차례:
비디오: GoPro Fusion | Всевидящее око (십일월 2024)
디자인
퓨전 소요
카메라는 3.5 x 3.0 x 1.0 인치 (HWD)이며 무게는 8.0 온스입니다. 스티치 품질을 향상시키기 위해 두 개의 렌즈가 있습니다 (앞면과 뒷면). 물리적 컨트롤은 전원 / 모드 및 녹음 버튼으로 제한됩니다. 두 가지를 사용하여 카메라 설정을 변경하여 전면 전면 소형 LCD에 표시되는 메뉴를 탐색하거나 Fusion을 전화기에 연결하고 Android 및 iOS에서 사용 가능한 GoPro 앱을 통해 설정을 변경할 수 있습니다.
그러나 Fusion6에는 Hero6처럼 렌즈 위에 단단한 유리 덮개가 없습니다. 각각의 렌즈는 약간 뒤를 봐야합니다. 어안의 눈은 그 자체로 추가적인 보호를 제공하지 않습니다. 렌즈를 긁지 않았지만 카메라에 너무주의를 기울이지 않았습니다. 부드러운 렌즈 천은 얼룩을 제거하는 데 도움이되며 가족 개가 렌즈를 핥은 후 일회용 청소용 천을 닦았습니다. GoPro는 긁힘이 발생할 수 있다고 경고하며 보관 및 운반에 사용할 부드러운 내부 라이닝이있는 보호 케이스가 포함되어 있습니다.
본체에 표준 GoPro 마운트가 설치되어 제공됩니다. 그것은 제거 가능하며, 꺼져있을 때 Fusion은 평평한 표면에 앉을 수 있습니다. GoPro에는 카메라와 함께 셀카 스틱 / 삼각대 조합이 포함되어있어 유용합니다. 촬영시 퓨전을 사람과 멀리 떨어 뜨려 놓아 장면에서 롤아웃 할 수 있도록 장면을 롤업 할 수 있습니다.
몸에 몇 개의 문이 있습니다. 하나는 데이터 전송 및 충전에 사용되는 USB-C 포트를 숨 깁니다. 다른 하나가 열리고 이동식 배터리 및 메모리 카드 슬롯이 나타납니다. Fusion을 사용하려면 렌즈마다 하나씩 두 개의 microSD 카드를 사용해야합니다. 최소한 Class 10 또는 UHS-I 속도 등급의 카드를 사용하고 싶을 때 기록 중에 딸꾹질이 없도록 속도와 용량이 일치하는 카드를 사용하는 것이 좋습니다.
탈착식 배터리는 Hero 카메라보다 용량이 더 큽니다. 완전 충전 상태에서 시작하여 50 분 동안 연속 5.2K 비디오를 녹화 한 후 약 50 %로 줄였습니다. 그것은 거의 채워진 듀얼 32GB 카드이므로 100 분 배터리 수명을 최대한 활용하려는 경우 더 큰 용량에 투자하고 싶을 것입니다.
긴 클립을 녹화 할 때 Fusion이 매우 따뜻해지는 것을 알았습니다. 실내 온도 사무실에서 테스트 영상을 녹화하고 있었는데 카메라가 녹화를 중단 한 지점까지 과열되지 않았습니다. 그러나 매우 더운 환경에서 촬영하는 경우 카메라가 얼마나 따뜻해 지는지 알고 있어야합니다. 우리는 카메라를 더 따뜻한 환경에 놓을 수있을 때 더 긴 클립 시험을 실시 할 것입니다. 겨울에 미국 북동부는 카메라를 과열시키는 데 도움이되지 않습니다.
데스크탑 소프트웨어
Mac 및 Windows 시스템에서 사용 가능한 데스크탑 편집 도구에는 GoPro 앱 쌍 (Fusion Studio 및 VR Player)과 Adobe Premiere Pro CC 용 플러그인이 포함되어 있습니다.
그러나 Premiere Pro에서 푸티 지로 작업하기 전에 함께 연결해야합니다. 그것이 Fusion Studio가 등장하는 곳입니다. Fusion에서 캡처 한 전면 및 후면 카메라 뷰를 모두 인식하고 360도 비디오를 허용하는 호스팅 서비스에 업로드 및 편집하기에 적합한 등변 형 투영으로 결합합니다.
푸티지를 4K로 축소하거나 CineForm 422 및 5.2K 용 Apple ProRes 422를 출력하려는 경우 H.264 출력 옵션이 있습니다. 편집, Facebook, Vimeo 및 YouTube와 같은 다양한 목적으로 출력을 조정할 수있는 사전 설정이 있습니다. 비디오 해상도 (5.2K, 4K, 3K, 2K)를 수동으로 설정하고 스테레오 또는 360도 방향 오디오 중에서 선택할 수 있습니다. 푸티지를 스티칭 할 때 안정화를 활성화 할 수도 있습니다. 베타로 표시되어 있지만 놀랍도록 효과적입니다. (나중에 더 자세히 설명합니다.)
Fusion Studio에는 오버 캡쳐 옵션도 있습니다. 클립의 시야를 변경하여 어안이나 작은 행성 투영으로 표시 할 수 있지만 클립이 지속되는 동안 고정되어 있습니다. 클립을 마음의 내용에 복제하고 트리밍하여 단일 푸티 지에서 여러 뷰를 만들 수 있지만 키 프레임을 사용한 애니메이션 움직임은 옵션이 아닙니다.
Premiere Pro 플러그인이 제공됩니다. GoPro VR 제목 아래의 비디오 효과 패널에 Horizon, Layers 및 Reframe이 있습니다. Horizon은 360도 비디오가 중앙에 위치하고 직선 수평선을 보여주고 싶을 때 유용합니다.
교정시 최상의 결과를 얻으려면
레이어
리 프레임은 마법이 일어나는 곳입니다. 여기에서 꽉찬 프레임에서 포괄적 인 Little Planet 룩으로 전환하여 영상을 확대 및 축소 할 수 있습니다. 그리고 키 프레임을 사용하여 움직임을 애니메이션 할 수 있습니다. 시야를 한 프레임으로 설정하고 조정하려는 효과에 대해 애니메이션을 활성화하고 타임 라인을 다른 지점으로 이동 한 다음 변경하십시오. Premiere Pro는 모션을 처음부터 끝까지 부드럽게 애니메이션합니다.
나는 단지 함께 일하기 시작했다
경험 수준에 관계없이 GoPro 마케팅 장면에서 볼 수 있듯이 드라마틱하고 매력적인 결과를 얻으려면 약간의 시간이 걸립니다. Reframe 애니메이션과 함께 푸티 지 속도를 높이거나 늦출 수있는 기능과 같이 Premiere Pro 고유의 다른 도구를 추가하면 머리를 돌리는 데 도움이됩니다.
높은 옥탄가 컴퓨팅
고해상도로 푸티지를 다루는 것이 요구됩니다. 2013 MacBook Pro가 Fusion Studio 내에서 재생을 시작했습니다. 3.5GHz Core i5로 구동되고 16GB 메모리 및 Radeon Pro 580 그래픽이 장착 된 2015 Retina iMac은 안정화 된 CineForm 422 5.2K 비디오 1 분당 30 분의 스위트 타임 스티칭 영상을 촬영했으며 Premiere Pro는이를 추정했습니다. HEVC 압축 및 50Mbps 비트 전송률을 사용하여 5 분 5.2K 클립을 출력하려면 품질이 높음으로 5 시간이 걸립니다. (최고 품질 설정은 30 시간으로 추정됩니다.)
나는 더 현대적인 시스템으로 더 나은 행운을 얻었습니다. 4.2GHz i7 CPU와 16GB RAM 및 최신 Radeon R9 M290X 그래픽으로 구동되는 2017 Retina iMac은 CPU 시간 5.5 분마다 1 분의 영상으로 비디오를 연결했습니다. Premiere Pro에서 동일한 HEVC 설정으로 동일한 비디오 클립을 내보내는 데 약 3.5 시간이 걸렸습니다. 고맙게도 두 iMac 모두 편집 중에 끊김없이 멈추지 않고 비디오를 재생할 수 있었으며, 이는 노후화 된 랩톱에서는 해당되지 않습니다.
또한 Apple의 최신 데스크탑 인 iMac Pro로 푸티지를 작업했습니다. Premiere Pro CC에서 부드러운 부드러운 재생과 프로젝트 내보내기 시간 단축으로 5, 000 달러의 푸티지를 쉽게 처리했습니다. 2017 Retina iMac의 최고급 구성보다 약 2 시간, 프로젝트를 약 2 시간 만에 렌더링했습니다.
퓨전의 비디오를 처리하기 위해 편집 시스템에서 소비자 수준 이상의 사양을 원할 것입니다. 또한 일부 큰 하드 드라이브에 투자하십시오. 5.2K에서 스티치 된 CineForm 422 푸티 지의 분당 약 4.5GB의 공간이 필요합니다.
모바일 편집
데스크탑에 관한 것은 아닙니다. 많은 사람들이 도로에서 Fusion을 사용할 예정이며 GoPro는 최근 모바일 OverCapture 환경의 첫 번째 버전을 출시했습니다. Android 및 iOS 기기 용 GoPro 앱에 포함되어 있습니다. iPhone 8 Plus를 사용하여 테스트했습니다.
휴대 전화에서 편집하는 첫 번째 단계는 비디오를 복사하는 것입니다. Wi-Fi를 통해 이루어지며 1 분마다 비디오를 전송하는 데 약 3 분이 걸립니다. 현재 긴 클립을 일괄 적으로 전송할 때 충돌이 발생하는 버그가 있으므로 긴 클립이 있으면 비디오를 하나씩 전송해야합니다. GoPro는이를 인식하고 수정 작업 중입니다.
긴 비디오를 편집하는 경우 휴대 전화에 사용 가능한 저장 공간이 충분한 지 확인하는 것이 좋습니다. Fusion은 더 긴 비디오를 작은 파일로 자동 분할하여 파일 당 약 7 분에 중단됩니다. 그러나이 7 분 분량의 비디오는 약 6.3GB의 저장 공간과 21 분이 휴대폰으로 복사됩니다.
파일을 가져 오면 Premiere Pro와 같은 데스크톱 제품군 에서처럼 강력한 편집 타임 라인을 얻지 못하므로 모바일 앱이 짧은 클립을 추출하고 공유하는 데 가장 적합하다는 것을 알 수 있습니다. GoPro를 사용하면 앱을 사용하여 확대, 시야를 변경하거나 Little Planet 투영으로 쉽게 이동할 수 있습니다.
비디오를 이동하려면 일반적으로 휴대 전화를 사용하는 데 익숙해 졌던 것과 동일한 동작을 사용합니다. 손가락을 벌리면 확대되고 손가락을 벌리면 축소됩니다. 스 와이프하여 화각을 변경하거나 휴대 전화를 기울여서 동일하게 할 수 있습니다. 쉽고 직관적이지만 Premiere Pro의 키 프레임 애니메이션 옵션의 우아함과 비교할 때 더 빠르고 더러운 방법입니다. 위에 포함 된 화면 녹화에서 편집 작업을 볼 수 있습니다.
현재 버전으로 모든 작업을 실시간으로 수행해야합니다. 기록을 일시 중지하면 앱에서 완료되었으며 클립을 내보낼 준비가되었음을 알 수 있습니다. 이것은 시야를 설정하고 카메라를 움직이게하는 많은 시행 착오가있을 것임을 의미합니다.
앱의 상태에 대해 GoPro와 대화했으며 인터페이스가 향상 될 것이라고 들었습니다. 한 대변인은 "목표는 더 넓은 범위의 사람들에게보다 세련되고 쉽게 접근 할 수 있도록하는 것입니다. 따라서 다음 몇 번의 업데이트로이 공간에서 큰 도약을 기대할 수 있습니다."
키 프레임과 자동 카메라 움직임이 추가 된 것을보고 싶습니다. Rylo는 앱에서 강제 터치를 사용하여 타임 라인을 따라 프레임의 관심 지점을 설정하고 영상을 통해 앞뒤로 이동할 수 있습니다. 이전에 애니메이션을 사용해 본 적이 없다면 약간의 학습 곡선이 있지만 일단 중단되면 영상으로 더 많은 것을 할 수 있습니다. 그러나 GoPro가 완전히 뒤쳐진 것은 아닙니다. Fusion을 사용하면 Rylo 소프트웨어가 수행하지 않는 작은 클립 하나만으로 Little Planet 안팎으로 이동할 수 있습니다.
비디오 및 이미지 품질
Fusion은 해상도가 다른 많은 360도 카메라와 차별화됩니다. Ricoh Theta V 및 Nikon KeyMission 360을 포함하여 4K에서 대규모 기록을 보았지만 GoPro는 30fps 캡처 속도와 60Mbps 압축률로 5.2K를 기록했습니다.
각 렌즈는 거의 4K의 해상도 (7MP)를 포착하지만 물론 사각형 이미지 센서에 투사 된 원형 이미지 주위에 겹침과 검은 색 공간이 있습니다. 언제
OverCapture를 특수 효과가 아닌 유용한 기능으로 만드는 추가 해상도입니다. 4K Insta360 One은 비슷하지만 (움직임이나 애니메이션에서는 강력하지는 않지만) 자르기 옵션이 있지만 자른 푸티지가 끔찍합니다. 동영상에 처리 할 수있는 충분한 공간이 없습니다.
또한 오버 캡쳐 효과없이 바닐라 360 영상을 4K 모델보다 훨씬 더보기 좋게 만드는 추가 해상도입니다. 비디오에 대한 GoPro의 경험과 등급이 지정된 GoPro Color 및
안정화를 할인 할 수 없습니다. 그만큼
스티치 품질은 일반적으로 매우 좋습니다. 렌즈에 매우 가까이있는 물체는 연장 될 때 포함 된 셀카 스틱처럼 사라질 것입니다. 프레임에서 산만해질 수 있기 때문에 실제로 좋은 기능입니다. 대부분의 경우 카메라 측면에 너무 가까운 것이 없으면 스티칭이 매끄 럽습니다. 나는 주로 하늘에서 태양이 높을 때 일부 테스트 촬영에서 렌즈 사이의 노출 차이를 발견했습니다. 더 짙은 날과 푸른 하늘 아래에서 샷에 태양이 많이 표시되지 않으면 노출 균형이 잡혔습니다. 색수차에는 몇 가지 문제가 있으며, 렌즈 커버리지 주변으로 장면의 일부에서만 나타납니다. 포맷에 필요한 극단적 인 어안 렌즈는 커버리지의 가장자리에서 어려움을 겪기 때문에 대부분의 360 카메라에서 이것을 볼 수 있습니다.
GoPro는 OverCapture 비디오의 1080p 출력 해상도를 권장합니다. 결과 영상은 꽤 좋아 보인다; 사실 예상보다 낫습니다. 클로즈업 세부 사항이 선명하므로 Fusion을 피사체에 장착하면 선명하게 볼 수 있습니다. 종종 흐릿하게 보이는 먼 물체
스토리 텔링 잠재력은 먼 나무의 가지가 선명하게 보이는지 여부보다 더 흥미 롭습니다. OverCapture를 사용하면 프레임에서 동작을 지시 할 수 있습니다. 시야, 요, 피치 및
카메라를 60fps로 푸시 할 수 있지만 해상도가 큰 3K로 떨어집니다. 그것은 현대의 눈에 부드러워 보이는 비디오를 제공 할 것입니다. GoPro 팬은 슬로우 모션을위한 높은 프레임 속도에 사용됩니다. 선명한 360도 캡처에 필요한 해상도를 달성하려면 훨씬 더 강력한 모바일 프로세서가 필요합니다. 120 또는 240fps로 촬영해야하는 경우 Hero6 Black을 구입하십시오.
Fusion은 JPG 또는 Raw 형식으로 16.6MP (5, 760 x 2, 880)로 스티칭 된 사진도 촬영합니다. 우리는 비디오 카메라를 주로 비디오 카메라로보고 있지만 여전히 품질이 우수합니다. 타임 랩스 팬이라면 Premiere Pro 플러그인을 사용하여 표준 비디오 푸티 지와 같은 방식으로 타임 랩스에 애니메이션을 적용하는 한 비디오 스틸 이미지로 제공되는 추가 해상도를 활용할 수 있습니다.
결론
GoPro는 360도 카메라 공간에서 거의 처음은 아니지만 Fusion은 매체에 생명을 불어 넣었습니다. 예, 초기 whizbang 요소 인 360과 VR이 있지만 지속 가능합니까? 3D로 왔다가 사라지는 유행처럼, 당신을보고 있습니다. 하나의 프레임으로 전 세계를 캡처 할 수있는 것이 좋습니다. 그러나 무엇을 추가합니까?
대부분의 상황에서 답은 아무것도 아닙니다. 전통적인 비디오에서 더 나은 이야기를 얻을 수 있습니다. GoPro의 솔루션은 건전한 솔루션입니다. Fusion을 사용하면 360 도로 촬영하는 것이 더 의미가 있습니다. 많은 사람들이 GoPro 브랜드를 좋아하는 익스트림 스포츠 팬들은 자신이하는 일을 기록하고 공유하기를 원하지만 스턴트 도중에 카메라 각도를 변경할 수는 없습니다. Fusion을 사용하면 데스크탑에서 편집하는 한 부드럽고 자동화 된 전환을 통해 다른 세상보기로 축소하고 꽉 움직여 특정 동작을 캡처 할 수 있습니다.
모바일 편집 환경은 Fusion이 시작되었을 때보 다 훨씬 나아졌지 만 여전히 약간의 작업이 필요합니다. 이 글을 쓰는 시점에서 휴대폰에서 편집 할 때 모든 카메라 움직임을 실시간으로 만들어야하므로 매끄럽고 신중한 애니메이션이 어려운 제안이됩니다. GoPro는 업데이트로 소프트웨어를 개선 할 것을 약속합니다.
퓨전은 전반적인 비디오 품질과 빌드 덕분에 편집자 선택 후보이지만 아직은 그렇지 않습니다. 우리는 여전히 특히 데스크탑 편집기에 대한 강력한 권장 사항을 제공하고 있습니다. 전화 기반 워크 플로를 선호하는 경우 OverCapture로 좋은 결과를 얻을 수 있지만 Premiere Pro로 관리 할 수있는 세련되고 부드러운 카메라 움직임은 아닙니다. GoPro가 편집 도구를 업데이트함에 따라 평가가 업데이트됩니다.