의견 조용한 언덕의 소멸은 게임에 보존 위기가 있음을 증명합니다 | 티모시 토레스

조용한 언덕의 소멸은 게임에 보존 위기가 있음을 증명합니다 | 티모시 토레스

비디오: [오픈인터뷰]'가상화 스토리지'(IP SAN)에 관한 5가지 궁금증 (십월 2024)

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Anonim

코나미의 고전적인 사일런트 힐 2 (Silent Hill 2)에서 으스스한 라인을 역설하기 위해 여기에 게임이있었습니다. 이제 없어졌습니다. 그 게임은 PT였습니다

Konami는 지난 달 PlayStation 4 온라인 스토어에서 Silent Hills의 "플레이어 티저"인 PT를 제거했을뿐만 아니라 소니 서버에서 게임을 완전히 삭제했습니다. 따라서 PS4에서 더 많은 디지털 상품을위한 공간을 확보하기 위해 게임을 삭제하면 다시 가져올 수 없습니다. 아무도 다시 다운로드 할 수 없습니다. 코나미는 디지털로 예술 작품을 살해했습니다.

Silent Hills를위한 정교한 광고 였음에도 불구하고 PT는 2014 년 최고의 게임 중 하나였으며 몇 년 안에 Konami에서 나올 최고의 게임 중 하나였습니다. 그러나 플래그십 공포 시리즈를 되살리기 위해 정박 한 Silent Hills는 현재 코나미와 30 세의 황금 소년 인 코지마 히데오 사이의 추락의 희생자로 사망했습니다 (사진).

Metal Gear Solid의 제작자로 잘 알려진 Kojima는 영화 제작자 Guillermo del Toro, 워킹 데드 스타 Norman Reedus와의 타이틀 작업을 시작했으며 만화가 Ito Junji와 소문이 있습니다. 그러나 이제는 코나미가 비디오 게임을 떠나 도박과 헬스 스파에 중점을 두었 기 때문에 그 예술가 팀이 무엇을 부술 수 있었는지 결코 알 수 없습니다.

지난 30 년 동안 유명한 비디오 게임 제작자 중 한 명이 팬을 등지고 있고, 그들이 좋아하는 프랜차이즈와 선의를 죽임으로써 그들을 좌절시키는 것은 비극적입니다. 그러나 PT의 갑작스런 소멸이 여기서 가장 큰 문제이며, 산업의 보존 위기가 커지고 있음을 강조합니다. Konami가 시연 한 것처럼 디지털 배포는 회사가 어떤 이유로 든 오프라인으로 게임을 중단시킬 수 있다는 점에서 어두운면이 있습니다.

이 문제에서 코나미는 혼자가 아닙니다. EA는 최근 4 개의 무료 디지털 PC 타이틀 (Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need For Speed ​​World 및 FIFA World)에 대한 "지원 중단"을 발표했습니다. 해당 게임에 실제 사본이있는 경우 제거 횟수가 크게 줄어들지 않을 수 있습니다. 최소한 오프라인 상태에서는 계속 재생할 수 있습니다. 그러나이 경우에도 오늘날 몇 년 동안 오늘날의 게임을 플레이 할 수 있도록하기 위해 노력하고있는 귀중한 회사는 거의 없습니다. 게임은 한동안 영화 (우리의 chagrin과 비슷한) 인 것처럼 가장 해 왔지만, 자생과 역사의 존중과 기록과 같은 할리우드의 더 나은 자질은 아직 물려받지 못했습니다.

넘어지다, 넘어지다…

매체 자체는 문제의 큰 부분입니다. 대부분의 경우 영화는 사치의 선형성을 즐깁니다. 필름이나 디지털로 촬영되며 DVD, Blu-ray 또는 디지털 파일과 같은 여러 형식으로 간단하게 전송할 수 있습니다. 이에 비해 비디오 게임은 다양한 유형의 카트리지, CD-ROM, GD-ROM 및 UMD가 여러 세대에 걸쳐 분산되어있어 서로 다른 호환되지 않는 형식으로 인해 혼란을 겪었습니다. 보수 주의자 (및 수집가)의 악몽입니다. 설상가상으로, 온라인 전용 게임 및 구성 요소는 본질적으로 일시적입니다.

시즌 패스, 단편 DLC 및 드라코 니안 DRM에 의해 게임이 온라인으로 진행됨에 따라 불가능하지는 않더라도 다시 게임을 즐기는 것이 더욱 어려워 질 것입니다. 15 년 (또는 5 년) 후에 멀티 플레이어와 같은 소셜 기능 및 사용자에게 경고 메시지를 남기는 온라인 서버에 의존하는 Bloodborne을 다시 방문 할 수 있습니까? Final Fantasy XIV: A Realm Reborn은 어떻습니까? 아니면 MMO? 온라인 상점에서만 구입할 수있는 모든 DLC는 어떻게 되나요? Street Fighter IV의 모든 의상과 Fire Emblem: Awakening의 추가 미션? 그리고 패치는 무엇입니까? 현존하는 재앙 Halo: Master Chief Collection의 실제 사본이 343 개 산업 (아마도) 게임 수정 패치없이 6 년에서 10 년 후에 작동합니까? Mortal Kombat X는 어떻습니까? 200 게임 Steam 라이브러리는 어떻습니까?

Konami가 Silent Hill 2 및 Silent Hill 3을 사용했거나 Square Heart를 사용하는 Square처럼 회사가 원래 코드를 잃어 버리는 습관을들이는 것은 도움이되지 않습니다. 라이센스도 만료됩니다. James Bond의 권리가 엉망이기 때문에 Nintendo 64 클래식 GoldenEye는 Wii U의 가상 콘솔에 절대 나타나지 않을 것입니다. 그리고 Sega는 Ferrari 라이센스가 만료되도록하여 OutRun 2 (위), OutRun 2006 및 OutRun Online Arcade (항상 최고의 레이싱 게임 중 3 가지 버전)가 얽히게했습니다. 또한 많은 개발자가 상점을 폐쇄했거나 다른 회사에 흡수되어 재발매를 거의 불가능하게하는 데 도움이되지 않습니다. Konami는 Hudson Soft의 라이브러리 전체 (Adventure Island, Bomberman, Bonk)를 소유하고 있지만 Konami는 이제 Metal Gear 및 축구 게임에만 관심이 있기 때문에 (9 월에 Metal Gear Solid V가 나온 후 게임에 관심이있는 경우) 그런 게임은 다시는 볼 수 없습니다.

전용 사이버 펑크

이상적으로, 비디오 게임이 많은 취지와 같이 예술로 간주 되려면 그렇게 취급해야합니다. 여기에는 미래 세대를 위해 보존하는 것이 포함됩니다. 해킹과 에뮬레이션에 대한 해결책이 있습니다. 그러나 지난 달, Electronic Frontier Foundation (비영리 디지털 권한 그룹)은 전자 소프트웨어 협회 (대규모의 비디오 게임 게시자 그룹)가 죽은 MMO 및 온라인 게임과 같은 비활성 서비스의 보존 및 유지 관리가 불법 복제, 불법.

게임을 좋아하는 사람들과 그것을 만드는 적대적인 회사 사이에 가치가 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 게임을 저장하는 "합법적 인"방법이 없다면, 전용 사이버 펑크가 자신의 역사를 버려야 할 위기에 처한 상황에 직면 할 수밖에 없습니다.

Tecmo Bowl 커뮤니티는 팬이 직접 문제를 해결하는 훌륭한 예입니다. Halo 및 Halo 2의 PC 버전도 개인 서버를 통해 유지됩니다. 코나미의 오리지널 메탈 기어 온라인 (메탈 기어 솔리드 3: 생존의 일부)과 Capcom의 Resident Evil: Outbreak는 PlayStation 2 에뮬레이터와 플레이어 제작 서버 덕분에 살아 남았습니다. 또한 최초의 온라인 콘솔 RPG 중 하나 인 Phantasy Star Online은 팬이 운영하는 포럼과 서버 덕분에 PC와 Dreamcast에 살고 있습니다. 흥미롭게도 Dreamcast의 Tamagotchi와 같은 VMU 액세서리는 하드웨어로 여전히 에뮬레이터를 통해 재생할 수 있습니다.

가치있는 것을 위해 일부 회사는 클래식을 계속 사용하려고 노력하고 있습니다. HD 리마스터는 모든 측면에서 레지던트 이블 및 Final Fantasy X와 같은 유명한 게임의 수명을 연장합니다. Sega는 개발자 M2와의 파트너십을 통해 After Outer, 오리지널 OutRun 및 Sonic the Hedgehog와 같은 젬에 몇 가지 모범적 인 업데이트를 만들었습니다. Nintendo 3DS를 위해 3D로. 그리고 Capcom은 최근 eBay에서 수백 달러에 달하는 PlayStation Network에서 6 달러를 지불 한 가장 오래된 유물 인 Tron Bonne의 Misadventures를 다시 릴리스했습니다. 그것은 4 년 전 Mega Man Legends 3의 PT와 같은 취소 이후에 불행한 Mega Man Legends 팬들에게 가장 큰 승리에 가장 가까운 것입니다.

디지털 시대의 마술

영화와 TV 쇼가 배포 혁명을 겪고 있으며, 이를 통해 게임을 어떻게 진행할 것인지 명확하게 알 수 있습니다. 여러 장치를 통해 여러 곳에서 Netflix와 같은 스트리밍 서비스에 액세스 할 수 있습니다. PS1, PS2 및 PS3 소프트웨어를 다양한 장치에 스트리밍 할 수있는 PlayStation Now 서비스를 통해 Sony가 지금하고있는 작업과 몇 년 전에 OnLive가 시도한 작업을 살펴보십시오. 게임에 액세스하여 자신이 소유 한 게임을 할 수 있다면 조만간 일어날 것입니다. 회사가 더 이상 돈을 벌 수 없을 때 게임이 계속 살아 남기 위해서는 새로운 표준이자 올바른 방향으로 나아가 야 할 중요한 발판이 될 수 있습니다.

이상적으로는 향후 다른 주요 회사의 PlayStation Now와 같은 더 진보적 인 시도를 보게 될 것입니다. 바라건대 게임 기록 보관소는 Metal Gear Solid 2의 끝에서 언급 된 것과 유사한 디지털 재앙을 피하면서 자신이하는 일을하기 위해 법적 보호를 확보 할 수 있기를 바랍니다. Hideo Kojima의 2001 년 속편에서 악당들은 디지털을 통제하고 검열하려고했습니다. 사회를 지배하기 위해 정보. PT가 삭제되고 곧 출시 될 Metal Gear Solid V에서 Kojima의 이름이 지워짐에 따라 Konami는 자신의 제작자와 문화 보존의 중요한 원인을 불러 일으키는 실제 나쁜 사람이되었습니다.

MGS2의 결정을 내리는 동안 주인공 솔리드 스네이크 (Solid Snake)는 횃불을 지나가는 가치를 강조합니다. 2001 년에 돌아온 코지마는 무언가에있었습니다.

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