Appscout 빨리 감기 : thad starner가 Google 글래스와 대화하고 개 대화를 도와줍니다

빨리 감기 : thad starner가 Google 글래스와 대화하고 개 대화를 도와줍니다

비디오: PSY (ft. HYUNA) - 오빤 딱 내 스타일 M/V (십월 2024)

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Anonim

저는 지난달 텍사스 오스틴에서 SXSW Interactive를 방문했으며 Pandora의 제품 부사장 인 Chris Becherer를 포함하여 비디오 시리즈 Fast Forward에 대한 여러 기술 산업 전문가들과 함께 앉아있었습니다.

이번 Fast Forward 판에서는 Georgia Tech의 컴퓨팅 교수 인 Thad Starner와 이야기하고 있습니다. Thad는 궁극적으로 세계를 Google Glass로 이끌었던 프로젝트의 기술 책임자였으며 Google 채팅 중에 입고있었습니다. 그러나 그는 그보다 훨씬 오래 착용 할 수있는 공간에 있었고 그의 작업은 인간-기계 인터페이스의 본질에 중점을 둡니다. 그의 가장 최근 작업은 개를위한 마음 읽기 웨어러블을 만드는 것입니다. 아래의 비디오 및 대화 내용에서 채팅 내용을 확인하십시오.

Dan Costa: 바쁜 SXSW입니다. 증강 현실에 대한 많은 이야기가 있습니다. 가상 현실에 대해 많은 이야기가 있습니다. 웨어러블은 여전히 ​​매우 화제가되고 있습니다. 대부분의 사람들은 웨어러블을 생각할 때 걸음을 추적하기 위해 손목에 착용하는 Google Glass 또는 Fitbit을 생각합니다. 웨어러블을 생각할 때 어떻게 생각하십니까?

Thad Starner: 글쎄요, 저에게는 컴퓨터입니다. 다른 주요 작업을 수행하는 동안 도움이되는 신체 착용 장치입니다. 차체 용으로 설계된 신체 착용 컴퓨터입니다. 인터뷰 중에 질문에 답하는 것과 같은 다른 주요 작업에 도움이됩니다.

노트가 iPad mini에 있습니다. 최신 메모를 받고 제목을 정확하게 찾으려면 계속 아래를 내려다 봐야합니다. 당신은 그 자체로 그 권리를 가지고 있습니다.

예. 내가해야 할 일은 한 눈에보고 몇 마디 만 잡고 대화로 바로 돌아가는 것입니다. 나의 오래된 시스템, 나는 당신이 나의 오래된 그림들 중 일부를 보았는지 모르겠지만, 나의 오래된 시스템은 바로 여기에 디스플레이가있었습니다. 사실 1997 년부터 렌즈에 있던 곳이 하나있었습니다. 당시에는 Micro Optical이라는 회사가 만들었습니다. 그것은 실제로 당신이 두 번째에서 두 번째로 당신을 도울 수있는 지능형 조수를 가지고 꽤 쉽게 할 수 있습니다. 그것은 당신의 자신감을 바꾸고 당신이 정상적으로 넘어 질 수있는 것들을 즉석에서 할 수있는 능력을 변화시킵니다.

당신은 원래 승무원 중 하나였습니다. 가장 시원하고 가장 정교하며 기능성이 뛰어난 웨어러블 시스템을 구축 할 수있는 사람을 찾기 위해 경쟁을 벌이고있는 것 같습니다.

1990 년에 시스템을 다시 만들기 시작했지만 계속해서 실패했습니다. 93 년이 되어서야 마침내 일상 생활에서 착용 할 수있는 시스템을 갖추게되었습니다. 당시에는 BBN이라는 회사에서 일하고있었습니다. 인터넷을위한 최초의 라우터를 만드는 데 도움이되었습니다. 장치를 켠 후 한 달 만에 좋은 연구가 아니라는 것을 깨달았습니다. 좋은 생활 방식이었습니다.

그것이이 장치에 관한 것입니다. 그것은 당신을 위해 살인자 라이프 스타일을 만듭니다. 물론 당시에는 비트 전송률이 아니라 피트 단위로 측정 된 인터넷 용 휴대폰 연결이있었습니다. 다시 말해, 아날로그 휴대 전화 통화가 끊어지기 전에 몇 발을 걸을 수 있었으며 연결을 다시 걸어야합니까?

결국 저는 MIT 미디어 랩으로 돌아가서 더 관심이있는 학생들을 모집하기 시작했습니다. 우리는 특정한 필요에 따라 장치를 만든 사람들의 호송대를 가졌으며 사이보그 공동체로서 사는 법을 알아 냈습니다. 그것은 우리가 기술에 대한 생각을 바 꾸었습니다. 실례를 들어 보겠습니다. VIP를 방문하여 실험실을 방문한다고 가정하겠습니다. 한 사람이 당신의 관심사에 대해 이야기하도록 할 것입니다. 그 일이 일어나고있는 동안, 다른 그룹 구성원의 안구 사이에서 하루를 계획하려는 메시지가주고받을 것입니다. "오, 그는 증강 감각에 매우 관심이 있습니다. 그래서 당신은 그를 점심 먹으러 데려갑니다. 3시에 의사의 약속에 가야하므로 2시에 데려 올 것입니다." 그래서, 당신은 대화를하는 동안 당신의 관심사에 따라 하루 일정을 잡으려고하면서 서로 키보드로 메시지를 보내는 사람들이 있습니다. 그것은 텔레파시의 무대에 도달합니다.

많은 시간이 슬랙 (Slack)과 매우 흡사하여 실시간 커뮤니케이션과 다양한 세그먼트가 만들어졌습니다. 그러나 터미널 기반으로 만들고 컴퓨터에 연결하는 대신 랩톱이나 휴대 전화 앞에 있어야하는 곳은 어디든지 있습니다. 한 번에 두 가지 작업을 수행 할 수 있습니다. 대화를 나누고 점심을 예약 할 수 있습니다.

글쎄, 당신은 그렇게하고 싶지 않습니다. 그렇게하려고하면 IQ가 40 포인트 떨어집니다. 당신이하고 싶은 것은 컴퓨터가 대화를 지원하도록 만드는 것입니다. 예를 들어, 잡음 제거 마이크가 적고 대화를 듣고 내 말을 듣고 텍스트 버퍼에 넣는 Remembrance Agent라는 시스템이 있습니다. 그리고 컴퓨터는 이전 이메일, 이전 논문, 우리가 말하고있는 것과 관련된 이전 대화를 지속적으로 찾고 있습니다. 이 대화에 포함시킬 세부 정보를 표시 할 때 작은 알림을 표시합니다. 대화를 지원하고 정보를 제공하고 있습니다.

웨어러블에서 음성 인식을 사용하는 방법에 대해 음성 인식에 대해 이야기 한 학생이 있습니다. 그리고 만약 당신이 정말로 그렇게하고 싶다면, 대화를 나누는 동안 노트를 뽑아 내야합니다. 저는 1995 년부터 Steve Whittaker의 필로 채에 관한 이야기를 봐야합니다. 그는 기회의 의사 소통에 사람들의 최대 93 %가 소비되는 방식에 대해 자세히 설명했습니다. 나는 그에게 모든 세부 사항을 제공했다. 제 학생은 저를 "어떻게이 모든 것을 알고 있습니까?" 여기 다 괜찮아 나는 Steve Whittaker를 찾을만큼 충분히 알고 있었고 컴퓨터는 모든 세부 사항을 제공했습니다. 실시간으로 그런 종류의 지원을받는 것은 정말 대단합니다.

또한 워싱턴 DC의 국립 과학 아카데미 (National Academy of Sciences)에서 인간 증강에 대한 증언을하기 전에도 해냈습니다. 내가하고있는 일을 보여주었습니다. 저의 학생들, 대학원생들, Georgia Tech로 돌아 왔습니다. 그래서 저는 DC에 있었고 Georgia Tech의 학생들은 듣고있었습니다. 또한 Georgia Tech에 대한 실시간 피드백을받은 모든 사람들을 보여주었습니다. 프레젠테이션 노트와 학생들이 실시간으로 제안하고있는 학생들의 노트를 모두 기록했습니다.

내가 증언하면서 그들은 "아, 이것에 대해 이야기해야한다"고 말했고 URL "또는 이것에 대해 이야기해야합니다"그리고 물건을 던지고 다른 정보를 제공합니다. 저를 인터뷰하던 패널들은 저가 아닌 학생들에게 질문을하기 시작했습니다.

실험실 전문가들이 현장 전문가이기 때문에 신속하게 질문에 대답 할 수있는이 컨소시엄에 대한 모든 지식을 갖춘 사람이었습니다. 그러나 그들은 내가 할 수있는 것보다 훨씬 빠르게 정보를 찾을 수있었습니다. 그들은 단순히 나를 통해 이야기했다. 이러한 지적 집단, 전문가에게 갈 수있는이 능력은 순간적으로 당신을 도울 수있는 능력이 있습니다. 반면, 대화를하는 동안 "이메일 읽기"라고 말하면 바보처럼 들립니다. 인간은 멀티 태스킹을 잘 할 수 없습니다.

멀티 태스킹이 아닙니다. 정말 증강입니다.

권리.

똑똑한 본질, 지식의 본질, 지능의 본질이 변한 것 같습니다. 당신은 노트를 참조하지 않고 대화를하기 위해이 모든 것들을 외워야했지만 그것은 더 이상 패러다임이 아닙니다. 어떤 질문을해야하는지 알고 그 답변을 전달할 수있는 시스템에 연결하면됩니다.

내재화해야하는 정보의 양이 많으므로 해당 정보를 신속하게 찾아보고 그 영역에서 생각할 수 있지만, 다른 많은 정보는 손끝에서 세계의 지식을 원하고 전달해야합니다. 필요할 때 적시에 정보를 검색한다는 아이디어는 매우 강력합니다. 그것이 향후 5 년 또는 10 년 안에 일어날 것이라고 생각합니다. 우리는 초 단위로 우리를 도울 수있는 이러한 지능적인 조수를 갖게 될 것입니다.

이것이 웨어러블 컴퓨터의 가장 큰 장점 중 하나입니다. 웨어러블 컴퓨터를 정의하는 것은 컴퓨터가 우리의 일부가된다는 것입니다. 당신은 아마 쌍안경을 사용하기 전에 아마? 당신이 데리러 뭔가입니다. 멀리있는 것을 봅니다. 초점을 조정합니다. 그들은 일종의 까다로운 일입니까? 한 피사체에서 다른 피사체로 바뀔 때마다 초점을 정확히 잡고 초점을 조정해야합니다. 당신은 그들을 위아래로 내려 놓았습니다. 당신은 쌍안경을 당신의 일부로 생각하지 않습니다. 하지만 안경을 쓰고 하루 종일 사용합니다. 당신은 그들을 통해 볼 수 있습니다. 당신은 그들에 대해 생각하지 않습니다. 당신은 단지 그들을 사용합니다. 그래서, 우리는 지금이 대부분의 장치, 대부분의 컴퓨터, 스마트 폰, 태블릿을 가지고 있습니다. 그들은 우리의 일부가 아닙니다. 그들은 다른 사람입니다.

기기를 신체에 가까이 대면 갑자기 기술이 빠져 나옵니다. 이것이 바로 웨어러블 컴퓨터의 역설입니다. 기술을 신체에 가까이 가져 가면 방해가되지 않습니다. 나는 그것이 우리가 앞으로 갈 곳이라고 생각합니다. 우리는 기술이 우리를 돕기 위해 점점 더 많은 방법을 찾고, 우리를 더 강력하고, 독립적이며, 더 자신감 있고, 더 많은 정보를 나누고 있습니다. 이 지능적인 조수가 당신이 말하는 것에서 나오는 것을보고 싶습니다. 당신의 일부에. 한 순간에서 다음 순간까지 매우 적극적으로 당신을 돕는 것.

나는 단지 기술을 사용하는 것이 아니라 기술을 통해 세상을 경험한다는 개념이 결정적인 차이라고 생각합니다.

그것이 제가 경험 한 경험입니다. 그것의 많은 것은 단순히 접근 속도입니다. 래리 페이지는 "의도와 행동 사이의 시간을 줄이는 것"이라고 말했습니다. 나는 기절했다. 장치 액세스 속도의 중요성을 분명히하려고 노력했습니다. 여기서 그는 한 구절로 그것을했습니다. 의도와 행동 사이의 시간이 중요합니다.

내가하는 데모 중 하나는 모든 사람이 두 가지 작업을 완료하도록하는 것입니다. 나는 그들이 각 일을 마친 후에 손을 들게한다. "좋아, 몇 시지?" 지금 내 시간이 화면 앞쪽에 있기 때문에 손을 들겠습니다. 청중도 작업을 매우 빠르게 완료합니다. 그런 다음 두 번째 작업은 "Pinatubo 산은 어디에 있습니까?"와 같은 질문에 대답하는 것입니다. 질문을하면 지금 화면에 대한 답변을 얻었으므로 손을들 수 있습니다. 그것은 필리핀에 있으며, 사실, 내 화면에서 현재 위치에 대한 작은지도가 있습니다.

청중이 그 정보를 빨리 가져 가서 정보를 얻는 것도 너무 어렵습니다. Xerox Park, Georgia Tech 또는 Stanford와 같은 기술 청중에 대해 이야기하고 있습니다. 그래서 나는 여기에 괴상한 사람들로 가득 찬 청중들과 함께 실험을하고 있으며, 그들 대부분은 정보가 너무 오래 걸릴 것이라는 것을 알고 있기 때문에 그 정보를 얻는 것을 귀찮게하지 않습니다.

너무 오래 걸리는 것에서 시간을 확인하는 것보다 쉬운 것으로 바꿀 수 있다면 어떨까요? 갑자기 사람들을 훨씬 더 강력하게 만듭니다. 행동 의사가있는 시간을 2 초 이하로 줄일 수 있다면 갑자기 사람들은 그것에 대해 생각하지 않고 행동 할 것입니다. 그것들의 일부입니다. 2 초가 지나면 사용하다 기하 급수적으로 하락하고 사람들은 "다른 사람"으로 생각합니다.

녹음을 시작하기 전에 수호 성인에 대해 이야기하고있었습니다. 그리고 우리는 성 Stanislaus가 수호 성인이 무엇인지 알아 내려고 노력했습니다. 인터넷에 연결된 태블릿을 가지고 있습니다. 나는 정보를 원했다. 그러나 나는 그다지 신경 쓰지 않았기 때문에 Google을 열고 입력하고 검색하는 것을 귀찮게하지 않았습니다. 그러나 대화를하면 화면에 나타납니다.

나는 여기에 그것을 의미합니다. 그냥 물어 봤어. 이것은 더 명백하다. 나는 단순히 "Saint Stanislaus는 수호 성인 이었습니까?"라고 대답했습니다. 그 대답은 폴란드입니다. 그리고 몇 초 후에 나타났습니다. 꽤 강력합니다. 그것은 세상에서 그것에 대한 정보를 찾으려고하는 것을 꺼려합니다. 교수님으로서 저보다 더 똑똑해 보이기 때문에 좋습니다.

이것은 제가 MIT의 학생이었을 때 일어난 일입니다. 나는 Justine Cassell에서 수업을 듣고 있었고 몸짓 . 마지막 시험 전의 검토 과정에서 "Deixis의 중요성은 무엇입니까?" 컴퓨터에 수업 노트가 모두 있는데이 키보드를 사용하여 수업에 빠르게 액세스 할 수있었습니다. 음성 인식이 매우 좋아지기 전입니다. 내가 할 일은 문장을 완성하기 위해 정시에 답을 찾을 수 있도록 문장을 구성하는 것입니다.

그래서 나는 그 질문에 대답하기 위해 손을 들었다. 그녀는 나를 불렀다. "수업이 시작될 때, 우리는 실수를했기 때문에 deixis의 중요성은 어, 어, 어.."라고 말했습니다. 키보드를 떨어 뜨 렸습니다. 잘못된 E-Mac 모드로 들어갔습니다. "다시 연락해야합니다. 잘못된 모드에 있습니다."

학급 전체가 웃었다. 그들은이 모든 시간을 나와 함께 보냈고 매일이 일을하고 있다는 것을 깨닫지 못했습니다. 나와 함께 수업을 듣고있는 교수가 몸을 숙여서 말했다. "이제 하나를 원합니다. 항상 이렇게하세요. 그렇지 않습니까? 정보를 너무 빨리 가져올 수 있습니다. 그것은 당신의 일부인 것 같습니다." 그렇습니다. 그것이 바로 내가하는 이유입니다.

내가 몇 년 동안 일해온이 교수들과 학생들이 그 장치가 얼마나 많은 도움을 주 었는지 전혀 깨닫지 못했다는 것이 놀랍습니다. 제가 전문적인 연설을 처음했을 때, 선배 한 학생이 와서 말했습니다. "그게 내가 들었던 최고의 대화 였는데 왜 컴퓨터를 입고 있었습니까?"

그녀는 대부분의 사람들이 3x5 색인 카드를 가지고 있지만 나는 여기에 있다고 생각하지 못했습니다. 그런 종류의 도움을받는 것이 저에게 더 좋은 연설자가되었습니다. 당신이 기계를 이런 식으로 사용할 수 있다는 것은 사람들에게 마음이 터졌습니다.

작은 피벗을 만들어 봅시다. 우리는 인간의 웨어러블에 대해 많은 이야기를했습니다. 당신은 지금 개와 함께 일하고 있습니다. 하고있는 일을 설명하십시오.

이 프로젝트를 FIDO (직종 개와의 상호 작용 촉진)라고합니다. 예, 약어이지만 귀여운 것입니다. 아이디어는 모든 작업 견이 있다는 것입니다. 알레르기 경보 견 또는 의료 경보 견인 개, 수색 및 구조, 폭탄 탐지, 밀수품 또는 농업용 TSA 검사. 이 개들은 많은 일을하지만, 그들이 무엇을 감지하고 있고 그들이 생각하고 있는지를 처리자들에게 알리는 데 어려움을 겪고 있습니다.

우리는 2 년 전에 트레이너 중 한 명이 시연을했습니다. 그녀는 당뇨병 환자이며 혈당 부족으로 기절 할 수있는 사람들 중 하나입니다. 그녀는 그 경고 상황에 반응하도록 훈련 된 개를 가지고 있습니다. 개는 가서 가장 가까운 사람을 찾아서 잡아 가서 곧 나올 것이기 때문에 그들을 데려 오려고합니다.

그녀가 기절하기 전에 가서 도움을 받습니까?

예. 실제로 신체 화학의 변화는 냄새 도움을 받으십시오. 이것은 애틀랜타 공항의 보안 게이트에서 일어 났으며 개는 훈련을받은대로 TSA 보안 책임자에게 갔다. 보안 요원은 방금 개가 친절하다고 생각했지만 트레이너는 "곧 기절 할 것입니다. 앉으십시오." 개가 말할 수 있다면 훨씬 좋을 것이라고 상상할 수 있습니다.

그래서 우리는 개가 가서 조끼를 당겨 경보를 보내는 곳에서 조끼를 만들었습니다. 센서가 활성화되고 "나를 따르십시오. 내 소유자가 도움이 필요합니다"라고 말합니다. 물론, 이것을 처음 테스트 할 때 사람들은 자신이 장난을 치고 있다고 생각하거나 믿지 않습니다. 이 개가 방금 나에게 이야기 했습니까?

실제로 그 문장을 말하는 사람의 음성을 녹음 한 것입니까?

예. 인간이 처음 믿지 않기 때문에 개를 두 번 훈련시켜야합니다.

개는 두 번째로 "아니, 정말로! 나는 이번에 그것을 의미합니까?"라고 말합니까?

아니요, 우리는 동일한 것을 반복하고 작동하는 것 같습니다. 아직 테스트 중입니다. Georgia Tech의 의심하지 않는 사람들에 대해 테스트하고 그들이 말하는 내용을 확인해야합니다. 그것이 당신에게 일어난다면, 그것은 우리 테스트의 일부라는 것을 알고 있습니다. 우리는 그 시범을 위해 훈련 보조 조교 중 한 명이 여기에 올 것입니다.

오늘 오후 2시에 그 개가 새로운 속임수를 배워야합니까?

사실, 우리는 처음에 개를 SXSW로 데려 오는 데 어려움을 겪을 것이라고 생각했기 때문에 오늘 우리가 원하는 것을 과시하기 위해 많은 훈련을 할 것입니다.

이 개들이 우리에게 분명히 말할 수있는 모든 인식을 가지고 있다는 생각은 새로운 것입니다. 우리는 우리의 FIDO 조끼에 대한 언론을 보았고 조지아 기술 경찰로부터 폭탄 스니핑을하는 개에게 조끼를 사용할 수 있는지 묻는 전화를 받았습니다. 우리는 그들이 폭탄 냄새를 맡는 개를 가지고 있다는 사실에 놀랐고, 개들이 사람들이 들어 오기 전에 스포츠 경기장을 스캔하는 데 사용된다고 설명했습니다. "우리는"오. 폭탄 스니핑에 대해 알려주십시오. " 더 알아보기 .

개들은 총 가루와 C4와 같은 것들뿐만 아니라 과산화물 폭탄과 같은 것들에 대해서도 훈련을 받았다. 과산화수소 폭탄도 매우 불안정합니다. 당신이 그 중 하나를 얻는다면, 당신은 개 또는 그 근처에 강아지를 원하지 않습니다. 화약 또는 C4는 매우 안정적이며 문제가되지 않습니다. 조지아 기술 경찰이하고 싶었던 것은 개가 두 개의 작은 장난감으로 조끼를 갖도록하는 것이 었습니다. 개 냄새가 나는 경우 총 가루 , 그들은 총 가루 하나를 당겨 지리적 위치 그들과 그것은 개가있는 장교의 디스플레이에 개의 위치를 ​​보여줍니다. 그들은 폭탄이 있다는 것을 알고 있지만 안정된 폭탄이며 개가 거기에 머물도록 명령하고 폭탄을 빨리 찾을 수있을 때까지 짖습니다.

개가 조끼의 다른 쪽을 잡아 당기면 과산화수소 폭탄입니다. 우리는 그것이 불안정하다는 것을 알고 있으며 실제로 개를 불러내 어 다른 방법으로 폭탄 처리 장치를 보냅니다.

수색과 구조도 마찬가지입니다. 그리고이 TSA 농업 개들은 사람들의 짐에서 냄새가 나는 것에 대한 것입니다. 농부의 들판을 조사하기 위해 이것을 할 수도 있고 심지어 할 수도 있습니다. 고구마 썩음과 같은 것들이 있는데, 외부에서 문제가 있다고 말할 수 없습니다. 노스 캐롤라이나에서는 농작물을 황폐화시키는 새로운 것입니다. 개가 냄새를 맡을 수 있습니다. 당신은 개를 발송하고 그들이 찾을 때까지 필드를 검색 할 수 있도록 그들을 가질 수 있습니다. 그들이 찾으면 경고합니다. 당신은 그들이 어디에 있는지 참조하십시오. 넌 저리로가. 당신은 그들이 어디에 위치를보고, 뿌리를 파고, 그것이 실제로 썩고 있는지 확인한 다음 필드의 해당 부분을 제거하고 다시 시작합니다.

일단 우리가 이러한 일을하기 위해이 개를 사용하기 시작하면 더 많은 사람들이 목공에서 나오고 새로운 응용 프로그램이 발견됩니다. 예를 들어 송로 버섯을 스니핑하는 개.

그것이 내가 생각한 것입니다.

내가 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 우리는 지금 그 사람과 함께 놀고 싶어하는 취미가 있습니다.

주말에 개를 빌릴 수 있습니까?

바로 그거죠.

내가 좋아하는 것은 인간이 여러 가지면에서 인간보다 우월한 개의 인식에 접근 할 수 있고 기술을 사용하여 그 인식을 전달할 수 있다는 것입니다.

그들의 냄새 감각은 우리가 전자적으로하는 것보다 100 배 더 좋습니다. 그들은 매우 좋은 청각을 가지고 있습니다. 그들의 시력은 우리만큼 좋지는 않지만 다르게 인식합니다. 우리가 실제로 더 잘 의사 소통 할 수있게한다면, 그들이 할 수있는 일과 그들이 어떻게 일을 더 잘할 수 있는지에 대해 더 많이 배울 수있을 것입니다. 물론 개들은 이것이 재미 있다고 생각합니다. 이것은 그들 모두를위한 것입니다.

햅틱 피드백과 햅틱 학습 및 여기에서 수행 한 일부 시스템으로 넘어 갑시다. 실제로 연주하지 않고 피아노 연주 방법을 다른 사람에게 가르 칠 수 있다는 것이 사실입니까? 피아노 ?

꽤 미쳤어 요. 이를 수동 햅틱 수동 피드백 학습이라고합니다. 웨어러블 컴퓨터가 제공 할 수있는 강력한 기능 중 하나입니다. 주의없이 복잡한 기계 작업이나 복잡한 수동 작업을 가르 칠 수 있다는 생각. 놀랍습니다. 우리는 이것을 피아노로 여러 번했습니다.

베토벤의 "Ode to Joy"를 배우고 싶다고 가정 해 봅시다. 데모를 위해 사용하는 가장 간단한 것 중 하나입니다. 장갑을 끼고 있습니다. 장갑에는 각 손가락에 진동 모터가 거의 없습니다. 블루투스 헤드셋을 착용하면 나와 대화 중이거나 이메일을 읽거나 운전 중일 때마다 계속해서 노래를 반복 재생합니다. 당신은 그것을 무시하고 그냥 반복해서 노래를 재생합니다. 각 음이 연주 될 때 해당 음에 속하는 손가락을 두드리게됩니다. 20 분 후 "Ode to Joy"의 첫 번째 스탠자가 있습니다.

다음 20 분은 두 번째입니다. 이 태핑의 약 1 시간 30 분 안에, 우리는 올바른 덩어리로 나누어야하지만 약 1 시간 30 분 후에, 당신은 전체 노래를 갖게됩니다. 손가락을 아래로 내리고 손을 피아노에 대면 첫 번째 음표의 위치를 ​​표시합니다. 그렇지 않으면 당신은 알지 못할 것이고, 당신의 손은 소유되고 그것은 단지 노래를 재생합니다. 당신이 그것에 너무 집중하면, 당신은 그것을 할 수 없지만 내가 당신을 산만하게 할 수있는 것은 이런 것들 중 하나입니다.

노래를 연주하고 머리에서 소리를 재생하여 동일한 음을 연주하려고 시도합니다.

우리는 이것을 CNN의 Chad Myers와 함께 한 번했습니다. 그는 음악적 재능이 없다. 그가 걸프에서 허리케인을 추적하는 동안 우리는 그것을 손에 넣고 CNN에서 그를 데려 왔습니다. 당신은 그가이 단계를 두려워하는 것을 볼 수있었습니다. 이 사람은 매일 2 천만 명이 앞에 있지만 피아노에 손을 대면 무대가 무섭습니다. 당신은 그가 노래가 무엇인지 몰랐다는 것을 알 수있었습니다. 그는 단지 그것을 두드리기 시작합니다. 그는 무엇이 될지 모르지만 계속 진행하면서 곡을 인식합니다. 갑자기 그의 리듬이 좋아지고 반복합니다. 그는 갈수록 점점 더 좋아집니다. 당신은 그의 얼굴에이 "오 나의 말씀"계시를 볼 수있었습니다. 나 자신에게 몇 번 그것을 한 후에, 나는 그것이 매우 이상한 것이라고 말할 것입니다.

우리가 지금하려고하는 것 그림이다 우리가 얼마나 멀리 갈 수 있는지 우리는 하나의 음표, 한 손의 멜로디로 시작했습니다. 그런 다음 제 학생 케이틀린이 화음을하는 방법을 알아 냈습니다. 이제 우리의 표준 작품은 Mozart의 터키 3 월입니다. 음악가 인 사람들에게는 두 손이 매우 다르며 리듬이 매우 다르다는 것을 알고 있습니다. 그것을 배우는 것이 사소하지 않다는 것은 복잡한 것입니다. 우리는 완전한 초보자를 데리고 장갑을 손에 던지고 몇 번의 세션 후에이 복잡한 작품을 연주하고 있습니다. 나는 그들이 훌륭한 음악가라고 말하는 것이 아니라 그들이 음표 순서를 알고 있다고 말하고 있습니다. 우리는 관심있어 그때 우리가 다른 것을 가르 칠 수있는

우리가보기 시작한 것 중 하나는 입력이었습니다. 우리는 화음을하는 방법을 알아 냈기 때문에 점자를 시도했습니다. 점자에는이 6 개의 손가락이 포함되어 있으므로 점이거나 확장 된 형태를 사용하는 경우이 8 개의 손가락입니다. 대부분의 사람들은 시력을 잃을수록 나이가 들수록 점자 학습에 신경을 쓰지 않습니다. 학생들과의 위기이기도합니다. 그들 중 약 40 %는 점자를 배우는 데 충분하지 못합니다. 맹인 학생을위한 점자 학습은 미래의 교육 발전과 경제적 성공의 큰 지표 중 하나입니다. 점자를 가르치는이 점자 교사는 순회적이고 감동적입니다. 그들은 특정 학교에 영구적 인 교사가 있어야 할 필요가 없기 때문에 학교에서 학교로갑니다.

우리는 사람들에게 점자를 수동적으로 가르 칠 수있는 장갑을 만들기 시작했습니다. 대답은 '예'였습니다. 4 시간 안에 이어 버드와 장갑을 줄 수 있습니다. 당신이하고있는 동안 당신이 원하는대로 할 수 있으며, 그것은 당신에게 다시 반복 "빠른 갈색 여우는 게으른 개 위로 뛰어 넘습니다." 그것은 한 번에 각 문자를 수행하며 손가락으로 문자를 느낍니다. 약 4 시간 후에 "글자 G는 무엇입니까?"라고 말합니다. 문자 A는 무엇입니까? " 그. 타이핑 할 수있을뿐만 아니라 느낄 수 있습니다. 당신은 손가락을 편지를 입력하는 방법을 알고 있습니다. "알겠습니다. 이제 어떻게 입력할까요? 알았어요. G입니다." 놀랍게도 작동합니다.

그런 종류의 연결을 가능하게하기 위해 뇌에서 무슨 일이 일어나고 있다고 생각하십니까? 의식적이지 않고 지적이 아니기 때문에? 그것은 마음과 몸 사이의 다른 것입니다.

내가 정말로 모르는 것이 많이 있습니다. 그러나 내 동료에 의해 어떤 일이 일어나고 있는지는 터치 감이 인간이 진화 적으로 얻은 훨씬 이전의 진화 된 인간적 감각이라고 믿는 몇 가지 추측이 있습니다. 거의 모든 동물이 촉감을 가지고 있습니다. 그것은 터치가 우리 뇌의 매우 기능이 낮은 부분, 매우 낮은 도마뱀 뇌 유형의 일부라는 생각과 일치하는 것 같습니다. 아마도 이러한 패턴을 인식하기 위해 노출을 조절하는 것일 수도 있습니다. 잠을 잘 때 언어와 같은 것을 배우려고하는 반면, 오디오는 뇌보다 훨씬 높기 때문에 제대로 작동하지 않습니다. 그렇기 때문에 우리는 텍스트 입력 물 실험이 효과가 없을 것으로 예상했습니다. 음악 시스템은 두뇌 수준이 매우 낮은 반면 언어 시스템은 두뇌 기능이 높다고 생각됩니다.

언어와 관련이 없습니다.

권리. 텍스트 입력 학습이 효과가 있다는 사실은 놀랍습니다. 우리는 얼마나 멀리 갈 수 있는지 잘 모르겠습니다. 우리는 수화를 가르 칠 수 있습니까? 춤을 가르 칠 수 있습니까? 전문가의 효율성을 높일 수 있습니까? 우리가하고 싶은 일 중 하나는 야구 투수를 확보하고 팔의 움직임을 기록하고 가동 중지 시간에 선수가 그 경기를하고 일관성을 높일 수 있는지 확인하는 것입니다.

이 물건 중 어떤 것이 효과가 있을지 모르겠습니다. 그러나 우리가 시도한 것은 모스 코드였습니다. 점자는 단지 중요한 순서입니다. 모스 부호는 리듬입니다.

유리에 유도 변환기를 사용할 수 있음을 발견했습니다. 머리 측면을 두드리기 위해. 이제 이것은 일반적으로 고막을 우회하여 두개골을 진동시키고 달팽이관에 직접 소리를 보내는 방식으로 작동합니다. 이것이 내가 이것을 착용하고 약간의 경고를 받고 귀를 막는 것이없는 이유입니다. 그러나 15 헤르쯔로 히트하면 탭처럼 느껴집니다.

우리는 "게으른 개 위로 빠른 갈색 여우 점프"스타일 훈련으로 시작했지만 이제는 모스 부호로 머리를 두드리고 다시 4 시간 안에 믿거 나 말거나하지 않습니다. 알파벳의 마법의 시간처럼 보입니다. - 대부분의 참가자는 오류 0으로 내려갔습니다. S를 입력하도록 요청하면 종이에 대시와 점을 표시하고 글자를 적을 수 있습니다. 우리는 그들의 머리의 측면을 다시 탭할 수 있고 우리가 보내는 메시지를 알 수 있습니다.

4 시간 동안 비디오 게임을하는 동안 그래서 우리는 비디오 게임으로주의를 산만하게합니다. 비디오 게임은 가장 효율적인 방해 요소로 판명되었습니다.

우리는 오랫동안 그것을 알고있었습니다.

사실입니다. 우리는 대학원 입학 시험을 시도하고 있습니다. 학생들에게 독해 또는 수학 문제를 제공하십시오. 주의를 산만하게하는 유일한 것은 비디오 게임입니다.

흥미로운 것입니다. 우리는 오늘 오디오와 믹싱 감각에 관해 Poppy Crum과 이야기를 나누었습니다. 이 쇼에는 많은 AR이 있습니다. 많은 가상 현실이 있습니다. 가장 흥미로운 일 중 일부는 한 가지 의미가 아니라 여러 가지 의미로 발생합니다. 이 대화에서 우리는 시각적 공간에 대해 이야기했고, 오디오 공간과 물리적 공간에 대해서도 이야기했습니다. 촉감. 모든 것을 정리하면 정말 흥미로운 일이 시작되는 것처럼 보입니다.

그게 다야. 그것은 단지 합성이나 감각이 아닙니다. 그것은 또한 하루 종일 당신과 함께 입을 수있는 것입니다. 몸에 이런 종류의 근접성을 가졌다면, 이전에는 생각하지 못한 몸으로 모든 종류의 일을 할 수 있습니다.

수동 촉각 태핑 학습은 하나이며, 또 다른 것은 수동 촉각 태핑 재활이었습니다. 이것은 또한 우리에게 놀랍습니다. 척수 손상에 많은 노력을 기울이고있는 셰퍼드 센터에서 피아노 연주와 동료 중 한 명을 시연하는 열린 집이있었습니다. 그녀는 와서 말했습니다. "내 환자들에게 이것을 원해." 왜 그녀는 사지 마비 환자가 피아노를 연습하길 원하는지 이해할 수 없었습니다. 그녀는 "아무도 잘 모르겠다. Tetraplegia는 사지가 모두 영향을 받는다는 것을 의미한다. 부분 척수 손상을 입은 내 환자는 여전히 약간의 감각과 약간의 손재주를 가지고있다. 장갑을 끼고 피아노를 연주하도록 훈련 시키면, 그들은 실제로 약간의 감각을 회복하고 그들의 감각과 손재주를 향상시킵니다."

그녀는 옳았다. 우리는 8 주 동안 약 8 가지의 다른 노래를 가르쳤습니다. 참가자들은 일주일에 5 일, 하루 2 시간 장갑을 착용하고 일주일에 3 번 피아노 레슨을받습니다. 8 주가 끝날 무렵 장갑을 끼고 있던 참가자들은 훨씬 더 잘했습니다. 그들은 정상적인 피아노 레슨을했던 사람들에 비해 손 감각과 손재주가 크게 개선되었습니다.

따라서 우리가 재활을 할 수 있다는 생각, 뇌가 당신의 손에서 나오는 신호를 설명하기 위해 점점 더 많은 자원을 소비하도록 속일 수 있다는 것은 놀라운 일입니다. 다리가 부러 졌거나 고관절 수술을받은 부모가 있는지는 모르겠지만 재활에 시간이 오래 걸립니다. 지루하고 재미있게 만들기가 어렵습니다. 준수하기가 어렵습니다. 만약 장갑을 끼고 재활을 할 수 있다면, 결국 우리는 당신이 피아노를 배우는 법을 배우게 될 강력한 힘을 줄 것입니다. 많은 사람들.

그것이 우리가 현재하고있는 일입니다. 우리는 지금하고 있습니다. 우리는 이것이 뇌졸중 후 손 감각의 회복에 도움이 될 수 있는지 확인하려고합니다. 그것이 효과가있는 것으로 판명되면 우리는 매년 백만 명이 도움을 줄 수 있습니다. 그것은 매우 투기입니다. 우리는 그것이 작동 할 것인지 전혀 모른다. 그러나 우리는 볼 것이다.

괜찮아. 모든 손님에게 질문을하겠습니다. 현재 가장 관심있는 기술 트렌드는 무엇입니까? 밤에 무엇이 당신을 유지합니까?

밤에는 나를 거의 유지하지 않습니다. 잘 자요

세 가지 직업이 있습니다.

나는 세 가지 직업이 있습니다. 잠을 잘 시간이 없습니다. 기술에 대한 많은 사람들의 걱정은 언론에서 보는 것입니다. 현실은 많은 주석가들이 당신을 믿거 나 영화를 만들게하는 것보다 훨씬 지루합니다. 내가 가장 걱정하는 것은 소셜 미디어가 일으킬 수있는 에코 챔버입니다. 사람들은 의사 과학을 믿을 수 있습니다. 사람들은 사실이 아닌 것을 믿도록 이끌 수 있습니다. 사람들은 내 작품에 대해 해설을하는데, 그렇지 않습니다.

나는 청각 장애인 공동체와 많은 일을하고 있습니다. 자녀 수화를 가르치면 언어 기술을 더 빨리 습득하는 데 도움이 될 것입니다. 오랫동안 사람들은 당신이 당신의 아이들에게 수화를 가르치면 그것은 정상적인 연설의 시작을 지연시킬 것이라고 믿었습니다. 정확히 잘못되었습니다. 태어날 때부터 수화를 가르치는 것은 모든 사람의 언어 능력을 향상시키는 데 도움이되는 것 같습니다.

대부분의 아이들은 12 개월이 될 때까지 단어를 일관되게 형성 할 수 없습니다. 그들은 징후를 형성하기 시작할 수 있습니다. 우유 나 음식과 같은 것을 알고 있습니다. 그들은 6 개월 안에 그렇게 할 수 있습니다. 아이들이 자신을 표현할 수있게하는 것이 그들에게주는 것 단기 기억. 의사 소통 방법을 배움으로써 단기 기억을 배웁니다. 따라서 아이들이 말할 수있는 것보다 6 개월 일찍 서명 할 수있게되면 일반적으로 기억과 언어에 유리할 수 있습니다. 최초의 연구는 20 살이었지만 지금은 확실합니다. 그래서 최근까지 의료계조차도 "오 아들뿐만 아니라 모든 아이들이 수화를 가르쳐야한다"고 말했다. 꽤 강력한 것입니다.

우리는이 중독성 게임 사이트 나 휴대 전화에서 게임을하여 청각 장애 아동의 부모가 수화를 배우거나 수화를 배우는 부모를들을 수있는 Pop Sign이라는 게임을 운영하고 있습니다.

그래서, 당신의 원래의 질문으로 되돌아 가면 나는 특히 드문 지식으로 에코 챔버에 들어가는 사람들이 다른 상황을 봅니다. 사람들이 잘못된 길로 가고있는 것은 쉽습니다.

낙관적 측면에서 가장 권장하는 바는 무엇입니까?

글쎄, 나는 엘론 머스크가 우리를 태양 에너지로 전환 시키려고하는 일을 좋아합니다. 나는 그 지붕 타일을 사용할 수 있기를 기다리는 사람입니다.

내 공간 인 웨어러블 컴퓨팅에서 지능적인 비서가 이륙하고 있습니다. 이 장치의 가용성으로 인해 사람들의 삶이 바뀌는 것을 보는 것은 개인의 삶이나 전문적인 삶을 개선하기 때문이 아니라 수술실 테이블에서 문자 그대로 생명을 구할 수 있습니다.

이 아이디어는 우리가 초 단위로 우리를 도울 수있는 지능적인 조수를 갖게 될 것입니다. 마지막으로, 우리는 이런 것들이 유용하게되는 단계에 도달하고 있습니다.

매일 사용하는 가제트, 서비스 또는 기기가 인생을 바꿨습니까? 당신은 무엇을 가장 사랑합니까? Google Glass를 선택할 수 없습니다.

이전 프로토 타입을 선택할 수 있습니까 사진 시스템 ?

내가 허락 할 것 같아.

Glass 이전에 사용했던 시스템은 Micro Optical SVB6 디스플레이와 Twiddler 키보드 및 숄더 팩 컴퓨터였습니다. 하드웨어는 게임 체인저가 아니라 대화 중에 메모를 작성하고 있다 내 삶을 바꿨다. 점심 시간에 노벨상 수상자에서 테이블을 가로 질러 앉으면 그 대화를 기억하고 싶습니다. 내 자연의 기억을 자극 할 다섯 단어 만 알고 싶습니다.

이 키보드를 가지고 테이블 아래에 입력 할 수 있고 대화에 대해 메모 할 수있게되면서 훨씬 더 효과적인 인간이되고 사회적으로 더 우아해졌습니다. 학생들이보고 충격을받은 것 중 하나는 누군가를 만나기 전에 롤로 덱스를 끌어 올리는 것입니다. 우리가 마지막으로 이야기 한 시간과 이야기 한 내용이 있습니다. 대화에 대한 나의 두뇌를 다시 불러 일으키는 데 정말 도움이됩니다.

내가 오랜 친구를 방문한다고 가정 해 봅시다. "예, 딸의 아이가 대학에 진학했습니다. 지질학을 공부하고 있었는데 아내와 연락을하고 싶었습니다. 그런 일이 있는지 물어봐야합니다." 그것은 당신의 직업 경력뿐만 아니라 더욱 사회적인 활동을 가능하게합니다.

예, 우리는이 장치들에 대해 우리를 더 똑똑하게 만들고 더 똑똑하게 보이게했습니다. 더 많은 메모리에 액세스하고 실시간으로 알림을받을 수 있기 때문에 더 많은 것을 기억할 수 있기 때문에 갑자기 더 많은 삶에 연결되는 메모리 확장은 흥미로운 응용 프로그램입니다.

웨어러블 컴퓨팅 초기에는 세 가지 일을했습니다. 우리는 현실, 지식 집단 및 기억을 증강 / 대체했습니다. 지적 집단은 일종의 소셜 미디어입니다. 증강 현실은 요즘 모든 분노입니다. 우리는 대체 증강 현실이라는 용어를 만들기 전에 인공 현실이라고 불렀습니다. 사실, 우리가 왜 이름을 바꾸 었는지 말해 줄 수 있습니다.

왜 그런 짓을 한거야?

이 인공 현실을 공부 한 초기에는 Myron Krueger라는 사람이 있는데, 그는 인공 현실 2 라는 멋진 책을 썼습니다. 증강 현실을 이해하고 싶은 사람에게는 강력히 추천합니다. 어쨌든, 나는 가상 현실과 인공 현실이 LSD 약물 여행과 같은 것에 대해 이야기하면서 언론 인터뷰를 시작한 것은 티모시 Leary라고 생각합니다. 당시 저는 보조금 제안서를 작성하는 학생이었는데 인공 현실이라는 용어를 찾아 LSD와 관련이있는 것을보고 싶지 않았습니다.

그래서 웹에서 어떤 문제를 일으키지 않을 다른 용어를 찾아야한다고 생각했습니다. 그래서 우리는이를 증강 현실 (Augmented Reality)이라고하는 의식적인 결정을 내 렸습니다. 다행히도 나를 보잉의 다른 사람들도 전선을 사용하고 비행기를 만들기 위해이 물건을 조립하는 데 증강 현실을 사용하는 것을보고 있었고, 같은 용어를 생각해 냈습니다. 그래서 처음으로 쓰여진 버전을 가지고 있다고 생각합니다. 증강 현실이라는 이름이 붙어 있습니다.

보조금을 받았습니까?

나는했다. 내가 오늘 여기있는 이유입니다. 국방 과학 기술 대학원 펠로우쉽 NDSEG에 감사합니다. 당신이 아니었다면, 나는 여기에 없었을 것입니다. 나는 교수가 아니었다. 이 보조금 덕분에 교수님은 추가 대학원생을 고용하고 웨어러블 컴퓨터를 만들 수있었습니다. 정말 고마워요

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사람들이 나를 팔로우하고 싶어하고 온라인에서 어떻게 할 수 있는지 알아 내려면 어떻게해야합니까?

가장 쉬운 방법은 Google Scholar로 이동하여 내 이름을 입력하면 모든 논문에 액세스 할 수 있으며 가장 최근의 논문을 클릭하면됩니다. 웨어러블 컴퓨팅에서 Google+ 커뮤니티로 이동하면 매일 더 많은 것을보고 싶다면 내가 실행하는 것입니다. 적어도 내 연구에서 우리는 일반적으로 일어나는 것들 중 일부를 검토하기 시작할 것입니다.

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