 기존 데스크탑에 카드를 넣을 경우 Radeon RX 460을 사용하면 카드를 연결하고 드라이버를 설치할 수 있습니다. 게임에 참여하십시오 (섀시 내부에 물리적으로 제공되는 경우). 반대로 Radeon RX 470은 전원 공급 장치 업그레이드 또는 적어도 SATA-to-PCIe 전원 어댑터가 필요할 수 있습니다.
PowerColor의 Red Dragon Radeon RX 460: 세부 사항
메탈 백 플레이트를 사용하여 악마처럼 다듬어 진 PowerColor Red Devil Radeon RX 470과 달리 회사의 Red Dragon Radeon RX 460은 내부 및 외부에서 비교적 길 들이지 않습니다.
앞에서 언급했듯이이 카드는 AMD의 1, 200MHz 부스트 클럭 사양보다 최고 1, 212MHz의 최고 클럭 속도를 자랑하며 PCI Express 전원 커넥터가 필요하지 않습니다. 그리고 그 디자인은 화염, 붉은 감각 또는 불길한 신비 주의자 인장이없는 시계 보수주의를 반영하는 것으로 보인다.
미적 측면에서, 레드 드래곤은 블랙 쿨러 슈라우드와 단일 팬이 장착 된 매우 표준입니다. 여기서 "빨간색"은 내부에 AMD 칩 (AMD는 종종 매니아들에 의해 "팀 레드"라고 함)을 의미하지만 PowerColor 가 최소한 빨간색 팬을 사용하거나 빨간색 트림을 추가하면 좋을 것입니다 카드 이름.
길이가 8.25 인치 인이 카드는 크기는 작지만 대부분의 소형 Mini-ITX 케이스에 맞을만큼 작지는 않습니다. Radeon RX 460을 출시했을 때, 우리는 AIB 벤더가 제공하는 작은 소매 용 카드로는 이러한 작은 케이스 제한에 비해 충분히 작은 것을 보지 못했습니다.
그럼에도 불구하고, 적당한 전력 요구와 카드에 대한 AMD의 자체 스톡 이미지가 Mini-ITX 친화적 인 Radeon R9 Nano와 크기가 거의 같다는 사실을 감안할 때, 우리는 Radeon의 작은 변형을 볼 가능성이 높습니다. RX 460은 앞으로 몇 주와 몇 달 안에 등장합니다.
포트에 관해서는, 일반적으로 Radeon RX 460 (및이 PowerColor 카드)은 대부분의 최고급 AMD 및 Nvidia 카드의 여러 DisplayPort를 삭제하여 HDMI 포트 및 이중 링크 DVI 커넥터와 함께 하나만 사용합니다.. 성능과 가격 범위를 감안할 때, 많은 연결이 가능하지만 생산성 작업을 위해 여러 화면을 연결하려면 모든 화면을 작동시키기 위해 어댑터가 필요할 수 있습니다.
PowerColor Red Dragon Radeon RX 460의 플라스틱 덮개 아래 공간의 대부분이 비어 있음을 지적 할 가치가 있습니다. GPU 위에 원형 금속 방열판이 있고 그 위에 하나의 팬이 있습니다. 그러나 그렇지 않으면 아래 이미지에서 적어도 부분적으로 볼 수 있듯이 후드 아래에 많은 일이 일어나지 않습니다.
이 빈 공간과 불필요하게 큰 PCB가 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 테스트에서 PowerColor 카드가 시끄 럽거나 과열되지 않았습니다. 그러나 PC 케이스에 빈 내부 공간이 많지 않거나 너무 큰 카드 아이디어가 마음에 들지 않으면 RX 460의 더 작은 버전이 출시 될 것입니다.
흥미롭게도 PowerColor는 4GB의 GDDR5 메모리가있는이 카드 버전을 제공합니다. 그렇지 않으면 그 카드는 시계 속도를 상자에서 동일하게 유지합니다. 그리고 그 카드는 최소한 PowerColor 사이트의 사진에 따르면 두 번째 팬을 추가합니다.이 사양은 동일하지 않으면 거의 필요하지 않은 것 같습니다. 여분의 2GB 메모리를 추가하는 데 냉각 잠재력의 두 배가 필요할 가능성은 거의 없습니다. 또한 여분의 RAM이 실제로 유용한 수준 (1080p 이상의 해상도 올리기 및 / 또는 고해상도 텍스처 팩 설치)에서 게임을하려면 최소한 Radeon RX 470을 절약해야합니다. 카드. RX 460은 이러한 작업을 수행하기에 충분한 픽셀 전력을 가지고 있지 않습니다 (추가 RAM 또는 아니오).
성능 시험
Futuremark의 3DMark 2013 버전, 특히 제품군의 Fire Strike 하위 테스트로 테스트를 시작했습니다.
Fire Strike는 전반적인 게임 성능을 측정하기 위해 고안된 종합 테스트이며, Futuremark는 현재 Fire Strike를 3 가지 하위 테스트로 확장했습니다. 다른 최근의 리뷰에서 우리는 초고 4K 해상도에서 게임 스트레스를 시뮬레이션하기 위해 고안된 "Ultra"테스트 결과를 살펴 보았습니다. 그러나 Radeon RX 460은 4K 게임을 목표로하지 않으므로 불필요한 Fire Strike 테스트에 집중했습니다.
그래픽 카드를 분리하도록 설계된 그래픽 서브 스코어를 보면 Red Dragon Radeon RX 460이 4GB $ 199 Red로 테스트 한 값 비싼 Radeon RX 470의 절반에 미치지 못하는 점수를 제공함을 알 수 있습니다 악마 버전. Radeon RX 480이 RX 470보다 약 7 % 더 우수하다는 것을 고려하면 RX 460의 점수는 약간 놀랍습니다. RX 460은 2GB GeForce GTX 750 Ti를 20 % 이상으로 최고로 끌어 올렸습니다.Nvidia의 카드가 이제 끔찍한 두 가지에 빠졌다는 점을 감안할 때 놀라운 것은 아니지만 나쁘지는 않습니다.
무덤 침입자 (2013)
예, 오래된 게임부터 시작하겠습니다. 여기에서 우리는 2013 년 클래식 타이틀 인 Tomb Raider를 재부팅하여 Ultimate detail과 세 가지 해상도로 테스트했습니다.
이 첫 번째 실제 테스트에서 Red Dragon RX 460은 GeForce GTX 750 Ti와 비교하여 1080p에서 초당 5 프레임 (fps)을 추가하여 마지막 테스트에 대해 어떻게 기대하는지 확인합니다. 그러나 이전 Radeon R7 370은 훨씬 나아졌으며 2016 년 8 월 중순 에이 글을 쓰는 시점에서 특정 변형에서 약 10 달러 더 발견 될 수 있습니다.
그러나 R7 370 카드는이 시점에서 매우 오래된 실리콘을 기반으로 하며 , 2012 년 AMD의 Radeon HD 7850 형식으로 매장 선반과 테스트 벤치를 처음으로 방문했습니다. 우리는 새로운 카드가 여전히 특히 몇 년 동안 계속 고수하고 다가오는 DirectX 12 게임을 많이 계획하고 있다면 더욱 좋습니다.
잠자는 개
다음으로, Sleeping Dogs라는 제목에 내장 된 매우 까다로운 실제 게임 벤치 마크 테스트를 시작했습니다.
여기서도 Red Dragon Radeon RX 460은 GeForce GTX 750 Ti를 앞질렀 고 이전 Radeon R7 370을 잃었습니다. 그러나 우리가 테스트 한 Radeon R7 370은 까다로운 오버 클럭 모델입니다. 우리의 RX 460은 매우 기본적입니다. R7 370 버전이 작을수록 동일 할 것입니다.
바이오 쇼크 인피니트
인기있는 타이틀 인 Bioshock Infinite는 최근 게임이 진행됨에 따라 지나치게 요구되지는 않지만 여전히 멋진 외모를 가진 인기있는 타이틀입니다. 빌트인 벤치 마크 프로그램에서 그래픽 레벨을 가장 높은 사전 설정 (Ultra + DDOF)으로 설정했습니다…
Radeon RX 460이 GeForce GTX 750 Ti보다 견실하게 유지되었지만 Radeon R7 370과 GeForce GTX 950 둘 다에 의해 엉망이됨에 따라 여기서도 마찬가지입니다. Radeon RX 470은 세 가지 테스트 해상도 모두에서 두 배 의 성능을 제공했습니다. 그런 다음 비용이 거의 두 배나 더 든다면 다시해야합니다.
히트맨: Absolution
다음은 Hitman: Absolution입니다.이 게임은 노화 게임이지만 비디오 카드에서는 여전히 어렵습니다.
이전의 마지막 게임에서 Red Dragon Radeon RX 460은 기존 게임에서도 기본 부드러운 게임 플레이에 필요한 30fps보다 약 10fps가 짧아 한계가 있음을 보여주었습니다. 하지만 거친 8x MSAA와 같은 설정을 다시 다이얼하면 1080p에서 30fps 이상을 쉽게 얻을 수 있습니다. 그러나 이전 GeForce GTX 750 Ti보다 일관된 리드를 유지했습니다. 그러나 우리가 새로운 게임을 시작하면 RX 460의 상황이 훨씬 더 흥미로워집니다. 그러니 그렇게하자.
파 크라이 프라이멀
이제 최신 타이틀로 넘어갑니다. Ubisoft의 최신 오픈 월드 1 인칭 사냥 게임은 무성한 단풍, 자세한 그림자 및 기타 놀라운 환경 덕분에 우리가 사용하는 가장 까다로운 타이틀 중 하나입니다.
우리의 새로운 타이틀 중 첫 번째 타이틀에서 Red Dragon Radeon RX 460은 GeForce GTX 750 Ti를 1080p로 약간 앞섰습니다.이 성능 수준을 고려할 때 실제로 중요한 유일한 해상도입니다. 더 흥미로운 점: AMD의 최신 카드는 거의 처음으로 GeForce GTX 950에 도달합니다. 마지막이 아닙니다.
특이점의 재
Oxide의 재의 특이점은 1 인칭 슈팅 게임이나 3 인칭 액션 타이틀이 아닌 실시간 전략 타이틀이기 때문에 벤치 마크로 약간 벗어난 것입니다. 수백 개의 온 스크린 탱크, 선박 및 기타 미래의 전쟁 수단을 갖춘 전투 장면의 행성 규모 특성으로 인해 높은 환경에서 매우 까다로울 수 있습니다. 또한 렌더링 된 단위가 매우 많기 때문에이 게임은 대부분의 다른 최신 게임보다 CPU 설정 (특히 높은 설정 및 해상도)에 훨씬 더 적합합니다.
DX11 모드와 DX12 모드 모두에서 AoTS를 테스트했으며 DX11 모드가 먼저 시작되었습니다. 또한이 범위의 카드는 더 까다로운 "미친"모드에서이 테스트를 실행하는 데 어려움을 겪기 때문에 요구가 적은 "표준 사전 설정"으로 내려갔습니다.
결과는 전반적으로 훨씬 더 가깝지만 Red Dragon RX 460은 GeForce GTX 750 Ti를 다시 최고로 끌어 올렸지 만 1080p에서 GeForce GTX 950에서 멀어지지 않았습니다.
그랜드 테 프트 오토 V
지구상에서 가장 인기있는 게임 프랜차이즈 중 하나 인 Grand Theft Auto는 실제로 소개 할 필요가 없습니다. "V"설치는 PC에 예상되는 것보다 훨씬 오래 걸렸습니다. 그러나 2015 년 초에 마침내 그랬을 때, 그래픽을 향상시키고 시각적 설정을 조정하여 게임을 콘솔 루트 이상으로 끌어 올렸습니다.
Red Dragon RX 460에는 일반적인 최상위 설정에서 테스트를 실행하기에 충분한 비디오 메모리가 없기 때문에이 벤치 마크에 대한 차트가 없습니다. 그러나 1080p에서 중간 설정으로 돌아 가면서 Red Dragon 카드는 부드러운 103fps를 제공했으며 동일한 설정에서 GeForce GTX 750 Ti로 99.8fps를 약간 앞섰습니다.
무덤 침입자의 부상
Lara Croft는 2016 년 초 Square Enix의 오랜 액션 프랜차이즈 반복에서 다시 한 번 상승했습니다. 우리의 영웅이 고대의 치명적인 삼위 일체에 앞서 고대의 신비를 밝히고 불멸의 비밀을 밝히기 위해 노력함에 따라, 그녀는 건조한 무덤에서부터 거친 시베리아 광야에 이르는 수많은 복잡한 대기 환경을 뚫고지나갑니다. 역동적 인 기상 시스템과 Lara의 바람에 얽힌 머리카락의 복잡성은 게임의 시각적 복잡성을 더합니다.
Red Dragon Radeon RX 460은 지금까지 최악의 모습을 보였으며 처음으로 1080p에서 GeForce GTX 750 Ti 뒤 몇 프레임 아래, 그리고 이전 R7 370 뒤에서도 떨어졌습니다. 그러나 곧 알 수 있듯이 카드는 자체적으로 상환됩니다. 스위치를 DirectX 12로 돌리면
히트맨 (2016)
Hitman 판테온의 최신 게임은 에이전트 47이 새로운 잎을 뒤집어 놓고 소외 계층 아동을위한 학교 교사로서의 자기 발견의 여정을 시작합니다. 농담; 그는 다른 사람들과 마찬가지로이 사람에서 많은 사람들을 죽입니다. 그러나 DX11 및 DX12 품종 모두에서 화려한 그래픽을 제공합니다. 먼저 전자를 다루겠습니다.
이 테스트에서는 GTX 750 Ti보다 약 33 % 앞서고 GTX 950을 뒤로하고 GeForce GTX의 뒷굽에서 닙니다. 960! 우리가 이것을 썼을 때, GeForce GTX 960은 여전히 약 $ 200에 팔렸습니다. 따라서 이것은 새로운 AMD / PowerColor 카드를 크게 화나게합니다. DirectX 12 결과로 향하면 마지막이 아닙니다.
DirectX 12 성능
이 시점에서 DirectX 12 성능에 대한 일반적인 의미를 얻기는 어렵습니다. 2016 년 8 월에이 기사를 썼을 때 Windows 10에서 DirectX 12 지원 및 안정적인 벤치마킹 기능을 갖춘 타이틀 몇 개만 사용 가능했습니다. 프레임 속도 측면에서 DX12에서 실행되는 타이틀은 성능 향상을 제공했지만 다른 곳에서는 성능이 떨어졌습니다.
다시 말해, 다음과 같은 결과를 가져와야합니다. 조기 수익. DirectX 12는 아직 초기 단계에 있으며이를 구현 한 개발자는 아직 균열을 극복하지 못했습니다. DX12가 제공하는 이점의 정도와 그것이 AMD 또는 Nvidia에 유리한 방식으로 실질적인 방식으로 영향을 미치는지 확인하기 위해 적어도 몇 달을 더 기다려야 할 것입니다. DX12는 최첨단 기술이기 때문에 오늘날 Microsoft의 최신 게임 API를 통해 경쟁 제품과 그 경쟁이 무엇인지 살펴볼 가치가 있습니다 .
무덤 침입자의 부상 (DX12 이하)
2013 년 툼 레이더의 후속작은 DirectX 12를 지원하는 최초의 AAA 타이틀 중 하나입니다. 테스트를 위해 사전 설정 "매우 높음"을 사용했습니다.
Radeon RX 470의 PowerColor 리뷰 카드가 1080p에서 8GB Radeon RX 480을 능가하고 1440p (2, 560x1, 440 해상도)에서 다소 떨어짐에 따라 성능에 이상이 있음을 주목했습니다. 그러나 Red Dragon RX 460은 거의 동일한 프레임 속도 (동일한 테스트에서 DirectX 11 결과에서 10fps 점프)를 달성하여 GeForce GTX 750 Ti와 GeForce GTX 950을 처리하고 다시 한 번 잡아 당깁니다. 여기 GTX 960보다 앞서 있습니다.
히트맨 (2016, DX12 미만)
최신 Hitman 타이틀은 Rise of the Tomb Raider와 마찬가지로 DX11 버전과 동일하게 보이는 벤치 마크에서 DX12 그래픽 옵션을 제공합니다.
레드 드래곤 RX 460의 인상적인 DirectX 12 능력은 여기에서 계속되었지만 마진은 조금 떨어졌습니다. 최신 AMD / PowerColor 제품은 GeForce GTX 960보다 앞서 나갔으며 (넥타이라고 부르기에 충분히 가까웠지만) 2 개의 저가형 Nvidia 기반 제품을 최고로 끌어 올렸습니다. 그리고 흥미롭게도, 이전 Radeon R7 370은 (이전 테스트에서와 마찬가지로) 소실되었습니다. 이는 비슷한 가격의 구형 AMD 카드를 선택하는 것이 근시안적 일 수 있음을 보여줍니다.
또한이 차트에서 Radeon RX 460은 최상의 환경에서도 까다로운 게임을 사용하여 높은 세부 설정에서 1080p 게임을 수행 할 수 없음을 분명히 알 수 있습니다. 중간 설정으로 되 돌리면 까다로운 게임은 계속 재생할 수 있습니다. 타협없는 1080p 게임과 부드러운 프레임 속도를 원한다면 2016 년 중반에 Radeon RX 470이 기본 카드가되어야합니다.
특이점의 재 (DX12 이하)
마지막으로 DX11에서 실행 한 것과 동일한 표준 사전 설정에서 DX12를 사용하여 Ashes of the Singularity 전략 벤치 마크를 실행했습니다.
Red Dragon에 대한 최종 테스트에서 몇 fps로 GeForce GTX 960을 잃어버린 것처럼 보이지 않습니다. 그러나 새로운 AMD / PowerColor 카드는 여전히 GeForce GTX 950을 연결하고, 더 오래되고 오버 클럭 된 Radeon R7 370을 능가하며 비슷한 가격대의 GeForce GTX 750 Ti를 상당히 뒤지지 않았습니다.
결론
AMD의 Radeon RX 460은 경쟁에 비해 성능이 뛰어나다는 점에서 흥미로운 카드입니다. 우리의 거의 모든 테스트에서 Nvidia GeForce GTX 750 Ti는 오래되었지만 여전히 경쟁력이 뛰어났습니다. 그러나 오래된 테스트 타이틀에서 Radeon RX 460은 기대했던 것만 큼 인상적이지 않습니다. 최소한 작은 제조 공정 기술을 사용하여 제작 된 다른 모든 새로운 카드에서 다른 방식으로 보았던 성능 도약과 비교했을 때 (AMD와 Nvidia 모두).
해당 타이틀에서 프레임 속도 만 신경 쓰면 구형 Radeon R7 370과 GeForce GTX 950이 훨씬 더 많은 돈을 벌기 위해 치열한 경쟁을 벌였습니다. 우리가 이것을 썼을 때, 둘 다 약 $ 120에서 $ 130까지 찾을 수있었습니다. 그것이 전체 이야기라면, 우리는 AMD의 최하위 폴라리스 기반 카드를 실망의 대상으로 삼았습니다.
그러나 최신 타이틀, 특히 DirectX 12를 작성했을 때 지원하지 않는 타이틀과 카드 (특히 테스트 한 PowerColor Red Dragon Radeon RX 460)는 GeForce GTX 750 Ti를 뒤로하고 당기는 방식으로 놀랍도록 강력한 처리를합니다. GeForce GTX 950보다 앞서 출시되었습니다. GeForce GTX 960 과도 잘 맞습니다.이 카드는 우리가이 카드를 썼을 때 여전히 PowerColor RX 460 카드의 109 달러 가격의 거의 두 배에 달했습니다. 카드를 구입하는 경우, 특히이 주류 가격 브래킷에서 카드를 구입하는 경우 더 많은 DirectX 12 타이틀을 사용할 수있는 몇 년 동안 카드를 사용하고 싶을 것입니다. 당신처럼 들리면 Radeon RX 460은 현재이 가격대에서 구입할 수있는 최고의 카드입니다.
그러나 DirectX 12에 대한 지원은이 글에서 아직 초기 단계이며 Nvidia의 카드에 더 유리한 미래 타이틀을 보게 될 것입니다. 우리는 또한 Team Green이이 가격대 (아마 GeForce GTX 1050?)에서 경쟁하는 1000 시리즈 카드를 출시하거나 GeForce GTX 950 및 GeForce GTX 960의 가격을 떨어 뜨리는 것을보고 놀라지 않을 것입니다. 더 경쟁력이 있습니다. 엔비디아는 분명히 AMD의 천둥을 훔칠 수있는 많은 옵션을 가지고 있습니다.
또한이 시점에서 결정적인 카드 권장 사항을 작성하기는 어렵습니다. Nvidia와 AMD의 모든 현재 세대 카드는 비슷한 가격으로 이전 세대 옵션보다 큰 성능 향상을 제공합니다 (Radeon RX 460은 다소 덜). 그러나이 글을 쓰기 몇 주 전에는 엔트리 레벨 가격대 근처에서 이러한 카드를 찾는 것이 불가능했습니다. 따라서 가격이 크게 떨어지지 않는 한 대부분의 구매자가 더 오래된 카드를 선택하지 않을 것이라고 생각합니다. 그러나 Polaris 또는 Pascal 기술을 기반으로 한 카드를 찾는 것은 Nowinstock.net과 같은 사이트에서 재고를 보거나 더 프리미엄 모델 (또는 둘 다 )을 위해 팽창 된 가격을 지불해야 할 수도 있습니다 .
최첨단 지포스 GTX 1070 및 GTX 1080 카드의 재고는 지난 주 정도 크게 개선 된 것으로 보이지만, 100 달러 정도에서 쇼핑하는 게이머에게는 거의 쓸모가 없습니다. Radeon RX 480조차도 Newegg.com에서 재고가 없었으며 RX 460보다 약 2 배의 비용이 들었습니다. 공평하게 말하면 RX 470 카드는 199 달러 정도에 널리 구입할 수있었습니다.
그럼에도 불구하고, 2016 년에 새로 출시 된 카드의 비교 가치를 판단하는 것은이 시점에서 다소 어려운 일입니다. 우리는 실제 세계에서 예상 한대로 작동하지 않는 예상 가격을 산출하고 있습니다. 또한 최고의 조명으로 Radeon RX 460을 페인트하는 DirectX 12 게임은 여전히 제한되어 있으며 천천히 흘러갑니다.
조금 더 비싼 구형 Radeon R7 370 또는 GeForce GTX 950보다이 카드를 선택했습니다. 그러나 몇 가지 게임만으로 카드의 미래 성능을 예측하기는 어렵습니다. 다시 말해, 오늘 플레이하고 싶은 타이틀을 처리 할 수있는 카드가 있다면 몇 개월 동안 기다렸다가이 그래픽 불확실성이 어떻게 발생하는지 확인하는 것이 가장 좋습니다.