의견 인디 고고 기화기에 돈을 낭비하지 마십시오

인디 고고 기화기에 돈을 낭비하지 마십시오

비디오: How Indiegogo Works in 2020 (십월 2024)

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Anonim

내 친구가 오늘 아침에 멋진 가제트에 대한 링크를 보냈습니다. 그래서 나는 그것을 조사했다. 그리고 나는 버즈 킬을 보았습니다. 인디 에고고.

기술 하드웨어에 킥 스타터를 사용하는 것이 보도 중간에 돈을 쌓아 불에 태우는 것과 어떻게 비슷한 지에 대해 과거에 광범위하게 글을 썼습니다. 킥 스타터는 시간이 지남에 따라 규칙을 강화했지만 치약 튜브에 캡을 달면 치약이 다른 쪽 끝을 짜기도합니다. 따라서 킥 스타터와 같이 프로젝트를 엄격하게 관리하지 않는 Indiegogo가 있습니다.

Indiegogo는 기차역 밖에서 "NEED MONEY FOR BEER"라고 적힌 마분지 표시가있는 기술과 동등한 기술입니다. (아마도, 아마도 GoFundMe 일 것입니다.) 저는 인디 에고 캠페인을 위해 엄청나게 많은 PR을 얻었습니다.이 모든 것들은 "우리가 아직 만들 수 있는지 완전히 확신 할 수없는 독자들에게 독자들에게 돈을달라고 부탁하십시오."

Indiegogo의 가장 큰 문제는 킥 스타터가 얼마 전에 함께 고민해야했던 문제입니다. 참가자들은 상상의 것을 실제처럼 보이게 만드는 데 매우 능숙합니다. "Flex-Card"에 대한이 보도 자료를 살펴보십시오. 그것은 내가 얻는 Indiegogo 물건과 코스에 필적합니다. 회사는 제품을 "출시했다". 이 제품은 "오늘 출시되었습니다." 그렇지 않은 것을 제외하고. 읽어 보면 아직 제조 금형이없는 것을 알 수 있습니다.

아니면 더워 지자. "Lovely"는 PCMag에서 다루는 커플 용 섹스 토이입니다. Indiegogo 페이지는 스크린 샷, 비디오 및 금형 사진이있는 제품입니다. 그러나 2016 년 6 월 예상 배송 날짜는 다른 이야기를 숨 깁니다.이 가제트 제조업체는 많은 아이디어를 가지고 있지만 생산 라인을 운영하는 데 몇 개월이 걸리지 않습니다.

(Woah.이 글을 쓰는 동안 방금 Indiegogo 피치를 얻었습니다.)

아이디어가 있다고해서 무언가를 만들 수있는 것은 아닙니다. 더 중요한 것은 무언가를 만드는 것이 10, 000을 만들 수 있다는 것을 의미하지는 않습니다. PCMag는 MyIDKey의 Kickstarter 짧은 서사시에 빠졌으며, 관련 회사는 검토 자에게 보내기에 충분한 단위 만 만들었지 만 실제로는 소매점에 갈 수는 없었습니다. Ars Technica는 2014 년 350 만 달러의 실패에 대해 자세히 설명했습니다.

한편 10, 000 개의 무언가를 만든다고해서 Razr이 인수 한 것으로 알려지고있는 게임 콘솔 Ouya와 같이 끔찍하지는 않습니다.

또한 Indiegogo는 종종 작동하지 않습니다. Shopify의이 인포 그래픽은 Indiegogo 캠페인의 9.8 %만이 자금을 조달한다는 것을 보여줍니다. 이는 아름답게 렌더링 된 비 제품의 대부분이 시간의 안개로 사라져 다시는 볼 수 없다는 것을 의미합니다.

기술적으로 거짓말을하는 Indiegogo 경기장은 없습니다. 그들은 누락과 강조 패턴으로 자신의 상황을 숨기고 있습니다. Lovely은 자사 제품에 대한 방대한 양의 화려한 그래픽과 "2016 년 6 월"이라는 작은 라인을 가지고 있습니다. Flex-Card는 여섯 번째 단락에서 실제로 아직 제품을 제작하지는 않았지만 처음 두 단락은 마치 그 소리를냅니다.

그러나 누군가는 이것에 약간의 브레이크와 경고를 넣어야합니다. 나는 당신을 위해 그 사람이 될 수 있습니다. 당신은 당신의 친구를 위해 그 사람이 될 수 있습니다. 친구가 인디 에고에서 당신에게 링크를 보내면, 그것들을 생각 나게하십시오: 당신이 생각하는이 것은 실제로는 아닙니다. 돈을 버는 것이 될 때까지 기다리십시오.

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