풍모 나에게 악몽을주는 7 가지 빈티지 컴퓨터 디자인

나에게 악몽을주는 7 가지 빈티지 컴퓨터 디자인

차례:

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Anonim

저는 25 년 넘게 컴퓨터와 비디오 게임 시스템을 수집 해 왔으며, 컴퓨터를 사용할 때마다 기쁨을 불러 일으키는 멋진 컴퓨터 디자인을 보았습니다. 이것은 해당 디자인의 목록이 아닙니다.

내가 컴퓨터 역사를 좋아한다고해서 내가 만나는 모든 컴퓨터 디자인을 절대적으로 좋아한다는 것은 아닙니다. 대략 42 년의 개인용 컴퓨터 역사에서, 몇 마리 이상의 개가 그것을 시장에 내놓았습니다. 다른 멋진 기계에서도 특정 기능이나 액세서리는 더 잘 설계되었을 수 있습니다.

아래에서 우리는 7 개의 빈티지 컴퓨터 디자인을보고 나를 미치게하거나 기술을 사랑하는 마음에 두려움을 불러 일으 킵니다. 그렇게하려면 꽤 시간이 걸리므로 버클을 연결하십시오. 나는 당신이 여기의 모든 것에 동의하지 않을 것이라고 확신하지만, 당신이 독서를 마쳤을 때, 당신이 만난 나쁜 컴퓨터 디자인에 대한 당신의 개인적인 이야기를 듣고 싶습니다.

    Packard Bell Corner 컴퓨터 1 대 (약 1990 년대)

    1990 년대 초반 미국 PC 클론 제조업체 인 Packard Bell은이 호기심을 불러 일으켰으며 일부는 이제 아이러니 한 디자인의 승리로 여겨지고 있습니다. 그러나 당시 디자인은 대부분의 Packard Bell의 다른 PC 케이스와 마찬가지로 "점착성"영역에 단단히 착륙했습니다. 개인적으로, 나는 디자인이 시각적으로 자극적이며, 드라이브가 마치 사용자 상호 작용을 피하도록 설계된 것처럼 떨어져서 옆으로 튀어 나오는 모습을 보았습니다.

    ( 사진 설명: Packard Bell )

    2 위 Mattel Aquarius (1983 년)

    1980 년대 초반은 가정용 컴퓨터 붐으로 빠른 현금 인출을 시도했고, 물병 자리는 아마도 그 역사적인 시리즈에서 전시회 A 일 것입니다. 미국의 장난감 회사가 최저 비용으로 생산 한 Aquarius는 RAM, 키보드 및 기능을 포함하여 모든 단일 벨과 호루라기를 아끼지 않았습니다. 부드러운 고무 치 클릿 키보드는 악몽의 대상이며 분리 할 수없는 무거운 AC 어댑터 브릭은이 기계를 사용할 때마다 느끼는 불편 함을 더해줍니다.

    ( 사진 설명: Evan Amos )

    3 애플 퍽 마우스 (1998)

    저는 Apple의 오리지널 iMac의 획기적인 디자인을 정말 좋아합니다. 기계와 함께 제공되는 끔찍한 원형 "퍽"마우스를 제외하고는 디자인과 마케팅 실행의 대단한 획이었습니다. 죄는 손을 채우지 않아 손가락이 크래들 링하여 움직여 움직이려고 할 때 경련을 일으켜 원형이기 때문에 방향을 잃기 쉽고 버튼이 아닌 부분을 클릭하기 시작합니다.

    손가락으로 무언가가 계속 미끄러지는 꿈을 꾼 적이 있습니까? 실제로 그것을 만지거나 붙잡을 수는 없습니까? 퍽 마우스에 대한 느낌입니다.

    ( 사진: Apple, Inc. )

    4 Atari 1040 STf 조이스틱 포트 (1987)

    1985 년에 처음 소개 된 Atari의 16 비트 컴퓨터 시리즈는 제가 가장 좋아하는 게임 플랫폼 중 하나입니다. 그러나 가장 인기있는 1980 년대 ST 기계 인 Atari 1040STf와 함께 Atari는 디자인 요소로 큰 시간을 보냈습니다. 마우스 / 조이스틱 포트를 기계 바닥의 어색한 오목한 곳에 배치했습니다.

    왜 나쁜가요? 먼저, 프로그램을 실행하려면 마우스를 사용해야합니다. 그런 다음 2 인 게임을하려면 마우스를 분리하고 다른 조이스틱을 동일한 포트에 꽂아야 세션마다 마우스 / 조이스틱을 수십 번 들어 올려 교체 할 수 있습니다. 그것을 할 때마다 마우스와 조이스틱을 바닥에 두드리고 기계에 연결된 모든 케이블에 과도한 스트레스와 긴장을가합니다. 악몽이야!

    ( 사진: Benj Edwards )

    5 일본어 문자 키보드 (약 1970 년대)

    알 수없는 빈티지의 216 키 일본어 문자 키보드는 뮌헨의 도이치 박물관에 있으며, 직접 보거나 사용한 적이 없습니다. 그러나 그것을 보면 단지 명백한 이유 때문에 공황 발작을 일으 킵니다. 압도당하는 것은 심지어 그것을 덮기 시작하지 않습니다. 고맙게도 일본 컴퓨터 디자이너들은 일을 단순화하는 방법을 알아 냈습니다.

    (사진 설명: ez)

    6 TI-99 / 4 사이드카 확장 (1979)

    1970 년대 후반과 1980 년대 초반의 가정용 PC 제조업체는 어린이와 가족 모두에게 내구성이 있지만 액세서리 옵션으로 확장 할 수있는 사용자 친화적 인 기계를 설계하는 방법이라는 딜레마에 직면했습니다. 여러 기계 설계자가 제안한 솔루션 중 하나는 "사이드카"확장이었습니다. 여기에는 디스크 드라이브, 프린터, 모뎀, 직렬 포트 등을 기계 측면의 커넥터에 추가 한 확장 상자를 연결해야했습니다. 그리고 무엇을 추측합니까? TI-99 / 4 또는 4A를 사용하면 모듈에 모듈을 피기 백하여 위에서 볼 수있는 테크노 체인과 같은 완전히 그럴듯한 괴물을 만들 수 있습니다. 나는 책상이 충분히 길지 않았다.

    ( 사진 설명: Steven Stengel )

    7 타이멕스 싱클레어 1000 (1982)

    Timex Sinclair 1000은 미국에서 100 달러 미만으로 소매하는 최초의 PC로 역사를 만들었습니다. 물론 그 가격을 달성하기 위해 발자국, 메모리, 키보드, 컬러 비디오 등 기계에서 사용 가능한 모든 것을 잘라 내야했습니다. 결과적으로 작은 평평한 플라스틱 멤브레인 키보드가 장착 된 대본과 같은 책 크기의 컴퓨터가 남게됩니다. 이 일에 건설적인 것을 입력하려고하면 제네바-컨벤션 파열 고문 절차에 해당합니다. 밝은면에서이 작은 PC 쐐기는 효과적인 문 정지 역할을합니다.

    ( 사진 설명: Timex )

    8 가지 악몽

    자세한 내용은 악몽을주는 7 가지 프로그래밍 언어와 악몽을주는 7 가지 소프트웨어 인터페이스를 확인하십시오.

나에게 악몽을주는 7 가지 빈티지 컴퓨터 디자인