차례:
비디오: Прохождение Resident Evil 7 — Часть 3: Старый дом (십월 2024)
공포와 관련하여 PlayStation VR의 침수는 Resident Evil 7의 긴장감을 높입니다. 게임에서 전체 뷰를 사용하고 멀리 볼 수없는 경우 경험이 훨씬 스트레스를받습니다. 점프 스카는 기본적으로 저렴하지만 VR에서 훨씬 더 효과적이며 환경을 탐색 할 때 공포에 더해집니다.
바보와 아프게
VR은 몰입 및 총 전투와 같은 Resident Evil 7의 일부 측면을 개선하지만 기술이 항상 게임 디자인에 영향을 미치지는 않습니다. 특정 요소가 침수에서 빠져 나와 프로세스에서 병을 유발할 수 있습니다.
우선 게임은 캐릭터의 팔을 팔꿈치 바로 위에 렌더링합니다. 당신은 당신의 몸의 나머지 부분이 없다는 것을 알지 못하기 때문에 일반 화면에서 재생할 때 좋습니다. 반면에, VR 모드에서 몸을 뒤로 젖히면 사람으로 노는 대신 한 쌍의 플로팅 오븐 미트를 제어하는 것처럼 보입니다. 팔이 사용자의 위치를 기준으로 부유하고 이동하지만 동작을 수행하면 변경됩니다. 이런 상황이 발생하면 자유롭게 머리를 움직일 수있는 동안 팔은 제자리에 유지됩니다. 모두 조금 이상합니다.
자막은 또 다른 문제입니다. 자막을 활성화하면 자막이 고정 된 거리를두고 텍스트로 나타납니다. 일반적으로 문제는 아니지만 문자가 대화와 매우 가까운 장면에서 그림은 자막을 통해 자르고 본문으로 단어를 차단합니다. 이상하고 끔찍한 효과입니다.
이 문제들 중 어느 것도 컷신 중에 Resident Evil 7이 카메라를 처리하는 방법만큼이나 실망 스럽거나 불편하지 않습니다. 게임에서 카메라를 제어 할 때마다 카메라가 새로운 시점으로 바뀔 때마다 게임이 잠시 검은 색으로 바뀝니다. 화면에서 이것은 눈에 띄지 않는 약간 어색한 전환 일뿐이지만 VR 헤드셋에서는 아프게됩니다. 처음에 Mia와의 투쟁은 거의 매 초마다 현장에서 깜박 거리는 신체적으로 아 made습니다. Resident Evil 7은 제가 테스트 한 다른 VR 제품보다 더 많이 으르렁 거 렸습니다.
VR에 관계없이 우수
Resident Evil 7은 PlayStation VR에서 몇 가지 흥미로운 이점을 제공하지만 문제를 능가하지는 않습니다. 머리를 사용하고 몰입 형 공포를 즐기는 것이 두 가지 큰 포인트입니다. 컷신 도중 끔찍한 깜박임과 그 과정에서 정말 터무니없는 엔진 결함을 처리해야합니다.
Resident Evil 7이 VR과 관련된 문제는 게임 자체에는 영향을 미치지 않으며 TV 나 모니터에서 항상 정상적으로 재생할 수 있습니다. 헤드셋을 착용하기 전에 두 번 생각해야한다고해도 자체적으로 환상적인 게임입니다. VR 구현에 대한 우리의 문제에도 불구하고, Resident Evil 7: Biohazard의 PlayStation 4 버전은 PC 버전의 점수와 편집자 선택의 차이를 공유합니다.