앞으로 생각 AMD, epyc 서버 칩, 16 코어 데스크탑 칩 출시

AMD, epyc 서버 칩, 16 코어 데스크탑 칩 출시

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비디오: 64 Core EPYC CPU – HOLY $H!T (십월 2024)

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Anonim

이번 주 재무 분석 회의에서 AMD는 서버 칩을위한 새로운 Epyc 브랜드 인 Ryzen Threadripper라는 16 코어 32 스레드 데스크탑 프로세서를 공개했으며 머신 러닝 시장을 겨냥한 최초의 그래픽 보드를 발표했습니다.

그러나 회사가 2020 년까지 7nm 및 7nm + 프로세스 노드로 마이그레이션하여 CPU, GPU 및 서버 라인에서 연속 세대의 로드맵을 공개하게 된 것을보고 기뻤습니다. 이 시점에서 경쟁사 인 Intel과 Nvidia가 특히 서버 쪽에서 시장을 장악하고 있으며 비즈니스 구매자는 AMD가 고려 사항 목록에 오르기 위해서는 장기적인 플레이어가 될 것이라고 확신해야합니다.

AMD CEO 인 Lisa Su는 미래에 대한 회사의 비전을 정의 할 때 컨퍼런스에서 "몰입적이고 본능적 인 컴퓨팅이 우리의 모든 일상을 변화시킬 것"이라고 말했다. 하이 엔드 그래픽을 사용한 몰입 형 컴퓨팅이 우리 주변에 있지만 방대한 양의 데이터 및 기계 학습 알고리즘을 사용하는 본능적 인 컴퓨팅이 발전하기 시작했습니다. 그녀는이 모든 것이 "고성능 컴퓨팅"을 필요로한다고 HPC 나 슈퍼 컴퓨팅 시장뿐만 아니라 모든 종류의 고급 컴퓨팅과 그래픽을 설명 할 때 사용했다.

Su는 x86 CPU에 대한 "다세대 리더십", PC와 통합 그래픽 모두에 대한 그래픽 및 소프트웨어 (주요 제품이 주류 또는 저가 시장을 겨냥한 회사의 큰 변화)에 대한 투자에 대해 오랫동안 이야기했습니다. AMD는 이제 프리미엄 제품에 중점을 둘 것이며, 주류는 대부분의 제품을 차지하지만 시장의 프리미엄 부분은 대부분의 수입과 수익을 차지한다고 언급했다.

그녀의 가장 큰 발표는 아마도 코드 명 Naples 인 새로운 서버 칩 라인 브랜드 인 Epyc 일 것입니다. Suzen은 Ryzen 데스크탑 칩에서 데뷔 한 Zen 아키텍처는 "새로운 데이터 센터를 염두에두고 만들어졌습니다"라고 말했습니다. 또한 Zen이 데스크탑 및 랩톱 시장에서 가져올 수있는 일에 열정을 갖고 있지만 Zen이 데이터 센터 시장에서 할 수있는 일에 대해 더 흥분하고 있습니다. 그녀는 AMD가 Vega로 알려진 차세대 그래픽 아키텍처 인 Radeon Instinct (25 테라 플롭의 성능을 제공 할 것임)를 통해 데이터 센터 시장을 어떻게 목표로 삼았는지, 그리고 이기종 컴퓨팅의 비전에서 이들이 어떻게 작동 할 것인지에 대해 이야기했습니다.

"오늘날의 데이터 센터는 이기종 컴퓨팅이 성공하기 위해서는 실제로 이기종 컴퓨팅이 필요합니다.

CTO 마크 페이퍼 마스터 (Mark Papermaster)는 새로운 칩을 함께 붙일 접착제와 "지속적인 혁신을 제공 할 수있는 방식으로 새로운 칩을 설계하는 회사의 프로세스에 대해 자세히 설명했습니다. Papermaster는 CPU 및 GPU에 대한 Zen 및 Vega 아키텍처의 주요 기능에 대해 설명했으며 대부분이 이전에 설명했으며 "성능뿐만 아니라 효율성도"설계해야한다고 말했습니다.

칩을 하나로 묶는 것은 칩, 칩 소켓 사이에 CPU, GPU, 메모리 컨트롤러 및 기타 기능을 연결하는 회사의 새로운 Infinity Fabric입니다. Papermaster는 Infinity Fabric을 "숨겨진 보석"이라고하며 칩의 센서를 관리하는 제어 패브릭을 포함하는 방법을 설명했습니다. 성능과 보안을 규제 할 수 있습니다. 또한 시스템의 다양한 부분 사이에서 데이터를 이동시켜 데이터 패브릭으로 작동 할 수 있습니다.

그는 이것이 64 개의 CPU 코어를 통해 "완벽한 확장 성"을 가능하게한다고 말했다. AMD는 개방형 표준을 요구하기 때문에 Gen-Z 및 CCIX로 알려진 시스템 간의 일부 새로운 산업 표준 상호 연결을 지원하고 있습니다 (시장에 인텔의 비중이 없기 때문에).

페이퍼 마스터는 향후 몇 년간 회사가 직면 한 큰 도전 중 하나는 "무어의 법칙의 둔화를 막는 것"이라고 말했다. 그는 통합, 소프트웨어 및 시스템 설계를 통해 주파수 개선 없이도 세대 별 성능 향상 속도를 유지할 수 있다고 말했다.

이를 위해 Papermaster는 2020 년까지 그래픽 및 CPU 라인 모두에 대한 로드맵을 보여 주었으며 팀은 현재 세대의 제품을 출시 할뿐만 아니라 다음 두 가지 작업을 진행하고 있다고 말했습니다. 이 계획은 7nm 및 7nm + 생산 모드로 전환하고 원시 성능과 와트 당 성능을 지속적으로 개선합니다. 이것들은 상세하지는 않았지만, 보기 좋았습니다.

머신 러닝을 목표로하는 16 코어, 32 스레드 CPU 및 GPU

컴퓨팅 및 그래픽 그룹의 총책임자 인 짐 앤더슨 (Jim Anderson)은 Ryzen 7 및 Ryzen 5 제품 이외에도 이미 출시 된 Ryzen 3은 3 분기에 출시 될 것이라고 밝혔다. 더 중요한 것은 5 대 상위 PC OEM (Acer, Asus, Dell, HP 및 Lenovo) 모두 분기말까지 시장의 소비자가 Ryzen 데스크탑을 사용할 수있게됩니다. 상업용 데스크톱은 올해 하반기에 따라야한다.

"절대 최고 성능"에 관심이있는 사람들을 위해 Anderson은 16 개의 코어와 32 개의 스레드가 "여름"에 출시 될 Ryzen Threadripper라는 새 버전을 발표했습니다.

앤더슨은 온다이 베가 그래픽이 탑재 된 라이젠 프로세서의 모바일 버전은 2017 년 하반기에 소비자 시스템에 제공 될 것이라고 밝혔다. 상용 버전은 2018 년 상반기에 나올 예정이다. 회사의 현재 7 세대 APU에 비해 ​​50 % 적은 CPU 성능과 40 % 향상된 GPU 성능을 제공합니다.

한편 그래픽 세계에서 Radeon Technologies Group의 수석 아키텍트 인 Raja Koduri는 새로운 Vega 아키텍처를 기반으로 한 새로운 그래픽 보드 시리즈에 대한 회사의 계획에 대해 논의했습니다. Koduri는 회사의 현재 Polaris 아키텍처 GPU가 대부분 그래픽 시장의 주류 및 미드 마켓 세그먼트 ($ 300 미만의 그래픽 보드)를 처리하며 회사가 최고 수준에서 플레이하지 않았다는 점을 인정했습니다.

이것은 새로운 Vega 아키텍처로 변경 될 것입니다. Koduri는 새로운 고 대역폭 캐시 컨트롤러 (사용 가능한 메모리를 두 배 또는 네 배로 늘릴 수 있음), 새로운 프로그램 가능 지오메트리 파이프 라인, Rapid Packed Math (16 비트 부동 소수점) 및 고급 픽셀 엔진을 설명했습니다. 그는 고급 게임에서 훨씬 부드러운 움직임을 보여주는 데모를 보여 주었고 Vega는 4K 60Hz 게임을 지원할 것이라고 말했다.

전문가 시장을 위해 Koduri는 더 많은 인증을 받고 SSG를 지원하는 것에 대해 이야기했으며 16GB 고 대역폭 캐시와 최대 2TB의 온보드 SSG NVME 플래시 메모리를 사용할 수있게되었습니다. 그는 실시간 레이 트레이싱 및 Adobe Premiere에서 8K 비디오 클립 제작에 대해이 작업을 시연했습니다.

Koduri는 경쟁 업체 Nvidia가 GPU 기반 제품 및 CUDA 아키텍처를 통해 딥 러닝에 큰 관심을 기울인 머신 러닝에 관심을 돌 렸습니다. 그는 "AMD는 오늘날에도 대화에 참여하고 있지는 않다"고 인정했지만 회사의 이기종 컴퓨팅 접근 방식과 Rameon Open Compute Platform (ROCm)을 강조했습니다.이 플랫폼은 TensorFlow 및 카페.

Koduri는 Radeon Vega Frontier Edition이라는 새로운 제품을 시연했으며 Baidu의 DeepBench 기계 학습 교육 벤치 마크에서 매우 경쟁력이 있음을 보여주었습니다. 그는 이것이 32 비트에서 13 테라 플롭의 성능, 16 비트에서 25 테라 플롭, 그리고 최대 16GB의 고 대역폭 메모리 (HBM2)를 제공 할 것이라고 말했다. 이는 AMD의 현재 Fury X 보드보다 4 배 높은 것이다. 이것은 6 월 말에 예정되어 있습니다. 다른 Vega 기반 보드가 곧 뒤따를 것이라고 가정합니다.

Koduri는 Threadripper와 Naples가 CPU 병목 현상이 사라져 GPU 성능을위한 더 많은 공간을 남겨 둘 수 있기 때문에 혼란 스러울 것이라고 말했다.

AMD, '데이터 센터의 새로운 날'약속

Enterprise, Embedded 및 Semi-Custom Business Group의 SVP 겸 총괄 책임자 인 Forrest Norrod는 Epyc 서버 배송에 대해 자세히 설명했습니다. 그는 "데이터 센터 리더십"은 "제로 비율의 시장 점유율로 반올림"이라고 말했지만 회사의 최우선 과제입니다.

Norrod 씨는 자사 최초의 64 비트 x86 코어, 고속 코 히어 런트 인터커넥트 및 통합 메모리 컨트롤러 생성을 포함하여 서버 기술에서 이전에 달성 한 업적은 이것이 다시 경쟁하기 위해 "적합한… 예측 가능하고 불가피한"요소라고 말했다. 이 시장.

Norrod는 Epyc은 32 개의 Zen 코어, 8 개의 메모리 채널, 128 레인의 고 대역폭 I / O 및 전용 보안 엔진을 포함 할 것이라고 말했다. 그러나 Norrod는 앞서 언급 한 Infinity Fabric Papermaster가 칩을 실제로 4 개의 8 코어 다이로 만들 수 있기 때문에 생산이 훨씬 쉽고 저렴하다고 설명했다.

Norrod는 2 소켓 구성에서이 칩은 64 코어, 4TB 메모리 및 128 개의 PCI Express 레인을 제공 할 수있어 Xeon보다 45 % 더 많은 코어, 122 % 더 많은 메모리 대역폭 및 60 % 더 많은 I / O를 제공한다고 밝혔다. E5-2699A v4 (Broadwell). 그리고 그는 리눅스 컴파일과 같은 작업에서 제온을 능가하는 몇 가지 데모를 발표했습니다.

그는 단일 소켓 버전의 칩이 시장의 이중 소켓 Intel 구성의 성능을 능가하는 방법에 대한 데모에 더욱 감명 받았다. (항상 그렇듯이, 나는 소금 한 덩어리로 벤더 벤치 마크를 취하고 제안합니다.)

Epyc은 "최종 사용자에게 최고의 가치"를 제공 할 것이라고 말했다. AMD는 시장의 특정 부문에서 리더십을 찾고 있습니다. Norrod는 처음에는 자체 소프트웨어를 작성하는 대규모 데이터 센터 고객들로부터 관심을 끌 것으로 예상했습니다. 그는 AMD와 인텔의 접근 방식의 한 가지 큰 차이점은 모든 Ipyc가 모든 모델에서 지원되는 모든 I / 0, 메모리 채널, 높은 시드 메모리, 보안 스택 및 통합 칩셋 기능으로 모든 제약을받지 않을 것이라고 말했다. 인텔은 고급 모델에서만 특정 기능을 제공합니다).

Norrod는 Epyc이 Intel에 비해 더 간단한 아키텍처를 제공하며 Epyc과 Radeon Instinct 플랫폼을 머신 러닝에 결합하는 데 크게 기여했다고 말했다. Norrod는 Epyc가 6 월 말에 출시 될 예정이며 올해 30 개 이상의 서버 모델이 출시 될 것으로 예상했다.

Norrod는 또한 이것이 일련의 칩 중 첫 번째 제품임을 강조하고 7nm 및 7nm + 프로세스를 사용하여 현재와 2020 년 사이에 "Rome"및 "Milan"("Naples"을 따르기)이라는 버전의 로드맵을 제시했습니다. 그는 이것이 핵심 성과가 아니라 지속적인 혁신이라고 강조했다.

재무 발표 후 Lisa Su CEO는 이벤트를 마치기 위해 돌아 왔고 재무 분석가들에게 숫자는 중요하지만 "이 회사는 모든 제품에 관한 것"이라고 말했습니다. CPU, 그래픽, 특히 데이터 센터 시장에서 더 많은 경쟁을하는 것이 업계에 확실히 좋습니다. 결국, 우리가 경쟁을 가장 많이 본 기간은 가장 혁신을 본 기간이기도합니다.

AMD, epyc 서버 칩, 16 코어 데스크탑 칩 출시