차례:
- 80 년대 마이애미에 살아있다
- 선의 상단
- 성능 강국
- 생산성, 저장 및 미디어 테스트
- PCMark 10 (생산성 테스트) 및 PCMark 8 (저장소 테스트)
- 시네 벤치 R15
- 포토샵 CC
- 그래픽 테스트
- 3DMark 스카이 다이버 및 파이어 스트라이크
- 유니 진 중첩
- 실제 게임 테스트
- 파 크라이 5 & 라이즈 오브 툼 레이더
- 무덤 침입자 및 지하철의 그림자 : 출애굽기
- 압도적 인 오버 클럭킹
- 압력 하에서 냉각
- 매우 예쁘고 매우 비싸다
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아, 1980 년대 - 패션이나 음악, 또는 인터넷 이전의“더 단순한 시간”처럼 보이는 것에 대한 고정은 오늘날 향수입니다. 그렇다면 당연한 일입니다. Origin PC는 독창적 인 Millennium Hard Line 내장 게임 PC로 한계를 뛰어 넘습니다. 우리가받은 "Vice Edition"외부 셸에서 모든 픽셀에서 1980 년대 세련된, 특히 1980 년대 마이애미 Vice 세련된를 돋보이게하는 것은 메가 데스크탑입니다. Blue-on-pink 악센트는 기계의 절대적인 괴물을 감싸고 있습니다 (테스트 된 $ 6, 557).이 게임의 성능은 특정 게임 테스트에서 명백히 강력했지만 가격은 대부분의 은행 계좌를 필수 광석으로 녹일 것입니다. 돈을 버는 돈과 돈 존슨 신사가 집 어딘가에 다람쥐를 낳았다면이 밀레니엄은 게임 PC 일뿐입니다. 그렇지 않은 경우, 더 저렴한 옵션이 Day-Glo 가격보다 저렴한 가격으로 거의 비슷한 성능을 제공합니다.
80 년대 마이애미에 살아있다
게이트에서이 Origin 모델에 대해 말할 수있는 한 가지: 이와 같은 커스텀 PC는 본 적이 없습니다.
물론 광범위한 액체 냉각 설정은 다른 드림 머신과 친숙하고 GPU 워터 블록은 훌륭하지만 독특하지는 않으며 RGB가 장착 된 메모리 스틱을 본 적이 있다면 모두를 보았습니다. 그러나 여기서 색 구성표가 결합되는 방식은 잃어버린 나이를 되살립니다. 테스트 한 "Vice Edition"이라는 사용자 지정 버전의 Hard Line은 회사가 제공하는 모든 시스템에 적용 할 수있는 디자인 팔레트를 갖추고 있습니다. 그리고 1985 년경 Origin PC의 고향 인 마이애미의 마이애미 또는 적어도 마이애미의 부사장에게 사랑에 빠지고 있습니다. (참고: 공식적으로 라이센스가 부여 된 타이 인 제품이 아니며, "Origin Vice ")
블루-온-핑크의 미학은 곧은 예술이며, 데스크탑이하기 시작한 모든 것을 최대한 활용합니다. 이 장치의 양쪽에는 에칭 유리가 있으며, 사용자가 다룰 수있는 80 년대 타이포그래피와 치즈로 얼굴을 때리는 맞춤형 디자인으로 완성됩니다. 모두 빠진 것은 플라밍고입니다.
여기서 작은 그립은 Origin이 머신의 오른쪽에 LED 스트립을 장착하여 화려하게 렌더링 된 창에 초점을 맞추지 않는다는 것입니다. (유리는 있지만 내부에는 투명하지 않습니다.)
이러한 미학적 영향을 제외하고, 케이스 자체는 몇 년 전에 본 오리진의 스틸 프레임 밀레니엄 섀시를 기반으로합니다. 여전히 대부분의 구매자를 만족시키기에 충분한 기능입니다. 풀 타워 스틸 케이스의 크기는 높이 20 인치, 폭 9 인치, 깊이 23 인치이며 무게는 30 파운드입니다. 이 헐크를 많이 둘러 보지 않을 것입니다.
전면 패널의 각진 상단은 슬라이딩 메커니즘에 부착 된 금속판으로 보호되며 그 아래에는 USB 3.0 포트 2 개, USB Type-C 포트 2 개, 3.5mm 잭 2 개 (헤드폰 용 1 개, 마이크), 전원 / 리셋 버튼 및 내부 무드 조명을 분홍색에서 흰색으로 바꾸었다가 다시 켜는 LED 스위치.
장치 뒷면에는 디럭스 Asus 마더 보드에서 나오는 마더 보드 장착 포트가 있습니다. 4 개의 USB 3.1 Gen 2 포트, 2 개의 USB 3.1 Gen 1 포트, 2 개의 USB 2.0 포트, HDMI 2.0 및 DisplayPort 1.4 비디오 출력 (사용하지 않을 Core i9 칩의 통합 그래픽 용), 2 개의 안테나 마운트가 있습니다. Intel Wireless-AC 9560 Wi-Fi 및 BIOS 플래시백 버튼. 마지막으로 시스템을 조정하지 않아도 BIOS를 기본 설정으로 재설정하는 하드웨어 스위치가 있습니다.
선의 상단
기계에 들어가고 싶습니까? 케이스는 마그네틱 래치로 열리지 만 특별한 것은 없지만 Origin의 수고를 계속 감탄하는 것 외에는이 PC를 열 이유가 거의 없습니다. 업그레이드를 추가하려는 경우 시스템 내부에 액세스하기가 쉽지만 밀레니엄 내부의 거의 모든 구성 요소가 이미 선반에 있기 때문에 정당화하기가 어려울 수 있습니다.
이 킬러 부품에는 2 개의 Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition 그래픽 카드, Intel Core i9-9900K 3.6GHz 프로세서 (비싼 Core X- 시리즈 이외의 인텔 최고의 메인 스트림 칩), Asus ROG Maximus XI Hero 마더 보드 및 32GB의 Kingston DDR4 3, 200MHz RAM. CPU와 GPU는 기본적으로 사전 오버 클러킹됩니다. (나중에 더 자세히 설명합니다.)
스토리지 배열은 트윈 드라이브입니다: 마더 보드의 1TB Samsung SSD 970 Pro M.2 NVMe 드라이브와 6TB Western Digital Red 하드 드라이브. 1, 000 와트 EVGA 전원으로 구동됩니다.
의심 할 여지없이 여기 사진에서 알 수 있듯이 장치 내부에는 수 피트의 하드 라인 액체 냉각 튜브가 CPU와 두 그래픽 카드에 연결됩니다. 이들은 장치 상단에 고정 된 3 개의 팬 라디에이터를 통해 분홍색 착색 냉각수를 펌핑합니다. 이러한 사용자 지정 냉각 설정 외에 단일 120mm RGB 조명 Corsair 팬이 GPU 위에 장착됩니다. 내 열 테스트에서 보았 듯이 (그 내용을 읽음), PC에서 발생하는 열이 라디에이터의 상단이 아닌이 팬을 통해 뒤쪽으로 발생합니다. 키 부분은 수냉식이지만 메인 보드의 전원 모듈 등에 의해 약간의 열이 여전히 발생합니다.
성능 강국
일반적으로 이것은 Millennium Hard Line Vice Edition의 성능을 이전에 테스트 한 다른 사전 구축 시스템과 비교하는 섹션입니다. 그러나 밀레니엄의 사양이 다른 여타 시스템에서 설정 한 막대를 초과하기 때문에 (이중 GeForce RTX 2080 Ti 카드 및 사용자 정의 냉각은 이와 관련이 있습니다), 이와 관련하여 1: 1 비교.
즉, SSD, CPU 및 RAM과 같은 구성 요소만을 기반으로 한 생산성 작업과 같은 일부 테스트는 Corsair One i160과 같은 사전 구축 된 다른 시스템에 대해 참조 할 수 있습니다. 비교를 위해 사용할 PC 랩 테스트 머신의 핵심 사양에 대한 치트 시트가 있습니다.
생산성, 저장 및 미디어 테스트
PCMark 10 (생산성 테스트) 및 PCMark 8 (저장소 테스트)
PCMark 10 및 8은 UL (이전의 Futuremark)의 PC 벤치 마크 전문가가 개발 한 전체 성능 제품군입니다. 우리가 실행하는 PCMark 10 테스트는 다양한 실제 생산성 및 컨텐츠 제작 워크 플로우를 시뮬레이션합니다. 이를 사용하여 워드 프로세싱, 스프레드 시트 작업, 웹 브라우징 및 화상 회의와 같은 사무실 중심 작업에 대한 전반적인 시스템 성능을 평가합니다. 테스트는 독점 숫자 점수를 생성합니다. 숫자가 높을수록 좋습니다.
밀레니엄 사양서에 따르면, 시스템이 왼쪽과 오른쪽으로 기록을 깨기 시작할 것으로 기대했습니다. 밀레니엄이 PCMark 10에서 흔들리면서 최근에 출시 된 또 다른 데스크톱 인 Velocity Micro Raptor Z55에서 700 점 이상을 득점했을 때 놀랍게도 상상할 수 있습니다. 주요 액체 냉각 설비를 통해 밀레니엄의 공격적인 열이 모든 테스트에서 최고점을 차지할 것으로 기대했습니다. 그러나 보시다시피, 데스크톱은 최소한 한 눈에 잘 볼 수있는 몇 가지 영역에서 부족합니다.
PCMark 8 점수는 평범한 것이 아니지만이 벤치 마크에서는 실제로 명예 배지입니다. 부팅 드라이브와 같은 대부분의 PC Express SSD는 비슷한 점수를받습니다.
시네 벤치 R15
다음은 Maxon의 CPU 크 런칭 Cinebench R15 테스트입니다.이 테스트는 사용 가능한 모든 프로세서 코어와 스레드를 사용하기 위해 완전히 스레드됩니다. Cinebench는 복잡한 이미지를 렌더링하기 위해 GPU 대신 CPU를 강조합니다. 결과적으로 프로세서 집약적 인 워크로드에 대한 PC의 적합성을 나타내는 독점 점수입니다.
이 추세는 나머지 벤치 마크에서도 계속되었습니다. Cinebench R15에서 2, 999 달러의 Raptor Z55가 밀레니엄을 소량 리드합니다.
포토샵 CC
또한 맞춤형 Adobe Photoshop 이미지 편집 벤치 마크를 실행합니다. Creative Cloud 버전의 Photoshop 2018 년 초 릴리스를 사용하여 표준 JPEG 테스트 이미지에 일련의 10 가지 복잡한 필터 및 효과를 적용합니다. 각 작업의 시간을 정하고 마지막에 총 실행 시간을 합산합니다. 핸드 브레이크와 마찬가지로 더 낮은 시간이 더 좋습니다. Photoshop 테스트는 CPU, 스토리지 하위 시스템 및 RAM을 강조하지만 대부분의 GPU를 활용하여 필터 적용 프로세스 속도를 높일 수 있으므로 강력한 그래픽 칩이나 카드가있는 시스템이 향상 될 수 있습니다.
밀레니엄은 랩터 Z55보다 3 초간 앞서서 Photoshop CC 실행에서 약간의 기반을 회복했습니다. 3, 400 달러가 추가되면 여기에서 약간 더 많은 지배력을 기대할 것입니다.
그래픽 테스트
3DMark 스카이 다이버 및 파이어 스트라이크
3DMark는 입자와 조명을 강조하는 매우 상세한 게임 스타일의 3D 그래픽 시퀀스를 렌더링하여 상대적 그래픽 근육을 측정합니다. 서로 다른 유형의 시스템에 적합한 두 가지 3DMark 하위 테스트 인 Sky Diver 및 Fire Strike를 실행합니다. 둘 다 DirectX 11 벤치 마크이지만 Sky Diver는 랩톱 및 미드 레인지 PC에 더 적합하지만 Fire Strike는 고급 PC가 더 많은 것을 요구하기 위해 더욱 까다로워지고 있습니다. 결과는 독점 점수입니다.
후드 아래에 듀얼 GeForce RTX 2080 Ti 그래픽 카드를 사용하면 Millennium이 마침내 시작되어 두 테스트 모두에 기록 결과를 게시합니다.
유니 진 중첩
다음은 Unigine Corp의 또 다른 합성 그래픽 테스트입니다. 3DMark와 마찬가지로 중첩 테스트는 상세한 3D 장면을 렌더링하고 이동하며 시스템의 대처 방법을 측정합니다. 이 경우, 회사의 유명한 Unigine 엔진으로 렌더링되어 3DMark와 다른 3D 워크로드 시나리오를 제공하여 기계의 그래픽 능력에 대한 두 번째 의견을 제시합니다.
중첩은 NVLink GPU 설정을 활용하도록 설계되지 않았으므로 여기서 Origin의 결과는 단일 카드 RTX 2080 Ti 구성으로 테스트 한 나머지 시스템과 비슷합니다.
실제 게임 테스트
파 크라이 5 & 라이즈 오브 툼 레이더
위의 합성 테스트는 일반적인 3D 적성을 측정하는 데 도움이되지만 게임 성능을 판단하기 위해 전체 소매 비디오 게임을이기는 것은 어렵습니다. Far Cry 5와 Rise of the Tomb Raider는 시스템이 다양한 설정에서 실제 비디오 게임을 처리하는 방법을 보여주는 벤치 마크가 내장 된 현대적이고 충실한 타이틀입니다.
이 시스템은 1080p, 1440p 및 4K 해상도에서 최대 그래픽 품질 사전 설정 (Far Cry 5의 경우 Ultra, Rise of the Tomb Raider의 경우 매우 높음)에서 실행되어 특정 시스템에 적합한 시각적 인 지점과 부드러운 성능을 결정합니다. 결과는 초당 프레임으로 제공됩니다. Far Cry 5는 DirectX 11 기반이며 Rise of the Tomb Raider는 DX12로 뒤집어 벤치 마크에 사용할 수 있습니다.
여기서 밀레니엄은 계속해서 게임 기록을 산산조각냅니다. 이는 시스템이 처분 할 수있는 엄청난 GPU 성능을 고려할 때 적합합니다. 이러한 게임은 트윈 카드를 활용하여 효과를 높일 수 있습니다.
무덤 침입자 및 지하철의 그림자: 출애굽기
마지막으로 벤치 마크 실행에서 NVLink: SOTR (Shadow of the Tomb Raider)을 통해 연결된 GeForce RTX 카드를 최대한으로 지원할 수있는 게임 중 하나를 선택했습니다. 이 타이틀은 또한 Nvidia의 DLSS 앤티 앨리어싱 기술로 백업 된 기본 광선 추적 기능이있는 RTX 카드의 RT 및 Tensor 코어를 사용합니다.
다른 게임 인 Metro: Exodus는 NVLink를 지원하지 않지만 최첨단 그래픽과 광선 추적 / DLSS를 지원하여 RTX 카드를 테스트 할 수있는 견고한 벤치 마크가되었습니다.
테스트 한 이전의 사전 구축 된 시스템 중에서 일대일 비교는 없지만 PC Labs의 비디오 카드 테스트 베드에서 단일 및 트윈 GeForce RTX 2080 Ti 카드에 대한 기준 번호는 있습니다. 몇 달 전에 4K 144Hz 게임에 관한 기사에서이 기사를 사용했으며, Intel Core i9-9900K에서 자체 NVLink 테스트를 수행했습니다. (PC Labs 테스트 베드 PC는 이전 세대 Core i7-8700K를 기반으로 구축되었습니다.)
Shadow of the Tomb Raider에서 밀레니엄은 이러한 테스트 베드 기반 테스트와 거의 비슷하며 Origin이 시스템에 제공 한 오버 클로킹 및 수냉 덕분에 1440p 및 4K에서 약간 개선되었습니다. (우리의 테스트 베드는 공냉식입니다.) Metro: 출애굽기는 실제로 테스트 베드 실행보다 더 나빴 습니다.
이는 모든 설정이 최대로 설정된 상태에서 초당 60 프레임 (fps)에 이르는 게임의 중요한 전력 요구 사항에도 불구하고 듀얼 RTX 카드 설정을위한 Metro: Exodus의 최적화가 없기 때문일 수 있습니다. Shadow of the Tomb Raider에서 DLSS 최적화는 실제로 1080p보다 1440p 및 4K 해상도에서 게임 실행 속도 를 높여줍니다. 이는 DLvid 지원 제품을 구매해야한다는 아이디어를 판매 할 때 Nvidia 캡의 또 다른 깃털입니다. 비 DLSS 대응 카드.
그러나 Shadow of the Tomb Raider의 원래 NVLink 테스트와 Millennium의 테스트를 비교하는 문제는 패치로 귀결됩니다. Eidos의 Shadow 개발 팀은 지난 몇 개월 동안 DLSS 및 RTX에 대한 여러 패치를 푸시했습니다. 이는 5 월 결과 (사내 테스트 베드에서 NVLink 테스트를 실행 한 경우)의 결과가 다음 결과보다 느리거나 일관성이 떨어질 수 있음을 의미합니다. 8 월에 시작된 Hard Line Vice Edition.
게임 개발자가 RTX / DLSS의 모든 기능에 더 익숙해 짐에 따라 이러한 결과가 시간이 지남에 따라 완만해질 것으로 기대합니다. 그러나 지금은 4K 해상도에서 144fps 이상의 Shadow of the Tomb Raider와 같은 게임을 실행하려면 듀얼 GeForce RTX 2080 Ti 설정이 유일한 방법입니다. 새로 고침 빈도가 높은 4K 모니터를 가진 사람들에게만 중요합니다. 이 기계처럼 정교하게 (그리고 값 비싸게) 냉각해야하는지의 여부는 또 다른 문제입니다.
압도적 인 오버 클럭킹
액체 냉각 시스템을 발견했을 때 (사용자 정의 3 팬 라디에이터 냉각 아름다움) 작업을 시작한 첫 번째 본능은이 기계의 구성 요소가 블루 스크린으로 돌아 오기 전에 얼마나 더 밀어 넣을 수 있는지 확인하는 것이 었습니다.
Origin으로 많은 문제 해결을하고 난 후에 마침내 EVGA의 Precision X1 도구를 통해 오버 클로킹을 수행 할 수 있었으므로 Origin이 자체적으로 수행 한 작업, GPU 부스트에서 150MHz 이득을 통해 자체 튜닝을 수행 할 수있었습니다. 메모리 클럭에 100MHz. 그러나 일단 물 냉각이 본질적으로 GPU 쪽에서 낭비 될 것이라는 사실에 실망했습니다. GeForce RTX 2080 Ti는 Nvidia 소비자 수준 GPU의 절대적인 정점을 나타내지 만, 카드 오버 클로킹에 대한 헤드 룸은 많지 않습니다.
튜닝 및 조정을 여러 번 반복하여 마침내 카드의 부스트 클럭에서 175MHz, 메모리에서 250MHz의 최대 안정적인 오버 클럭을 달성 할 수 있었으며, 이는 각각 기본 클럭보다 11 % 및 14 % 점프 한 수치입니다.
불행히도, 클록에서의 이러한 이득은 Far Cry 5와 Shadow of the Tomb Raider 벤치 마크가 각각 4K 테스트에서 대략 2 %와 4 % 더 나은 성능으로 프레임 속도의 동등한 증가로 해석되지 않았습니다.
압력 하에서 냉각
광범위한 냉각 시스템으로 인해 Millennium Hard Line이 열 테스트 시나리오에서 잘 작동한다는 점에서 분명했습니다. 내 조정이 보여주는 것처럼 오버 클럭킹 천장이 너무 낮기 때문에 GeForce RTX 2080 Ti에 수냉식을 넣을 점은별로 없습니다. 그러나 밀레니엄의 수냉은 인상적입니다.
공랭식 단독 부하시 GeForce RTX 2080 Ti는 나머지 케이스를 통과하는 기류의 양에 따라 최대로 스트레스를받을 때 약 85 도의 천장에 도달합니다. 반대로 수냉식 밀레니엄에서는 3DMark Port Royal 벤치 마크 (Tensor 및 RT를 포함하여 RTX 2080 Ti에서 3 가지 유형의 코어 모두 활성화)를 실행하는 10 분 스트레스 테스트에서 카드가 쌀쌀한 65 ℃
이 효율은 아래 FLIR 이미징에서 볼 수있는 열 배출 패턴으로 여기에 설명되어 있습니다. 액체 냉각 장치로 처리되지 않은 폐열은 주로 CPU 소켓 주위의 마더 보드의 열 분산기 중심에 있었고, 방열기 상단을 냉각시키는 팬이 아니라 후면 배기 팬에 의해 소산되었습니다.
매우 예쁘고 매우 비싸다
이제 Hard Line Vice Edition은 원하는 것을 알고 있다면 가치 제안에 대해 눈을 멀게하는 일종의 PC입니다. 그리고 그렇지 않으면 가치 인수가 의미가 없습니다. 그러나 가격을 자세히 살펴 보겠습니다.
제 3 자 사이트 (하드 튜빙, 피팅 및 워터 블럭에 대한 최상의 추정치 포함)에서 Millennium Hard Line의 구성품 가격을 책정하면 구성품 가격이 약 4, 300 달러로 책정되었습니다. 이것은 밀레니엄을 사용하면 에칭 된 유리 조각 2 개, 시스템 튜닝 및 시스템 조합에 드는 비용에 대해 2, 000 달러 이상을 지불한다는 의미입니다. (물론 Origin PC의 경우 약간의 여유가 있습니다!)
부티크 시스템은 항상 프리미엄이며, Origin이 Millennium을 차별화하기 위해 노력한 것은 분명합니다 (의심 할 여지없이, 이 시스템은 현지 LAN 여행가에서 집으로 또는 아래로 향할 것입니다). 이 기계에 투입된 많은 노력과 노력으로 인해 액체 냉각이 제공하는 점진적인 이점을 감안할 때 비용 격차를 정당화하기가 어렵습니다.
물론 두 개의 GeForce RTX 2080 Ti 카드는 저렴하지 않습니다 (2, 400 ~ 2, 500 달러). 그러나 당신은 처음에 그것들이 정말로 필요합니까? 2019 년 하반기에는 소수의 AAA 게임 만 NVLink를 지원하므로 1, 200 달러짜리 그래픽 카드 중 하나가 유휴 상태가됩니다. 뿐만 아니라 Velocity Micro Z55 Raptor의 생산성과 제작자 작업에 비해 데스크톱 가격이 절반 미만으로 낮습니다. 모든 수냉식과 여분의 RAM은 대부분 그런 작업에 적합했습니다.
"Origin Vice"테마에 빠지지 않는 한, Origin과 다른 부티크 제작 업체의 저렴한 구성으로 가서 파란색과 분홍색 LED 악센트를 직접 추가하십시오. 그런 다음 저축 한 현금을 가지고 4K 144Hz 모니터를 구입하십시오. 두 가지 를 구한 다음, 100 달러를 더 썼고, 대신 마이애미 부통령: 완전 시리즈 의 Blu-ray 버전뿐만 아니라 자신을 위해 멋진 저녁 식사를 남길 것입니다. 우리가 이것을 썼을 때, 그것은 아마존에서 $ 50 미만이었습니다.