풍모 게임 보이 30 세 : 닌텐도의 유명한 핸드 헬드 기억하기

게임 보이 30 세 : 닌텐도의 유명한 핸드 헬드 기억하기

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비디오: [화이트보드]가상화 환경의 스토리지 ‘IP SAN’을 선택하는 ì´ìœ (십월 2024)

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Anonim

공식: 세계는 30 년 동안 휴대용 전원으로 놀고 있습니다. 닌텐도의 상징적 인 게임 보이 핸드 헬드는 1989 년 4 월 21 일 일본에서 처음 출시 된 이래로 휴대용 콘솔이 닌텐도의 수익과 사회에서 큰 역할을 해왔습니다.

1980 년대의 많은 어린이들과 마찬가지로, 나는 8 비트 Nintendo Entertainment System의 큰 영향에 푹 빠졌고, Nintendo가 1989 년 게임 보이를 발표했을 때, 그것은 슈퍼 히어로와 같은 성과의 1-2 펀치와 같았습니다. 움직이는 자동차 뒤에서 (또는 학교에서 불법으로) 공식적인 Nintendo 비디오 게임을하는 능력은 마음에 들었습니다.

나는 콘솔을 사랑하는 유일한 사람이 아니었다. 미국의 테트리스 테트리스는이 시스템의 확실한 킬러 앱이되었으며, 간단하지만 중독성있는 퍼즐 게임은 끝없는 재생 가치를 제공했습니다. 테트리스 덕분에 많은 성인들이 게임 보이를 공공 장소에서 플레이하는 것이 사회적으로 허용되는 것을 알게되었습니다.

30 년의 게임 보이를 축하하기 위해 무엇이 특별한 지 살펴 보도록하겠습니다. 우리는 사양, 판매 수, 유명한 게임 등을 조사 할 것입니다. 독서를 마치면 게임 보이를 처음봤을 때의 생생한 기억이 있더라도 처음으로 게임 보이를 플레이 한 것에 대한 개인적인 기억을 듣고 싶습니다.

    블록버스터 성공

    원래 흑백 게임 보이는 미니멀리스트 디자인의 걸작으로 남아 있습니다. 여기에는 8 비트 4.19MHz Sharp LR35902 CPU (Intel 8080과 유사), 4KB RAM 및 160 x 144 픽셀을 표시 할 수있는 백라이트가없는 LCD가 포함되었습니다. 네 가지 회색 음영으로 모두 표준 페이퍼 백 책보다 약간 큰 소형 장치에 포장되어 있습니다. 이 저렴한 디자인으로 Nintendo는 수요를 충족시키기 위해 쉽게 랭크를 만들 수있었습니다. Nintendo는 시장에 출시 된 첫 6 개월 동안 1995 년까지 4 백만 대, 그리고 약 6 천만 대 (Game Boy Color를 포함하지 않음) (약 10 년 동안)를 판매했습니다.

    고품질 게임 라이브러리

    오랜 기간 동안 흑백 게임 보이는 900 개가 넘는 멋진 타이틀로 가득 찬 거대한 게임 라이브러리를 호스트했습니다. Tetris (물론), Pokémon 시리즈, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, Donkey Kong, Kirby 's Dream Land 및 Zelda의 전설: Link 's Awakening 등이 눈에 stand니다. 특히 Pokémon의 엄청난 성공으로 인해 플랫폼의 수명이 늦어진 삶에 새로운 임대가되었습니다. 수십 개의 획기적인 게임이 시스템에 빛을 발했지만 고품질의 간과 된 많은 보석을 잊지 마십시오.

    혁신적인 액세서리

    닌텐도와 다른 회사들은 게임 보이와 관련된 다양한 재미있는 액세서리를 제작했습니다. 그중 Super Game Boy (1994)는 Super NES에서 게임 보이 게임을 컬러로 재생할 수있는 특수 카트리지입니다. Four Player Adapter (1991)는 멀티 플레이어 액션을 위해 4 명의 게임 보이를 연결할 수있게했다. 충전식 배터리 팩 (1989)은 콘솔의 배터리 수명을 연장 시켰습니다. 128 x 112 크기의 흑백 이미지를 캡처 한 후 작은 감열지에 인쇄 할 수있는 Game Boy 카메라 및 Game Boy Printer (1998 년).

    다채로운 중년의 위기

    1990 년대 초, Sega는 미국에서 Nintendo의 홈 콘솔 시장 점유율에서 초조 한 마케팅 캠페인을 시작했습니다. 몇 년 후, Nintendo는 "Play it Loud"라는 자체의 초조 한 캠페인으로 반격하기로 결정했습니다. 닌텐도는 흑백 게임 보이 콘솔의 중년과 일치하여 1995 년에 원래 1989 년 모델과 동일한 사양을 가지지 만 다양한 색상의 플라스틱 껍질 (검정, 빨강, 노랑, 녹색 및 반투명). 이 미학은 근본적인 기술이 실제로 시대를 보이기 시작했을 때 콘솔의 판매를 활성화했습니다.

    하드웨어 진화

    최초의 Game Boy 모델 (1989)은 내장 된 조명을 제공하지 않는 간단한 LCD 화면으로 시작되었습니다. 디스플레이는 완두콩처럼 보였고 움직임에 따라 흐려지는 경향이 있었지만 경쟁사에 비해 전력이 급격히 감소하여 AA 배터리 4 개로 여러 시간 동안 게임을 할 수있었습니다. 1996 년 Nintendo는 Game Boy Pocket이라는 소형 콘솔로 디자인을 개선하여 AAA 배터리 2 개에서 대비가 높은 LCD와 배터리 수명을 자랑합니다. 1998 년 Nintendo는 일본에서 Game Boy Light를 출시했습니다.이 배터리는 AA 배터리 2 개를 사용하고 전자 발광 백라이트를 포함하며 Game Boy Pocket보다 약간만 측정했습니다. 그 모델은 미국에 도달하지 못했습니다.

    강력한 경쟁자

    게임 보이는 재임 기간 동안 시장에서 유일하게 핸드 헬드가 아니 었으며 많은 도전적인 경쟁자들을 물리 쳤다. Game Boy가 제공하는 초기 핸드 헬드에는 Atari Lynx, Sega Game Gear 및 NEC TurboExpress가 포함되어 있으며, 이 배터리에는 모두 배터리를 소모 한 값 비싼 배고픈 백라이트 컬러 디스플레이를 사용하여 놀라운 속도로 사용했습니다. 당시 배터리 수명, 부품 비용 절감 및 테트리스는 닌텐도의 비밀 무기였습니다. Tiger Game.com, Bandai WonderSwan 및 SNK NeoGeo Pocket / Pocket Color와 같은 이후의 경쟁 업체는 최소한의 Game Boy 디자인에서 주목을 받았지만 Nintendo의 고품질 소프트웨어 라이브러리 (제 3 자 지원이 우수함) 및 거대한 시장 발자국.

    화려한 유산

    1998 년 닌텐도는 마침내 게임 보이 (Game Boy)라는 게임 보이 컬러의 후계자를 공개했다. 이전 제품과 마찬가지로 백라이트가없는 효율적인 LCD 화면 덕분에 배터리 수명이 매우 뛰어났습니다. 약 4 천만 대 이상 판매 된 Game Boy Color는 이전의 모든 흑백 게임 보이 타이틀과 약간 더 엄격한 사양을 위해 설계된 새로운 게임을 플레이 할 수 있습니다. 그리고 2001 년 Nintendo는 32 비트 핸드 헬드 인 Game Boy Advance를 출시하여 이전 Nintendo 핸드 헬드에 비해 성능이 크게 향상되었습니다. 클래식 1989 게임 보이 소프트웨어가 10 년 동안 계속 사용되도록 보장하면서 흑백 및 컬러 게임 보이 타이틀과 역 호환성을 유지했습니다.

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