차례:
- 디자인 특징
- 라데온 칠
- XFX 카드 디자인
- 성능 시험
- 3DMark (파이어 스트라이크)
- Futuremark VRMark
- 파 크라이 프라이멀
- 3D 마크 타임 스파이 (DirectX 12)
- 톰 클랜시의 사단
- 무덤 침입자의 부상
- 히트맨 (2016)
- 결론
비디오: XFX RX 580 GTS XXX Edition 8GB ТЕСТ. СРАВНЕНИЕ БИОСОВ (십월 2024)
2017 년은 AMD에게 유망한 해였습니다. 실제로, 턴어라운드처럼 보이는 것이 있습니다. 1 월 초 CES 2017에서 곧 출시 될 "베가 (Vega)"그래픽 카드를 놀리고 AM4 마더 보드 몇 대를 선보인 후이 회사는 3 월 초부터 오랫동안 기다려온 "젠"기반 Ryzen CPU 플랫폼을 출시했습니다. 하이 엔드 Ryzen 7 1800X 및 미드 레인지 Ryzen 5 1600X와 같은 칩은 경쟁 CPU와 비교하여 1080p 게임 성능과 관련된 몇 가지 문제로 시작되었지만 Ryzen 칩은 전반적으로 칭찬을 받았습니다. 일반적으로 멀티 코어 컴퓨팅 성능을 제공하여 종종 두 배 이상 비싼 인텔 칩과 경쟁합니다.
4 월 중순에 회사의 Ryzen 5 프로세서가 출시 된 후, AMD의 다음 단계는 고급 Vega 기반 그래픽 카드 (2/4 분기에 약속 됨)와 저가 Ryzen 3 라인업이었습니다. 프로세서는 올해 하반기에 예상됩니다.
그러나 회사가 오늘 3 일, 이틀 후인 4 월 20 일에 3 개의 새로운 미드 레인지 그래픽 칩을 출시하기 때문에 AMD를위한 새로운 제품으로는 충분하지 않습니다. Radeon RX 500 시리즈로 알려진이 칩을 기반으로하는 카드는 Vega를 중심으로하지만 회사의 2016 년 저가형 및 중급 비디오 카드, 특히 Radeon RX 480 및 Radeon RX 470에 구워진 동일한 "Polaris"아키텍처를 사용합니다.
XFX 카드 형태로보고있는 Radeon RX 580 ($ 249.99-MSRP Radeon RX 580 GTS XXX Edition)과 Radeon RX 570 (곧 검토 할 수 있음)이 예상됩니다. Nvidia GeForce GTX 1060 및 GTX 1050 Ti와 각각 경쟁합니다. Radeon RX 560을 기반으로하는 카드도 오늘부터 사용할 수 있으며 Radeon RX 550 카드는 다음 주에 나올 예정입니다. 8GB 메모리의 RX 580 카드는 229 달러부터 시작해야합니다.
이제 그래픽 카드 게임에 세심한주의를 기울이는 사람들은 RX 580 및 RX 570이 교체하는 RX 400 시리즈 카드와 거의 일치한다는 것을 알 수 있습니다. 그리고 이것들이 Polaris 칩 (그리고 때때로 기존의 실리콘을 약간의 미세 조정과 차세대 카드라고 불렀던 AMD의 역사)을 기반으로한다는 사실을 고려할 때, 그것이 진행되고 있다고 생각할 수 있습니다 이리. 그러나 AMD는 Radeon RX 580이 "Polaris 20"이라는 새로운 Polaris 그래픽 칩을 기반으로하고 있다고 주장합니다.
다시 한 번, AMD 담당자는 Radeon RX 580이 이전 세대 Radeon RX 480과 함께 제공되는 4GB 및 8GB 옵션 대신 8GB의 GDDR5 메모리로만 제공 될 것이라는 소식을 직접 들었습니다. 회사는 5GB의 Radeon RX 580 모델을 인용 한 카드 목록을 보냈습니다. 따라서 AMD가이 카드에 대해 말한 모든 것을 소금으로 채 웁니다.
우리는 실리콘 후드 아래에 AMD가 새로운 것을 주장 할 수있게 해주는 Polaris 20 칩과 실질적으로 다른 무언가가 있다고 확신합니다. 그러나 회사는 RX 580과 RX 570의 핵심 인이 칩의 주요 변경 사항에 대한 세부 정보를 제공하지 않았습니다. 그리고 우리는 RX 580과 Radeon RX 480의 사양이 대체하는 많은 유사점을 발견했습니다. 두 칩 모두보고 된 다이 크기는 232mm 제곱이며, 둘 다 36 개의 컴퓨팅 장치, 2, 304 개의 스트림 프로세서 및 144 개의 텍스처 장치를 갖추고 있습니다. 두 카드 모두 동일한 256 비트 메모리 대역폭을 제공합니다.
AMD의 스펙 시트를 순수하게 볼 때 가장 큰 차이점은 최신 카드가 Radeon RX 480의 1, 120MHz (12 % 이상 증가)에 비해 기본 클록 속도 (1, 257MHz)가 높다는 것입니다. AMD가 Radeon RX 580에 대해 언급 한 "피크 컴퓨팅 성능"조차도 완만 한 개선을 나타냅니다. 새로운 카드는 6.17 테라 플롭을 제공한다고 주장하는 반면, Radeon RX 480의 사양은 5.8 테라 플롭을 광고합니다. 6.4 % 증가한 것입니다. AMD의 사양만으로는 Radeon RX 480과 비교했을 때 큰 성능 향상을 기대하지는 않습니다. 그러나 테스트를 마치면 기다려야합니다.
이 모든 과정에서 Radeon RX 580, 특히 AMD가 테스트를 위해 우리에게 보낸 8GB XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition의 성능은 어떻습니까? AMD가이 "새로운"카드와 관련하여 출시 한 다른 새로운 기능은 무엇입니까? 이를 위해 더 깊이 파고 들어야합니다. 게임 내에서 많은 일이 일어나지 않을 때 프레임 속도를 제한하는 절전형 "라데온 칠 (Radeon Chill)"기능을 포함하여 아래의 내용을 살펴보십시오.
디자인 특징
Radeon RX 580 및 RX 570 사양의 전체 목록을 다루지 않고 AMD에서 직접 요약 한 내용은 다음과 같습니다.
이 새로운 카드와 Radeon RX 480의 유사점에 대해 과장한다고 생각하지 않도록 2016 모델의 사양은 다음과 같습니다.
AMD의 담당자는 실제로 새로운 카드가 "정제 된"새로운 그래픽 칩을 기반으로하고 있다고 말했습니다. 그러나 여기 페이지의 내용을 기반으로 Radeon RX 580의 클럭이 더 빠르다는 것 외에도 8GB의 GDDR5 메모리가 새로운 카드의 유일한 옵션 인 (실제로 공개되지는 않았지만) 실질적인 차이는 거의 없습니다. 확인 된 마지막 순간에 4GB 카드가 나오고 더 높은 전력 등급 (185 와트, Radeon RX 480의 경우 150 와트). 후자는 AMD가 RX 480 카드의 원래 실행에서 일반적으로 가능했던 것보다 약간 클럭 속도를 높였다면 기대할 수있는 것입니다.
다음은 Radeon RX 580의 사양 및 기능을 AMD에서 직접 시각적으로 보여줍니다. 이 회사는 RX 580 GPU 기반 카드가 최대 2, 560x1, 440 해상도의 게임에 적합 할 것이라고 말합니다.
이 카드 내부의 GPU는 작년의 Radeon RX 480 카드에서 발견 된 것과 동일한 Polaris 아키텍처를 사용하기 때문에이 카드가 무엇인지에 대한 세부 사항을 따라야 할 경우 링크에서 해당 검토를 안내합니다. 이 회사는 새로운 Polaris 실리콘이 작년 칩과 다른 점에 대한 아키텍처 세부 정보를 제공하지 않았으므로 최소한의 것으로 생각합니다. 따라서 그 맥락에서 새로운 이야기가 없다면 AMD가 Radeon Chill이라는 카드로 출시 할 다른 주요 기능으로 넘어갈 것입니다.
라데온 칠
명백한 부적절한 Netflix-and-chill 농담을 제외하고 Radeon Chill은 렌더링되는 장면에서 많이 진행되지 않을 때 프레임 속도를 제한하여 전력 소비를 줄이는 것을 목표로하는 소프트웨어 기능입니다. 온라인 RPG에서 캐릭터가 서있을 때 친구가 도착하기를 기다리는 것일 수 있습니다. 또는 캐릭터가 평온한 부분에있는 동안 PC에서 멀어져 간식을 먹고 일시 정지를 잊어 버린 것 같습니다.
AMD에 따르면 라데온 칠 (Radeon Chill)은 옵트 인 (opt-in)되어있어 와트 맨 (WattMan) 소프트웨어 (아이코닉하게는 오버 클로킹에 주로 사용됨)에서 스위치를 켜야한다. 그렇게하면 알고리즘이 게임 입력 (키보드, 마우스 등)을 모니터링하여 화면에서 빠른 동작이 언제 발생하는지 예측합니다. 캐릭터가 정지 상태이거나 게임에서 움직임이 거의없는 경우 Chill은 프레임 속도를 낮추어 전력을 절약하고 열과 사운드 출력을 줄입니다. 이동을 시작하거나 많은 악당이 화면 공간으로 기어 들어가면 카드가 일반 성능 모드로 다시 시작됩니다. WattMan에서는 여기에서 볼 수 있듯이 게임을 제한하려는 대상 프레임 속도 범위를 설정할 수도 있습니다.
AMD에 따르면 Radeon Chill을 활성화하면 Radeon RX 580의 평균 보드 전력 소비가 168 와트에서 115 와트로 31 % 감소하고 평균 카드 온도가 12도 감소하며 평균 프레임 속도는 47 % 감소 할 수 있습니다. 게임의 느낌이나 성능.
캐치? AMD는 모든 게임이 Radeon Chill의 좋은 후보는 아니라고 말합니다. 우리는 거의 항상 열광적 인 속도로 화면상에서 아이템이 날아가는 레이싱 타이틀과 같은 게임이 해당 목록에 있다고 생각합니다. 그리고 적어도 현재로서는 Chill은 일부 게임에서만 일할 자격이 있습니다. AMD는 현재 Radeon Chill을 활성화 한 좋은 경험을 제공해야한다고 19 개의 타이틀 목록을 보냈습니다. 아래 목록이 그래픽으로 표시됩니다. DOTA 2, Overwatch, League of Legends 및 Witcher 3과 같은 일부는 매우 인기가 있습니다. 그러나 출시 목록은 매우 작으며 DirectX 12 타이틀이 없습니다.
현재 Radeon Chill 목록에 DirectX 12 타이틀이 없는지 AMD에 문의했습니다. 우리의 연락처는 세부적인 방식으로 많은 것을 제공하지는 않았지만 DX12가 Chill의 거래 차단기가 아님을 나타냅니다. AMD 담당자는 회사에 "Chill 및 DX12 지원과 관련하여 흥미로운 업데이트가 곧 제공 될 것"이라고 말했다. 당신이 무엇을 할 것입니다.
Radeon Chill에 대해 명심해야 할 또 다른 사항은 카드를 사용하기 위해 새 카드가 필요하지 않을 수도 있다는 것입니다. 이 소프트웨어는 주로 소프트웨어 기능이며 "모든 GCN 및 Polaris 아키텍처 GPU"에서 작동한다고 들었습니다. 즉, Radeon HD 7000 시리즈 (Radeon HD 7770과 같은 유물)로 돌아가는 모든 카드는 Radeon Crimson 소프트웨어 업데이트를 통해 AMD의 절전 기능을 지원해야합니다.
절전 기능이 잘 알려진 것처럼 Radeon Chill은 프레임 속도를 낮추지 않고 프레임 속도를 최대화하는 데 훨씬 더 관심이있는 일반 게이머에게 호소력을 발휘할 것으로 생각합니다. 그러나 특히 전기 요금이 비싼 국가에서 게임 카페를위한 여러 시스템을 구매하려는 구매자에게는 Radeon Chill이 어떻게 매력적일 수 있는지 알 수 있습니다. 그리고 AMD가 그래픽 칩을 더 많은 게임용 랩톱에 제공하면 Chill은 전원 플러그에서 게임을 멀리하는 경우 유용 할 수 있습니다.
XFX 카드 디자인
AMD가 Radeon RX 580에 대한 레퍼런스 디자인을 추진하고 있지 않다는 점에서 다양한 모양, 크기 및 더 멋진 디자인의 다양한 RX 580 모델이 카드 등급을 정의합니다.
검토를 위해 전송 된 AMD 모델은 XFX 브랜드 모델 인 XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition으로, 길이는 10.5 인치, 너비는 4.5 인치 미만입니다.
이 클래스의 거의 모든 카드와 마찬가지로 듀얼 슬롯 쿨러가 있으며이 모델에는 한 쌍의 팬이 있습니다. 약간의 XFX 브랜딩이있는 금속 백 플레이트가 카드 뒷면 전체를 차지합니다.
이 성능 등급의 카드의 경우이 XFX 580은 상당히 큽니다. 기존 Radeon RX 480보다 약 3/4 인치 더 넓고 1 인치 이상 더 길고 이전 세대 AMD 카드보다 약간 두껍습니다.
우리가 좋아하지 않은 세부 사항: XFX 카드의 단일 8 핀 전원 커넥터는 플라스틱 팬 덮개와 금속 열 파이프 아래에서 이상하게 오목합니다…
이 마지막 세부 사항은 검토 자의 관점에서 성가 시므로 카드를 설치하고 제거하기가 약간 더 어려워집니다. 그러나 일생에 한두 번만 카드를 설치하는 일반 게이머에게는 이것이 사소한 문제입니다.
포트와 관련하여 Radeon RX 580 GTS XXX Edition에는 3 개의 DisplayPort (1.4 HDR 지원), 2.0b 지원 HDMI 포트가 있으며, 하나의 편리한 포트에는 Radeon RX 480의 기본 버전이 없습니다: 이중 링크 DVI- 구형 고해상도 모니터 사용자를위한 D 포트.
이 성능 등급의 카드에서는 더 작은 디자인을 선호하지만 XFX 모델은 PowerColor Red Devil RX 570 (아래 이미지의 스택 맨 아래에 표시)에 비해 거의 컴팩트 한 것으로 간주 될 수 있습니다. 곧 검토합니다. 실리콘, 성능 및 아마도 가격면에서 저가형 카드 임에도 불구하고 PowerColor 카드는 길이가 11 인치이며 팬이 3 명입니다.
어쩌면 우리는 나이가 들었을 지 모르지만 Radeon RX 480의 비교적 작고 절제된 디자인을 놓치고 있습니다.
최소한 XFX 카드의 대형 쿨러와 팬은 Radeon RX 580 GTS XXX Edition이 지나치게 시끄러워지는 것을 방지합니다. 가장 조용한 카드는 아니지만 도어를 끄고 케이스 바로 옆에 서있을 때도 부하시 팬 소음에 대해서는 특별한주의를 기울이지 않았습니다.
성능 시험
DirectX 12 타이틀과 일부 가상 현실 (VR) 테스트를 통합하기 위해 비디오 카드 테스트 프로세스를 개선 한 지 약 1 년이 지났습니다. 따라서이 카드들 (그리고 AMD의 고급형 베가 카드)의 경우, 제목 (Tom Clancy 's The Division)을 추가하고 특이점을 없애는 테스트를 다시 한 번 테스트하기로 결정했습니다. CPU에 바운드되어 그래픽 성능을 측정하는 데 큰 도움이되지는 않습니다.) 또한 고급 3DMark 테스트 (Extreme 및 Ultra)로 이동하여 오늘날의 고급 게임의 현실을보다 잘 반영합니다. 또한 3DMark의 DirectX 12 테스트, Time Spy 및 Futuremark의 VRMark 테스트가 포함되었습니다.
이러한 새로운 테스트 (및 아래의 모든 카드에서 전체 테스트 새로 고침)를 통해 새로운 비디오 카드 테스트 베드를 구축 할 때가되었습니다. Intel Core i7-7700K "Kaby Lake"프로세서 및 MSI Z270 Gaming M5 마더 보드를 중심으로하는 새로운 그래픽 테스트 장비에는 16GB Corsair Vengeance LPX RAM이 장착되어 있으며 Corsair Force LX SSD로 부팅됩니다. 이는 X99 기반 인텔 브로드 웰 익스트림 칩의 엘리트 가격 책 정권에 들어 가지 않으면 서 최대 CPU 잠재력을 갖춘 2017 년에 매우 합리적인 고급 게임 장비입니다.
그러나 테스트 업데이트에도 불구하고 요즘 GPU를 테스트 할 때는 현재 1 년 이상 어떤 형태로도 사용할 수있는 두 가지 주요 기술이 확실하게 테스트하기가 어렵 기 때문에 상황이 계속 변화하고 있습니다.
이 중 첫 번째는 DirectX 12 (DX12)이며, 현재 AAA 타이틀에서 일반화되기 시작했지만 실제 벤치 마크는 비교적 적습니다. DirectX 12는 향후 표준 그래픽 API 일 것입니다. 대부분의 카드 구매자는 카드가 더 이상 지속되지 않으면 몇 년 동안 지속될 것으로 예상합니다. 따라서 구매하기 전에 카드가 DX12를 잘 처리 할 수 있는지 아는 것이 중요합니다. DX12 가능 타이틀 Hitman (2016 년판), Rise of the Tomb Raider 및 Tom Clancy 's The Division에서이 카드를 테스트했습니다. 우리는 DirectX 11을 사용하여 많은 게임을 테스트했습니다. API가 지배적이기 때문에 가까운 미래에도 여전히 널리 사용될 것입니다.
현재 테스트하기 까다로운 두 번째 기술은 가상 현실 지원, 즉 VR 지원입니다. 이 글에는 경쟁이 치열한 VR 헤드셋 인 Oculus Riftn과 HTC Vive가 있으며, 곧 출시 될 예정이며, 모든 VR 시나리오에 적용 할 수있는 고독한 테스트를하기는 어렵습니다.
Steam에는 자체 VR 벤치 마크가 있지만 PC가 3 색 빨강 / 황색 / 녹색 스케일로 VR 게임을 처리 할 준비가되었는지 여부를 나타냅니다. Vive 및 Rift에 대한 기본 권장 사항은 Core i5 프로세서 및 GeForce GTX 970 그래픽 카드이므로 상당히 강력한 카드 (및 일반적으로 시스템) 만 VR 가능합니다.
현재 Futuremark의 새로운 VRMark 테스트를 사용하여 VR 기능을 측정하고 있습니다. 이 카드는 오늘날의 게임을 처리하는 카드의 능력을 측정하도록 설계된 "오렌지 룸"테스트와 매우 까다로운 미래의 타이틀을 시뮬레이션하도록 설계된 "블루 룸"테스트로 구성됩니다. 블루 룸 테스트는 매우 어렵습니다. 현재까지 테스트 한 카드 (699 달러 지포스 GTX 1080 Ti 포함)는 합격 등급을받지 못합니다. 현재로서는 Orange Room 결과 만보고합니다.
벤치 마크에서도 마찬가지입니다. Radeon RX 580은 8GB RX 580 기반 카드가 229 달러 (여기서는 XFX 카드의 경우 249 달러)로 시작하는 미드 레인지 GPU이므로 Nvidia의 GTX 1060과 비교할 예정입니다. (이 카드의 주요 경쟁), 특히 GeForce GTX 1060 Founders Edition; PowerColor Red Devil Radeon RX 570 카드 형태의 스텝 다운 Radeon RX 570; 이전 세대 AMD Radeon RX 480 및 Radeon RX 470 (후자는 Gigabyte Radeon RX 470 G1 게임 트림).
또한 우리의 차트 믹스에는 PowerColor Red Dragon RX 460 (확실히 낮은 등급의 카드), 최고급 GeForce GTX 1070 Founders Edition (주로 예산에 가격이 더 비싼 옵션이있을 경우를 대비하여)과 두 가지가 있습니다. 이 거친 가격대 인 GeForce GTX 1050 및 GTX 1050 Ti의 저가형 Nvidia 옵션.
3DMark (파이어 스트라이크)
Futuremark의 3DMark 2013 버전, 특히 제품군의 Fire Strike 하위 테스트로 테스트를 시작했습니다. Fire Strike는 전반적인 게임 성능을 측정하기 위해 고안된 종합 테스트이며, Futuremark는 현재 Fire Strike를 난이도가 증가하는 3 가지 하위 테스트로 확장했습니다. 여기에서는 2, 560 × 1, 440 해상도에서 실행되는 Extreme 하위 테스트와 4K (3, 840x2, 160)에서 성능을 측정하는 Ultra 하위 테스트를 살펴 보겠습니다.
XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition은 이전 세대 Radeon RX 480과 비교하여 7 ~ 8 %의 이점을 제공했습니다. 그리고 경쟁하는 GeForce GTX 1060 과도 비슷합니다.
Futuremark VRMark
다음으로, 우리는 편안한 VR 게임 플레이에 필요한 높은 프레임 속도 (일반적으로 90fps 이상)로 게임을 실행할 수있는 카드의 능력을 측정하기 위해 고안된 엄격한 테스트 인 Futuremark의 VRMark를 실행했습니다. 이 테스트는 숫자 점수를 반환하는데, 이 점수는이 새로운 게임 영역에서 경쟁 카드가 어떻게 쌓이는지를 보여줍니다.
Radeon RX 480과 후속 카드의 차이는 2 % 미만으로 훨씬 작습니다. 그리고 다시 한 번, GTX 1060은 RX 580의 뒤틀린 수염이었습니다. 지금까지 팀 레드와 팀 그린 사이에 상황이 균등하게 일치했습니다. 즉, Radeon RX 480은 VR을 지원하고 RX 580은 교체하는 카드보다 약간 더 강력하므로 VR 장 비용 카드를 선택하는 사람들은 Radeon RX를 기반으로 구축하기로 결정하면 큰 성능 문제가 없어야합니다. 580.
DirectX 11 테스트: Hitman, Tomb Raider, Sleeping Dogs 및 Bioshock Infinite Next는 이전 DirectX 11 타이틀의 4 중주입니다. 4K 해상도 이상으로 재생하지 않는 한, 오늘날의 현대 중급 또는 고급 그래픽 카드에는 이러한 게임 중 어느 것도 도전이되지 않습니다. 그러나 이러한 테스트는 카드가 당신이 몇 번이고 다시 돌아올 수있는 오래된 게임을 처리하는 방법을 결정하는 데 여전히 도움이됩니다.
이 오래된 타이틀에서 Radeon RX 580은 대체하는 Radeon RX 480보다 1080p에서 초당 6 프레임 (fps)을 차지합니다. 그러나 Nvidia GeForce GTX 1060은 이러한 모든 테스트에서 1080p에서 4fps 또는 19fps로 더 빨랐습니다. (Hitman: Absolution에서 볼 수있는 후자의 숫자는이 테스트의 MSAA 설정이 AMD의 Polaris 카드를 특히 강타하기 때문에 특이 치입니다. 실제로 게임을 할 때 다른 유형의 앤티 앨리어싱으로 교체 할 수 있습니다.)
파 크라이 프라이멀
다음으로, 우리는 2016 년에 출시 된 최신 DirectX 11 게임으로 옮겼습니다. Ubisoft의 최신 오픈 월드 1 인칭 헌팅 게임은 울창한 단풍, 자세한 그림자 및 기타 놀라운 환경으로 인해 가장 까다로운 타이틀 중 하나입니다.
흥미롭게도이 최신 DirectX 11 타이틀에서는 새로운 AMD 카드가 더 좋아졌습니다. 1080p에서 GeForce GTX 1060 (일반 사전 설정에서 두 프레임 앞, 울트라 설정에서 한 프레임 뒤에 있음)과 거의 같습니다. 더 높은 2, 560x1, 440 해상도에서 Radeon RX 480의 가장자리는 약간 더 컸습니다. 그리고 AMD 카드 만 해당 해상도에서 60fps를 기록 할 수 있습니다 (일반 사전 설정에서만 가능).
3D 마크 타임 스파이 (DirectX 12)
퓨처 마크는 자사의 Time Spy 벤치 마크가 처음부터 "제공되는 성능 향상을 완전히 실현하기 위해"구축되었다고 밝혔다. 비동기 컴퓨팅, 명시 적 멀티 어댑터 및 멀티 스레딩과 같은 DX12 관련 기능을 포함하여 Futuremark의 과거 벤치 마크의 "가장 큰 히트"를 포함하는 장면을 렌더링합니다.
다시 한 번, XFX Radeon RX 580은이 테스트에서 이전 제품보다 약 7 % 향상되었습니다. 그리고 최신 AMD 카드는 GeForce GTX 1060보다 약 4 % 앞서고 있습니다. 작은 리드이지만 그럼에도 불구하고 리드입니다.
톰 클랜시의 사단
최신 DirectX 12 게임 벤치 마크 추가 기능은 유비 소프트의 인기있는 3 인칭 오픈 월드 RPG 슈팅 게임으로 대유행의 한가운데에 뉴욕의 가까운 미래에 있습니다. DX12에서 Medium 및 Ultra 사전 설정을 사용하여 테스트합니다.
XFXDX12 게임을 시작하면서 새로운 AMD 카드를 찾아보기 시작했습니다. XFX RX 580은 Nvidia GeForce GTX 1060보다 훨씬 빨랐으며, 최고 설정에서 1080p에서 7fps, 중간 사전 설정에서 18fps를 추가했습니다.
무덤 침입자의 부상
Lara Croft는 2016 년 초 Square Enix의 장기 실행 액션 프랜차이즈 반복에서 다시 한 번 상승했습니다. 우리의 영웅이 고대의 미스터리를 펼치고 (불멸의 비밀을 밝히기 위해) 일할 때, 그녀는 건조한 무덤에서부터 거친 시베리아 광야에 이르는 수많은 복잡한 대기 환경을 뚫고지나갑니다. 역동적 인 기상 시스템과 Lara의 바람에 얽힌 머리카락의 복잡성은 게임의 시각적 복잡성을 더합니다.
XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition과 GeForce GTX 1060 간의 성능 차이는이 게임에서 그다지 크지 않았지만 AMD 카드는 여전히 우위를 점했습니다. 차이는 특히 중간 사전 설정에서 1080p 이상으로 두드러졌습니다.
히트맨 (2016)
Hitman 프랜차이즈의 최신 게임은 에이전트 47이 새로운 잎을 뒤집어 놓고 소외 계층 아동을위한 학교 교사로서의 자기 발견의 여정을 시작합니다. 물론 농담입니다. 그는 다른 사람들과 마찬가지로이 사람에서 많은 사람들을 죽입니다. 그러나 DX11 및 DX12 품종 모두에서 화려한 그래픽을 제공합니다. High detail 프리셋을 사용하여 DirectX 12 결과 만 실행하고보고합니다.
마지막 DirectX 12 테스트에서 XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition은 이전 세대 Radeon RX 480에 비해 1080p에서 약 7fps로 고정되었으며 Nvidia GeForce GTX 1060보다 약 6fps 빠릅니다. GeForce GTX 1060 또는 Radeon RX 480보다 훨씬 빠르지 않습니다. 그러나 DirectX 12 타이틀이나 테스트 요법의 DirectX 12 타이틀에서는 우위에있는 것으로 보입니다.
결론
테스트 한 XFX 모델의 AMD Radeon RX 580은 1080p 및 높은 설정에서 테스트 한 게임에서 이전 세대 Radeon RX 480에 비해 4fps ~ 11fps 개선을 제공했습니다. 일반적으로 일반적인 오버 클럭킹에서 기대할 수있는 것보다 주식 카드의. 적어도 8GB 버전의 카드를 볼 때 이러한 충돌은 Radeon RX 580이 경쟁 Nvidia GeForce GTX 1060의 성능 측면에서 어느 정도 유지되는 데 도움이되었습니다.
테스트에서 Nvidia 카드는 이전 DirectX 11 타이틀에서 더 나 았지만 AMD의 최신 버전은 최신 DX11 및 DX12 타이틀에서 훨씬 앞서 나갔습니다. AMD Radeon RX 580의 시작 가격 $ 229가 엔비디아의 가격과 거의 비슷하기 때문에, 이 가격대에서 어느 정도 세탁이 가능합니다. 공평하게도, 6GB GeForce GTX 1060 카드는 일반적으로 약 10 달러 또는 239 달러에서 시작합니다. 그러나 우리는 Newegg와 Amazon에서 그러한 카드 몇 개를 230 달러, 225 달러, 심지어 Zotac GTX 1060 Mini도 219 달러에 판매했습니다. 우리는 Nvidia와 AMD 카드가 성능과 마찬가지로 가격이 비슷하게 정산 될 것으로 생각합니다. Radeon RX 580 카드의 가격도 다양합니다. 우리가 테스트 한 것은 249 달러였습니다.
그러나이 시점에서 AMD의 새로운 카드가 출시되면서 우리의 머리가 긁혔습니다. 확실히, 그들은 Radeon R9 380 및 R9 370과 같은 2015 시대 카드에 대한 견고한 업그레이드입니다. 실제로 AMD 가이 카드를 우리에게 던지는 방식입니다.2 ~ 3 세의 미드 레인지 비디오 카드에 대한 좋은 업그레이드. 그러나 기존 Radeon RX 400 시리즈 Polaris 카드에 대해서도 마찬가지입니다. 일반적으로이 500 시리즈 카드 (적어도 지금까지 테스트 한 것 중 2 개 이상)는 약간 나온 Polaris 카드보다 1080p의 높은 설정에서 초당 몇 프레임 (최대 10 개 정도)으로 고정됩니다. 1 년 전에 그리고이 새로운 카드는 추가적인 프레임을 얻기 위해 더 많은 전력을 소비합니다 (AMD의 새로운 Radeon Chill 기능 제외). 더 많은 성능은 그래픽 카드 세계에서 항상 높이 평가됩니다. 그러나 이러한 RX 580 카드 또는 적어도 우리가보고있는 XFX 카드는 2016 년 여전히 매우 좋은 Radeon RX 480 카드의 (대부분 불필요한) 리해시로 보이지 않습니다.
실제로, Radeon RX 480은 RX 580이 계속 존재함으로써 RD 580을 더욱 깎습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 해당 카드의 여러 8GB 모델을 계속 사용할 수 있었으며 일부는 RX 580의 요구 가격보다 낮았습니다. 우리가 2017 년 4 월 중순에 이것을 썼을 때, 우리는 Newegg에서 220 달러에 Sapphire Nitro 8GB RX 480을 판매했으며 15 달러의 리베이트가 카드를 205 달러로 떨어 뜨렸다 고 언급했습니다. RX 580은 더 나은 카드이지만, 25 달러 나 30 달러를 더 지불 할 가치가 있는지 확실하지 않습니다. 따라서 단기적으로 1080p 또는 1440p 게임용으로이 가격대의 카드를 구매하려는 경우 구매 버튼을 클릭하기 전에 기존 Radeon RX 480 카드의 가격을 확인하십시오. Radeon RX 580은 범위 내에서 가장 좋은 옵션이지만 구형 카드는 성능이 뛰어나며 전력 소비도 적습니다.
Radeon RX 580은 2015 년 또는 2016 년의 AMD와 너무 비슷하다고 느끼기 때문에 AMD의 차세대 "베가"카드를 여전히 간절히 기다리고 있습니다. 회사의 Ryzen CPU의 인상적인 출시 이후, AMD로부터 더 많은 것을 기대합니다 이보다 2017 년. 즉, 2017은 아직 끝나지 않았습니다.