차례:
비디오: Davichi n T ara다비치ní‹°ì•„ë¼ We were in love우리 사ëž'í ˆìž ì•„ MVwww savevid com (십월 2024)
Bowser의 결혼식을 중지하십시오!
오디세이의 전제는 대부분의 마리오 게임과 같습니다. 복숭아 공주는 Bowser에 의해 납치되었으므로 (이번에는 결혼 할 의도로) 마리오는 그녀를 구해야합니다. 마리오는 이미 성 (슈퍼 마리오 64), 열대 섬 (슈퍼 마리오 선샤인), 우주 (슈퍼 마리오 갤럭시 1, 2), 파이프로 연결된 겉보기에 분리 된 세계 (슈퍼 마리오 3D 월드)를 통해 싸웠습니다. 지구로 오십시오. 또는 적어도 마리오 버전의 지구, 대양과 대륙이있는 커다란 푸른 행성, 그리고 하나의 궤도 달. 마리오의 지구에는 국가가없고 일련의 "왕국"만이 있으며, Bowser는 여러 나라를 거쳐 강제 결혼식을위한 최고의 음식과 장식을 얻기 위해 노력하고 있습니다.
Bowser가 약탈 한 최초의 왕국 중 하나는 Hat의 왕국이었습니다. 모자 인 Tiara를 복숭아 모자로 가져 가서 왕국의 모자 모양 비행선에 낭비를했습니다. 이것이 마리오가 티아라의 동생 인 Cappy와 힘을 합쳐서 마리오의 대표 빨간 모자가되어 다양한 새로운 힘을주는 이유입니다.
이것은 서사시가 아닙니다. 마리오가 다양한 세계를 통해 Bowser를 쫓고 있습니다. 깊은 의미 나 세계를 건설하는 것을 기대하지 마십시오. 슈퍼 마리오 갤럭시와이 게임 사이에서 메인 시리즈 마리오 게임은 마리오가 영웅이되고, Bowser가 악당이되고, 복숭아가 이상하게 낙관적이며 낙관적 인 영원한 저주를 넘어서는 연속성이 없다는 것이 분명합니다. 그래서 만약 당신이 뉴 돈크 도시 거주자들이 왜 일반 인간처럼 보이고 마리오가 그들 옆에서 이상한 만화처럼 보이는지에 대한 설명을 원한다면 실망 할 것입니다.
바우 저의 어린이 / 유인은이 모험에 빠지지 않습니다. 이것은 Bowser Jr. (Yay!) 또는 Koopalings (Boo!)가 없음을 의미합니다. 대신 Bowser는 다가오는 결혼식을 위해 모든 물류를 처리하는 사악한 토끼 웨딩 플래너 인 4 명의 Broodals의 도움을받습니다. 그들은 Beagle Boys와 같은 방식으로 재미있는 적이며 Bowser Jr.보다 여전히 낫습니다.
실행, 점프 및 캡처
표면적으로 Mario는 이전 3D 게임과 유사하게 제어합니다. 그는 트리플 점프, 벽 점프, 백플 래핑, 그라운드 두드리기와 같은 다양한 트릭을 실행, 점프 및 수행하여 장애물을 극복 할 수 있습니다. 마리오는 더 이상 펀치를 던질 수 없습니다. 대신, 그는 모자를 던질 수 있으며, 오디세이의 새로운 기계공이 시작됩니다.
Cappy 태그는 Mario와 함께 모자로 위장했습니다. Y 버튼을 누르면 Cappy가 발생합니다. Cappy는 Joy-Cons 또는 Switch Pro Controller를 가볍게 움직여 멀리 떨어진 곳에서 회전하거나 Mario를 돌릴 수 있습니다. Cappy가 공중에서 회전하고있는 동안, Mario는 앞으로 뛰어 올라 그를 더 높이 뛸 수 있습니다. 캐피는 약한 적을 때려 눕힐 수도 있습니다. 이 역학만으로 마리오의 레퍼토리에 새로운 움직임과 공격적인 옵션을 추가합니다. 그러나 그것은 모자 모양의 빙산의 일각에 불과합니다. 모자를 쓰고 있지 않은 캐릭터를 찾으면 알게 될 것입니다.
Cappy는 적, 캐릭터 및 특정 물체를 튕겨서 "포획"할 수 있습니다. 캡처는 일종의 트래핑이 아닙니다. 소유입니다. 마리오는 Cappy가 입는 모든 것을 인수합니다 (모자를 착용 할뿐만 아니라 그 과정에서 콧수염을 키우기 때문에) 배관공이 물건으로 움직이고 특수 능력을 사용할 수있게합니다. 망치를 잡으면 마리오가 망치를 던질 수 있습니다. 여러 가지 색상의 Wiggler를 캡처하면 Mario가 간격을 좁힐 수 있습니다. 티라노사우루스 렉스를 붙잡아 큰 공룡으로 뛰어 들었습니다.
캡처 할 52 가지 캐릭터와 개체가 있으며, 대부분 다른 퍼즐을 풀거나 새로운 영역에 도달 할 수있는 고유 한 기술을 가지고 있습니다. 예, 해머 브라더스와 같은 전형적인 마리오 적들이 있습니다.
3D 플랫폼 및 Cappy 기반 퍼즐 해결 외에도 레트로 2D 시퀀스가 있습니다. 때때로, 당신은 벽에 원래 슈퍼 마리오 브라더스의 낙서를 찾을 수 있습니다. 그것은 단지 예술이 아닙니다. 근처에 픽셀 화 된 파이프가 마리오를 그래피티로 보내면 구식 2D 마리오 플랫폼과 같은 역할을합니다. 그들은 매우 복잡하게 될 수있는 재미있는 간식입니다.
Mario는 Cappy를 사용하여 변환하므로 자신의 변형이 없습니다. 즉, 불 꽃, 너구리 잎 또는 버섯이 없으며 마리오가 줄어들거나 자라지 않습니다. 대신, 그는 슈퍼 마리오 갤럭시와 같이 3 가지 체력을가집니다 (특별한 심장 아이템으로 일시적으로 총 6 점을 얻습니다).
꽤 오디세이
슈퍼 마리오 오디세이는 슈퍼 마리오 64와 슈퍼 마리오 갤럭시와 같은 비밀로 가득 찬 더 크고 복잡한 세계를 선호하는 슈퍼 마리오 3D 월드의 상당히 직접적인 장애물 코스를 피합니다. 그것은 젤다의 전설: 야생의 숨결 (Breath of the Wild)과 같은 하나의 거대한 개방 된 세계가 아니라, 각각의 고유 한 도전으로 가득 찬 많은 개별 왕국입니다.
오디세이의 이야기가 진행됨에 따라 마리오는 계속 진행하기 전에 달성해야 할 주요 임무를받습니다. 여기에는 일반적으로 각 세계의 특정 지점에 도달 한 다음 해당 국가에 대한 위협을 제거하기 위해 보스와 싸우는 것이 포함됩니다. 그들은 전 세계로 당신을 이끌고 레이아웃과 게임 플레이 옵션을 잘 이해하는 것이 정당합니다. 목표로가는 길에는 Super Mario 64 / Galaxy의 Stars 버전과 Super Mario Sunshine의 Shines 버전 인 Power Moons를 얻기 위해 해결해야 할 수십 가지의 퍼즐, 해결해야 할 과제 및 구석을 찾을 수 있습니다.
왕국의 주요 퀘스트를 이기면 모자 모양의 비행선 인 오디세이로 돌아갑니다. 오디세이에 당신이 모은 파워 문을 주면 다음 왕국으로 넘어갈 수 있습니다. 왕국의 주요 목표를 향한 체계적이거나 구불 구불 한 길은 일반적으로 당신에게 충분한 파워 문을 제공합니다. 보스에게 집중적으로 직진하면 더 많은 파워 문을 모으기 위해 큰 악을이긴 후에 환경을 탐험하게됩니다.
파워 문은 각 나라에 수십 개가 흩어져있어 상당히 자유롭게 장식되어 있습니다. 그들은 도달하기 어려운 장소, 지하 또는 숨겨진 물건에 당신이 유리한 곳으로 떠 다닐 수 있습니다. 국가 주변의 캐릭터가 그들을 위해 호의를 베풀고 퍼즐을 풀고 다른 도전을 완료하면 보상을받을 수 있습니다. 쉽게 찾을 수 있고 접근하기 쉬운 Power Moons는 플레이어가 많은 어려움없이 움직일 수 있도록 해주 며, 끝없는 구덩이, 독 구덩이, 용암 구덩이 및 수많은 적들로 가득 찬 잔인한 순서를 따라야하는 엄청나게 어려운 작업이 있습니다. 진보에 필요한 파워 문의 수는 균형이 잘 잡혀 있으므로 지루한 분쇄를 요구하거나 부당하게 어려운 과제를 수행하지 않고도 충분한 기술을 요구합니다.
마리오의 모험은 로봇으로 유지되는 숲이 우거진 왕국의 정원과 호수 왕국의 열대 낙원과 같이 전 세계 14 개의 다른 왕국을 통과하게 할 것입니다. 대부분의 왕국은 상당히 크고 도전과 비밀이 많이 있습니다. 이것은 마리오 게임에서 내가 가장 좋아하는 마지막 레벨로 자리 매김 한 명백한 서사시 최종 시퀀스로 끝납니다. 이 마지막 세트에서는 위치, 환경 및 역학이 환상적이며 세부 사항을 망치고 싶지 않습니다. 게임을이긴 후에도 멈추지 않습니다. 게임 후 탐험 할 새로운 왕국과 이미 이겼 던 모든 왕국에서 수집 할 새로운 파워 문이 많이 있습니다. 경기에서 이길 때까지 12 시간에서 15 시간이 걸렸으며 그 이후로 계속 연주했습니다. 파워 문 사냥은 쉽게 40 시간을 소비 할 수 있습니다.
한도액
메인 라인 마리오 시리즈에서 처음으로 픽업 할 생명이 없습니다. 대신 건강을 잃거나 넘어 질 때
Mario는 빨간색과 파란색의 전체적인 오버롤과 캡으로 시작하지만, 그대로 유지할 필요는 없습니다. 정장, 턱시도, 기계공의 죄수 복,
사진을 찍다
시스템이 큰 TV에 연결되어 핸드 헬드로 사용될 때 Nintendo Switch에서 모든 다른 왕국과 의상이 훌륭하게 보입니다. 의심 할 여지없이, 이것은 슈퍼 마리오 갤럭시의 정교한 세계 디자인과 애니메이션과 스위치의 1080p TV 출력을 결합한 현재까지 가장 잘 보이는 마리오 게임입니다. AAA PlayStation 4 및 Uncharted 4 및 Rise of the Tomb Raider와 같은 Xbox One 게임과 같이 매우 상세하거나 현실적이지는 않지만 그렇게 시도하지는 않습니다. 이것은 Nintendo의 미학이며, Super Mario Odyssey는 Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 또는 Arms와 같이 화려하고 화려하며 화려합니다.
특히 아름답거나 이상한 것을 발견하면 사진을 찍을 수 있습니다. 스위치는 버튼을 한 번만 누르면 스크린 샷을 찍을 수 있으며, 최근 업데이트에서 캡처 버튼을 1 초간 누르면 30 초짜리 비디오 클립을 녹화 할 수 있습니다. 즉, 슈퍼 마리오 오디세이는 자체 스냅 샷 모드를 사용합니다. 방향 패드를 누르면 카메라가 아닌 게임 플레이가 일시 중지됩니다. 그런 다음 마리오 근처의 제한된 영역을 자유롭게 회전하고 패닝하여 완벽한 장면을 만들 수 있습니다. 세피아 톤, 유화, 16 비트 그래픽 및 내가 좋아하는 어안 렌즈와 같은 다른 필터를 적용 할 수도 있습니다. 콧수염을 얼마나 많이 잡아서 입을 수 있는지, 그리고 다양한 장소와 장면을 볼 수 있다면, 그 자체로 많은 재미가 있습니다.
Super Mario Odyssey에는 멀티 플레이어 게임 플레이가 많지 않습니다. Luigi는 존재하지 않으므로 두 번째 플레이어가 Cappy를 수동으로 제어하는 간단한 동일한 화면 협동 모드 만 남습니다. 게임 구조에 적합합니다. 슈퍼 마리오 3D 월드의 장애물 코스는 4 명의 플레이어가 목표를 향해 서로를 쫓도록 초대했지만, 오디세이의 더 개방적인 탐구와 퍼즐 풀기
머스트 해브 마리오
Super Mario Odyssey는 Nintendo Switch에서 최고의 게임 중 하나입니다. 그것은 야생의 숨결만큼 시각적으로 기술적으로 인상적이며 잘 확립 된 시리즈에 새로운 개념과 메커니즘을 추가한다는 점에서 혁명적입니다. 야생의 숨결은 방대하고 열린 세상과 일종의 탐험이 제공하는 일종의 경험으로 우리에게 깊은 인상을주었습니다. Super Mario Odyssey는 훨씬 더 조밀하고 빠르게 진행되는 패키지로 전체 실행에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 마지막 마리오 게임처럼 당신의 목표를 달성하지 못하며 야생의 숨결처럼 방황하지 않습니다. 그것은 당신에게 방향을 제시하고 당신에게 가라고 지시 한 다음 극복하기 위해 수많은 재미 있고 다양한 도전을 설정합니다. 이것은 최고의 마리오 게임이며 지금까지 최고의 스위치 게임이며 편집자 선택을 얻습니다.