차례:
- 2019 : 하이 엔드 그래픽 상태
- Radeon VII 딥 다이브
- 비디오 메모리 두 배
- Radeon VII 대 Radeon RX Vega 64
- Radeon VII와 GeForce RTX 2080 비교
- Radeon VII 둘러보기
- 테스트 : 소방관
- 합성 벤치 마크
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 3DMark 타임 스파이 및 타임 스파이 익스트림
- 유니 진 중첩
- 실제 게임
- 무덤 침입자의 그림자
- 무덤 침입자의 부상
- Far Cry 5와 Far Cry Primal
- 파이널 판타지 XV
- 월드 오브 탱크 앙코르
- 톰 클랜시 : 디비전
- ... 레거시 게임은 어떻습니까?
- 빠른 콘텐츠 제작
- 오버 클럭킹
- 보온병
- "VII"AMD의 행운의 숫자입니까?
비디오: [HIT] 뮤직뱅크-슈퍼주니어(Super Junior) - This Is Love + 백일몽(Evanesce).20141024 (십일월 2024)
Radeon VII는 CES 2019에서 발표 한 AMD의 놀라운 제품이었습니다. 게이머를위한 새로운 고급 그래픽 카드 인이 제품은 7nm 제조 공정을 사용하는 세계 최초의 그래픽 프로세서 (GPU)입니다. (CES의 Radeon VII 미리보기를 참조하십시오.) 확실히 마지막은 아니지만 AMD가 2019 년 말 현재 코드 이름 "Navi"로 알려진 차세대 카드를 출시 할 때까지 $ 699 Radeon VII가 주력 제품입니다. 카드와 엔비디아 지포스 RTX 2080의 주요 라이벌. 2017 년 중반 Radeon RX Vega 64. AMD의 최고급 카드 지분에 대한 마지막 참가자는 2017 년 중반 Radeon RX Vega 64였습니다. 오늘날의 틈새 시장은 견고하지만 여러 신흥 기술과 가격은 RTX 경쟁에 비해 미끄러운 입장에 놓여 있습니다. 우리는 궁극적으로 Radeon VII가 GeForce RTX 2080의 공정한 대안임을 알게되었지만 GeForce RTX 2080은 1080p 및 1440p 해상도로 게임을하는 경우 전반적인 성능이 우수합니다.
2019: 하이 엔드 그래픽 상태
Radeon RX Vega 64는 GeForce GTX 1080과 경쟁하기는했지만 1 년이 지났습니다. Radeon VII와 Radeon RX Vega 64 사이에는 유사점이 있습니다. Radeon VII도 게임에 늦습니다. 경쟁적인 GeForce RTX 2080은 2018 년 9 월에 출시되었습니다. 또한 Radeon VII는 GeForce RTX 2080보다 훨씬 강력한 성능을 제공합니다.
이번의 차이점은 Radeon VII에는 몇 가지 실질적인 이점이 있다는 것입니다. Radeon RX Vega 64에 대해서는 말하기가 어렵습니다. Radeon VII는 16GB 비디오 메모리 버퍼 또는 8GB의 두 배입니다. GeForce RTX 2080은 운반합니다. 엘리트 GeForce RTX 2080 Ti조차도 11GB 만 있습니다. Radeon VII는 초 고해상도 시나리오에서 배당금을 지불 할 수있는 지표 인 GeForce RTX 2080의 메모리 대역폭을 두 배 이상 늘 렸습니다.
AMD의 Radeon VII 가격은 GeForce RTX 2080에 대한 Nvidia의 권장 시작 가격과 동일합니다 (699 달러). Radeon VII는 거의 모든 측면에서 측정해야합니다. 우리는 두 카드가 오늘날 AAA 타이틀에서 4K 해상도로 밀접하게 작동한다고 말하면서 아무것도 망칠 수 없습니다. 따라서 두 카드의 "가치"(이 금액이 게임 PC 전체를 구매할 수 있으므로 가볍게 사용하는 용어)는 단순한 성능을 뛰어 넘습니다. Radeon VII의 16GB 메모리는 내일의 4K 게임 및 8K 컨텐츠 제작과 같은 미래의 응용 프로그램을 위해 설계되었으며 GeForce RTX 2080은 하드웨어 가속 광선 추적 및 AI 기반 스케일링을 갖추고 있습니다. (차이점에 대한 자세한 설명은 AMD Radeon VII vs. Nvidia RTX 2080: 어떤 고급 게임 카드를 구입해야합니까?)를 참조하십시오.
Radeon VII 딥 다이브
Radeon VII의 이름에서 로마 숫자 "VII"는 동시에 2 세대 Vega 아키텍처 (Vega 20) 및 7nm 제조 공정을 암시합니다. AMD는 렌더링 출력 장치 (ROP)의 대역폭 증가, 지연 시간의 전반적인 감소 및 부동 소수점 및 정수 연산을위한 더 큰 누산기를 언급하여 아키텍처 개선과 관련하여 몇 가지 세부 사항을 제시했습니다. 다시 말해, "Vega II"는 원래 Vega 아키텍처의 진화입니다.
7nm 제조 공정은 아키텍처 개선보다 Radeon VII에서 더 중요합니다. 프로세스가 작을수록 GPU 다이가 더 작아 질 수 있습니다. Radeon RX Vega 64는 495mm 2 에 불과한 반면 331mm 2에 불과합니다. 지포스 RTX 2080은 545mm 2 다이로 보이지만 그 중 상당수는 독점 텐서 및 레이 트레이싱 (RT) 코어에 할당되어 있지만 Radeon VII에는 없습니다. (나중에 향후 게임 고려 사항에 대해 자세히 이야기하겠습니다.)
비디오 메모리 두 배
더 작은 GPU 다이는 AMD가 어떻게 16GB의 고 대역폭 메모리 (HBM2)를 Radeon VII에 넣을 수 있었는지 또는 Radeon RX Vega 64의 양을 두 배로 늘릴 수 있었는지 설명합니다. 퍼포먼스 게임 머신이 16GB의 메인 시스템 메모리를 갖는 것은 정상입니다 비디오 메모리? 프로페셔널 GPU에는 더 많은 기능이 포함되어 있지만, 게임 중심의 GPU에 이르기까지 Radeon VII는 지금까지 본 것 중 가장 많은 제품입니다.
AMD는 Radeon VII를 콘텐츠 제작에도 사용할 수있는 게임 카드로 청구합니다. AMD에 따르면 16GB의 비디오 메모리는 초고속 8K 해상도에 이상적이다. 이에 대한 객관적인 사실이 있습니다. 비디오 메모리는 해상도에 따라 확장해야합니다. 8K는 아직 인기가 없지만 4K가 한 것처럼 파이프 라인을 내려오고 있습니다. CES 2019에서 쇼 플로어를 가로 질러 걸어 다니거나 듣지 못하는 것은 불가능했습니다. (이 리뷰의 게임 테스트 섹션 후에 약간의 콘텐츠 제작 벤치마킹을 찾으십시오.)
Radeon VII의 16GB 비디오 메모리는 벤치 마크에서 알 수 있듯이 게임 자산입니다. 4K 해상도로 실행하는 동안 약 8GB의 비디오 메모리를 사용하여 Rise of the Tomb Raider와 같은 최근 AAA 타이틀을 기록했습니다. 8GB의 비디오 메모리는 충분하지만 그보다 더 많은 메모리 용량이 있어도 향후 게임에 대한 전망에는 영향을 미치지 않습니다. 백미러는 모든 것을 말해줍니다. 단 5 년 전에 GeForce GTX 780 Ti의 3GB 비디오 메모리는 사치스러운 잉여로 간주되었습니다. 오늘날, 그 양은 1080p 게임을 위해 그것을 거의 삭감하지 않습니다.
Radeon VII 대 Radeon RX Vega 64
과거에 대해 말하면, Radeon VII가 이전 버전 인 Radeon RX Vega 64에 어떻게 쌓이는가?
라데온 7 세 (Vega 20) |
Radeon RX Vega 64 (Vega 10) |
|
제조 공정 / 다이 크기 |
7nm / 331mm 2 |
14nm / 495mm 2 |
트랜지스터 수 |
132 억 |
12.5 십억 |
컴퓨팅 유닛 / 스트림 프로세서 |
60 / 3, 840 |
64 / 4, 096 |
베이스 / 부스트 / 피크 GPU 클럭 |
1, 400MHz / 1, 750MHz / 1, 800MHz |
1, 274MHz / 1, 546MHz / 1, 590MHz |
비디오 메모리 |
16GB HBM2 |
8GB HBM2 |
메모리 인터페이스 / 대역폭 |
초당 4096 비트 / 1TB |
2, 048 비트 / 초당 483.8GB |
보드 파워 |
300 와트 |
295 와트 |
전원 커넥터 |
8 핀 2 개 |
8 핀 2 개 |
추천 출시 가격 |
$ 699 |
$ 499 |
Radeon VII는 컴퓨팅 장치 및 스트림 프로세서 수에 약간의 양보를 제공하지만 Radeon RX Vega 64와 동일한 수의 ROP를 갖습니다. 7nm 공정으로 축소하면 Radeon VII가 더 작은 영역에 더 많은 트랜지스터를 장착 할 수 있습니다. 이것은 우리가 컴퓨터 세계에서보고 싶은 것입니다.
하지만이 세상에서 우리가보고 싶지 않은 것은 더 높은 가격입니다. AMD는 플래그십 Radeon VII를 이전 제품보다 훨씬 높은 가격으로 Nvidia의 책에서 페이지를 가져 왔습니다. 지포스 RTX 2080이 한동안 시장에 출시 되었기 때문에 적어도 AMD는 경쟁에 희생되지 않을 것입니다.
Radeon VII는 더 높은 GPU 클럭으로 대부분의 성능 이점을 얻을 수 있습니다. 1, 750MHz 부스트 클럭은 Radeon RX Vega 64의 1, 546MHz 부스트 클럭보다 약 13 % 높습니다. Radeon VII의 주장 된 아키텍처 조정은 모든 성능 향상을 증폭시켜야하며 높은 메모리 대역폭은 확실히 손상되지 않습니다. 이 둘 사이의 전력 정격은 거의 변하지 않습니다. 최신 그래픽 카드의 경우 300 와트가 높아지는 것은 없습니다. 엔비디아의 1, 199 달러짜리 플래그십 GPU 인 지포스 RTX 2080 Ti 파운더 스 에디션조차도 260 와트 등급이 낮습니다.
Radeon VII와 GeForce RTX 2080 비교
GeForce RTX 2080은 출시 후 몇 개월 동안 레퍼런스 보드의 권장 가격 $ 699를 찾기가 거의 불가능했습니다. 그것이 더 이상 사실이 아니라는 것을 감안할 때, 아래 표의 참조 카드 사양을 사용하여 동일한 가격의 Radeon VII와 공정하게 비교합니다. (Nvidia의 GeForce RTX 2080 Founders Edition은 799 달러에 약간의 공장 오버 클럭과 함께 제공되지만 그렇지 않은 경우 아래 사양을 공유합니다.)
AMD 라데온 VII |
지포스 RTX 2080 참조 카드 |
|
건축물 |
베가 20 |
튜링 |
제조 공정 / 다이 크기 |
7nm / 331mm 2 |
12nm FinFET / 545mm 2 |
트랜지스터 수 |
132 억 |
136 억 |
가공 코어 |
3, 840 개의 스트림 프로세서 |
2, 944 개의 CUDA 코어 |
베이스 / 부스트 GPU 클럭 |
1, 400MHz / 1, 750MHz |
1, 515MHz / 1, 710MHz |
비디오 메모리 |
16GB HBM2 |
8GB GDDR6 |
메모리 인터페이스 / 대역폭 |
초당 4, 096- 비트 / 1TB |
초당 256 비트 / 448GB |
보드 파워 |
300 와트 |
215 와트 |
전원 커넥터 |
8 핀 2 개 |
6 핀 1 개, 8 핀 1 개 |
이 두 카드의 구조적 차이는 아마도 박사 학위 논문의 가치가 있습니다. 예를 들어 AMD의 스트림 프로세서는 Nvidia CUDA 코어와 비교할 수있는 애플-투-애플이 아니기 때문에 해당 메트릭에서 실질적으로 탈피 할 수는 없습니다. 그러나 Radeon VII와 GeForce RTX 2080 간의 계산 능력은 이론적으로 유사합니다. 트랜지스터 수의 근접성 때문입니다.
높은 전력 요구 사항은 Radeon VII의 약점입니다. GeForce RTX 2080보다 더 많은 전원 커넥터가 필요하며 보드 전원 정격은 3 분의 1 이상입니다. AMD는 Radeon VII의 최소 전원 공급 장치 등급을 지정하지 않았지만 Radeon RX Vega 64 (295 와트 카드)에 대한 경험을 바탕으로 750 와트 이상의 모델을 선택하는 것이 좋습니다. 이 카드는 몇 가지 까다로운 테스트에서 500 와트 EVGA 전원 공급 장치를 사용하여 실제로 종료되었습니다.
우리의 벤치 마크에서 Radeon VII의 초당 1TB (1, 024GB)의 메모리 대역폭이 GeForce RTX 2080의 초당 448GB 대역폭의 두 배 이상인 게임에서 어떻게 작동하는지 확인하십시오. (불필요한 스포일러: 아프지 않습니다.)
Radeon VII 둘러보기
Radeon VII의 AMD 참조 버전은 여기서 검토 중이며 실제 2 슬롯 카드입니다. 그래도 11 인치 길이이므로 케이스에 맞게 충분한 여유 공간이 필요합니다.
이 카드의 윗면은 3 중 팬 냉각 솔루션과 전체 길이에 걸친 알루미늄 방열판을 보여줍니다. 은 덮개도 알루미늄입니다. 이것은 하나의 무거운 그래픽 카드입니다. 빨간색 백라이트 Radeon 로고가 상단 가장자리를 지배합니다.
대부분의 냉각 배기 가스는 로고 주변의 방열판 핀을 통해 전달되므로 케이스에 직접 연결됩니다. 이것은 송풍기 스타일의 냉각 솔루션이 아닙니다.
가장자리에있는 2 개의 8 핀 전원 커넥터는 Radeon VII가 특히 현지 전력 당국에 비즈니스를 의미한다는 것을 보여줍니다.
이 카드의 300 와트 보드 전력 정격은 최근 메모리에서 테스트 한 전력 문제 중 하나입니다.
한편, 카드의 뒤쪽 모서리에는 큐브 모양의 "R"이 빨간색으로 밝게 표시되어 있으며 Radeon RX Vega 64 레퍼런스 디자인에도 적용되었습니다.
카드의 밑면에는 강도와 수동 냉각이 모두 추가 된 알루미늄 백 플레이트가 있습니다. 백 플레이트는 중간급 및 고급 그래픽 카드에 일반적으로 포함됩니다.
GPU 다 이용 4 구 히트 싱크 장착 브래킷은 밑면에 분명하게 보입니다…
후면으로 이동하면 방열판이 후면 판 위로 약 0.5 인치 연장되는 방식에 유의하십시오. 비좁은 사례가있는 경우이 점을 고려해야합니다.
팬이 대부분의 공기를 케이스로 보내기 때문에 여기의 천공은 거의 순전히 미적입니다. 벤치 마크 섹션 이후 Radeon VII의 열 성능에 대해 설명하겠습니다.
최신 게임 그래픽 카드의 추세와 마찬가지로 Radeon VII에는 레거시 포트가 없습니다. 후면 판에는 3 개의 DisplayPort 1.2 비디오 출력 커넥터와 단일 HDMI 2.0b 비디오 출력 포트가 있습니다. VirtualLink USB Type-C 포트가 없다는 것은 놀라운 일입니다. 차세대 VR (virtual-reality) 헤드셋을 선택할 계획이라면 이는 친환경 팀에게 유리할 수 있습니다. GeForce RTX 2080은 하위 계층 GeForce RTX 2070 및 RTX 2060의 파운더 스 에디션과 마찬가지로 하나의 포트를 가지고 있습니다.
테스트: 소방관
PC 랩은 AMD Radeon VII에서 일련의 DirectX 11 및 12 기반 합성 및 실제 벤치 마크를 거쳤습니다. 테스트 장비에는 Intel Core i7-8700K 프로세서, 16GB의 G.Skill DDR4 메모리, 솔리드 스테이트 부팅 드라이브 및 Aorus Z370 Gaming 7 마더 보드가 장착되어 있습니다.
필자는 GeForce RTX 2080과 관련하여 Radeon VII의 성능에 주로 중점을 둘 것입니다. 그러나 결과에 높은 가격의 GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition과 GeForce RTX와 같은 저렴한 카드도 포함 시켰습니다. 2060 (Zotac GeForce RTX 2060 Amp로 차트에 표시) 및 Radeon RX 590 (XFX Radeon RX 590 Fatboy로 표시).
평신도를 원한다면 결론을 건너 뛰십시오. 그렇지 않은 경우, 다음 벤치 마크 별 주석은 Radeon VII의 16GB 비디오 메모리 효과를 이해하는 데 몇 분이 더 걸립니다.
합성 벤치 마크
3DMark Fire Strike Ultra
합성 벤치 마크는 실제 게임 성능을 잘 예측할 수 있습니다. Futuremark의 2013 년경 Fire Strike Ultra는 여전히 4K 기반 게임을위한 곳입니다. 전체 점수가 아닌 그래픽 하위 점수 만보고 있습니다.
Radeon VII는 그래픽 서브 스코어에서 GeForce RTX 2080 Founders Edition을 6 % 향상시켜 좋은 출발을 얻었습니다. 엄청 빠르지는 않지만 결과가 오류 한계를 벗어난 것은 의심의 여지가 없습니다. Radeon VII는 GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition보다 17 % 낮습니다. 42 % 저렴하다는 점을 고려하면 너무 초라하지는 않습니다 ($ 699 대 $ 1, 199). Radeon RX Vega 64 옆에 Radeon VII가 27 % 나 앞서고 있습니다.
3DMark 타임 스파이 및 타임 스파이 익스트림
DirectX 12 지원 게임의 성능을 예측하기위한 Futuremark의 DirectX 12 지원 벤치 마크입니다. 비동기 계산, 명시 적 다중 어댑터 및 다중 스레딩을 포함하여 API의 주요 기능을 사용합니다.
유망한 시작은 지속되지 않았다. Radeon VII는 표준 테스트에서 GeForce RTX 2080 Founders Edition을 20 %, Extreme 사전 설정에서 14 %를 잃어 버렸습니다. 이 DirectX 12 벤치 마크는 DirectX 11 기반 3DMark Fire Strike보다 최신 버전으로, Nvidia의 GeForce RTX 급 카드가 적어도 현재로서는 더 잘 최적화 될 수 있음을 나타냅니다. 시간이 지남에 따른 드라이버 업데이트는 이러한 차이를 좁히는 것으로 알려져 있지만, 이는 상당히 차이입니다. Radeon VII가 Extreme 사전 설정에서 크게 잃지 않았다는 사실은 더 높은 해상도를 선호 할 수 있음을 암시합니다.
유니 진 중첩
마지막 합성 벤치 마크는 Unigine의 2017 릴리스 인 중첩입니다. 이 벤치 마크에는 광선 추적 기능이 포함되어 있지만 하드웨어가 아닌 소프트웨어에서 수행되므로이 차트에서 RTX 20 시리즈의 RT 코어를 사용하지 않습니다.
여기서도 Radeon VII는 GeForce RTX 2080 Founders Edition에서 두 자리 수의 비율로 손실됩니다. 그러나 이전 GeForce GTX 1080 Founders Edition보다 앞서 나가고 미드 레인지 Radeon RX 590의 성능을 두 배로 향상 시켰습니다. Radeon VII는 후자에 비해 2 배 이상 비쌉니다.
Radeon VII의 16GB 비디오 메모리와 높은 메모리 대역폭은 해상도로 성능이 향상되는 이유를 설명합니다. 예를 들어 1080p 설정에서 Radeon RX Vega 64보다 24 % 빠르지 만 8K 최적화 테스트에서는 33 % 빠릅니다. 계속해서이 추세를 지켜보십시오.
실제 게임
다음 벤치 마크는 플레이 할 수있는 게임입니다. 차트 자체에는 사용 된 설정 (일반적으로 게임 내 최고 사전 설정 및 가능한 경우 DirectX 12)이 나열됩니다.
무덤 침입자의 그림자
Square Enix의 최근 타이틀은 첫 번째 실제 테스트입니다. 이 게임은 PC 플랫폼에 최적화되어 있지만 시각적 품질 설정이 매우 까다 롭습니다.
이 결과는 Radeon VII와 GeForce RTX 2080 Founders Edition 사이의 평균 열원입니다. 그러나 별도로 찍은 Radeon VII는 여기의 모든 그래픽 카드에 비해 4K에서 더 강력한 상대 성능을 가지고 있습니다. GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition을 예로 들어 보겠습니다. 1440p에서 Radeon VII에 비해 34 %의 장점은 4K에서 22 %로 떨어졌습니다.
무덤 침입자의 부상
Shadow of the Tomb Raider의 2015 이전 모델은 여전히 훌륭한 벤치 마크입니다.
역사와 벤치 마크는 스스로 반복됩니다. Radeon VII의 다른 카드에 비해 1440p보다 4K에서 더 잘하는 경향이 더 두드러집니다. 그것은 4K에서 60fps의 마법 마크를 우회하여 그 결과는 GeForce RTX 2080 Founders Edition과 거의 구별 할 수 없습니다.
Far Cry 5와 Far Cry Primal
Far Cry 시리즈의 네 번째 및 다섯 번째 부분은 DirectX 11을 기반으로하지만 여전히 까다 롭습니다. 벤치 마크 차트는 벤치 마크 차트와 비슷하기 때문에 함께 반복합니다.
Nvidia 카드는 경험상 이러한 게임에서 벤치 마크가 더 나은 경향이 있으며 Radeon VII는 보트를 흔들지 않습니다. 그럼에도 불구하고, Radeon VII는 그것을 제압하고 GeForce RTX 2080 Founders Edition과 거의 일치합니다. 다시 말하지만, 4K에서 두 카드의 평균 약 60fps입니다. 이와 같은 AAA 타이틀에서 최대 설정으로 해상도를 재생하려면 Radeon VII 또는 GeForce RTX 2080이 필요한 투자 인 것 같습니다.
파이널 판타지 XV
Final Fantasy XV에 대한 fps 기반 벤치 마크에서 잠시 휴식을 취할 것입니다.
이 벤치 마크는 Nvidia 그래픽 카드를 선호합니다. 위의 결과는 PC Labs의 테스트 벤치에서 얻은 것이지만 두 번째 테스트 장비에서 Radeon VII에서이 테스트를 실행했는데 더 나아지지 않았습니다. 이 벤치 마크의 경우 GeForce RTX 2080 Founders Edition에 대한 Radeon VII의 희망은 없습니다. 계속 갑시다.
월드 오브 탱크 앙코르
이것은 무료 다운로드로 제공되는 다른 비 fps 기반 벤치 마크입니다. 매우 요구되는 것은 아니지만 여전히 신뢰할 수있는 테스트입니다.
Radeon VII는 Nvidia 그래픽 카드를 선호하는 경향이 있기 때문에이 벤치 마크에서 놀랍게 잘 작동합니다. Radeon VII는 1080p 및 1440p 해상도에서 GeForce RTX 2080 파운더 스 에디션까지 측정하지 않지만, 4K에서 급격히 뛰어 올라 그 해상도에서 GeForce RTX 2080 Ti 파운더 스 에디션에 비교적 가깝습니다.
톰 클랜시: 디비전
다루기가 어려운 2016 릴리스는 Division이 최종 DirectX 12 관련 게임 테스트입니다.
마지막으로 Radeon VII의 승리. 모든 해상도에서 GeForce RTX 2080보다 빠릅니다. 그러나 화낼 시간이 없습니다.
… 레거시 게임은 어떻습니까?
여기에는 예전의 목적으로 Bioshock: Infinite, Hitman: Absolution, Sleeping Dogs 및 2013 버전의 Tomb Raider와 같은 네 가지 레거시 타이틀의 벤치 마크도 포함되어 있습니다.
Radeon VII가 모든 경우에 GeForce RTX 2080 Founders Edition을 잃어 버렸다고 말하는 것이 안전합니다. 이전에 보았 듯이 다른 해상도보다 4K에서 간격을 좁 힙니다.
빠른 콘텐츠 제작
AMD Radeon VII에서 Luxmark v3.1을 실행하여 OpenCL 기능을 테스트 한 다음 GeForce RTX 2080, 특히 Zotac GeForce RTX 2080 Amp에서 동일한 장면을 실행했습니다. 결과는 다음과 같습니다.
라데온 7 세 | 지포스 RTX 2080 | Radeon VII Vs. RTX 2080 | |
럭스 볼 | 50, 850 | 30, 113 | + 69 % |
마이크로폰 | 30, 144 | 20, 593 | + 46 % |
호텔 | 7, 711 | 6, 863 | + 12 % |
Radeon VII는이 테스트에서 GeForce RTX 2080을 앞질렀습니다. OpenCL 렌더링 작업의 경우 이점이 있습니다.
오버 클럭킹
Radeon VII는 초기 샘플이므로 오버 클러 커가 될 수 없습니다. 제조 공정은 시간이 지남에 따라 개선되므로, 달성 한 결과는 결국 보수적 인 것으로 간주 될 가능성이 높습니다. 그럼에도 불구하고, 나는 AMD의 WattMan 소프트웨어를 사용하여 적당한 시간과 노력으로 공정한 수동 오버 클럭을 달성 할 수있었습니다.
내가 스톡 전압으로 달성 한 최고 피크 코어 클럭은 1, 900MHz, 또는 주식에 비해 100MHz 증가 (1, 800MHz)였다. 또한 보드 전력 제한을 20 % 향상 시켰습니다. 이 콤보는 3DMark Fire Strike Ultra 안정성 테스트를 통해 10 분 (20 루프) 동안 지속되었으며, 결국이 문제가 해결되었습니다.
벤치 마크 결과는 다음과 같습니다. (PC 랩과 다른 테스트 장비에서이 작업을 수행했기 때문에 벤치 마크 결과를 비교할 수 없습니다. 테스트 장비에는 Intel Core i7-7700K 프로세서와 16GB RAM이 있습니다.)
AMD Radeon VII (AMD WattMan을 통한 수동 OC) |
AMD Radeon VII (재고) |
오버 클럭 vs. 스톡 |
|
3DMark Fire Strike Ultra (그래픽 점수) |
7, 146 |
6, 790 |
+ 5 % |
무덤 침입자의 부상 (2, 560 x 1, 440, 매우 높은 사전 설정, DX12) |
107.2fps |
104.8fps |
+ 2 % |
무덤 침입자의 부상 (3, 840 x 2, 160, 매우 높은 사전 설정, DX12) |
59.5fps |
58.5fps |
+ 2 % |
파 크라이 5 (2, 560 x 1, 440, 울트라 프리셋) |
101fps |
103fps |
-2 % |
파 크라이 5 (3, 840 x 2, 160, 울트라 프리셋) |
60fps |
60fps |
조차 |
실제 세계에서는 눈에 띄지 않을 정도로 작은 이익이지만 여전히 지불 한 것보다 훨씬 더 많은 성능을 제공합니다.
더 높은 오버 클럭을 실험했지만 Radeon VII 샘플은 코어 전압을 추가하지 않으면 더 이상 진행되지 않습니다. Radeon VII의 최대 코어 클럭은 2, 200MHz이며, 2, 000MHz에 도달하면 이미 최대 전압에 도달했습니다. Radeon VII의 표준 전압 (1, 094mV)은 나에게 높은 것으로 보였습니다. 실제로 재고 시계를 유지하려는 경우 상당히 약해질 것입니다. 낮은 전압은 전력 소비를 줄입니다.
또한 메모리 오버 클로킹과 함께 연주했지만 벤치 마크에서 아무런 차이가 없다는 것을 빨리 발견했습니다. Radeon VII의 엄청난 메모리 대역폭은 병목 현상과는 거리가 멀기 때문에 많은 이점을 얻는 것이 어려울 것입니다.
보온병
완전히 기울이면 Radeon VII의 3 중 냉각 팬이 배경 소음보다 쉽게 올라갑니다. 시간이 지남에 따라 컴퓨터 부품을 시원하게 유지하는 것은 틀림없는 소리입니다. 테스트 장비에서 케이스 도어를 닫은 상태에서도 팬은 중형 실에서들을 수있었습니다. 나는 그것을 익사시키기 위해 헤드폰을 착용했다.
Radeon VII가 송풍기 방식의 냉각 솔루션을 사용하면 공정한 거래로서 배기를 케이스 뒷면으로 내보내는 경우 더 용서받을 수 있지만이 솔루션은 많은 양을 직접 케이스에 버립니다. SFF (small-form-factor) 타워와 같이 공기 흐름이 제한적인 환경에 적합하도록 설계된 것은 아닙니다.
열 테스트를 위해 3DMark Fire Strike Ultra 스트레스 테스트와 AMD의 WattMan 유틸리티를 통해 10 분 (20 루프) 실행을 사용하여 Radeon VII의 주파수와 온도를 그래프로 표시했습니다.
GPU는 최대 1, 783MHz 또는 부스트 클럭 1, 750MHz보다 높으며 피크 1, 800MHz보다 약간 낮습니다. 그 결과는이 그래픽 카드에 대한 AMD의 사양과 일치합니다.
온도 측면에서 스트레스 테스트는 코어를 최대 71도까지 끌어 올렸으며이 성능 등급에서는 공랭식 그래픽 카드의 경우 상대적으로 낮습니다. 그러나 "정션"온도가 더 흥미 롭습니다. Radeon VII의 64 원격 온도 센서에서보고 된 최고 온도입니다. 112 ° C의 접합 온도는 나에게 뜨거워 보였지만 최대 120 ° C 이하입니다.
이전 섹션에서 수행 한 오버 클로킹은 온도에 별다른 영향을 미치지 않았습니다. 나는 다시 더 많은 열을 발생시키는 코어 전압을 건드리지 않았다.
"VII"AMD의 행운의 숫자입니까?
Radeon VII는 AMD가 애호가 급 그래픽 카드의지도로 돌아 오는 데 필요한 제품입니다. Nvidia가 2018 년 9 월에 GeForce RTX 2080을 출시함에 따라 게임에 약간 늦었지만 항상 소비자의 선택을 환영합니다.
성능 측면에서 테스트 결과 Radeon VII가 실행 한 모든 벤치 마크를 평균하면 Radeon VII가 GeForce RTX 2080보다 거의 10 % 뒤 떨어지는 것으로 나타났습니다. 그것은 중요한 차이이지만, 전체 이야기가 아닙니다. 최신 AAA 타이틀에서 4K 게임과 비교할 때 Radeon VII는 평균적으로 GeForce RTX 2080의 성능과 일치하거나 약간 초과합니다. 이는 16GB의 비디오 메모리와 대용량 메모리 대역폭이 초 고해상도 애플리케이션의 자산이라는 지표입니다. 그러나 GeForce RTX 2080은 일반적으로 1080p 및 1440p 해상도에서 성능이 더 우수하다는 것을 숨길 수 없습니다. 이러한 해상도에서 재생률이 높은 게임의 경우 일반적으로 승리합니다.
7nm 제조 공정에도 불구하고 Radeon VII의 2 세대 Vega 아키텍처는 여전히 GeForce RTX 2080보다 훨씬 더 많은 전력을 소비합니다. 테스트 한 레퍼런스 카드 설계의 3 중 냉각 팬도 시끄럽기 때문에 AMD의 보드 파트너로부터 더 조용한 Radeon VII 버전을 찾고 있습니다. 우선 순위에 따라 Radeon VII 레퍼런스 카드의 컴팩트 한 2 슬롯 디자인은 노이즈와 공정한 균형을 이룰 수 있습니다.
Radeon VII의 또 다른 경합 포인트는 GeForce RTX 2080에 존재하는 VirtuaLink USB Type-C 포트가 없다는 것입니다. 물론, 표준을 사용하는 차세대 가상 현실 헤드셋은 없습니다. 이 글을 시장에 내놓으십시오.
앞으로 나올 주제에 대해, 미래는 주머니에 구멍을 뚫는 $ 699가 있는지 살펴 봐야 할 곳입니다. AMD Radeon VII는 4K 게임용 GeForce RTX 2080을 대체 할 가치가 있습니다. 16GB의 비디오 메모리는 미래를 보장합니다. GeForce RTX 2080의 하드웨어 가속 광선 추적 기술에 대해서도 같은 주장이있을 수 있으므로, 미래가 중요하다고 생각 되는 시점으로 요약됩니다. 우리는 전적으로 자신을 확신하지는 않지만 4K 플레이 및 콘텐츠 제작이 주요 목표라면 "일곱"에 돈을 투자하는 것이 공정한 내기 인 것 같습니다. 그래도 700 달러는 1 년의 서비스 기간 동안 카드로 소비하는 돈이 아니라 몇 년 동안의 비용이며 Radeon VII는 앞으로 나올 "Navi"세대와 기존 Vega 사이의 "브리지"카드처럼 보입니다.
한 가지 분명한 점: 1080p 및 1440p와 같은 "낮은"해상도에서 재생률이 높은 게임이 목표 인 경우 RTX 2080은 약간 오버 클럭 된 $ 799 RTX 2080 Founders Edition과는 대조적으로 $ 699 참조 버전에서도 더욱 강력한 선택을 보입니다.. 시장이 강세를 보이고 AMD가 결국 Radeon VII를 650 달러 또는 600 달러로 낮추려면 신비 주의자와 상담해야합니다.