차례:
비디오: ReCore - PC Gameplay - Max Settings (십월 2024)
ReCore ($ 39.99)는 전설적인 개발자 인 Keiji Inafune (Mega Man 명성과 Mighty No. 9 악명)의 새로운 플랫 포머이며, 훌륭한 Metroid Prime 시리즈의 배후 팀인 Armature Studio입니다. ReCore의 게임 플레이와 메카닉은 Ratchet & Clank 및 Beyond Good and Evil과 같은 PlayStation 2 타이틀을 기억하며 멋진 캐릭터 인터랙션으로 고유 한 맛을 더하면서 게임의 매력을 포착했습니다. 그러나 ReCore는 그 게임과 동일한 반복적 인 트래핑에 빠지므로 약간의 빛이 흐려집니다. Windows 10 PC 게임 장비에서 ReCore를 검토했지만 첫 번째 Xbox Play Anywhere 타이틀로 PC에서 구입하고 Xbox One에서도 재생할 수 있습니다.
멀리, 멀리 에덴
ReCore의 이야기는 지구가 전염병에 부딪 히고 인류가 다른 행성 인 Far Eden으로 이주하는 것 외에는 선택의 여지가없는 채 시작됩니다. 주울 아담스 (Jule Adams)는 행성이 즉시 테라포밍 된 후 행성을 식민지로 만든 최초의 사람들 중 하나입니다. 그러나 주울은 200 년 동안 잠자고 잠에서 깨어 난 후 행성을 테라 폼하기 위해 할당 된 기계 인 코어 봇 (Corbotbots)이 불가사의하게 도둑 맞았다는 사실을 알게 된 이후 계획이 사라 졌다는 것을 알고있다. 주울은 파 에덴의 거친 사막 지형을 여행하고 테라포밍 과정을 재개하며 잠자는 동안 일어난 일을 발견하는 임무를 시작했습니다.
Joule과 그녀의 Corebot 동료들이 사막 행성을 가로 지르도록 안내합니다. Rey와 BB-8의 Star Wars: The Force Awakens 에서 여정을 떠올리게합니다. 사실, Joule과 Mack, Seth 및 Duncan과의 관계는 이야기가 완전한 시간 낭비를 방지합니다. 줄거리 호는 그다지 흥미롭지 않으며 액션으로 돌아 가기 위해 컷씬을 건너 뛰고 싶다는 것을 알았습니다. Metal Gear Solid V: Phantom Pain과 마찬가지로 ReCore의 관련 스토리 포인트는 대부분 오디오 로그를 통해 전달되므로 작업 중일 때도 게임은 여전히 흥미롭지 않은 뒷이야기를 뒷받침합니다.
역학과 동맹국
ReCore는 종종 창의적인 팀 덕분에 Mega Man 및 Metroid 게임과 비교되지만 액션 어드벤처 플랫폼 제어 기능은 내가 좋아하는 Naughty Dog 's Jak 2를 떠올리게합니다. ReCore는 반 개방 세계, 주 무기 역할을하는 다목적 총기 및 유사한 플랫폼 및 퍼즐 해결 메커니즘을 갖추고 있습니다.
당신의 목표는 맵 전체에 흩어져있는 다른 던전에서 프리즘 코어를 수집하는 것입니다. 다른 주요 객관 던전으로 나아가려면 특정 수의 프리즘 코어가 필요합니다. 이로 인해 흥미 진진한 것부터 오래된 것까지 즐길 수있는 페치 퀘스트에 참여하게됩니다. 던전 크롤링과 도전 과제는 처음 몇 번의 실행에서 흥미 진진하지만 크롤링에서 크롤링에 이르기까지 다양성의 부족은 시간이 지남에 따라 덜 재미 있고 더 많은 일이됩니다.
줄의 무기는 흰색, 빨간색, 파란색 및 노란색의 네 가지 색상으로 수정 된 총입니다. 빨간색, 파란색 및 노란색 샷은 동일한 색상의 적 Corebot에서 발사 될 때 추가 피해를 입히고 흰색은 신경 손상을 일으 킵니다. Corebot 컴패니언도 같은 공격 색 구성표를 따르며 같은 색깔의 로봇과 짝을 이룬다면 특별한 공격을 가하면 적에게 더 많은 피해를 입 힙니다. 색상 조정은 전투에 얇은 깊이의 레이어를 추가하지만 단순성으로 인해 궁극적으로 얕은 재미입니다. 또한, 다른 색깔의 탄약을 빠르게 전환하는 것은 무례합니다.
즉, 줄의 갈고리는 적의 봇의 코어를 줄다리기 방식으로 잡아 당기기 때문에 사용하는 기쁨입니다. 10 타격의 콤보를 착륙하면, 줄다리기를 우회하고 적을 한방 명중시킬 수있는 인스턴트 코어 추출 기술이 적용됩니다. 인스턴트 코어 추출은 동료의 특수 공격과 함께 사용될 때 전투의 흐름 또는 완전히 깨끗한 집을 바꿀 수 있습니다. 액션 플랫폼 장르에서 보았던 어떤 기계공과도 달리 전투 흐름에 잘 통합되어 있습니다.
커스터마이징 및 제작
코어 봇은 내부에 지정된 색상 코어로 구동됩니다. 파란색, 노란색 및 빨간색 코어는 각각 동료의 기본 공격, 방어 및 에너지 통계를 향상시키는 데 사용됩니다. 당신은 움켜 쥐는 고리로 적의 코어를 성공적으로 잡아 당길 때이 코어를 수집합니다.
파 에덴을 횡단 할 때 청사진과 적의 부품을 수집하여 장비를 만듭니다. 이 빌드는 Corebot의 프레임을 사용자 지정하는 데 사용되며 Joule 's Crawler 내에서 수행되며 작업의 기본 역할을합니다. 각 봇마다 사용자 정의 할 수있는 슬롯이 4 개 있습니다. 이 부품들은 장비에 따라 스탯을 높일뿐만 아니라 특수 공격의 쿨 다운 시간 단축 및 봇의 방패 개선과 같은 수동적 인 보너스를 추가합니다. 불행히도 사용자 지정은 봇에서 중지됩니다. 줄의 레벨을 올릴 수 있고 체력이 더 높아서 체력을 증가시킬 수는 있지만 추가 레벨 장비 나 능력치 부족이 저를 방해했습니다.
픽업 한 다른 부품을 연삭, 결합 또는 분할하여 부품을 제작할 수 있습니다. 연삭은 부품을 다른 부품을 만드는 데 사용되는 재료로 변환하는 반면 결합은 개선 된 부품을 만듭니다. 커스터마이즈와 크래프팅은 모두 사용하기 쉽지만 후자는 다소 번거 롭습니다. 특히 게임에서 플레이어가 특정 장비를 만들도록 유도하지 않기 때문입니다. 준비된 상태에서 제작하고 장비 할 수있는 것은 무엇이든 동료의 능력치를 충분히 높이기에 충분합니다.
그래픽 및 PC 요구 사항
크롤러로 돌아 오거나 빠른 여행을 할 때 Xbox One에서 ReCore의 로딩 시간이 너무 길어 지지만 PC의 대기 시간은 그리 길지 않습니다. 예, 로드하는 데로드하는 데 시간이 조금 더 걸리지 만 Need for Speed와 같은 공격자는 그다지 크지 않습니다.
권장 사양에는 Intel Core i5 3.2GHz 프로세서 및 Nvidia GeForce GTX 780 그래픽 카드가 포함되지만 AMD FX 6300 및 GTX 960은 시각적 설정이 높음으로 초당 60 프레임의 부드러운 속도로 게임을 렌더링했습니다. PC에 마력이 가득 찬 경우 4K 해상도로 게임을 즐길 수 있습니다.
간단히 말해서, 게임은 아름답습니다. ReCore에는 매력적인 캐릭터 모델, 화려한 사막 풍경 및 생생한 색상이 있습니다. 앰비언트 오 클루 전 및 텍스처 필터링은 사용 가능한 많은 그래픽 옵션 중 두 가지에 불과합니다.
ReCore를 재생하려면 PC 운영 체제를 Windows 10Anniversary로 업그레이드해야합니다. 업데이트는 설치하는 데 시간이 걸리므로 업데이트없이 바로 게임에 뛰어들 것으로 기대하지 마십시오.
괜찮은 플랫 포머
ReCore는 고전적인 플랫 포머에서 발견 된 몇 가지 마술을 포착하는 견고한 플랫폼 게임입니다. 처음 몇 시간은 매력적이지만 그 세계에서 오랜 시간을 보내면 게임의 결함이 더 분명해집니다. 그러나 흥미로운 역학을 가진 게임을 경험하고 싶다면 시도해보십시오.