리뷰 맥의 30 년을 되돌아 보자

맥의 30 년을 되돌아 보자

차례:

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Anonim

내용

  • 맥의 30 년을 되돌아보다
  • 1990 년대와 2000 년대의 매킨토시

1980 년대 초, 가정용 컴퓨터와 비즈니스 PC의 혁명은 이미 본격화되었습니다. 애플은 1977 년 애플 II로 템플릿을 설정했으며 경쟁사 인 Radio Shack, Atari 및 Commodore가 그 뒤를이었다. 한편 1981 년 IBM은 IBM 1-22와 결합하여 크고 작은 비즈니스 환경에서 인기를 얻었던 IBM PC라는 인위적으로 부서진 개방형 아키텍처의 16 비트 머신을 출시했습니다.

그러나 앞으로 수십 년 동안 두 종류의 컴퓨팅을위한 길을 정한 것은 매킨토시였습니다. 애플은 그래픽 사용자 인터페이스를 발명하지는 않았지만, 맥과 함께 처음으로 메인 스트림 소비자에게 제공했다. Microsoft와 IBM은 즉시 다양한 종류의 관용구와 디자인 언어를 즉시 복사하기 시작했습니다. 처음에는 일종의 재미없는 부적절 함이 있었으며 1990 년에는 Windows 3.0부터 1992 년에는 OS / 2 2.0으로 시작했습니다. 물론 나머지는 역사입니다.

오늘날 Apple Mac 30 주년이 다가 왔습니다. 스티브 잡스가 여전히 우리 모두와 함께 축하하기를 바랍니다. 따라서 스티브 잡스와 함께 애플을 시작한 스티브 워즈니악 (Steve Wozniak)과 오리지널 맥에서 작업 한 모든 사람, 그리고 그 뒤를 돌아 보면서 오늘날 우리가 어떻게 돌아가는지 살펴 보겠습니다.

초기 (1984 ~ 1989)

미래 지향적이지만 가격이 비싼 Lisa를 판매 한 후 Apple은 1984 년에 128K Macintosh를 발표했습니다. 우선 George Orwell을 불러 일으키는 잊을 수없는 Super Bowl 광고를 통해 IBM을 Big Brother로 단장 한 후 이틀 후 Cupertino에서 공식적으로 소개합니다., CA. 단 5 분 동안 Steve Jobs는 향후 모든 Apple 행사를위한 템플릿을 마련합니다.

별도의 직원 그룹이 쿠퍼 티노의 해적 깃발 아래에서 개발했으며 극도로 제한적인 (128 시간의 경우에도) 128KB RAM을 제외하고는 엄청나게 세련되고 세련되게 꾸며졌습니다. Mac의 그래픽 사용자 인터페이스, 마우스 및 같은 도트 피치로 인쇄 된 출력을 미러링하도록 특별히 설계된 512 x 342 픽셀의 선명한 해상도로 기기를 즉시 사용할 수 있습니다. Mac에는 워드 프로세서 및 페인트 프로그램을 포함하여 물건을 만드는 데 필요한 모든 소프트웨어가 포함되어 있습니다. 그래픽은 오늘날의 표준에 따라 원시적이며 플로피 디스크에서 프로그램을로드하는 데 시간이 오래 걸리므로 상황이 발생할 때까지 기다리는 데 더 많은 시간을 보냈습니다. 그러나 실제 출판 작업을 수행 할 수 있으며 내장 핸들 덕분에 Mac을 쉽게 휴대 할 수있었습니다.

512K, Plus 및 SE와 같은 최신 모델은 메모리와 내장 장치를 업그레이드했으며 후자는 3.5 인치 플로피 드라이브를 보완하기 위해 내장 하드 디스크를 추가했습니다. Mac의 곧 출시 될 유비쿼터스 인클로저와 9 인치 흑백 디스플레이, Apple LaserWriter 프린터 및 Aldus Pagemaker 덕분에 가정용 데스크탑 출판 및 WYSIWIG 워드 프로세싱 시대가 탄생했습니다.

애플은 또한 시스템 6을 사용하여 10 년 후반에 최고 버전의 협업 멀티 태스킹을 제공하는 후속 버전의 OS를 선보였는데, PC에서 쉽게 할 수 없었습니다. 한편, 가정용 컴퓨터는 주로 Commodore Amiga 및 Atari ST 덕분에 16 비트 영역으로 전환되었지만 Mac은 여전히 ​​가정용 및 비즈니스 시장에 걸쳐 있다는 점에서 최고를 통치했습니다 (Commodore, Atari 및 IBM이 시도했지만 실패했습니다) 대부분. 그럼에도 불구하고 IBM PC는 특히 1986 년 80386 칩, 1989 년 VGA 그래픽 및 첫 번째 Adlib 및 SoundBlaster 사운드 카드의 출현으로 전력 소비가 증가하기 시작했습니다.

맥의 30 년을 되돌아 보자