차례:
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소닉 더 헤지혹 (Sonic the Hedgehog) 게임 시리즈는 매우 오래되고 엉뚱한 역사를 가지고 있습니다. 90 년대부터 처음으로 가장 지속 가능한 자세를 갖춘 동물 비디오 게임 마스코트 중 하나를 선택하십시오. 질이 매우 다른 게임에 그를 넣으면 일부는 장르의 최고로 간주되고 다른 일부는 절대적으로 깨집니다. 시리즈에 대한 관심이 비디오 게임으로 끝나지 않는 열정적 인 팬층을 제공하십시오. 이제 캐릭터 제작자를 추가하여 지난 10 년 동안이 시리즈에서 가장 많이 수상한 게임을 추적하십시오. 이것은 소닉 포스입니다.
Sonic Forces는 Sega가 진행중인 두 가지 주요 Sonic 게임 중 하나입니다 (다른 하나는 Sega Genesis 시대의 Sonic Mania에 대한 16 비트 스타일의 연애 편지입니다). 이 게임은 최근 기억에서 가장 좋은 소닉 게임 인 Sonic Generations의 발자취를 따라 "클래식"Sonic 및 "Modern"Sonic에 고유 한 스타일로 효과적으로 두 개의 다른 캐릭터로 접근했습니다.
이번에는 Sega를 사용하여 자신 만의 소닉 스타일 오리지널 캐릭터 (OC)를 만들어 두 Sonics와 함께 실행할 수 있습니다. 나는 E3 2017에서 Sonic Forces의 PlayStation 4 버전의 데모를 연주했지만 이번 휴가 시즌에는 Xbox One, PC 및 Nintendo Switch에서도 게임이 나옵니다.
클래식하고 현대적인 소닉
소닉 포스는 제어하는 캐릭터에 따라 개별 레벨로 나뉩니다. 클래식 소닉 레벨은 Sega Genesis Sonic 게임과 같은 2D 플랫폼에 중점을 둡니다. 현대적인 소닉 레벨은 2D 플랫폼과 3D 장애물 코스를 번갈아 가며 두 모드에서 레퍼토리에 소닉 어드벤처 원점 공격을 추가합니다.
이 두 가지 레벨 유형은 Sonic Generations를 연주 한 사람에게는 친숙하지만 게임의 가장 큰 그림처럼 보이는 완전히 새로운 세 번째 아바타 레벨 유형에 합류합니다.
나는 Modern Sonic 레벨로 시작하여 Sonic의 약간 더 부드럽고 녹색 눈 버전을 제어 할 수있었습니다. 트랙과 같은 코스를 통해 3D 런 형식을 취하면서 직접적이고 만족 스러웠습니다. 소닉의 귀환 공격을 사용하여 적들 사이를 뛰어 넘어 격차를 극복하고 장애물을 피했습니다.
트랙의 특정 지점에서 원근법은 기존의 소닉 게임과 같이 경사면을 뛰어 넘고 플랫폼을 오르는보다 일반적인 2D 섹션으로 전환되었습니다. Sonic Generations의 Modern Sonic 레벨의 2D 세그먼트와 유사하게 Sonic의 원점 복귀 공격을 유지하여 적에게 직접 날아와 격차를 가로 지르는 데 사용할 수 있습니다.
Classic Sonic 레벨은 좀 더 쪼그려 진 흑백 눈 버전의 Sonic의 신발에 넣었고 완전히 2D 트랙을 통과하게했습니다. 시각적으로 Modern Sonic 레벨의 2D 부분과 비슷해 보였지만 원점 복귀 공격을 사용하지 않았습니다. 결과는 Sega Genesis Sonic 게임과 비슷한 수준의 복고풍 느낌입니다. 루프와 경사로를 빠르게 통과했으며 제어에 빡빡하고 반응했습니다.
우리와 함께 실행
아바타 레벨은 자신 만의 능력을 가진 사용자 정의 소닉 더 헤지혹 스타일의 캐릭터 인 나만의 사용자 생성 아바타의 신발에 당신을 넣습니다. 내가 만든 데모에서 캐릭터 제작자를 사용할 수 없었기 때문에 미리 만들어진 토끼 토끼를 받았습니다. 그는 전기 채찍과 화염 방사기 두 가지 무기를 선택할 수있었습니다. 나는 전기 채찍을 선택하고 데모의 아바타 레벨을 통해 연주했습니다.
레벨은 주로 클래식 소닉 레벨과 유사한 2D 게임 플레이 세그먼트였습니다. 내 토끼는 Classic Sonic보다 약간 느리게 느꼈으 며 레벨 디자인에는 컨트롤의 변화가 반영되었습니다. 아바타 레벨은 더 고의적 인 플랫폼 섹션을 가지고 속도에 초점을 덜 두었지만 여전히 루프를 통과하고 스프링 보드와 속도 부스터를 사용하여 앞으로 나아갈 수 있습니다.
이 단계에서는 적들이 훨씬 많았습니다. 로봇은 다른 두 레벨의 산발적 인 배치와 달리 길이가 긴 줄로 늘어납니다. 내 토끼에는 Modern Sonic의 귀환 공격이 없었지만, 대상 레티클은 내가 가까이 있어도 적 위에 나타납니다. 그들은 R2 버튼을 눌러 전기 채찍을 사용하여 공격 할 수 있다고 표시했습니다. 이로 인해 적 로봇쪽으로 날아가는 전기가 크게 터져 전체 그룹이 한 번에 파괴되었습니다. 매우 강력한 공격 이었지만 속도를 늦추려면 다시 사용하기 전에 복구하는 데 약간의 시간이 걸렸습니다.
아바타 레벨은 2D 관점에서 오랫동안 유지되지 않았습니다. 실망스러운 구덩이와 쿵쿵 거리는 피스톤을 탐색 한 후 게임은 3D 체이스로 전환되어 카메라를 향해 달려 가서 거대한 스파이더 로봇에서 멀어졌습니다. Sonic Adventure 2에서 트럭을 떠올리게하는 것은 친숙한 관점이었습니다. 로봇이 손상을 입히기 위해 내 앞에서 날아간 블록을 걷어 냈고, 트랙을 피하기 위해 내려가는 트랙에서 세 위치 사이를 이동해야했습니다.
짧은 추격 후 거미 로봇의 팔이 내려 오면서 삼각형 버튼을 누르라는 메시지가 나타납니다. 이것은 토끼가 케이블을 사용하여 로봇을 쓰러 트린 장면을 촉발 시켰습니다. 바라건대 이것은 최종 게임 보스 싸움의 잘린 예일뿐입니다. 소닉 게임에서 거대한 보스 로봇을 다룰 때 짧은 도징 섹션과 단일 버튼을 누르면 반향이 느껴집니다.
관습은 어떻게 관습입니까?
Sonic Forces에서 캐릭터 커스터마이제이션이 어떻게 작동하는지 궁금합니다. 무기 중에서 선택하면 아바타 레벨을 통해 플레이 할 수있는 방법이 다양합니다. 게임 플레이 변경 장비와 코스메틱 옵션의 전체 선택은 아직 공개되지 않았으므로, 우리는 자신 만의 Sonic OC를 만들면 얼마나 창의적 일 수 있는지 확신 할 수 없습니다
Sonic Generations는 최근 메모리에서 최고의 Sonic the Hedgehog 게임 중 하나였으며, 사용자 지정 캐릭터 측면이 없어도 Sonic Forces는 게임 플레이 및 레벨 디자인에서 선택한 사항을 수용하고있는 것 같습니다. 아바타 레벨은 여전히 와일드 카드이며 클래식 또는 모던 소닉의 스타일에 얼마나 가깝게 붙어 있는지 (또는 얼마나 격렬하게 벗어나는지)이 게임을 만들거나 깨뜨릴 수 있습니다.
여기에는 강력한 토대가 있으며 공식 Sonic 게임에서는 아직 보지 못한 색다른 재미를 얻을 수 있습니다. 이번 휴가철에 Sonic Forces가 나올 때까지 이러한 것들이 실제로 얼마나 잘 맞을지는 알 수 없습니다.