의견 퀄컴이 망쳐 서 구글이 칩을 만들고 싶어 | 사샤 세간

퀄컴이 망쳐 서 구글이 칩을 만들고 싶어 | 사샤 세간

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Anonim

새로운 보고서에 따르면 구글은 안드로이드 기기를 가상 세계와 증강 현실의 새로운 세계로 밀어 넣을 수있는 모바일 프로세서를 찾지 못하기 때문에 자체 스마트 폰 CPU와 GPU를 설계하려고한다. Ars Technica에 따르면 카메라 및 이미지 처리 성능도 Google에서 도움을 필요로하는 분야입니다.

이 소문은 2 년 동안 다양한 형태로 발 차기 시작했습니다. 2013 년에 구글은 인텔에 대한 의존도를 줄이기 위해 서버 칩을 개발하기를 원했다. 2014 년에 Google이 데이터 센터 시스템에 집중하고 있다는 일부 보고서가 발표되었습니다. 지난 달 구글은 크롬 북을 위해 더 나은 GPU와 이미지 프로세싱을 원했던 것처럼 보였다. 이제 소문은 태블릿 및 휴대폰에서 VR 및 AR 경험을 활성화하는 것입니다.

이것은 Qualcomm의 결함입니다

Qualcomm이 올해에 극적으로 망가 졌기 때문에 Google의 현재 요구 사항이 있습니다.

서구 세계, 특히 미국에서 Qualcomm은 Android CPU 및 모뎀에 대해 거의 독점적입니다. 인텔과 삼성은 한계를 뛰어 넘지 만, Qualcomm의 강점은 항상 소형 패키지에 적합하고 무선 통신 사업자를 매우 편안하게 만드는 방식으로 CPU, GPU, 3G 및 4G 모뎀을 통합하는 능력이었습니다. 여러 휴대 전화 제조업체에서 다른 부품을 사용하더라도 Qualcomm 칩은 FCC 및 이동 통신사 승인 프로세스를 훨씬 쉽게 통과 할 수 있기 때문에 항상 미국의 Qualcomm으로 전환한다고 들었습니다.

그러나 올해 Qualcomm의 라인업은 실망스럽게 여겨졌습니다. 이 회사는 많은 회사에서 사용하는 표준 ARM 프로세서 설계에서 자체 독점 리프를 수행하여 스마트 폰의 명성을 높였습니다. 그러나 지난해 애플의 64 비트 전환으로 인해 막을 내렸고보다 일반적인 ARM 디자인을 사용하여 일련의 플래그십 64 비트 칩을 출시했다. 첫째, Snapdragon 810은 과열 문제로 비난을 받았습니다. Snapdragon 808은 과열되지 않지만 현재 삼성 및 Apple 칩셋에 의해 성능이 저하됩니다. 또한 615 및 410과 같은 다운 스냅 Snapdragon 칩에는 가상 현실을 구현하기 위해 Google이 필요로하는 GPU 성능이 없습니다.

이것이 Qualcomm이 내년 Snapdragon 820 프로세서에 대해 거의 2 주마다 언론인들에게 전화 한 이유의 큰 부분입니다. 820은 과열되지 않는 최적화 된 커스텀 코어와 업계 최고의 GPU를 통해 810에서 원하는 것과 기대할 수 있습니다. 우리는 모른다. 아직 아무도 테스트하지 않았습니다.

애플 규칙, Nvidia Drools

문제는 Qualcomm에서만 발생하는 것이 아닙니다. 한동안 Nvidia는 Qualcomm의 성과 지향적 경쟁 업체로 선정되었습니다. 그러나이 회사는 많은 스마트 폰을 위해 칩을 작고 작게 만들 수 없었으며, 디자인의 성공을 보장 할 수 없었습니다. 구글은 넥서스 9 태블릿에 K1 칩을 사용하여 엔비디아를 부양하려했지만 도움이되지 않았다.

구글의 가상 / 증강 현실 전략은 많은 그래픽 처리 능력을 필요로하기 때문에 엔비디아의 역할이 중요하며 엔비디아의 프로세서는 GPU에서 Qualcomm의 현재 세대와 표준 ARM 디자인보다 우수했습니다. 엔비디아는 구글의 요구를 충족시킬 수있는 그래픽을 가지고 있지만 거래를 마무리 할 수는 없었다.

인텔의 아톰 프로세서는 하위 퀄컴 GPU 성능을 갖기 때문에 산타 클라라에서 오는 도움이 없습니다. 다운 마켓에는 Qualcomm에 경쟁사를 제공하기 위해 용감하게 싸우는 Mediatek이 있지만 지금까지 저렴한 가격으로 비슷한 성능을 제공하는 데 성공했습니다.

전체 잡종 그룹을 돌파하는 것은 삼성, 화웨이, 특히 애플입니다. 애플은 현재까지 업계 최고의 ARM 프로세서를 만들고 있으며, 안드로이드 벤더들에게는이를 허용하지 않는다. 삼성과 화웨이는 빠르게 따라 잡고 있으며 갤럭시 S6 및 노트 5에서 볼 수있는 삼성의 최신 엑시 노스 7420도 스냅 드래곤 810을 무너 뜨렸다.

우리는 미국 시장에서 거의 모든 휴대폰을 벤치마킹했으며 성능 문제를 보았습니다. 그래픽을 고집합시다. 화면 해상도를 제어하는 ​​강력한 GFXBench Manhattan 오프 스크린 테스트에서 Nexus 5X의 Snapdragon 808은 초당 15 프레임을 푸시 할 수 있습니다. 넥서스 6P의 스냅 드래곤 810은 19를 밀어 올릴 수있다. 갤럭시 노트 5의 삼성 엑시 노스 7420은 최대 25 명이다. 쉴드 태블릿의 엔비디아 K1은 30 명이다. 애플 iPhone 6S의 A9는 최대 40 개까지 가능합니다. 매우 강렬하고 매끄럽게 렌더링되는 장면을 위해서는 초당 최소 24 프레임이 필요합니다.

(Android 휴대 전화는 초당 30 프레임으로 많은 작업을 수행 할 수 있습니다. 맨해튼 테스트만큼 열심히 펌핑하지는 않습니다.)

새로운 칩을 개발하는 데 몇 년이 걸리지 만 Google은 수년 동안이 칩을 개발해 왔습니다. 회사가 프로세서 디자이너가 아닌 것을 선호한다고 생각합니다. 이 모든 이니셔티브는 안드로이드와의 관계가 남쪽에 갈 때 삼성이 항상 백 포켓에 여분의 OS를 유지하는 것과 같은 보험 정책으로 나를 깨뜨립니다. Qualcomm과 Intel이 Google이 원하는 그래픽 경험을 가능하게하는 칩을 제공하기 위해 행동을 취하지 않으면 Google은 실제로이 정책을 현금화 할 수 있으며 이는 칩 대기업에게는 재앙이 될 수 있습니다.

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