리뷰 슈퍼 마리오 메이커 2 (닌텐도 스위치 용) 검토 및 평가

슈퍼 마리오 메이커 2 (닌텐도 스위치 용) 검토 및 평가

차례:

비디오: [다시보는 맥월드]스티브잡스 식(式) 프리젠테이션 ì‹ê³„ëª (십월 2024)

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Anonim

오리지널 Super Mario Maker는 사용할 수있는 다양한 블록, 파워 업 및 적을 보유하고 있으며 Super Mario Maker 2는이 목록을 상당히 확장했습니다. 추가 옵션을 수용하기 위해 첫 번째 게임의 드롭 다운 그리드 메뉴가 일련의 방사형 메뉴로 대체되었습니다. 화면 오른쪽 상단에있는 돋보기를 누르면 지형, 항목, 적, 기즈모의 네 가지 범주로 구성된 일련의 원형 메뉴가 나타납니다. 각 범주에는 여러 메뉴가 있으며 각 메뉴에는 6-10 개의 옵션이 있습니다. 터치 스크린 대신 Joy-Cons 또는 Switch Pro 컨트롤러를 사용하는 경우 (또는 핸드 헬드 모드에서 터치 스크린 보충) 오른쪽 스틱으로 메뉴를 전환하고 왼쪽 스틱으로 항목을 선택할 수 있습니다.

지형은 파이프, 물음표 블록 및지면 자체와 같이 레벨의 다양한 블록 및 기타 기본 레이아웃 요소를 포함합니다. 대부분의 물체는 정사각형 타일을 기반으로하지만지면은 두 가지 경사 레벨 형태로 새롭고 각도가 지정된 옵션을 제공합니다. 이를 통해 첫 번째 슈퍼 마리오 메이커가 지원하지 않은 경사로와 슬라이드를 설정할 수 있습니다. Monty Mole 및 Boom-Boom과 같은 몇 가지 새로운 얼굴로 아이템과 적 모두 설명이 필요합니다.

기즈모는 문, P- 스위치, 플로팅, 움직이는 플랫폼과 같은 레벨을위한 정말 까다로운 도구를 제공합니다. Super Mario Maker 2에는 시소 플랫폼, 스윙 클로, 어떤 패턴 으로든 움직이는 블록 체인을 만드는 뱀 블록, 빨간색과 파란색 점선을 토글 할 수있는 On / Off 스위치와 같은 여러 가지 새로운 기즈모가 있습니다. 라인 블록이 나타나고 컨베이어 벨트의 방향을 변경합니다.

새로운 기즈모는 테마 수준, 특수 효과 및 디자인에 대한 새로운 가능성을 추가합니다. 목표 조건을 추가하면 유연성이 더욱 높아지고 완전히 어려운 문제가 발생할 수 있습니다. 기본적으로 마리오는 스테이지가 끝날 때 목표에 도달하면 레벨이 종료됩니다. 마리오가 특정 아이템 보유, 특정 코인 수 수집 또는 특정 수의 적 처치와 같은 특정 기준을 충족 할 때까지 목표 조건이 목표를 비활성화합니다. Mario가 동전 수집 또는 점프와 같이 레벨에 정의 된 금지 된 조치를 수행하는 경우 목표 조건으로 레벨 완료를 막을 수 있습니다. 이러한 도전은 독창적 인 모험이나 잔인한 건틀릿을 만들 수있는 많은 잠재력을 제공합니다.

레벨 구조는 크게 변경되지 않았으며, 각각 테마는 다르지만 스킨은 다릅니다. 파이프 왜곡을 사용하여 맵 사이를 이동할 수 있습니다. 왼쪽 및 오른쪽으로 이동하거나 자동으로 오른쪽으로 스크롤하는 것 외에도 게임에서 사용할 수있는 새로운 스크롤 트릭이 있습니다. 위아래로 스크롤되는 세로로 정렬 된 보조 맵을 갖도록 선택할 수 있습니다. 다른 방향으로 이동하는 사용자 정의 자동 스크롤 수준을 만들 수도 있습니다. 보조 맵의 화면 가장자리에 벽돌 한 줄을 만들면 해당 화면으로 스크롤하는 모든 항목을 잠 가서 개별 방의 효과를 만들 수도 있습니다.

Super Mario Maker 2는 새로운 개별 도구와 테마 외에도 개체와 적의 동작을 직접 제어 할 수있는 여러 가지 방법을 제공하지 않습니다. 궁극적으로 녹색 Koopas는 직선으로 행진하고 빨간색 Koopas는 플랫폼을 앞뒤로 순찰하며 피란 하 식물은 옆이나 위에 서 있지 않으면 정기적으로 파이프에서 튀어 나옵니다. 뱀 블록과 피라냐 기는 경로를 그리는 것과 같은 몇 가지 독특한 경우 외에는 개별 적이나 물체를 프로그래밍 할 수 없습니다. 이 게임에서는 규칙을 설정 한 툴킷을 제공하지만 몇 가지 예외를 제외하고 이러한 규칙을 실제로 변경할 수는 없습니다. 각 오브젝트의 알려진 동작의 제약 조건 내에서 작업해야하기 때문에 레벨 생성은 퍼즐 게임과 거의 같습니다.

Super Mario Maker 2는 모든 추가 기능에 대해 첫 번째 게임에서 사랑받는 부분 중 하나 인 Amiibo 기반 의상을 제외합니다. 이전에는 Amiibos를 스캔하거나 다른 레벨을 통해 플레이하여 My Marioy Mushrooms, Super Mario Bros. 스킨의 파워 업을 해제하여 Link 및 Mega Man과 같은 다른 비디오 게임 캐릭터처럼 보일 수 있습니다. 그들은 게임에 기계적으로 아무것도 추가하지 않았으며 원래 슈퍼 마리오 브라더스 스타일에서만 사용할 수 있었지만 여전히 볼 수 없으며 Amiibo 컬렉션 이이 새로운 게임에 아무런 영향을 미치지 않는 것이 부끄러운 일입니다.

스타일과 테마

이전 Super Mario Maker에서와 같이 Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World 및 New Super Mario Bros.의 그래픽과 메커니즘을 기반으로 레벨을 만들 수 있습니다. 이 레벨은지면, 하늘, 지하, 숲, 수중, 유령 집, 사막, 비행선, 눈 및 성 등 10 가지 테마 중 하나를 사용할 수 있습니다. Sky, Forest, Desert 및 Snow는 Super Mario Maker 2의 새로운 기능입니다. 다양한 테마를 위해 각 테마를 야간 변형으로 전환하여 게임 플레이에 고유 한 왜곡을 추가 할 수 있습니다. 예를 들어, 마리오와 특정 물체 주위의 스포트라이트만으로 스카이 레벨이 낮고 중력 집 레벨이 매우 어두워집니다.

각 스킨과 테마에는 대체로 동일한 도구 세트가 있으며, 게임마다 특정 파워 업과 메커니즘 만 다릅니다. 예를 들어, New Super Mario Bros. 레벨에서는 벽 점프 만 할 수 있지만 케이프 페더 나 너구리 꼬리는 사용할 수 없습니다. 오리지널 Super Mario Bros. 레벨에서는 Koopa 쉘을 집을 수 없습니다. 당신은 단지 그들을 걷어차 수 있습니다. 이러한 변경에도 불구하고 원하는 때에 스킨과 테마를 자유롭게 전환 할 수 있으며 레이아웃은 그대로 유지됩니다 (특정 파워 업이 레벨에 맞게 변경됨).

슈퍼 마리오 Not-Quite-3D World

그런 다음 메뉴의 "추가 게임 스타일"이라는 별도 섹션 아래에 다섯 번째 스타일 인 Super Mario 3D World 스킨이 있습니다. Super Mario 3D World와 다른 스킨간에 전환하면 전체 레벨이 지워지고 처음부터 다시 시작해야합니다. Super Mario 3D World 스킨은 다른 스타일과 완전히 다른 대상과 대상 세트를 가지고 있기 때문입니다.

Super Mario 3D World 레벨 편집기에 너무 흥분하기 전에 Super Mario 3D World 게임처럼 실제로 3D가 아니라는 점에 유의하십시오. 그래픽은 3D이지만 동작은 다른 스킨과 같은 종류의 2D 평면에서 발생합니다. 몇 가지 대화 형 배경 요소가 2.5D의 최상의 스킨을 만듭니다. 이 모드에서는 편집기가 타일 기반 객체 배치 및 블록, 플랫폼 및 위험 요소와 같은 여러 유사한 객체와 동일하게 작동합니다. 자세히 보지 않으면 Super Mario 3D World 수준과 New Super Mario Bros. 수준의 차이를 한 눈에 파악하기가 매우 어렵습니다.

Super Mario 3D World 스킨은 사용자와 적 모두가 화면을 이동하는 데 사용할 수있는 투명 파이프와 같은 새로운 요소를 제공합니다. 고양이 마리오가되어 벽돌을 뚫고 벽을 오르는 고양이 벨 파워 업; Cat Mario로 올라갈 수있는 체인 링크 배경 패널 (Mario는 어떤 형태로든 올라갈 수 있으며 전경과 배경 레이어 사이에 구멍을 뚫을 수있는 Super Mario World의 클라이밍 가능한 체인 링크 패널 때문에 여전히 존재하지 않습니다. Super Mario Maker에서); Koopa go-kart Mario는 뛰어 들어 다닐 수 있습니다.

뉴 슈퍼 마리오 브라더스 스킨은 다양한 점이 있지만 벽 점핑과 같은 기계적 차이를 고려할 때 다른 스킨에는 부족한 점이 추가되었으며, 완전히 별도의 "엑스트라 게임 스타일"로 불필요한 슈퍼 마리오 3D 월드 스킨이 특징입니다. 그러나 메뉴에는 스타일이 여러 가지로 더 많은 기능을 제공하는 Super Mario Maker 2에 추가되는 스타일에 대한 추측이 있습니다. 나는 여전히 요시 섬 피부에 대한 희망을 가지고 있습니다.

창작물 공유

레벨을 만든 후에는 닌텐도 서버에 업로드하기 전에 적어도 한 번은 성공적으로 플레이해야합니다. 온라인 상태이면 누구나 레벨을 재생할 수 있으며 끝없는 모드와 같은 임의의 재생 목록에 나타납니다. Super Mario Maker 2는 플레이어가 레벨을 시도하거나 완료 할 때, 그리고 그들이 디자인 한 것을 좋아하는지 또는 의견을 남기기로 결정했는지를 기록합니다. 주석 시스템은 Miiverse 스타일의 직사각형 캔버스를 사용하여 텍스트를 그리거나 입력 할 수 있으며 고무적인 메시지가 포함 된 사전 제작 된 풀 컬러 마리오 스탬프를 선택할 수 있습니다. 레벨을 업로드하고 피드백을 받고 다른 사람들의 레벨을 플레이하면 레벨의 플레이어 아이콘에 표시되는 Mii의 의상 조각을 잠금 해제 할 수 있습니다.

그냥 마리오를 재생

마리오 레벨을 플레이하고 자신 만의 게임을 만들고 싶지 않다면, 슈퍼 마리오 메이커 2는 여전히 할 일이 많습니다. 인기도, 테마, 난이도 또는 "자동 스크롤"또는 "퍼즐 풀기"와 같은 여러 태그를 기반으로 레벨 목록을 찾아 볼 수 있습니다. 또한 무한 모드에서 난이도에 따라 정렬 된 난이도에 따라 무작위 레벨의 재생 목록을 재생할 수 있습니다. 레벨을 탐색하거나 엔드리스 모드를 재생하려면 온라인 상태 여야하지만 오프라인으로 플레이하려면 원하는 레벨을 다운로드 할 수 있습니다.

Super Mario Maker 2를위한 새로운 싱글 플레이어 캠페인 인 Story Mode가 있습니다. "Story"는 가장 느슨한 의미로 사용됩니다. 복숭아의 성은 지워지고 마리오는 그것을 재건하기에 충분한 동전을 모으기 위해 레벨을 통과해야합니다. 당신은 핑크 두꺼비 치프와 대화하여 재건해야 할 부분을 선택합니다. Toad가 작동함에 따라 Red Toad에서 제공하는 레벨을 완료하여 "작업"을 수행합니다. 더 많은 성을 건설하면 더 많은 캐릭터와 사이드 퀘스트가 열리게되며 결국에는 더 많은 레벨을 플레이하게됩니다.

스토리 모드에는 닌텐도에서 100 개가 넘는 레벨이 있으며 게임의 다양한 스킨과 테마를 포함합니다. 여기에는 기본 플랫폼 문제, 퍼즐 해결 미로 및 목표에 돌을 옮기는 것과 같은 특수 기준이있는 특수 효과 수준이 포함됩니다. 이것들은 자신의 레벨로 할 수있는 일에 대한 많은 예를 제공하며, 게임의 많은 도구를 사용하여 영리한 메커니즘과 요령을 소개합니다.

멀티 플레이어 옵션

Super Mario Maker 2에는 친구 나 낯선 사람과 게임 할 수있는 새로운 멀티 플레이어 모드가 있습니다. 같은 화면에서, 수평으로 조이 콘을 사용하여 친구와 협동하여 게임 할 수 있습니다. 이것은 다운로드 된 레벨에서만 작동합니다. 온라인에서 찾은 레벨에는 로컬 멀티 플레이어 옵션이 없습니다.

자신의 스위치와 Super Mario Maker 2의 사본을 가진 세 명의 친구가 있다면 Wi-Fi를 통해 로컬 협동을 재생할 수 있습니다. 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 (New Super Mario Bros.)의 유쾌하게 적대적인 "협동적인"게임 플레이는 두 로컬 멀티 플레이어 모드에서 모두 유효합니다. 플레이어는 파트너를 죽일만큼 화면을 쉽게 스크롤 할 수 있으며 충돌은 친구를 용암에 부딪 치는 것이 불가피하다는 것을 의미합니다.

또한 각 플레이어가 Joy-Con을 개최하면서 같은 화면에서 레벨을 만들기 위해 공동 작업 할 수도 있습니다. 이 모드는 제한된 아날로그 스틱 액세스로 인해 객체를 탐색하는 것이 번거롭고 터치 스크린을 사용하여 아무것도 배치 할 수 없으므로 약간 혼란입니다.

마지막으로, 3 명의 다른 랜덤 낯선 사람과 멀티 플레이어를 위해 Super Mario Maker 2를 온라인으로 가져갈 수 있습니다. 온라인 협동 모드와 온라인 대 모드는 온라인으로 다른 3 명의 플레이어와 연결하여 무작위 코스를 통해 서로 협력하거나 누가 먼저 목표를 달성 할 수 있는지 경쟁합니다. 출시 전에 제한된 온라인 플레이어 풀로 인해 이러한 모드를 테스트 할 수 없었습니다.

현재는 온라인에서 친구와 직접 게임을 할 수 없습니다. 온라인 멀티 플레이어 모드는 모두 팀 구성을 지원하지 않고 무작위 매치 메이킹을 사용합니다. 닌텐도는 게임이 시작된 후 친구들과 온라인 게임을 할 수있는 기능을 추가 할 계획입니다.

가자

Super Mario Maker 2는 오리지널 Super Mario Maker에 대한 환영 업데이트입니다. 새로운 스킨, 테마 및 더욱 창의적이고 도전적인 마리오 레벨을 만들기위한 많은 새로운 도구를 추가합니다. 스토리 모드와 다이렉트 멀티 플레이어 요소를 추가하는 것은 좋은 터치이지만 여기서 진정한 이점은 Super Mario Maker의 모든 잠재력을 활용하여 Nintendo Switch에 적용하는 것입니다.

Super Mario Maker의 Wii U 버전의 간단한 스위치 포트는 훌륭했을 것입니다. 그러나이 버전은 더 발전하여 더 많은 공간을 제공합니다. 우리는 Amiibo 의상을 놓칠 것입니다. 우리는 적의 행동을 프로그래밍하는 데 깊이 빠질 수 없다는 것이 여전히 실망 스럽지만 게임은 여전히 ​​자신의 마리오 수준을 만들고 수많은 다른 사람들을 연주하기위한 훌륭한 툴킷입니다. 이러한 모든 이유로 Super Mario Maker 2는 Switch 게임에서 Editors 'Choice 상을 받았습니다.

슈퍼 마리오 메이커 2 (닌텐도 스위치 용) 검토 및 평가